| |||||||
The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем |
|
Результаты опроса: Что больше нравится? | |||
Оригинальный Oblivion | 301 | 22.77% | |
Оригинальный Oblivion и Knights of The Nine | 59 | 4.46% | |
Оригинальный Oblivion и Shivering Isles | 215 | 16.26% | |
Оригинальный Oblivion, Knights of The Nine и Shivering Isles | 747 | 56.51% | |
Голосовавшие: 1322. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
26.03.2006, 14:53 | #1 | ||
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
The Elder Scrolls IV - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: 2K Games Издатель в России: 1C Дата выхода: 20 марта 2006 (23 июня 2006) Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/ Системные требования: 3 Ghz Intel Pentium 4, 1 GB System RAM, ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 Действие в TESIV: Oblivion разварачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения. Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности. Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели. The Elder Scrolls IV Knights of The Nine The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут! Кроме того: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний. The Elder Scrolls IV Shivering Isles Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006». Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.02.2023 в 21:27. |
||
|
16.05.2006, 18:16 | #1041 | ||
Eternal Guard
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Челябинск
Сообщений: 0
Репутация: 304
|
про мечи прочитай на предыдущих старницах: 1. Меч умбры 2. Золотая марка Из так называемых палок- в прдаже в магазине посохов в империал сити есть неплохой - 99 урон сумарный огня, холода, электричества |
||
|
16.05.2006, 20:07 | #1042 | ||
Заблокирован
Регистрация: 20.08.2005
Сообщений: 178
Репутация: 62
Предупреждения: 400
|
LEXxX 001
OK, просто думал есть ещё что то более мощное, тогда вот ещё вопрос : из топоров и молотов есть что то Умбровское или там Золотое. А то перс мой , под дробящее оружие заточен. |
||
|
16.05.2006, 20:12 | #1043 | ||
Eternal Guard
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Челябинск
Сообщений: 0
Репутация: 304
|
SID__
есть две уникальных вещицы - булава и молот - Булава Молаг Балла и Волендранг - точно характеристик не помню, т. к. не пользуюсь. Ну и конечно даедрические молотки с топорами очень мощные |
||
|
17.05.2006, 07:50 | #1046 | ||
Заблокирован
Регистрация: 26.02.2006
Адрес: Sweet Paradise
Сообщений: 549
Репутация: 141
Предупреждения: 405
|
Bethesda готовит очередной официальный плагин для ролевой игры The Elder Scrolls 4: Oblivion. Геймерам предложат сразиться за огромный подземный грот, в центре которого стоит настоящий пиратский корабль.
Те, кто сумеют расправиться с защитниками пещеры, получат фрегат в свое распоряжение. Игроки смогут обустроить капитанскую каюту, сколотить пиратскую команду и заняться грабежами. Плагин обещают запустить в сеть через пару недель. |
||
|
17.05.2006, 10:32 | #1047 | ||
Антимайдановец
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,271
Репутация: 636
|
Можно ли в игре встретить дракона?не Мартина а дракона
|
||
|
17.05.2006, 11:30 | #1049 | ||
Заблокирован
Регистрация: 11.03.2006
Адрес: †Покинул форум†
Сообщений: 91
Репутация: 21
Предупреждения: 400
|
ССЫЛКА
Блин вот это плохо что нет драконов Народ даите бесплатную ссылку на плигин Wizard Tower мой емаил dimascoolkentrus@mail.ru А то мне дали ссылку а она не работает... Соответственно кто первый тому "+"
|
||
|
18.05.2006, 01:43 | #1051 | ||
Юзер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Святая Терра
Сообщений: 465
Репутация: 133
|
И мне ссылку Нащет драконов я уже писал. В Тамриэле их нет. Они раньше жили на Акавире (древне эльфийский - Земля Драконов) но быле истреблены. Блин народ такое надо знать любому фанату TES.
Мартин - НЕ дракон. Он стал Аватаром Акатоша.
__________________
Верно и обратное. Я бог. Красоты и ума. |
||
|
18.05.2006, 03:28 | #1052 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Змей
Ссылки в личке. Игра быстро надоела, а жаль. (Сравнительно быстро, в Морровинд я дольше играл). Вот по второму разу, с плагом от автолевелинга, уже не дотерпел до конца. Самая муторная часть игры - это ходить и закрывать ворота в каждом городе. На фоне всех остальных квестов, это выглядит как издевательство. И в конце всех моих стараний по одному-два человека с города, чтобы я, со скорость в пол кадра в секунду, смотрел на этот "эпический бой". Но с тараном (или пушкой?) это круто было. |
||
|
18.05.2006, 03:37 | #1053 | ||
Заблокирован
Регистрация: 11.06.2005
Адрес: Владивосток
Сообщений: 143
Репутация: 19
|
Цитата:
|
||
|
18.05.2006, 03:38 | #1054 | ||
Юзер
Регистрация: 10.01.2006
Адрес: г.Москва
Сообщений: 144
Репутация: 176
|
Leo
Не я в Мор 4 года играл так ине надоел,а в Бульон не играю,т.к. надоел.Жду глобальных Плагинов.
__________________
Идёт медведь по лесу, видит машина горит, сел в неё и загорелся... |
||
|
18.05.2006, 03:43 | #1055 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
4 года. Я в первый раз мор поиграл года 3 назад. Не скажу что прям все 3 года играл в него. Прошел всего один раз. (Вот проходить его совсем не хотелось, в отличае от бульона). Но я мог поставить его, поиграть месяц, потом снести, через пол года опять поставит, Солтсхейм пройти.
А вот насчет того что в обливион еще долго играть буду - это врядли. Пока выйдут аддоны, выйдет Готика. Ну, вобщем, недолговечен будет Бульон... |
||
|
18.05.2006, 10:59 | #1056 | ||
Антимайдановец
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,271
Репутация: 636
|
Leo
спасибо за ответ а то я увидел на загрузочном экране дракона думал что они есть! |
||
|
18.05.2006, 11:02 | #1057 | ||
Антимайдановец
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,271
Репутация: 636
|
Цитата:
|
||
|
18.05.2006, 11:05 | #1058 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
На 3-й TES был клевый плагин - "Гиганты" добовлял больше 100 (!) разных монстров. Я без него больше в мор не играю вообще, просто не могу, кажется все отстойным. Плаг добавлял драконов, больших... Эх как вспомню... И в воде всякие твари появлялись. Модели с анимацией были не самыми лучшими, да что греха таить - отстойноя была анимация. Но не у всех монстров правда...
Так, что-то я увлекся и от темы ушел. Надеюсь подобный плагин уже делают для бульона. Очень бы освежил геймплей. (К надоевшему Мору плагин вернул реиграбельность, играть стало действительно на много интересней). |
||
|
18.05.2006, 12:45 | #1059 | ||
Заблокирован
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409
|
Да ну их. Видел я тот плагин. Поствил, посмотрел и тут же снес. Потом долго пытался забыть. Банально разрушает атмосферу. Ну не может там быть драконов и гигантов. А если они есть - это уже не TES.
Кстати, вот инфа занятная. Цитата:
Последний раз редактировалось Delor-kun; 18.05.2006 в 13:03. |
||
|
18.05.2006, 13:21 | #1060 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Опять оттянули. Ну что-ж зато хоть работают, а не балду пинают.
А про гигантов ты зря. Избегавши весь Варденфелл по нескольку раз даже на 100 сложности бывает скучновато. А гиганты на сложности 50, (напомню - минимум был -100), превращали путешествие из Вивека в Балмору в ТАКОЕ приключение. Атмосферой пропитываешься по началу, потом только раздражает что кроме Скальных наездников и скрибов толком никого не встретишь. |
||
|
|