09.10.2010, 15:11 | #1 | ||
Новичок
Регистрация: 16.05.2010
Сообщений: 46
Репутация: 19
|
Раскаленный Путь
Собираю команду для разработки игры "Раскаленный Путь" Название: Раскаленный Путь Жанр: combat racing Дата выхода: пока не известна Движок: Unity3D Команда 9 человек Концепт документ http://slil.ru/29612787 здесь все детали Описание: Раскаленный Путь это не просто гонки, это жестокие гонки.Ваша цель— не только выжить, но и приехать первым.Здесь не место слабакам.Здесь слишком добреньких или нерешительных быстро размазывают по дороге. Проводится межгалактический турнир по гонкам на выживание.Победитель получит все!На этот турнир съежаются самые отпетые головорезы и отбросы вселенной и вы один из них. ~Турнир проходит на 6 планетах по 5 трасс на каждой. ~12 смертоносных автомобилей. ~Зарабатывай и улучшай машину!Ставь новые пушки, новые двигатели и укрепляй корпус. ~Здесь нет место слабакам!Уничтожай противников из 4 видов оружия.Лазеры, ракеты, пулеметы и огнеметы. ~Вы вырвались вперед?Великолепно, но на хвосте весит надоедливый водитель сбросьте ему пару мин, и проблема разлетится на мелкие кусочки! Описание планет Первая планета находится на окраине вселенной.Планета мусора.Туда свозят все отходы но бОльшая часть радиоактивные отходы. Wink (то есть можно пошалить) Из за большой отдаленности от солнца эта планета не получает достаточно солнечного света и на ней не так уж светло.Небо всегда затянуто тучами а вдалеке слышен гром.Трассы проходят не на специальных стадионах а на открытой местности(так игрок лучше прочувствует атмосферу). Планета: Микрон 9 Погода: Постоянно затянутое грозовыми облаками небо. Ландшафт: Огромные горы мусора и между ними дорога. Босс: Ядовитый Берн. Вторая планета это планета с печальной историей.Когда то эта планета была заселена многочисленной колонией людей но потом произошло сильнейшие землетрясение и из расщелин хлынули потоки лавы.И все живое, в том числе и города ушли под море раскаленной магмы. Планета:Сердце дьявола Погода: ярко красное небо и не выносимая жара. Ландшафт: Каменные скалы и реки лавы.Здесь часто встречаются мосты и туннели, а также трамплины. Босс: обгоревший киборг N-35.У него слетела программа при застройки этой планеты.Считалось что он пропал без вести. Проект не коммерческий. ОЧЕНЬ НУЖНы ХУДОЖНИКИ ТЕКСТУРОВЩИКИ Люди работающие с Unity Пишите ваши комментарии здесь. |
||
|
11.10.2010, 14:01 | #3 | ||
Юзер
Регистрация: 21.12.2009
Сообщений: 438
Репутация: 124
|
хм... не плохо, но на "смертоносный" не тянет.
__________________
₪ |
||
|
16.10.2010, 12:57 | #5 | ||
Новичок
Регистрация: 29.09.2010
Сообщений: 35
Репутация: 5
|
А давно ведется разработка?
|
||
|
17.10.2010, 15:39 | #6 | ||
Новичок
Регистрация: 16.05.2010
Сообщений: 46
Репутация: 19
|
Разработка началась не давно, но у нас уже неплохая команда.Просто нехватка некоторых людей.Если мы их найдем то работа пойдет в разы быстрее.
Нам нужны Моделлеры (желательно с умением текстурировать, но не обязательно) Люди знающие JavaScript и/или C# И команда полностью сформируется. Добавлено через 20 часов 39 минут концепты(Это не все концепты, другие еще ранние наброски) Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: модели Скрытый текст: Последний раз редактировалось pokibor; 19.10.2010 в 22:02. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
18.10.2010, 14:07 | #7 | ||
Новичок
Регистрация: 13.06.2009
Сообщений: 5
Репутация: -1
|
Последняя моделька вполне себе ничего!
|
||
|
20.10.2010, 08:59 | #10 | ||
Юзер
Регистрация: 21.12.2009
Сообщений: 438
Репутация: 124
|
последний концепт - шикарно! я тоже такое авто хочу!
__________________
₪ |
||
|
20.10.2010, 09:04 | #11 | ||
Психованный игрок
Регистрация: 14.10.2010
Сообщений: 659
Репутация: 166
|
Концепты красивые... уже жду игру.
__________________
В Интернете все на расстоянии вытянутой руки. Надо только знать, как вытянуть руку. |
||
|
20.10.2010, 16:53 | #14 | ||
Новичок
Регистрация: 10.01.2007
Адрес: -42° 12’ E -43° 57’ N
Сообщений: 56
Репутация: 26
|
С гусиницами не замучаетесь анимацию и физику настраивать? Или будет как в ГТА (машина на колесах, а гусиницы статичные, как ширма для колес)?
У меня тоже проект автомобильный на юнити. Правда все гораздо проще. Сейчас загвоздка в шейдере автомобильной краски. |
||
|
18.11.2010, 16:57 | #17 | ||
Новичок
Регистрация: 05.10.2010
Сообщений: 88
Репутация: 25
|
Arcer, Мне интересен принцип работы твоего движка Unity 3d. Допустим, вот если смоделировать в 3ds max какой-нибуть объект, потом его сохранить в файл с расширением ".obj" и занести его в Unity 3d. Так можно делать?
Или надо иметь какую-то спациальную программу, чтобы превращить файлы с расширением ".obj" в файл с расширением, который читает Unity 3d. |
||
|
19.11.2010, 00:36 | #19 | ||
Новичок
Регистрация: 21.10.2010
Адрес: РБ
Сообщений: 75
Репутация: 36
|
Интересный проект, посмотрим что получится.
|
||
|
24.11.2010, 10:24 | #20 | ||
Новичок
Регистрация: 10.01.2007
Адрес: -42° 12’ E -43° 57’ N
Сообщений: 56
Репутация: 26
|
Цитата:
|
||
|
|