Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.06.2013, 03:16   #1
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742 [+/-]
Arrow



Жанр: Action/TPS/RPG | Разработчик: Massive Entertainment | Издатель: Ubisoft
Платформы: PS4, Xbox One, PC | Дата выхода: 8 марта 2016




Описание игры:
Цитата:
Tom Clancy’s The Division - это next-gen ММО, игра выйдет на PS4 и Xbox One в 2014 году.

Сюжет игры рассказывает о ужасном вирусе, который обрушился на Нью-Йорк. Одна за другой вышли из строя все службы – за считанные дни без воды и еды сообщество погрузилось в хаос.

Ввиду сложившейся ситуации был активирован Дивизион – отряд специально подготовленных агентов. Члены данного подразделения жили среди обычных людей, тренированные действовать независимо в экстремальных случаях. Сражаясь за сохранение сообщества, агенты Дивизиона оказываются втянутыми в грандиозный заговор. Теперь им необходимо не только сражаться с ужасным вирусом, но и противостоять угрозе, стоящей за его появлением. Когда все рушится – наступает время для твоей миссии.

Игрок выступит в роли одного из бойцов дивизиона.

Игра создается на движке Snowdrop, созданном специально для консолей нового поколения.

История:

Скрытый текст:
Прежде чем браться за сам Division, немного истории. В 2001-м году группа ученых и политиков запустила проект под названием Dark Winter – особую программу призванную протестировать способность быстро реагировать на атаки био-террористов. Симуляция выявила то как быстро все может разрушится, приведя ко множеству смертей и полному развалу цивилизованного общества. Или, как сказано за кадром трейлера The Division, мы создали систему настолько сложную, что мы даже не знаем как контролировать ее. Наше общество является аккуратным карточным домиком – вынь одну и все развалится.

Покупай пока не умрешь

Одни говорят, что потребительство убьет Америку. Другие беспокоятся о био-террористической атаке в стиле Dark Winter. The Division взяла две эти концепции и связала их вместе. Результаты стали поразительными.

Вирус гриппа может выживать на банкноте до 17 дней. В игре пандемия начинается во время Черной Пятницы – самого массивного дня для покупок в году – прыгая с денег на людей, с игрушек на еду, от родителей к детям и обратно. А после следует распад. На первый день день госпитали достигли предела. На второй день целые области становятся карантинными. На третий день биржа рушится. День четвертый: электричество вырубилось. Вода не поступает. Полки пусты. На пятый день каждый человек становится угрозой.

Это приводит нас к демо The Division (смотрите геймплей тут). Действие начинается через три недели после пандемии. Мы находимся в Бруклине, недалеко от Манхеттенского моста. У нас есть единственный шанс на спасение: засекреченный дивизион основанный в 2007-м году Президентской Директивой 51, которая призывает к действиям группу самодостаточных агентов, которые возникают в тени, и ведут нас всех к свету.

Но в начале мы видим лишь праздничную радость, играет музыка, украшения, счастье в воздухе. Однако это лишь остатки. Вскоре мы видим серое небо, которое лениво забрасывает Бруклин снегом. Мост сверкает в далеке. Плоский зимний свет охватывает весь город. Музыка сменяется звуками улиц. Двигаясь через пожарные пролеты, мы смотрим в открытое окно и замечаем тень в квартире. И наконец перед нами открывается разруха. Разбитые автомобили забили улицы. Разграбленная аптека. Мусор вокруг.

Мы двигаемся через все это безумие в качестве агента Дивизиона. Сначала кажется, что он один. За спиной у него рюкзак с сияющей иконкой в виде круга на плече. Хотя игра и выполнена в виде от третьего лица, Мы видим то, что видит агент – элементы интерфейса слегка пархают на экране – небольшие детали и ключевая информация естественным образом проявляется вокруг него. Мы видим его здоровье, мы видим информацию о его местоположении – в том числе тот факт, что он находится в зоне известной как "Темная Зона." Мы так же видим трех других агентов отмеченных на экране: Меган (у которой есть крестик лечения рядом с именем), Бронсона (турель) и Криса (который оснащен планшетом). Нашего героя зовут Ник, он смотрит на запястье, что открывает виртуальную карту перед ним. Он выискивает локацию, где были слышны выстрелы. Ник отмечает полицейскую станцию недалеко, после чего карта пропадает и он двигается в этом направлении.

Когда Бронсон выходит из аптеки, двое проходят пару мирных жителей и Ник сканирует их, выясняя, что они инфецированы и заразны. Они игнорируют друг друга и агенты двигаются вперед, проходя машину с мигающими огнями, избегая стаю собак они двигаются на строительную площадку. Подземные тоннели ведут куда-то, однако команда решает проверить их позже. Тут они встречают Меган и трио слышит первые выстрелы.

Гнилое Яблоко

А теперь агенты бегут. На пути они им попадается тело мертвого копа на горящем полицейском автомобиле. Быстрый скан показывает, что он погиб вследствие травмы головы.

Вскоре агенты собираются на парковке полицейского участка. Сканирование показывает, что в здании впереди есть источники тепла – живые люди. Меган дает остальным знать, что она подготовила “Групповое Лечение”, после чего советует остальным проверить их скиллы. Ник смотрит на свое запястье и быстро перемещаясь по меню вносит небольшие изменения в свою экипировку прежде чем он достает Мину Искателя. Далее Бронсон выманивает скрывающегося в здании противника и перепрыгивает через припаркованный автомобиль прячась за укрытием прежде чем начнется стрельба. Ник стреляет, Бронсон устанавливает туррель на капоте автомобиля… после Меган предупреждает Бронсона о том, что противник бросил Коктейль Молотова. Ясно видно, что агенты работают слажено, перебегая от одного укрытия к другому, разбираясь с противниками по одному. Красные полоски здоровья над противниками являются частью технологического арсенала Дивизиона и несмотря на реалистичную окружающую среду эти элементы кажутся естественным продолжением виртуального интерфейса агентов. Кроме того мы замечаем, что каждое убийство ведет к получению Очков опыта. В конце концов это же RPG.

После того как туррель Бронсона установленная на капоте уничтожена и Меган лечит своих товарищей, к группе присоединяется четвёртый агент. Крис (который ранее был отмечен на интерфейсе как AFK или “отошел от клавиатуры”) берет под свой контроль дрон управляемый через планшет. Это дает группе определенный бафф и предоставляет воздушную поддержку. Сверху Крис замечает спрятавшегося стрелка, что позволяет Крису установить свою Мину Искателя – она пробирается через препятствия и подрывает противника. Далее Крис отмечает снайпера спрятавшегося на крыше., что пощволяет Нику отследить и ликвидировать его. На протяжении всей перестрелки агенты постоянно общались друг с другом меняя тактику боя и концентрируя огонь на одной цели. Крис выходит из игры и оригинальное трио входит в разграбленный полицейский участок.

Внутри, агенты Дивизиона освобождают офицера полиции, который рассказывает, что его два копа находятся в камерах. После этого офицер дает агентам код доступа к оружейной. Команда берет воду (припасы довольно редки в Нью-Йорке находящемся в карантине), смотрят на карту на стене участка, что автоматически обновляет карту у них в интерфейсе и следуют в оружейную комнату чтобы взять новую экипировку (полицейский участок обозначается как “в безопасности”).

По пути, здание сотрясает удар и одна из ламп освещения падает с потолка. Отряд бежит вперед, подирает новую мощную винтовку, пополняет запас амуниции и выходит через заднюю дверь. Снаружи они смотрят через реку по направлению к Манхэттену. Меган выстреливает сигнальную ракету, что служит знаком к извлечению, однако пока они ждут транспортник появляется вторая группа игроков и агенты говорят “готовимся к PvP”. В этот напряженный момент демо камера двигается вверх переходя из отображения города к отображению карты Нию-Йорка с рядом пульсирующих точек указывающих на запросы об извлечении и конфликтах фракций в регионе.

Это Tom Clancy’s The Division, выходящая в 2013 году на PlayStation 4 и Xbox One. Общество находится на грани коллпаса, надежда требует жертв и вы можете присоединиться к другим помогая вернуть себе Нью-Йорк в новой меняющей подход к жанру RPG с открытым миром.


Концепт-арты:
Скрытый текст:






Скриншоты:
Скрытый текст:






Видео:


Коллекционное издание:

Скрытый текст:
Цитата:
В честь E3 2015, Ubisoft анонсировала для The Division, выходящего 8 Марта 2016, сезонный пропуск, золотое и коллекционное издание.

С сезонным пропуском все понятно – в него войдет весь дополнительный контент, который будет выпущен для игры после релиза. Золотое издание уже будет включать пропуск, а также специальное снаряжение "National Guard". Стоит $100 и уже доступно для предзаказов.

Коллекционка пока продается только через Ubi Store и обойдется в $160. Что входит в нее:

- Копия часов агента – полностью функциональные часы стилизованные под игру
- Наручный карман Агента – позволяет носить на предплечье предметы
- Артбук с концептами
- Постер
- Коробка
- Сезонный пропуск и снаряжение Hazmat



__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.

Последний раз редактировалось Firiam; 20.06.2015 в 22:10.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.02.2016, 13:06   #481
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MapleLeafKid Посмотреть сообщение
Я тоже парк видел. Перед ним как раз карта и заканчивается
https://www.youtube.com/watch?v=Up15UBaKaf4 28 секунда. Это же ограничение беты.
Цитата:
Сообщение от MapleLeafKid Посмотреть сообщение
Вроде же говорили, что в этих 3 DLC не будет новых территорий.
В первом длс будет новая территория, но подземная. Видимо метро или канализации.
2 длс типа вся карта в ДЗ превратится. А про 3-е подробностей нет.

Цитата:
Сообщение от MapleLeafKid Посмотреть сообщение
А я понял, что Бруклин вряд ли добавят
Если это так, тогда непонятно зачем создавать кропотливо район, чтобы потом его не добавить даже в длс.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2016, 21:58   #482
Юзер
 
Аватар для MapleLeafKid
 
Регистрация: 09.02.2011
Адрес: Toronto, ON
Сообщений: 227
Репутация: 51 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Это же ограничение беты.
Сама карта чуть выше заканчивается. Там линия есть. За ее пределы курсор не перемещается. В этом же видео это запечатлено. Но если и это ограничение беты, то все отлично.
__________________
Twitter: @juno87core
Xbox Live: JunoBoo

History begins with a wish.
MapleLeafKid вне форума  
Отправить сообщение для MapleLeafKid с помощью MSN Отправить сообщение для MapleLeafKid с помощью Yahoo Отправить сообщение для MapleLeafKid с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2016, 19:41   #483
Игроман
 
Аватар для FastFly
 
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571 [+/-]
Дожили
В игре можно будет менять графические настройки, для улучшения производительности на консолях.
FastFly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2016, 20:07   #484
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494 [+/-]
Они совсем головой ударились там? Пусть в пень идут с таким отношением. Это типа "мы не порезали графику, вот же, если всё включить, всё красиво. Ну да, 3 ФПС, но тут уж выбирайте - с шашечками или ехать".
__________________
Xbox One, Wii.
Xbox Live: MoorCATs K26

Профиль на stratege
Youtube канал

GOTY:
2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen
2014 - The Evil Within
2015 - Life is Strange
2016 - Gears of War 4
2017 - Cuphead
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2016, 20:10   #485
Опытный игрок
 
Аватар для Kramerast
 
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,099
Репутация: 338 [+/-]
Это будет ПвП уровня Вартундер на ЭВМ - самые удачливые тащеры те, кто допер отключить траву в графических настройках))

В общем Юбисофт решили, что изначально разный фпс у игроков ну никак не повлияет на игровой опыт...
__________________
открытые миры
механики
душа
сценарии рокстар
на кончиках кончиков
Kramerast вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2016, 20:11   #486
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494 [+/-]
Великая Кошка, не дай им этого сделать, это же развяжет другим руки - зачем делать нормальный порт и оптимизацию, когда можно сделать ГРАФИЧЕСКИЕ НАСТРОЙКИ.
__________________
Xbox One, Wii.
Xbox Live: MoorCATs K26

Профиль на stratege
Youtube канал

GOTY:
2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen
2014 - The Evil Within
2015 - Life is Strange
2016 - Gears of War 4
2017 - Cuphead
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2016, 21:11   #487
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839 [+/-]
MoorCATs, единственный способ пресеч такое, это максимально возможный щитшторм в интернете по этому поводу, если например хоть пару ведущих журналов 0 / 10 дивижну за такое поставят, будет уже неплохо

тому же Юнити за техническую часть снижали общую оценку, тут же единственно логичная оценка 0 / 10 это просто позор и квинтэссенция жадного подхода юбиков к Q&A
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2016, 23:29   #488
Новичок
 
Аватар для DeadPool.07
 
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 27
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FastFly Посмотреть сообщение
Дожили
В игре можно будет менять графические настройки, для улучшения производительности на консолях.
Эм......хотел бы я посмотреть как они это реализуют,судя по проведённым часам в бэте смысла от этого нету,но если удумают получают ещё 1 "хорошее" письмо от меня по поводу их безрассудства,хотя за бэту написал им положительно
__________________
Xbox One preview program & Windows 10 tester
DeadPool.07 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2016, 01:43   #489
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881 [+/-]
просто не покупайте эту ссанину, тут и с графоном ловить нечего
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2016, 03:46   #490
Игроман
 
Аватар для Grayfox
 
Регистрация: 12.07.2009
Адрес: krasnodar
Сообщений: 2,018
Репутация: 320 [+/-]
Жалкие Пуссисофт, как же их штормит от разности мощностей платформ и желании найти компромисс...
Grayfox вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2016, 08:58   #491
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,190
Репутация: 1621 [+/-]
Цитата:
Сообщение от rasinger Посмотреть сообщение
MoorCATs, единственный способ пресеч такое, это максимально возможный щитшторм в интернете по этому поводу, если например хоть пару ведущих журналов 0 / 10 дивижну за такое поставят, будет уже неплохо

тому же Юнити за техническую часть снижали общую оценку, тут же единственно логичная оценка 0 / 10 это просто позор и квинтэссенция жадного подхода юбиков к Q&A
Практика такова, что журналы сейчас занижают оценки какому-нибудь инди или менее ожидаемому проекту, а топовые релизы получают максимальные оценки.

А настройки графики для консолей адовая дичь просто, даже и не думал что доживем до такого.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2016, 09:23   #492
Новичок
 
Аватар для DeadPool.07
 
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 27
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
просто не покупайте эту ссанину, тут и с графоном ловить нечего
Не знаю,для кого как,но для меня графика не в приоритете,местами кстати
The Division достаточно красив,посмотрим что будет на ОБТ в плане стабильности
__________________
Xbox One preview program & Windows 10 tester
DeadPool.07 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2016, 14:11   #493
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от MilesDyson Посмотреть сообщение
А настройки графики для консолей адовая дичь просто, даже и не думал что доживем до такого.
Еще в прошлом поколении игровых систем (PS360), с приходом широкополосного интернета, разработчики расслабились. Зачем уделять внимание качеству, оптимизации, когда можно выпустить сырой продукт и латать его гигабайтными патчами? PS2 разве позволяла себе такое? Дивижн только первая ласточка в этом плане, вангую следующее поколение консолей можно будет апгрейдить как и компы.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2016, 14:33   #494
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,190
Репутация: 1621 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Дивижн только первая ласточка в этом плане, вангую следующее поколение консолей можно будет апгрейдить как и компы.
Только вот нужно ли оно будет, такое?
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2016, 17:21   #495
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Не совсем понимаю удивление игроков в треде? Вы разве не знали, что на пк графику урезают, чтобы не было совсем сильного разрыва от консолей? Ну и другой аспект, то что графика уперлась в потолок нынешнего некстгена в данной игре. Я думаю, что разрабы добились максимально пропорционального отношения графики+оптимизации.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2016, 17:54   #496
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
К слову, в первом Биошоке на PS3 была опция разлочки фреймрейта - можно было играть либо с локом на 30 кадров, либо с 40+ кадрами и скринтирингом.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2016, 18:13   #497
Игроман
 
Аватар для FastFly
 
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571 [+/-]
Цитата:
то что графика уперлась в потолок нынешнего некстгена в данной игре
Посмотрев пару роликов как то не увидел потолка,в том же Дестени более графонистый мир.
Правда в этом
Цитата:
Зачем уделять внимание качеству, оптимизации, когда можно выпустить сырой продукт и латать его гигабайтными патчами?
FastFly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2016, 18:31   #498
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FastFly Посмотреть сообщение
Зачем уделять внимание качеству, оптимизации, когда можно выпустить сырой продукт и латать его гигабайтными патчами?
Продукт пока еще не вышел. Вроде по видосам, которые выкладывали DF в обеих версиях на ПС4 и х1 стабильно 30 фпс было без просадок. Для того, чтобы избежать излишней сырости и была збт, еще обт будет.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one

Последний раз редактировалось -=Lost=-; 09.02.2016 в 20:57.
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2016, 20:56   #499
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434 [+/-]
Анонс ОБТ The Division
Цитата:
Слухи оказались правдой — Ubisoft анонсировали открытое бета-тестирование The Division для всех трех платформ, и Xbox One вновь получит эксклюзивный день.

На изображении ниже вы можете увидеть точные даты старта и окончания открытого бета-тестирования для каждой из трех платформ



а также посмотрите новый трейлер, рассказывающий про враждебные фракции в игр.

Tom Clancy’s The Division - Трейлер "Группировки" [RU]
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2016, 21:22   #500
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Вы не поверите, но в Project CARS на консолях тоже есть настройки графена. И еще помню были какие-то игры, где можно было настроить определенные фильтры. И собственно по бете The Division если судить, там там все два параметра можно крутить - резкость и один фильтр. И все. Т.е. ничего, чего раньше нигде не было. Нет, надо развести срач про то, что графон порезали, все хрень, все плохо, убейсофт... Конечно, ведь игра от Юби, нужно поизливать умности про порезанный графон. Господи, смотреть грустно на все это.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:57.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования