Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Roguelike RPG Наследие Diablo

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.06.2006, 19:38   #1
Некромант клана!
 
Аватар для M.S.-1

 
Регистрация: 31.10.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,312
Репутация: 490 [+/-]
Titan Quest - вопросы по игре и решение проблем

Titan Quest, Titan Quest: Immortal Throne
Проблемы

Жанр: Action/RPG
Похожесть: Diablo II
Издатель: THQ
Разработчик: Iron Lore
Издатель в России : Бука
Количество: DVD 1 \ CD 4 \ DVD 2(Золотое издание)
Ссылки:
Сайт игры
Русский фан-сайт
Иностранный фан-сайт
Хороший калькулятор
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:
Минимальные системные требования:
Скрытый текст:
Операционная система: Windows 2000/XP
Процессор: Pentium 4 или Athlon 1400 МГц
Оперативная память: 512 МБ
Видео: DirectX-совместимая видеокарта c 64 МБ памяти и поддержкойпиксельных шейдеров версии 1.1
Свободное место на диске: 5 ГБ
Звук: DirectX-совместимая звуковая карта
CD-ROM: 8х скоростной CD-ROM или 2х скоростной DVD-ROM
Дополнительное ПО: DirectX 9.0с
Управление: Клавиатура, мышь

Патчи
Скрытый текст:

Патч версии 1.08:
Патч ставится на любую версию игры.
Список вносимых изменений:
Скрытый текст:
- устранены ошибки и падения игры в мультиплеере;
- устранена утечка памяти;
- улучшена производительность и стабильность мультиплеера;
- улучшено автоматическое размещение предметов в инвентаре.
Патч предназначен для официальной английской версии игры.

Патч версии 1.11:
Патч ставится на любую версию игры.
Список вносимых изменений:
Скрытый текст:
- устранены ошибки в диалогах;
- устранено падение игры при загрузке карты;
- реализована технология Time Smoothing, делающая передвижение персонажа более плавным;
- устранены падения и графические баги на компьютерах с малым объемом видеопамяти;
- устранен ряд проблем с видеокартами ATI Radeon x300, ATI Mobility Radeon 9200 и NVIDIA GeForce 6600;
- реализована технология Triple Buffering, делающая геймплей более ровным;
- устранено замедление игры в мультиплеере, вызванное большим количеством игроков в чате;
- устранена пропажа вещей в окне торговли в мультиплеере;
- внесен ряд улучшений в редактор.
Патч предназначен для официальной английской версии игры.

Патч версии 1.15:
Список вносимых изменений:
Скрытый текст:
Общее:
- Исправлено падение игры при телепортации
- Исправлено падение игры при входе/выходе в подземелья
- Исправлено падение игры при использовании Alt-Tab
- Исправлено падение игры в ситуации, когда стоящий прямо над вещью игрок собирался ее подобрать
- Исправлена ошибка, при которой предметы могли запросто провалиться, если их выбросили или пытались поднять
- Исправлена ошибка, при которой ручное резервирование героя в папке SaveData могло привести к порче этого героя
- Улучшена система резервного копирования героев
- Введена матрица уменьшения текстур, позволяющая использовать более сжатые текстуры при самых низких графических настройках, что повышает быстродействие на тормозных машинах
- Введена возможность включать/отключать тени. По умолчанию они включены (кто бы сомневался?)
- Для отключения теней перейдите в папку "Мои документы\My Games\Titan Quest\Settings" и откройте файл options.txt. Найдите строчку, содержащую "Shadows" и измените там true на false. Если же такой строчки нет, то сами добавьте shadows=false"
- Устранена ошибка "Fatal Error", возникающая при попытке загрузить игру с отключенной виртуальной памятью
- В систему записи ошибок при вылетах введен маленький файл с содержимым памяти
Задания:
- Исправлена ошибка, при которой обновление задания могло привести игру к падению и попортить данные
- Устранена ситуация, при которой игрокам не засчитывалось выполнение задания, когда они выходили из игры сразу после его сдачи
- Устранена проблема, при которой у неигровых персонажей был бесконечный цикл анимации, что лишало их возможности "разговаривать". Устранено по заявлению игроков, имеющих проблемы с капитанами корабля и Фэдром в Катакомбах.
- Дневник заданий создавшего сервер игрока больше не обновляется, когда кто-то, кто не в партии, заходит к нему с вещами для заданий в своем рюкзаке
- Дневник заданий создавшего сервер игрока больше не обновляется, когда кто-то, кто не в партии, заходит к нему и продолжает выполнять основные задания
- Улучшена потокобезопасность системы, сохраняющей состояние заданий
Редактор:
- Устранена проблема, при которой значения массива некорректно вводились вр время импорта записи в Art Manager
- Устранена проблема, при которой непроходимые участки не были видны на видеокартах ATI
Сетевая игра:
- Исправлены ошибки отсоединения и невозможности создать свою игру при использовании тех сетевых устройств, которые не могли обрабатывать пакеты длиной выше 1400 байт.

Патч версии 1.20
Скрытый текст:
ОБЩИЕ:
- Исправлено умение Ловчая сеть, теперь оно работает и тогда, когда в руках у персонажа посох
- Отредактированы и сделаны более понятными описания некоторых умений
- Исправлены графические искажения, возникающие при сражении с Барману
- Орменос теперь уязвим и в том случае, если персонаж не сразу заходит в зону сражения и начинает бой
- Теперь персонажи не застывают на месте, когда надевают предметы, которые позволяют использовать умения Разбег и Владение двумя клинками
- Исправлено, что сундук "босса" иногда не открывался из-за наличия компаньонов у персонажа
- Добавлена возможность включать/выключать смену дня и ночи. По умолчанию смена дня и ночи включена.
Чтобы отключить смену дня и ночи, откройте файл options.txt, который будет находиться в папке My Games\Titan Quest\Settings, после того, как вы измените какие-либо
игровые настройки. Найдите параметр "dayNightCycle" и измените его значение на false. Если этот параметр не существует, добавьте в конец файла options.txt строку
“dayNightCycle = false”.
ИГРОВОЙ БАЛАНС:
Силы леса
- Уменьшена прибавка к очкам здоровья, которую дает умение Удаль
- Зарастание восстанавливает меньше очков здоровья на низких уровнях и больше очков здоровья на высоких уровнях
- Увеличено количество очков жизни волков при использовании умения Зов природы, урон, наносимый волками и урон от кровотечения при использовании умения Терзание
- Увеличено максимальное количество очков здоровья Лесной нимфы и скорость восстановления ее магической энергии
- При использовании умения Обновление теперь уменьшается время, требующееся для восстановления только что использованных умений.
- Изменено максимальное и/или предельно допустимое количество уровней для следующих умений: Инстинкт выживания, Лесная нимфа, Сокровенная роща, Зов природы и Стена терновника
Искусство охоты
- Увеличен бонус к скорости при использовании умения Знание леса
- Повышена эффективность умения Пронзание
- Снижено сопротивление проникающему урону при использовании умения Знание противника
- Добавлен урон от кровотечения при использовании умения Искусство охоты
- Отменен активный расход энергии при использовании умения Горячий след и введен запас энергии
- Увеличен урон при использовании умений Меткость и Осколочные стрелы
- Изменено максимальное и/или предельно допустимое количество уровней для следующих умений: Искусство охоты и Использование слабостей
Силы духа
- Трезубец преобразован в постоянную веерную атаку, при этом снижен урон, наносимый силами природы.
- Уменьшен радиус умения Тайное знание
- Увеличен урон здоровью при использовании умения Смертельная вспышка
- Уменьшен бонус урона силами природы при использовании умения Неземная мощь
- При использовании умения Темный договор, общая скорость заменена скоростью передвижения
- Увеличена регенерация энергии у Царя-лича и сопротивление физическому и проникающему урону
- Увеличена скорость регенерации энергии Иного, время на перезарядку умения и наносимый им урон, но уменьшено время пребывания Иного в качестве компаньона
- Изменено максимальное и/или предельно допустимое количество уровней для следующих умений: Призыв Иного, Вызов Царя-лича, Поток
Искусство защиты
- Увеличен физический урон, наносимый при применении умения Наступление
- Повышена защита при использовании умения Боевой инстинкт
- Увеличена эффективность умения Сплочение
- При использовании умений Лишение равновесия и Сокрушение относительный (в процентах) бонусный урон заменен абсолютным.
- При применении умения Удар щитом вместо нанесения физического урона теперь у противника снижается защита
- Исправлено использование умения Лишение равновесия - теперь у персонажа в руках обязательно должен быть щит
- Изменено максимальное и/или предельно допустимое количество уровней для следующих умений: Адреналин, Сосредоточенность, Боевой инстинкт и Стена
Силы земли
- При использовании умения Силы земли добавлен бонус ловкости
- Повышена эффективность умения Сера
- Повышена эффективность умения Каменная шкура
- Изменено максимальное и/или предельно допустимое количество уровней для умения Вызов обитателя недр
Силы воздуха
- Увеличена эффективность умения Заморозка
- Изменено максимальное и/или предельно допустимое количество уровней для умения Плазменный сгусток
Теневое ремесло
- Увеличен урон, наносимый ловушкам при использовании умения Обезвреживание ловушек
- Увеличен урон от кровотечения при использовании умения Удачный удар
- Увеличен урон при использовании умения Отравленное оружие
- Увеличен урон и радиус поражения при применении Газовой гранаты, а также в результате вдыхания противниками ядовитого газа у них еще больше снижается способность атаковать
- Увеличен проникающий урон и урон от кровотечения при применении умения Шрапнель
- Увеличен проникающий урон при Метании ножей
- Изменено максимальное и/или предельно допустимое количество уровней для следующих умений: Шрапнель, Обезвреживание ловушек и Метание ножей
Боевое искусство
- Увеличен радиус действия умения Триумф
- При применении умений Буйство и Секущий удар теперь наносится и урон от кровотечения
- Уменьшена скорость перезарядки умений Вихрь и Боевая ярость
- Увеличен урон при применении умений Сокрушительный удар и Контрудар
- Уменьшено поглощение урона и увеличена наступательная способность при использовании умения Боевое знамя, также отменена задержка при активации умения
- Увеличены затраты энергии, требующиеся для активации умения Горн предков
- Отрегулирован урон, наносимый при использовании умения Вихрь, разрешено использование Яростного натиска и добавлена способность наносить удар с разбега
- Изменено максимальное и/или предельно допустимое количество уровней для следующих умений: Горн предков, Боевое знамя и Боевой горн
Чудовища
- Повышен уровень сложности чудовищ на пути к вершине Олимпа
- Увеличен показатель естественной брони чудовищ
- Увеличена сила и урон, наносимый различными чудовищами
- Более точно настроен искусственный интеллект, влияющий на поведение различных чудовищ
- Исправлены или добавлены умения для следующих чудовищ: Олимпийский лимос, Олимпийский циклоп, Зомби-полководец, Лесной ползун, Неандерталец, Джинн и восточный паук Черная вдова
- Различные чудовища теперь будут делать поправку при стрельбе, чтобы точнее стрелять по движущемуся персонажу
Эпические и легендарные чудовища
- Увеличен глобальный модификатор физического урона
- Увеличен глобальный модификатор очков здоровья
- Увеличены модификаторы дополнительного урона и урона силами природы
- Для некоторых чудовищ увеличен урон, который они наносят голыми руками без оружия
- Снижены сопротивления, бонусы к характеристикам и абсолютная наступательная и оборонительная способность
Чудовища - "боссы"
- Внесены изменения в поединок с Тифоном. Тифон теперь активно использует все свои умения, ему больше не нужно взаимодействовать со статуями. Статуи больше нельзя атаковать.
- Увеличена частота применения умений Яогуаем
- Увеличено количество очков здоровья у Принцев клинка и лука
- Увеличена частота и скорость применения умений минотавром, теперь он наносит и урон огнем
- Отрегулирована частота использования умений Талосом и наносимый им урон
- Уменьшено количество очков здоровья у Йети и увеличена частота использования умений
- Увеличена сила Сяо и область, в которой он наносит урон
- Увеличено количество очков здоровья Несса
- Увеличена частота атак дыханием у гидры и снижено количество очков здоровья
- Увеличена скорость циклопов и наносимый ими урон на эпическом и легендарном уровнях
Алтари
- Отрегулированы все алтари рядом с Тифоном
- Алтари битвы теперь дают бонус ко всем видам урона
- Увеличен урон, наносимый персонажем после взаимодействия с алтарями шипов и холода на эпическом и легендарном уровнях
Персонаж
- Отменены штрафы к сопротивлению персонажа снятию умений, оглушению, кровотечению и энергетическому сопротивлению на эпическом и легендарном уровнях
- Отрегулированы бонусы к очкам здоровья и энергии, обусловленные умениями
ЗАДАНИЯ:
- Исправлено исчезновение задания "караван в беде" на эпическом и легендарном уровне
- Исправлены награды за выполнение задания "лимос" на эпическом и легендарном уровнях
- Исправлены награды за выполнение некоторых заданий на легендарном уровне
ПРЕДМЕТЫ:
- Добавлены требования к уровню персонажа для снаряжения на эпическом и легендарном уровнях
- Увеличен максимальный уровень защиты для эпического и легендарного уровней
- Отрегулированы основные характеристики доспехов, оружия и щитов
- Нарукавники Атланта теперь позволяют персонажу использовать умение
- Исправлен энергетический щит при ношении кольца Простасия
- Теперь броня пылающего клинка видна и на персонажах женского пола
- Меч Пагос теперь отображается правильно
- Изменена и/или отрегулирована статистика для всех цельных реликвий и талисманов
- Изменена графика эпических и легендарных талисманов
- Теперь выпадающие реликвии не зависят от места действия (например, некоторые реликвии греческих богов теперь иногда можно будет найти и на Востоке и в Египте и так далее)
- Уникальные кольца и некоторые реликвии, и талисманы теперь не будут уменьшать время, требующееся на перезарядку умений
- Добавлены эпические и легендарные префексы: Мамонта, Королевская, Сирены и Изменника
- Отрегулирована скорость атаки для всех обычных и уникальных дубин и палиц
- При прохождении эпического и легендарного уровня теперь из чудовищ чаще выпадают порции снадобий высокого уровня
- Повышена вероятность выпадения редких предметов из чудовищ-не-боссов
- Уменьшена вероятность нахождения уникальных предметов в сундуках
- Увеличено количество очков здоровья и энергии, восстанавливаемое с помощью снадобий на эпическом и легендарном уровнях
КОЛЛЕКТИВНАЯ ИГРА:
- Исправлена ошибка из-за которой персонаж не получал очков опыта, если в игре присутствовал другой персонаж гораздо более высокого уровня

Cамопальный английский патч для TQ: IT

FAQ:
Жаргонный Словарь.
Прохождение Titan Quest
Гайды по прокачке персонажей
Скрытый текст:
Q: Как исправить вылеты игры в пиратке?
A:
1. Cпособ.
2. Ещё один способ.
Q: Не помогло!
A: Тогда удали файл dialog.arc , в некоторых пиратках он поломанный.
Q: Какой максимальный уровень героя?
A: В аддоне Immortal Throne 75, в оригинале 65.
Q: Как загрузить героя, если он перестал загружаться.
A: Ответ
Q: На каком уровне дают вторую специализацию?
A: На восьмом
Q: Можно ли в игре вертеть камеру?
A: Нет, нельзя.
Q: Где лежат сохранения игры?
A: Мои документы\My Games\Titan Quest\SaveData
Q: Как запустить игру с патчем 1.11?
A: Ответ
Q: Как запустить игру с патчем 1.15?
A: Ответ
Q: Как поставить патч (любой) на пиратку версии 1.01
A: Патч скидывать надо в папку Toolset, которая находится в корневом каталоге игры.
Q: Как отключить смену дня и ночи?
A: Смотреть этот пост.
Q: Выполнил квест, а над челом который его завершает нет восклицательного знака. что делать?
A:Распрастранённый глюк. Нужно ставить патчи (последние).
Q: Где взять калькулятор?
A: Скачать тут или посмотреть в режиме он-лайн тут.
Q: Можно перенести персонажа из оригинальной игры в аддон?
A: Да можно, призапуске аддона в меню выбора персоонажа есть кнопка, импортировать.
Q: Многие спрашивают - что дает стун резист?
A: Стун резист уменьшает время которое вы будите пребывать в стуне. Шанс нанесения стана не уменьшается.

Архивные темы по игре:

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 15.11.2021 в 20:05.
M.S.-1 вне форума  
Отправить сообщение для M.S.-1 с помощью ICQ Отправить сообщение для M.S.-1 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.04.2014, 20:00   #5481
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,844
Репутация: 601 [+/-]
Блин опять дошел до стены непреодолимой, в афинском акрополе под землей в гробнице стоит босс Аластор. Он 18 уровня, мой персонаж почти 17. Он постоянно спамит пачками по 6 скелетов, которые замедляют атаки перса и у него еще жуткий вампирик, который вылечивает его ровно на величину моего удара по нему. Меня он раскладывает за долю секунды если стоять возле него и долбить, а если бегать и пытаться отстреливать из лука, то его миньоны просто становятся для него живым (или мертвым) щитом и стрелы не долетают до него. Брал с собой 100 банок средних на хп, в первые 5 минут выпил чуть ли не половину и решил помереть, потому что не снес боссу вообще ничего, он все зарегенил вампириком.
Как проходить собственно?
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.04.2014, 20:05   #5482
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Аластор
Как там на хай левелах я не знаю, но на нормале его за босса можно не считать -__________________-
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2014, 21:10   #5483
Игроман
 
Аватар для Steech
 
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 2,814
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Как проходить собственно?
Онли кайтом на большом расстоянии если ты рейндж.
Steech вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2014, 21:43   #5484
Игрок
 
Аватар для *cezar*
 
Регистрация: 28.06.2010
Адрес: Город на семи холмах
Сообщений: 590
Репутация: 219 [+/-]
Neocronic, Вообще, он довольно легкий, если более-менее правильно создавать билд. А раз ты не сказал, кем, собственно играешь, могу лишь посоветовать не добивать последнего скелета, тогда он не призовет новых. А если совсем невмоготу, если отличный совет для всех диабло-подобных игр- пофарми, может выпадет что -нибудь получше, чем у тебя сейчас есть да и уровень, а значит и очки способностей сильно помогут.
__________________
Ultima ratio regum (последний довод королей)-надпись на 16-фунтовых пушках короля Пруссии Фридриха II.

"Существует 3 вида лжи: ложь, наглая ложь и статистика" -(с) Марк Твен
*cezar* вне форума  
Отправить сообщение для *cezar* с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.04.2014, 22:05   #5485
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591 [+/-]
Цитата:
Сообщение от *cezar* Посмотреть сообщение
могу лишь посоветовать не добивать последнего скелета, тогда он не призовет новых.
Лучше убить. Он мешать будет, я так уже пробовал. Когда призовёт скелетов лучше отбежать от основы и убить их.
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2014, 00:31   #5486
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,844
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от *cezar* Посмотреть сообщение
Neocronic, Вообще, он довольно легкий, если более-менее правильно создавать билд. А раз ты не сказал, кем, собственно играешь, могу лишь посоветовать не добивать последнего скелета, тогда он не призовет новых. А если совсем невмоготу, если отличный совет для всех диабло-подобных игр- пофарми, может выпадет что -нибудь получше, чем у тебя сейчас есть да и уровень, а значит и очки способностей сильно помогут.
Ну я щас играю храмовником (защита + грезы), билд онли мили, вторым оружием лук, но скиллов на него нет вообще. Оружие, доспех, щит, наручи и шлем - синь, синь, зелень, зелень. Остальное просто желтый шмот на силу и ловку. За все время прохождения тока 1 героический монстр - пафос, смог трудности создать и то я потом его выше уровнем таки убил. А в остальном мобы просто не пробивают мой отхил со скиллов и дохнут с пары ударов.
Тут же как я и говорил у босса или вампирик или он регенится быстро хз, плюс скорость атаки мили оружием понижает настолько, что я бью 1 удар в 3 секунды с меча с быстрой скоростью атаки и куча миньонов босса вокруг. Попробую конечно апнуть еще пару уровней, чтобы сравняться с ним, но что то мне кажется это мало решит проблему.

Добавлено через 28 минут
Хех пошел по второму разу к боссу этому и по пути выбил сетовые наручи, выбил из горгон мобов, вот вопрос остальные части тоже из них же или у них есть привязка к каким нить боссам?
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!

Последний раз редактировалось Neocronic; 19.04.2014 в 00:59. Причина: Добавлено сообщение
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.04.2014, 02:40   #5487
Игрок
 
Аватар для *cezar*
 
Регистрация: 28.06.2010
Адрес: Город на семи холмах
Сообщений: 590
Репутация: 219 [+/-]
Neocronic, Сам когда играл за храмовника пользовался этим. Никаких проблем не было ни на нормале, ни на эпосе. Легенду за храмовника не начинал.
Привязки у сета к боссам нет, к местности- да. Этот сет, насколько я знаю только в Греции падает.
__________________
Ultima ratio regum (последний довод королей)-надпись на 16-фунтовых пушках короля Пруссии Фридриха II.

"Существует 3 вида лжи: ложь, наглая ложь и статистика" -(с) Марк Твен
*cezar* вне форума  
Отправить сообщение для *cezar* с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.04.2014, 02:58   #5488
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,844
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от *cezar* Посмотреть сообщение
Neocronic, Сам когда играл за храмовника пользовался этим. Никаких проблем не было ни на нормале, ни на эпосе. Легенду за храмовника не начинал.
Привязки у сета к боссам нет, к местности- да. Этот сет, насколько я знаю только в Греции падает.
Этим и пользуюсь.
Короче смог одолеть того босса тактикой "Зафарми все что фармится"
Суть такова, пошел к арахне, самый легкий в плане фарма босс, там от фонтана к боссу 2 шага бежать. Она была как раз моего уровня. Убивал, выходил, заходил и снова убивал. В итоге одел перса почти фулл синь и самое главное во всем фарме - выбил к тем сетовым наручам еще и щит, а на нем стоит умение "Разгром", которое снижает скорость атаки цели на 8 секунд) Плюс сам бонус за 2 части комплекта вышел в кучу силы (34 вроде как, плюс еще по 11 на каждой шмотке). В итоге пришел к этому боссу и замедлил его атаки настолько, что смог стоять сам возле него и пить банки по откату и долбить (без скилла на замедление босс слишком быстро сносил мое хп и банки не успевали откатится). Так и убил)
Кстати есть еще дальше в игре боссы по типу арахны, что можно фармить кучу раз?
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.04.2014, 04:56   #5489
Игрок
 
Аватар для *cezar*
 
Регистрация: 28.06.2010
Адрес: Город на семи холмах
Сообщений: 590
Репутация: 219 [+/-]
Neocronic, Да всех можно фармить кучу раз, просто "не все одинаково полезны". Кстати, многие Боссы появляются на Эпосе и Легенде, с Легендарных, что логично, шмот самый лучший. На нормале фармить мало смысла, но если хочется, то лучший вариант, для тебя сейчас, наверное- Телхин в Зале посредника богов, ну или Минотавр в лабиринте ( с него неплохая булава может выпасть, самое то для храмовника)
__________________
Ultima ratio regum (последний довод королей)-надпись на 16-фунтовых пушках короля Пруссии Фридриха II.

"Существует 3 вида лжи: ложь, наглая ложь и статистика" -(с) Марк Твен
*cezar* вне форума  
Отправить сообщение для *cezar* с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.04.2014, 11:36   #5490
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
что можно фармить кучу раз?
Несса. До него идти пару-тройку секунд. Может выпасть синее годное колечко или мозголом кажется (годный меч). Сам хотел Телхина пофармить, но до него идти дохренища.

Наконец-то в 3ем акте встретил челлендж в лице этого говноеда:
Скрытый текст:

Он первый кто убил меня. И второй кто убил меня. Блин, он станит, потом кастует какой-то ледяной камнепад и я дохну. Даже мой предыдущий ассасин не имел с ним таких трабл, а у меня мой вичхантер фулсинь+1 зелёнка (очень годная). Как мне быть? Лежит свиток с циклопами, вот думаю =/
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с

Последний раз редактировалось a1exios; 19.04.2014 в 21:06.
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2014, 02:13   #5491
Игрок
 
Аватар для volfman
 
Регистрация: 18.05.2009
Адрес: Украина, Тернополь
Сообщений: 534
Репутация: 64 [+/-]
Neocronic, не понимаю как вообще у тебя могли возникнуть проблемы на таких легких боссах, в TQ канеш же можно завалить прокачку, но у меня впервые это было на таких мощных тварях как Тифон или Мантикора, как же ты думаешь их проходить)
__________________
Если хочешь быть счастливым, будь им...




Intel Core 2 Quad Q6600@2.4Гц 8 GB RAM GTX 660 Ti
volfman вне форума  
Отправить сообщение для volfman с помощью ICQ Отправить сообщение для volfman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.04.2014, 02:56   #5492
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,844
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от volfman Посмотреть сообщение
Neocronic, не понимаю как вообще у тебя могли возникнуть проблемы на таких легких боссах, в TQ канеш же можно завалить прокачку, но у меня впервые это было на таких мощных тварях как Тифон или Мантикора, как же ты думаешь их проходить)
Хз, на сайте где я брал билд написано, что проблем с боссами вообще нет, как и ни одного минуса билда тоже. Видимо билд или устаревший или там надо с ним еще и самый лучший шмот одевать хз. Я очень давно году еще этак в 2010 играл магом с элементалем каким то не помню толком уже, прошел всю игру, правда просто оригинал, аддона тогда или не было или в моей пиратке не было) А щас решил пройти с аддоном вместе глянуть и за милишника иногда такие проблемы, что тупо нет дамага передамажить отхил босса.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.04.2014, 03:28   #5493
Игрок
 
Аватар для volfman
 
Регистрация: 18.05.2009
Адрес: Украина, Тернополь
Сообщений: 534
Репутация: 64 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Хз, на сайте где я брал билд написано, что проблем с боссами вообще нет, как и ни одного минуса билда тоже. Видимо билд или устаревший или там надо с ним еще и самый лучший шмот одевать хз. Я очень давно году еще этак в 2010 играл магом с элементалем каким то не помню толком уже, прошел всю игру, правда просто оригинал, аддона тогда или не было или в моей пиратке не было) А щас решил пройти с аддоном вместе глянуть и за милишника иногда такие проблемы, что тупо нет дамага передамажить отхил босса.
Ты взял 2 довольно сильные школы, можно в принципе самому билд составлять, если есть опыт в диаблоподобых игрушках, так намного интереснее. Вот я в свое первое прохождение взял атаку плюс пиромантию, выносит на первой сложности всех и вся, а вот Тифон дал жестоко просратся, пришлось полностью переназначать все очки в срочном порядке.
Из классов так же рекомендую опробовать классического воина( атака+ защита) а так же мегаимбу природа+грезы, в этого перса наверное лучшая выживаемость и невероятным регеном хр.
__________________
Если хочешь быть счастливым, будь им...




Intel Core 2 Quad Q6600@2.4Гц 8 GB RAM GTX 660 Ti
volfman вне форума  
Отправить сообщение для volfman с помощью ICQ Отправить сообщение для volfman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.04.2014, 05:18   #5494
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,844
Репутация: 601 [+/-]
Я 20 уровень апнул и смог дойти до пассивки похититель снов, теперь стало неприлично легко играть. От полной казуальности спасает только откат скилла, к которому эта пассивка. Суть, вижу толпу мобов, жму скилл и под невидимостью подлетаю к любому выбранному мной мобу на любом расстоянии и происходит взрыв и все вокруг сразу ваншотятся. Взять к примеру минотавров завоевателей толпу, они 21 уровня и у них стока защиты, что я им булавой, которой других мобов с 2 ударов сношу, бью где то по 10% хп. Если заюзать в толпу этих минотавров тот скилл с пассивкой, то их просто ваншотит, либо остается 20% хп и их еще оглушает. Простые мобы сразу всей пачкой на тот свет улетают, герои с 2 таких скиллов, минотавра и телхина где то каждого с пяти. Вообщем теперь мне надо срочно идти на следующую сложность ибо это неинтересно становится)
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.04.2014, 10:07   #5495
Игрок
 
Аватар для *cezar*
 
Регистрация: 28.06.2010
Адрес: Город на семи холмах
Сообщений: 590
Репутация: 219 [+/-]
volfman, Прорицатель не имба, просто за него в первый раз проще всего играть за счет обновления( реген хп, с учетом его общего кол-ва- гигантский).
А вот кто имба, на мой взгляд, так это гаруспик( охота+ грезы). Он и в фарме и в пвп крайне силен из-за убийственной связки огромного массового дамага и ескейпов.
Neocronic, Ты странный. Сначала- все сложно, помогите. После- легкотня, нужно что-то посложнее.
__________________
Ultima ratio regum (последний довод королей)-надпись на 16-фунтовых пушках короля Пруссии Фридриха II.

"Существует 3 вида лжи: ложь, наглая ложь и статистика" -(с) Марк Твен
*cezar* вне форума  
Отправить сообщение для *cezar* с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.04.2014, 13:00   #5496
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,844
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от *cezar* Посмотреть сообщение
Neocronic, Ты странный. Сначала- все сложно, помогите. После- легкотня, нужно что-то посложнее.
Нужна золотая середина, а не ваншотные враги или боссы, которым перс просто не наносит дамага.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.04.2014, 15:37   #5497
Игрок
 
Аватар для volfman
 
Регистрация: 18.05.2009
Адрес: Украина, Тернополь
Сообщений: 534
Репутация: 64 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Нужна золотая середина, а не ваншотные враги или боссы, которым перс просто не наносит дамага.
Вот в Титане такого точно не припомню даже на легенде, что бы перс боссам ну совсем дамага не наносил, а тем более на норме, явно же что то неправильно прокачиваешь.
__________________
Если хочешь быть счастливым, будь им...




Intel Core 2 Quad Q6600@2.4Гц 8 GB RAM GTX 660 Ti
volfman вне форума  
Отправить сообщение для volfman с помощью ICQ Отправить сообщение для volfman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.05.2014, 22:26   #5498
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,592
Репутация: 2101 [+/-]
Ребят, вот начал играть, уже 20 уровень, а из синих вещей выпало только два галимых щита. Проходил игру много раз, но такого еще не было. Вы сталкивались с таким шикарным рандомом? Уже нахожусь в Ракотисе.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2014, 02:52   #5499
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
Ракотисе.
У меня там фонтан был. Я даже подумал баг. Да и в Греции относительно часто падали. Советую поставить неоффициальный патч если не стоит.
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2014, 10:19   #5500
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,592
Репутация: 2101 [+/-]
Цитата:
Сообщение от a1exios Посмотреть сообщение
У меня там фонтан был. Я даже подумал баг. Да и в Греции относительно часто падали. Советую поставить неоффициальный патч если не стоит.
Все официальное, все обновления последние. На Ракотис все же надеюсь, раньше там неплохо так шмотом богател - посмотрю.

Последний раз редактировалось Sam & Leon; 12.05.2014 в 19:38. Причина: Добавлено сообщение
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:57.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования