Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 21.10.2011, 23:03   #1
мрачный завсегдатай
 
Аватар для 1exs


 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755 [+/-]
World of Warcraft: Mists of Pandaria


  • Жанр: MMORPG
  • Разработчик: Blizzard
  • Издатель: Blizzard
  • Дата релиза:25 сентября 2012

Mists of Pandaria это новое дополнение к World of Warcraft
Цитата:
Более десяти тысяч лет древнейшие земли Пандарии были окутаны туманом и скрыты от глаз других обитателей Азерота. Это уберегало их от войн со времен раскола мира. В пандарийских густых лесах и в горах, которые уходят вершинами в облака, живут разные коренные народы и диковинные звери. Именно отсюда родом пандарены — загадочные эпикурейцы, которые умудряются наслаждаться жизнью, даже когда над миром витает древнее зло.
Новый континент является истерзанному миру в отчаянную минуту, когда Орда и Альянс стоят на пороге новой войны, грозящей захлестнуть и уничтожить весь Азерот. Отыщется ли в туманах Пандарии ключ к спасению мира? Или же в борьбе за власть над этими богатыми и удивительными землями вспыхнет всемирная распря, которая приведет к истреблению всего живого? Ответы вы найдете на берегах таинственной Пандарии!
Особенности аддона
Скрытый текст:
Чего хотят достичь разработчики?
Вернуть игрокам новизну мира, позволить им исследовать и изучать его.
Создать большее количество разнообразного контента и расширить игровой опыт.
Создать дополнительные способы получения наград и обеспечить индивидуальный и командный прогресс.

Пандария
На континенте Пандария игрокам предстоит открыть для себя 5 новых игровых зон и новую стартовую зону для пандаренов. Они смогут насладиться уникальными азиатскими ландшафтами и воспользоваться услугами банка и аукциона. Кроме того, здесь они также смогут выполнить новые цепочки заданий.

История и существа
Долгая история народа пандаренов была полна красочных страниц, однако после Разлома их континент на века окутали туманы. Теперь эти земли вновь открыты, и представителям Орды и Альянса предстоит исследовать новый континент, повстречаться с неизвестными существами — и убить их (скорее всего).
:cut:

Нефритовый лес: 85-86 уровни
Нефритовый лес будет первым местом в Пандарии, куда ступят игроки. Здесь их встретят зеленые заросли и живописные горные пики. Представителям Орды и Альянса предстоит объединиться с коренным населением и вступить в войну, которая будет иметь долговременные последствия не только для Нефритового леса, но, возможно, и для всей Пандарии тоже.

Долина Четырех Ветров: 86-87 уровни
На юге эту тихую долину окружают таинственные джунгли, а на севере — непроходимые горы. Считается, что это самое плодородное место в Пандарии. Здесь игрокам предстоит познакомиться с Ченом Буйным Портером и узнать о его корнях, посетив легендарную пивоварню Буйного Портера. Но тем временем из-за Великой Стены, ограждающей Пандарию от роя богомолов на западе, веет бедой…

Новая игровая раса — пандарены
Пандарены, коренные обитатели Пандарии, присоединятся к Орде или Альянсу и смогут стать охотниками, магами, монахами, жрецами, разбойниками, шаманами и воинами.

Расовые особенности пандаренов
Как и у всех остальных рас Азерота, у пандаренов есть свои собственные уникальные расовые способности:

Эпикуреизм: усиливает положительные эффекты от еды на 100%.
Гурман: навык кулинарии повышен на 15.
Внутренняя гармония: состояние бодрости после отдыха сохраняется вдвое дольше.
Прыгучесть: персонаж получает на 50% меньше урона при падении.
«Дрожащая ладонь»: вы нажимаете на секретную точку на теле врага, и он на 3 секунды погружается в сон.

Монах
В Mists of Pandaria нам предстоит увидеть не только новую расу, но и новый класс — монаха. Монахи — знатоки боевых искусств. Они могут использовать посохи, кистевое оружие, одноручные топоры и дробящее оружие, однако их истинная сила заключается в знании боевых искусств. Этот класс будет обладать уникальной анимацией, а его представители не будут использовать автоатаку. Путь монаха начинается с 1-го уровня. Монахам будут доступны три разные роли:

Хмелевар: танк
Ткач туманов: лекарь
Танцующий с ветром: боец ближнего боя



Пандарены научат боевым искусствам также дренеев, дворфов, гномов, людей, ночных эльфов и эльфов крови, орков, тауренов, троллей и отрекшихся.

Как и друиды, монахи будут носить кожаные доспехи, а их основными характеристиками будут ловкость или интеллект (в зависимости от выбранной специализации). В качестве ресурса для выполнения движений (таких как «Толчок» и «Кувырок») они будут использовать энергию ци. При использовании способности «Толчок» будет генерироваться частица Света или Тьмы — их можно будет использовать в других способностях.

Новая система талантов
В Mists of Pandaria классы должны перейти на принципиально новый уровень — игрокам дадут возможность делать осознанный выбор талантов, что приведет к созданию более гибких «билдов» и действенных специализаций.

Специализация

На 10-м уровне игроки смогут выбрать специализацию, после чего они получат новую способность, относящуюся к данной специализации, — и несколько вариантов для дальнейшего развития. По мере того как персонаж будет развиваться, он получит доступ к новым способностям. Некоторые из таких способностей на поверку окажутся старыми добрыми талантами, а какие-то могут оказаться прежними ключевыми навыками, используемыми лишь в определенных ситуациях.

Пример: паладин со специализацией «защита»

10-й уровень: Щит мстителя
20-й уровень: Молот праведника
30-й уровень: Правосудие праведников (пассивная способность)
40-й уровень: Щит праведника
50-й уровень: Великий воин Света (периодическое срабатывание)


и так далее…

Больше не будет очков, которые можно вкладывать в определенные таланты. Само древо талантов превратится в стройное деревце, состоящее из одной ветки на класс, где игрок будет выбирать таланты каждые 15 уровней. После получения каждого таланта у игрока будет возможность выбирать из трех различных умений, которые и будут определять специализацию игрока внутри ветки. Урезая древо талантов, команда разработчиков тем самым пытается создать систему, в которой не будет обязательных или никому не нужных талантов. Кроме того, при необходимости таланты можно будет легко менять — по принципу символов.

Сценарии
Сценарии позволят небольшим группам игроков наслаждаться сражением в ходе игровых событий формата подземелий, но с постоянно обновляющимися целями, собственной историей и т.д. Для участия в сценариях совершенно необязательно брать на себя определенную роль — наличие «танков» или лекарей не будет здесь чем-то обязательным, любые комбинации классов смогут работать сообща. Вы забудете об очередях! Небольшие сценарии будут напоминать прохождение групповых заданий; с их помощью можно будет улучшать репутацию с определенными фракциями. Более крупные сценарии будут скорее напоминать эпичные PvE-поля боя, сражения на которых будут происходить ради достижения определенных целей и включать в себя многочисленные события.

Режим испытания в подземельях
Теперь проходить героические подземелья с группами, сформированными при помощи системы поиска подземелий, станет намного проще. Но мы не хотим, чтобы игроки, которые не ищут легких путей, чувствовали себя покинутыми — именно для них мы и создали режим испытания в подземельях. Здесь им предстоит достичь определенной цели (пройти подземелье за N минут). Тех, кому это удастся, ждут награды в виде бронзовых, серебряных и золотых медалей. Но не только это ждет искателей приключений: их броня будет унифицирована, чтобы увеличить сложность прохождения. Победителю достанутся трофеи и уникальные не увеличивающие характеристики доспехи, которые можно будет использовать для трансмогрификации. Теперь ваш персонаж будет еще сильнее выделяться из толпы!

Сражения небоевых спутников
Еще одним нововведением в Mists of Pandaria будет система сражений между небоевыми спутниками. Принцип работы этой системы будет напоминать принцип работы второстепенных профессий, которыми может заниматься кто угодно. Игроки получат возможность использовать уже имеющихся небоевых спутников или ловить новых, растить их и выставлять на бой против питомцев других игроков.

Подземелья и рейды
В Mists of Pandaria будет 3 новых рейдовых подземелья и 9 обычных подземелий, 6 из которых будут находиться в Пандарии. Некроситет и Монастырь Алого Ордена подвергнутся таким же изменениям, как и Крепость Темного Клыка и Мертвые Копи (при этом Монастырь Алого Ордена превратится в два подземелья) и будут доступны в героическом режиме.

После добавления в обновлении 4.3 системы поиска рейдов и введения режима испытания мы считаем своей основной целью дать игрокам максимального уровня как можно больше возможностей для того, чтобы принять участие в разнообразных игровых событиях.

Задания
В Mists of Pandaria мы решили прийти к тому, чтобы создать как можно больше повторяющихся заданий для персонажей высокого уровня и разжечь интерес во всех игроках, включая тех, кто активно ходит по подземельям и в рейды. Новые задания будут более разнообразными и менее линейными; игроки смогут выбирать из многочисленных групп заданий. Только не рассчитывайте на то, что вам удастся полетать, пока не достигнете максимального уровня! Кроме того, сейчас разработчики уделяют пристальное внимание фракциям и репутации, которую можно будет с ними зарабатывать в процессе игры. Возможно, для этого не нужно будет обзаводиться гербовой накидкой. Также в Пандарии игрокам будут предложены задания для одиночного выполнения, схожие с теми, которые они уже прошли на Огненной Передовой.

PvP
В Mists of Pandaria появятся три новых поля боя и одна арена.

Новые поля боя

Алмазные шахты Тернистой долины — грузоподъемность имеет значение!
Долина Силы — убийственная игра
Кратер Азшары — игра в стиле DOTA

Новая арена
Арена Тол’вира будет совмещать в себе визуальную концепцию Тол’вира с его длинными аллеями и простоту арены Награнда.

Достижения для всей учетной записи
Теперь достижения будут доступны на уровне учетной записи Battle.net. Многие достижения будут доступны всем персонажам на учетной записи — например, рейдовые достижения. Также появятся новые достижения за развитие навыка профессии до максимального уровня.

Значительные изменения классовой механики

Ниже вы найдете краткое описание некоторых из запланированных изменений:

Охотники — минимальное расстояние стрельбы (включая «мертвую зону») и способность пользоваться оружием ближнего боя будут удалены из игры.

Чернокнижники — у каждой специализации этого класса появятся уникальные ресурсы.

Шаманы — тотемы, накладывающие положительные эффекты, будут удалены из игры. Все тотемы станут активными.

Друиды — раньше друидам всегда казалось, что у них четыре специализации вместо трех — и теперь будет именно так!

Изменения, которые затронут все классы:

Книга заклинаний будет «подчищена»
Ротации улучшатся
Заклинания будут изучаться автоматически
Появится несколько новых заклинаний
Специализации станут более проработанными
Теперь выбор талантов будет интересным!

Карта нового континента:





Медиа

Первый трейлер
Видео-превью новых локаций
Обои/Арты
Галерея скриншотов


Статьи

О монахе
Знакомьтесь: Пандарен
О системе талантов
Режим испытания в подземельях
PvP петов


Предзаказ уже сейчас!

Последний раз редактировалось 1exs; 02.08.2012 в 13:33.
1exs вне форума  
Отправить сообщение для 1exs с помощью ICQ
Старый 13.01.2012, 10:03   #121
Юзер
 
Аватар для _yD
 
Регистрация: 23.11.2009
Сообщений: 403
Репутация: 73 [+/-]
Цитата:
Сообщение от JoykaOH Посмотреть сообщение
пвп опять только на каких-то специальных полях и аренах. ну почему не сделать нормальный захват территорий.
иди уже в R2 играть, тебе по моему ясно дали понять что механику пвп переделывать не будут из-за желания меньшинства. Нравится захват территории, есть куча f2p ммо с подобным пвп. Раз тебе не нравится так что ты в ВоВ сидишь?
_yD вне форума  
Старый 13.01.2012, 10:14   #122
Игрок
 
Аватар для Eartl
 
Регистрация: 23.07.2007
Адрес: Потерялся
Сообщений: 731
Репутация: 142 [+/-]
"The Heavy", вообще, в далёких 2006-2007, близзы обещали в год по дополнению.
Цитата:
Сообщение от JoykaOH Посмотреть сообщение
пвп опять только на каких-то специальных полях и аренах. ну почему не сделать нормальный захват территорий.
Оло и Толбарад - захват территорий. А ежели ты про захваты городов.. Ты в курсе, нет, что на разных игровых мирах разнообразное положение дел с населением? На сд <1% Альянса (на сто игроков - 1 за альянс или даже меньше). Каким образом будут захваты-то?

Нет, есть конечно захват точек в обычных локациях, но он как бы есть ещё с конца ванилы.
__________________
Анимэ зохавало меня. %)
Eartl вне форума  
Отправить сообщение для Eartl с помощью ICQ Отправить сообщение для Eartl с помощью Skype™
Старый 18.01.2012, 17:13   #123
Новичок
 
Аватар для Mr.Human
 
Регистрация: 15.12.2011
Сообщений: 28
Репутация: 1 [+/-]
По моему в каждой ммо игре есть свои отличия...так что прими все как есть,JoykaOH или играй в R2.
__________________
Ограниченные умы видят ограниченность только в других.(с)Джек Лондон
Mr.Human вне форума  
Старый 18.01.2012, 21:41   #124
Юзер
 
Аватар для Shakar
 
Регистрация: 21.02.2006
Сообщений: 348
Репутация: 68 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Eartl Посмотреть сообщение
Оло и Толбарад - захват территорий. А ежели ты про захваты городов.. Ты в курсе, нет, что на разных игровых мирах разнообразное положение дел с населением? На сд <1% Альянса (на сто игроков - 1 за альянс или даже меньше). Каким образом будут захваты-то?
В WotLK были чудесные времена, когда на более малочисленную фракцию вешались бафы бога - +% дамага\хп и иже с ним. Было весело.

PS Есть желающие быстро на х3 получить персонажа 80-го уровня? За выходные можно оформить. Помощь\голд\ги25lvl все дела
Shakar вне форума  
Старый 19.01.2012, 23:00   #125
Игрок
 
Аватар для Eartl
 
Регистрация: 23.07.2007
Адрес: Потерялся
Сообщений: 731
Репутация: 142 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shakar Посмотреть сообщение
В WotLK были чудесные времена, когда на более малочисленную фракцию вешались бафы бога - +% дамага\хп и иже с ним. Было весело.
Да, было такое. Когда армсом бегал с 400к+ хп и ваншотил тряпок
В соло (тогда ещё толстые) осадки забивал. Но энивей, получаешь по лицу, когда против тебя 10-15 противников.
Eartl вне форума  
Отправить сообщение для Eartl с помощью ICQ Отправить сообщение для Eartl с помощью Skype™
Старый 21.01.2012, 14:14   #126
Новичок
 
Аватар для Mr.Human
 
Регистрация: 15.12.2011
Сообщений: 28
Репутация: 1 [+/-]
да...толпа творит чудеса))
__________________
Ограниченные умы видят ограниченность только в других.(с)Джек Лондон
Mr.Human вне форума  
Старый 13.03.2012, 23:43   #127
Новичок
 
Аватар для Секхмет
 
Регистрация: 09.03.2012
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shakar Посмотреть сообщение
В WotLK были чудесные времена, когда на более малочисленную фракцию вешались бафы бога - +% дамага\хп и иже с ним. Было весело.
Это когда такое было то? я в WoW c БК играю=) О_о =)
__________________
[url=http://wow.magelo.com/profile/1872653][img]http://wow.sig.magelo.com/1872653.png[/img][/url]
Секхмет вне форума  
Старый 14.03.2012, 06:45   #128
Опытный игрок
 
Аватар для LOSKUT
 
Регистрация: 30.01.2009
Адрес: Челябинск
Сообщений: 1,846
Репутация: 161 [+/-]
Секхмет, на оло было)) Туча Орды и пару десятков аликов. У которых хп мама не горюй. Вот месиво было. Чтобы одного убить толпой накидывались.
LOSKUT вне форума  
Старый 20.03.2012, 10:18   #129
Новичок
 
Регистрация: 12.03.2012
Сообщений: 25
Репутация: -6 [+/-]
Блин, скриншоты радуют. Но ей богу, хочется больше чтобы добавляли в дополнении следующем. Почему нельзя было бы наконец сделать побольше новых классов и рас, новые пвп режимы и прочее? Игра просто уже до казульства меня довела... Понимаю что баланс и все такое... но неужели близард не могут осилить большего?
Dujek вне форума  
Старый 20.03.2012, 10:46   #130
ROW! ROW!
 
Аватар для Taro
 
Регистрация: 20.03.2006
Адрес: Алматы
Сообщений: 3,952
Репутация: 1892 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dujek Посмотреть сообщение
Почему нельзя было бы наконец сделать побольше новых классов и рас,
Т.е. 11 классов и 11 рас это мало?
Цитата:
Blizzard has talked about turning Jaina's hair all white because of the shock, and her becoming this very violent and dangerous mage.
Печалько <3 Jaina
Taro вне форума  
Старый 22.03.2012, 13:23   #131
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 131 [+/-]
Стартовал бета-тест World of Warcraft: Mists of Pandaria
Скрытый текст:

Цитата:
Blizzard объявили старт беты World of Warcraft: Mists of Pandaria. Первая фаза тестирования фокусируется на стартовых локациях пандаренов. Контент для высокоуровневых игроков добавят в последующих апдейтах.

Игрокам не нужно подписывать NDA, потому в ближайшее время ждите кучу скриншотов и видеороликов. Детали участия можно узнать в официальном FAQ.

Update: В комментариях подсказывают, что тут уже есть 24 канала с трансляцией игры.
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™
Старый 22.03.2012, 21:16   #132
мрачный завсегдатай
 
Аватар для 1exs


 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755 [+/-]
Интересно, когда русским игрокам начнут высылать.
1exs вне форума  
Отправить сообщение для 1exs с помощью ICQ
Старый 23.03.2012, 11:23   #133
Юзер
 
Аватар для Malign
 
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 198
Репутация: 76 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PoIntHard Посмотреть сообщение
Интересно, когда русским игрокам начнут высылать.
Знакомому вчера прислали. Уже скачал и "тестит".
__________________
I wanna high five your face. With a chair. Caught on fire.(c)
Malign вне форума  
Старый 23.03.2012, 13:25   #134
Опытный игрок
 
Аватар для LOSKUT
 
Регистрация: 30.01.2009
Адрес: Челябинск
Сообщений: 1,846
Репутация: 161 [+/-]
someonero, у него годовая подписка?
LOSKUT вне форума  
Старый 24.03.2012, 20:46   #135
Юзер
 
Аватар для Nargit
 
Регистрация: 17.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 485
Репутация: 163 [+/-]
Игрокам с РУ учёткой ещё не слали приглашения,а если и слали то единицам.
__________________
-Мир-не что иное, как бесконечное разнообразие и несходство.
-Злоупотреблять можно только хорошими вещами.
Nargit вне форума  
Старый 24.03.2012, 21:02   #136
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071 [+/-]

Предупреждения: 3
Русским с годовой подпиской тоже шлют. Просто её оформили много человек вот и рассылают инвайты волнами.
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™
Старый 24.03.2012, 21:16   #137
Новичок
 
Аватар для MadeInRussia
 
Регистрация: 17.11.2005
Адрес: Уфа
Сообщений: 90
Репутация: 67 [+/-]
В данный момент на ммо чемпионе идет стрим за пандочку.
MadeInRussia вне форума  
Отправить сообщение для MadeInRussia с помощью Skype™
Старый 02.04.2012, 22:17   #138
Новичок
 
Регистрация: 12.03.2012
Сообщений: 25
Репутация: -6 [+/-]
А мне обломился все же шанс на бету попасть =) Хотя бы что-то не дьябло, так бета, правда не мне лично, друг обещал дать погонять =))))) Посмотрю, там уже будет ясно буду играть или нет...
Dujek вне форума  
Старый 02.04.2012, 22:43   #139
Юзер
 
Аватар для Raisiel
 
Регистрация: 24.10.2007
Сообщений: 218
Репутация: 279 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dujek Посмотреть сообщение
Посмотрю, там уже будет ясно буду играть или нет...
Пока тащемта можно стримов посмотреть, благо их куча.
__________________
Если по чесноку я тоже хочу бывает секса, но совесть бы такого не позволила, так как эгоизмом попахивает.
Raisiel вне форума  
Отправить сообщение для Raisiel с помощью Skype™
Старый 04.04.2012, 16:54   #140
Новичок
 
Регистрация: 12.03.2012
Сообщений: 25
Репутация: -6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Raisiel Посмотреть сообщение
Пока тащемта можно стримов посмотреть, благо их куча.
Стримы смотреть не айс в любом случае, мне важнее самому пощупать, посмотреть для меня это как часть игры. Гайды спецом не читал никогда ни за один из классов, играя за почти каждый и обучаясь игре по ходу кача и вырабатывая стратегию игры, продумывал что и как лучше, что хуже, прочее, все сам делал. Для меня это было реально интересно и благодаря этому я мог играть хорошо. Вотлк, ката, разочаровали, панды скорее всего тоже, поиграю мб месяцок после выхода и дальше зедротить фосейкн пойду =)
Dujek вне форума  
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:33.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования