23.09.2009, 15:51 | #1 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Серия Resident Evil
Resident Evil 4 обсуждается здесь Resident Evil 5 обсуждается здесь Вопросы эмуляции этих трех игр, а также других игр серии выпущенных только на консолях можно обсудить здесь Resident Evil Скрытый текст: Resident Evil 2 Скрытый текст: Resident Evil 3: Nemesis Скрытый текст: Немного о серии: - Серия являющаяся одним из столпов жанра Survival horror. - В Японии серия носит название Biohazard, но посольку в США (а в последующем и в Европе) такое название не могло бы быть зарегистрировано как торговая марка, то по всему остальному миру серия известна как Resident Evil, а в России по официальной локализации – Обитель зла. - Всего в серии 21 игра на различных консолях. - По мотивам серии снято три голливудских фильма с Милой Йовович в главной роли, а в Японии два отдельных компьютерных мультфильма, написано и издано несколько книг и комиксов, а также выпущено большое количество фигурок и другого мерчандайза. Официальный сайт серии (на английском языке) Использованы материалы Wikipedia и http://www.re.gamefan.ru Если вы хотите что то добавить в шапку пишите в личку.
__________________
Последний раз редактировалось DoctorWagner; 03.05.2021 в 01:19. |
||||||
|
20.10.2009, 22:14 | #101 | ||
Игрок
Регистрация: 02.01.2008
Сообщений: 878
Репутация: 471
|
|||
|
21.10.2009, 01:44 | #102 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 04.05.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 256
|
О, ну да, ньюфаги. Они так послушать прямо быдло ходячее для вас.
А где я наезжал? Просто мной было сказано , что привыкнуть к этому новичкам действительно будет сложно, особенно после новых частей, где всё сделано удобно и интересно. Особенность жанра....а по мне просто рудимент. Лично по мне это всё равно что сказать что лимит в 12 юнитов в отряд в первом старике, это такой тонкий дизайнерский ход направленый на более внимательное отношение к управлению войсками.
__________________
"Есть люди, кричащие, что они живут по правилу "sex,drugs & rocknroll" и только потом оказывается, что это онанизм, клей и группа Звери... =/" © http://www.youtube.com/watch?v=VYGvqr49SVU в память короля. (любителям классики хорроров) |
||
|
21.10.2009, 01:56 | #103 | ||||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
А что на плюйке не было игр в 3д, с видом из за спины??? Для меня это новость. При желании РЕ могла бы выйти с видом из за спины, но она вышла по модели АитД и прочих Экстатик.
Цитата:
Просто жанр уже стал рудиментом, так как неподходящ для современного игрока, гораздо более усредненного, и для резко упавшей по этой причине сложности игр. Цитата:
С таким подходом пожалуй что да.
__________________
|
||||||||
|
21.10.2009, 02:25 | #104 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Domicilium obscuri
Сообщений: 1,714
Репутация: 604
|
Были, но, хех, даже в эталонных проектах такого рода, Вышедших под занавес платформы, вроде С-12, детализация окружения была в миллиарды раз ниже, чем в рисованных задниках. Да и средствовложений требовало ой каких. Другое дело - камеру даже при спрайтовых задниках можно было сделать человеческими, прямыми руками, что финалки с седьмой по девятую показывают отлично. Но резики это уже тогда обходило.
__________________
Ich wollte ja nichts als das zu leben versuchen, was von selber aus mir heraus wollte. Warum war das so sehr schwer? |
||
|
21.10.2009, 02:33 | #105 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Уж к 3й части это уже точно не было особой проблемой).
Цитата:
Да кстати, та же Онимуша (плюйка 2), там тоже "кривых" ракурсов хватает, и тут уже ни на технологию (второе поколение как никак) ни на криворукость и неопытность разработчиков (маститые и именитые, с этим не поспоришь) не спишешь, вывод - художественный замысел, который к настоящему времени уже себя изжил.
__________________
|
|||||||
|
21.10.2009, 02:48 | #106 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 04.05.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 256
|
Да по моему сам Миками говорил, что сначала хотел сделать в 3д, а потом понял что с рендерными задниками можно сделать картинку на много красивее и ресурсы потянут. Или я что-то придумал, но что-то похожее слышал. Первый дино вроде был в полном три дэ и выглядил как простите.
В онимуше я бы списал на привычку капком доить до последнего) Ведь в третей же перешли в три дэ, и на много лучше игралось-смотрелось. Не я не спорю что это было тогда фишка. Просто надо же серию двигать. При том что двинул её изначальный создатель. А то и так уже наклепали, от нулей до аутбрейков) Капком только дай волю, будет юзать идею пока даже самые преданные фанаты не плюнут на это дело.
__________________
"Есть люди, кричащие, что они живут по правилу "sex,drugs & rocknroll" и только потом оказывается, что это онанизм, клей и группа Звери... =/" © http://www.youtube.com/watch?v=VYGvqr49SVU в память короля. (любителям классики хорроров) |
||
|
21.10.2009, 03:27 | #107 | ||
Игрок
Регистрация: 02.01.2008
Сообщений: 878
Репутация: 471
|
В РЕ 4-5 - да.
В старых невозможность стрелять на ходу была корявым, но инструментом классического ограничения физических возможностей, без которых нормального хоррора с упором в квестовость, а не в акщон, создать нереально было. Ньюфаги могут продолжать когнитивно диссонировать :З Те же кинематографические ракурсы в AitD, Ноктюрне и прочих Blair Witch - при слоупочных врагах, ограниченности передвижений, ресурсов и необходимости экономии. Ну и в SH такая камера довольно часто использовалась - так что да, исключительно для создания саспенса в угоду жанру. И в резиках с рисованными задниками она была более чем уместна и прямыми руками сделана. Ну зато камера двигалась, как ньюфагам нравится. |
||
|
21.10.2009, 05:45 | #108 | ||
Fawrty Towels
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Порт
Сообщений: 5,900
Репутация: 385
|
Цитата:
Зато испуг хороший был, когда в окно собачка прыгала.%)) Сруизис пугал жуткими тормозами.)
__________________
"How did you get here?" "Well, basically, there was this little dot, right? And the dot went bang and the bang expanded. Energy formed into matter, matter cooled, matter lived, the amoeba to fish, to fish to fowl, to fowl to frog, to frog to mammal, the mammal to monkey, to monkey to man, amo amas amat, quid pro quo, memento mori, ad infinitum, sprinkle on a little bit of grated cheese and leave under the grill till Doomsday." Wanna fight? Лучший Уилл Грэм Стальной Детройт 007: Че за бред ты пишешь? Хоть одно «несерьезное кино» от Нолана. seva1988: все. но я пока не смотрел «Преследование». народ рекомендует. Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею. seva1988: что, не рекомендуете «Преследование»?! Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею. seva1988: поздно сказали. уже скачал( |
||
|
21.10.2009, 11:15 | #109 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Domicilium obscuri
Сообщений: 1,714
Репутация: 604
|
Если бы у Миками были развязаны руки - так и было бы. Уж что-что, а против стагнации он был всегда. Но тут уже верно высказались насчет фирменного капкомовского доения.Бугагашечки. Даже банальный спрайтовый скроллинг при грамотном подходе может вызвать ой какой эффект неожиданности.
__________________
Ich wollte ja nichts als das zu leben versuchen, was von selber aus mir heraus wollte. Warum war das so sehr schwer? |
||
|
21.10.2009, 11:22 | #110 | ||||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Цитата:
Вопросом все же остается камера кривая или "кривая".
__________________
|
||||||||
|
21.10.2009, 11:42 | #111 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Domicilium obscuri
Сообщений: 1,714
Репутация: 604
|
При этом кривая камера остается кривой камерой, а спрайтовый скроллинг и нормальная режиссура - спрайтовым скроллингом и нормальной режиссурой, и множественные недостатки первой это никак не красит.
Ещё как затрагивает, особенно если вспомнить, что именно со второй части Синдзи был прежде всего продюссером, и от непосредственно девелопинга был отвлечен, иначе серия бы вообще не пошла путем выжевывания одной концепции до зеленой блевоты. И геймплея, и камеры это касалось ойейей как - они не менялись, собственно, с 96 года, когда девелоперские мощи были малы, а возможности платформы на полную катушку и не могли использоваться. Но Истинные Фоннаты предпочитают тут видеть какую-то особенность режиссуры, что печально.
__________________
Ich wollte ja nichts als das zu leben versuchen, was von selber aus mir heraus wollte. Warum war das so sehr schwer? |
||
|
22.10.2009, 02:27 | #112 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 04.05.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 256
|
adaniil2, Просто порой бывают длинные забеги, для получения квестового предмета, с просмотром овер 9000 загрузок дверей, при этом каждую комнату стараешся пролететь) И порой не обращаешь внимания на звуки, и порой просто влетаешь в объятия зомби. В третей так вообще помоему если долго бегать зомби спавнились о_О Или это что-то из воспалёных детских воспоминаний.
Просто я что хочу сказать, что вероятно кто-то не понял что я имел в виду. Я не говорил что камера и рендерные задники плохи в принципе, я говорил что они плохи сейчас. И эти дурацки "мы,старая гвардия, не приемлим" и вроде того, это глупо. =_= Я ща вспоминаю как впервые увидел скриншоты ре в журнали (кажись СИ) и долго не верил что такую графику тянет соня D :
__________________
"Есть люди, кричащие, что они живут по правилу "sex,drugs & rocknroll" и только потом оказывается, что это онанизм, клей и группа Звери... =/" © http://www.youtube.com/watch?v=VYGvqr49SVU в память короля. (любителям классики хорроров) |
||
|
03.11.2009, 17:23 | #113 | ||
Юзер
Регистрация: 02.12.2006
Адрес: Не скажу, а то вдруг что.
Сообщений: 130
Репутация: 27
|
Подключил PS1 и снова прошел 2 часть, всё таки прекрасно.
__________________
GeForce 8800GT 1000mb,Intel Core 2 Duo E4400 2.00GHz, 3,25 ГБ ОЗУ.. *Resident Evil Fan* *Crysis Fan* *Warhammer Online Fan* |
||
|
04.11.2009, 18:11 | #115 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,594
Репутация: 2101
|
|||
|
04.11.2009, 18:41 | #117 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,594
Репутация: 2101
|
|||
|
05.11.2009, 01:24 | #118 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Насколько я помню русский там интерфейс и субтитры, озвучка оригинал. Первая часть, которая на диске со второй, вообще полностью англ. Кстати как говорят издание второй части достаточно халтурно, т.к. там банально отсутствует патч для запуска под ХР.
__________________
|
|||||||
|
05.11.2009, 07:10 | #119 | ||
Заблокирован
Регистрация: 28.03.2009
Адрес: СССР по ул.Щорса
Сообщений: 1,089
Репутация: 112
|
Цитата:
|
||
|
06.01.2010, 19:07 | #120 | ||
Новичок
Регистрация: 05.01.2010
Сообщений: 2
Репутация: 0
|
Не буду ввязываться в споры хочу лишь сказать, что для меня соль была не в фиксированной камере как в 1, 2 и 3 части... И даже не в графике... Вся соль была в зомби и амбрелле, которую в 4 и 5 части заменили паразитами лас плагос...
P.S. 5ая часть понравилось больше чем 4ая, тем что в ней больше упоминаний и связей с первыми тремя частями. |
||
|
|