Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 09.10.2010, 15:11   #1
Новичок
 
Регистрация: 16.05.2010
Сообщений: 46
Репутация: 19 [+/-]
Раскаленный Путь

Приветствую всех
Собираю команду для разработки игры "Раскаленный Путь"

Название: Раскаленный Путь

Жанр: combat racing

Дата выхода: пока не известна

Движок: Unity3D

Команда
9 человек

Концепт документ http://slil.ru/29612787 здесь все детали

Описание: Раскаленный Путь это не просто гонки, это жестокие гонки.Ваша цель— не только выжить, но и приехать первым.Здесь не место слабакам.Здесь слишком добреньких или нерешительных быстро размазывают по дороге.
Проводится межгалактический турнир по гонкам на выживание.Победитель получит все!На этот турнир съежаются самые отпетые головорезы и отбросы вселенной и вы один из них.

~Турнир проходит на 6 планетах по 5 трасс на каждой.
~12 смертоносных автомобилей.
~Зарабатывай и улучшай машину!Ставь новые пушки, новые двигатели и укрепляй корпус.
~Здесь нет место слабакам!Уничтожай противников из 4 видов оружия.Лазеры, ракеты, пулеметы и огнеметы.
~Вы вырвались вперед?Великолепно, но на хвосте весит надоедливый водитель сбросьте ему пару мин, и проблема разлетится на мелкие кусочки!

Описание планет
Первая планета находится на окраине вселенной.Планета мусора.Туда свозят все отходы но бОльшая часть радиоактивные отходы. Wink (то есть можно пошалить)
Из за большой отдаленности от солнца эта планета не получает достаточно солнечного света и на ней не так уж светло.Небо всегда затянуто тучами а вдалеке слышен гром.Трассы проходят не на специальных стадионах а на открытой местности(так игрок лучше прочувствует атмосферу).

Планета: Микрон 9
Погода: Постоянно затянутое грозовыми облаками небо.
Ландшафт: Огромные горы мусора и между ними дорога.
Босс: Ядовитый Берн.

Вторая планета это планета с печальной историей.Когда то эта планета была заселена многочисленной колонией людей но потом произошло сильнейшие землетрясение и из расщелин хлынули потоки лавы.И все живое, в том числе и города ушли под море раскаленной магмы.
Планета:Сердце дьявола
Погода: ярко красное небо и не выносимая жара.
Ландшафт: Каменные скалы и реки лавы.Здесь часто встречаются мосты и туннели, а также трамплины.
Босс: обгоревший киборг N-35.У него слетела программа при застройки этой планеты.Считалось что он пропал без вести.




Проект не коммерческий.

ОЧЕНЬ НУЖНы
ХУДОЖНИКИ
ТЕКСТУРОВЩИКИ
Люди работающие с Unity


Пишите ваши комментарии здесь.
Arcer вне форума  
Старый 11.10.2010, 12:42   #2
Новичок
 
Регистрация: 16.05.2010
Сообщений: 46
Репутация: 19 [+/-]
Первое авто
Скрытый текст:

Последний раз редактировалось pokibor; 19.10.2010 в 22:02.
Arcer вне форума  
Старый 11.10.2010, 14:01   #3
Юзер
 
Аватар для Prototype97
 
Регистрация: 21.12.2009
Сообщений: 438
Репутация: 124 [+/-]
хм... не плохо, но на "смертоносный" не тянет.
__________________
Prototype97 вне форума  
Старый 11.10.2010, 14:13   #4
Новичок
 
Регистрация: 16.05.2010
Сообщений: 46
Репутация: 19 [+/-]
Это самое дешевое авто от того в нем нет пафоса и "смертоносности".Но в следующих моделях ты это заметишь.

Тем более это без оружия пока.
Arcer вне форума  
Старый 16.10.2010, 12:57   #5
Новичок
 
Аватар для Cyber Keeper
 
Регистрация: 29.09.2010
Сообщений: 35
Репутация: 5 [+/-]
А давно ведется разработка?
Cyber Keeper вне форума  
Старый 17.10.2010, 15:39   #6
Новичок
 
Регистрация: 16.05.2010
Сообщений: 46
Репутация: 19 [+/-]
Разработка началась не давно, но у нас уже неплохая команда.Просто нехватка некоторых людей.Если мы их найдем то работа пойдет в разы быстрее.

Нам нужны
Моделлеры (желательно с умением текстурировать, но не обязательно)
Люди знающие JavaScript и/или C#

И команда полностью сформируется.

Добавлено через 20 часов 39 минут
концепты(Это не все концепты, другие еще ранние наброски)
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:


модели

Скрытый текст:

Последний раз редактировалось pokibor; 19.10.2010 в 22:02. Причина: Добавлено сообщение
Arcer вне форума  
Старый 18.10.2010, 14:07   #7
Новичок
 
Регистрация: 13.06.2009
Сообщений: 5
Репутация: -1 [+/-]
Последняя моделька вполне себе ничего!
games-forum вне форума  
Старый 19.10.2010, 12:42   #8
Новичок
 
Аватар для ALIEN_6
 
Регистрация: 05.10.2010
Сообщений: 88
Репутация: 25 [+/-]
Мне вот просто интерено - Arcer, со скольки лет вы ведёте разработку данной игры?
ALIEN_6 вне форума  
Старый 19.10.2010, 22:11   #9
Новичок
 
Регистрация: 16.05.2010
Сообщений: 46
Репутация: 19 [+/-]
Разработка началась месяц назад.более менее пришел народ неделю назад.
Arcer вне форума  
Старый 20.10.2010, 08:59   #10
Юзер
 
Аватар для Prototype97
 
Регистрация: 21.12.2009
Сообщений: 438
Репутация: 124 [+/-]
последний концепт - шикарно! я тоже такое авто хочу!
__________________
Prototype97 вне форума  
Старый 20.10.2010, 09:04   #11
Психованный игрок
 
Аватар для Igromanius
 
Регистрация: 14.10.2010
Сообщений: 659
Репутация: 166 [+/-]
Концепты красивые... уже жду игру.
__________________
В Интернете все на расстоянии вытянутой руки. Надо только знать, как вытянуть руку.
Igromanius вне форума  
Старый 20.10.2010, 11:45   #12
Юзер
 
Аватар для Arrrr
 
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 300
Репутация: 15 [+/-]

Предупреждения: 2
Удачи,не сдохните на середине разработки)))
Arrrr вне форума  
Старый 20.10.2010, 12:21   #13
Новичок
 
Регистрация: 16.05.2010
Сообщений: 46
Репутация: 19 [+/-]
что бы не сдохнуть на середине, нам нужны люди.
Arcer вне форума  
Старый 20.10.2010, 16:53   #14
Новичок
 
Аватар для Chkalov_vs
 
Регистрация: 10.01.2007
Адрес: -42° 12’ E -43° 57’ N
Сообщений: 56
Репутация: 26 [+/-]
С гусиницами не замучаетесь анимацию и физику настраивать? Или будет как в ГТА (машина на колесах, а гусиницы статичные, как ширма для колес)?

У меня тоже проект автомобильный на юнити. Правда все гораздо проще. Сейчас загвоздка в шейдере автомобильной краски.
Chkalov_vs вне форума  
Отправить сообщение для Chkalov_vs с помощью ICQ
Старый 20.10.2010, 16:58   #15
Новичок
 
Регистрация: 16.05.2010
Сообщений: 46
Репутация: 19 [+/-]
Пока в планах как в ГТА, а потом посмотрим.
Arcer вне форума  
Старый 18.11.2010, 16:32   #16
Новичок
 
Регистрация: 16.05.2010
Сообщений: 46
Репутация: 19 [+/-]
Нам сейчас очень нужны люди для создания техдемо.
Нужны
Художники
Моделлеры
Люди знающие Юнити













Arcer вне форума  
Старый 18.11.2010, 16:57   #17
Новичок
 
Аватар для ALIEN_6
 
Регистрация: 05.10.2010
Сообщений: 88
Репутация: 25 [+/-]
Arcer, Мне интересен принцип работы твоего движка Unity 3d. Допустим, вот если смоделировать в 3ds max какой-нибуть объект, потом его сохранить в файл с расширением ".obj" и занести его в Unity 3d. Так можно делать?
Или надо иметь какую-то спациальную программу, чтобы превращить файлы с расширением ".obj" в файл с расширением, который читает Unity 3d.
ALIEN_6 вне форума  
Старый 18.11.2010, 17:02   #18
Новичок
 
Регистрация: 16.05.2010
Сообщений: 46
Репутация: 19 [+/-]
Я не знаю, движком занимается Evs.
Arcer вне форума  
Старый 19.11.2010, 00:36   #19
Новичок
 
Аватар для illusiveart
 
Регистрация: 21.10.2010
Адрес: РБ
Сообщений: 75
Репутация: 36 [+/-]
Интересный проект, посмотрим что получится.
illusiveart вне форума  
Старый 24.11.2010, 10:24   #20
Новичок
 
Аватар для Chkalov_vs
 
Регистрация: 10.01.2007
Адрес: -42° 12’ E -43° 57’ N
Сообщений: 56
Репутация: 26 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ALIEN_6 Посмотреть сообщение
Arcer, Мне интересен принцип работы твоего движка Unity 3d. Допустим, вот если смоделировать в 3ds max какой-нибуть объект, потом его сохранить в файл с расширением ".obj" и занести его в Unity 3d. Так можно делать?
Или надо иметь какую-то спациальную программу, чтобы превращить файлы с расширением ".obj" в файл с расширением, который читает Unity 3d.
Unity поддерживает формат FBX, в последних версиях макса он уже есть. В комплекте с Unity тоже. Есть этот формат и в блендере. Проблем не возникает даже с костями.
Chkalov_vs вне форума  
Отправить сообщение для Chkalov_vs с помощью ICQ
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:51.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования