15.06.2015, 21:10 | #1 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Разработчик: From Software Издатель: Namco Bandai Платформы: Xbox One / PlayStation 4 / PC Жанр: Action/RPG Дата выхода в Европе: 12 апреля 2016 года Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст:
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) Последний раз редактировалось The_Shrike; 10.02.2016 в 19:45. |
||
|
08.11.2016, 06:55 | #2581 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483
|
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost |
||
|
08.11.2016, 23:49 | #2582 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
Прошел. Третий раз, получается. Поразительно, как Тень Пепла мог казаться мне сложным на первом прохождении. Сейчас и танчить его с щитом пробовал, и уклоняться - он очень редко попадает ударами, только если из-за моей криворукости.
Большой щит славы - страшная вещь. При грейде стабильность может возрасти до 85, при его небольшом (по сравнению с другими огромными щитами) весе и требованиям. Расплачиваться приходится замедленным восстановлением выносливости, которое частично компенсируется кольцом. Однако удары в него стамины почти не снимают. К сожалению, его можно найти и взять только на поздних этапах игры (после Иритилла), но для любителей потанковать, вроде меня, самое оно! После титров игра спросила, начать ли новую игру плюс, или же еще побегать на этом прохождении? Я не помню, оно так спрашивало до патчей, или это одной из заплаток добавили? |
||
|
09.11.2016, 01:47 | #2583 | ||
I believe in panties!
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285
|
Цитата:
Женоподобных рыцарей Иритилла я бы наоборот похвалил. Да, по началу тоже дичайше бесили, но в итоге они, все же, хороши. С ними интересно было драться и они требовали некоторого внимания к себе. Да и в принципе одна из любимых моих локаций. Жаль только, что боссов туда ярких не завезли, на уровне Близнецов, Короля или Танцовщицы.
__________________
( ̄^ ̄) MAL: LuxaxaN PSN: Aferus |
||
|
09.11.2016, 12:08 | #2585 | ||
Кавайный Няшка
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494
|
Zakumi, это кто его так назвал?
__________________
Xbox One, Wii. Xbox Live: MoorCATs K26 Профиль на stratege Youtube канал GOTY: 2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen 2014 - The Evil Within 2015 - Life is Strange 2016 - Gears of War 4 2017 - Cuphead |
||
|
09.11.2016, 12:44 | #2586 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
|||
|
10.11.2016, 13:50 | #2587 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
Перепост из ПК-раздела, спасибо форумной структуре с ее дублирующимися темами -_- Купил DLC и прошел залпом за несколько часов. Очень доволен. Красиво и снежно, как я и люблю. Несмотря на довольно большие открытые уровни, геометрия запоминается очень легко, блуждать не приходится.
Играл быстрым танком (Меч тьмы, Большой щит славы и сет разбойника, нагрузка ниже 70% для быстрого бега и перекатов). Сложности в дополнении нет, три костра подряд зачистил без отдыха, потратив от силы несколько эстусов. Очень понравился дизайн новых мобов: здесь и быстрые солдаты, и тяжелые рыцари, и причудливые колдуньи. Поведение врагов тоже не оставили без внимания. Я, например, ожидал скучных потасовок с волками, а они, как оказалось, действуют стаей. В итоге зачистил все локации. Любуясь красотами, я добрался и до боссов. Бой с первым можно было легко пропустить, благо вспомнил, что по сломанному мосту можно спускаться как по лестнице. Очень простой бой, пройден с первой попытки. Второй босс оказался финальным. Три формы с полными линейками здоровья, но нормальный бой начинается лишь на третьей форме, а первые две я легко проходил, потратив не больше двух эстусов. Босса удалось завалить лишь с пятой попытки, очень уж сильны и стремительны ее атаки в третьей фазе. Щит заменил на большой щит драконоборца, чтобы выносливость восстанавливалась нормально, плюс пришлось надеть кольца на сопротивление морозу и тьме. Заменил штаны на пристойную юбку, чтобы нагрузка не превысила 70%. Очень красивый и интересный босс, но совсем не сложный! Вердикт - дополнение полностью оправдало ожидания. Несколько больших локаций, интересные враги, финальный босс, бой с которым очень красив и необязательный босс, которого все равно приятно одолеть. Ну и снежные красоты нарисованного мира, конечно, завораживают! Не стоит обходить вниманием и няшку-художницу с ее змеиными глазами и тягой к темной душе (: Пока что есть пара претензий к технической стороне исполнения. Около башни с пеплом есть место, зайдя в котороем, можно заставить исчезнуть врагов, стоящих перед носом. Пару раз рыцари-вороны застревали в стенах домов так, что ударить их было крайне затруднительно, но все эти ошибки нисколько не мешают играть. Кстати, получается, что за все DLC я рипнул персонажа всего пять раз: упал с ветки из-за прилетевшей стрелы, ну и на финальном боссе четыре раза, получается (: |
||
|
10.11.2016, 14:00 | #2588 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 18.09.2010
Сообщений: 1,261
Репутация: 99
|
Цитата:
|
||
|
10.11.2016, 14:20 | #2589 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
Цитата:
В DLC важно прийти подготовленным. Я начал игру с нуля, зачистил все локации до единой, включая финального босса, посмотрел концовку, а затем ответил "нет" на вопрос о том, нужно ли начинать новую игру +. Нигде и никогда ничего не фармил, но персонаж оказался прокачан очень сильно. На старте нарисованного мира можно найти послания от разработчиков, где сказано, что у игрока есть дела в Лотрике. Это не троллинг, это подсказка, что в DLC лучше идти минимум после убийства Принцев. Все DLC было легко пройдено мной именно из-за большого щита славы +4 (у него 84 стабильность, то есть блок не снимется, а стамина при ударах в щит почти не расходуется). В итоге можно было спокойно убивать волков стаями (даже если в щит ударят четверо одновременно, максимум снимает половину выносливости), тяжелые рыцари вообще не могли пробить блок, а от деревьев просто уходил на скорости им за спину и рубил. Рыцари-вороны тоже не могли нормально пробить этот щит, но в бою с ними блоками нельзя увлекаться, слишком легко получить кровопотерю. Финальный босс может оказаться сложным для тех, кто не может безопасно и быстро пройти первые две фазы. Я выбрал следующую тактику (взял щит драконоборца, восстановление стамины важнее, чем стабильность): Скрытый текст: Последний раз редактировалось Zakumi; 10.11.2016 в 15:59. |
||
|
10.11.2016, 14:49 | #2590 | ||
Гейммастер
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881
|
Zakumi, я вот так проходил https://youtu.be/f4RoqQDcoXg
и всегда сливался на третьей фазе, часов пять подряд |
||
|
10.11.2016, 15:52 | #2592 | ||
Гейммастер
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881
|
Zakumi, я просто устал еще к тому времени и рашил вторую фазу, из за этого там был момент где пиксель здоровья оставался.
А цвай же норм, да он медленный, зато урон огромный, и я думаю с любым оружием можно любого босса пройти, разве нет? |
||
|
10.11.2016, 15:56 | #2593 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
SLowRider, да, если ты прекрасно от всего уклоняешься. А на видео зачастую по нескольку ударов еще на первой фазе просто на подходе ловил, не надо так. Ну и с позиционкой на второй фазе не очень: оказался между
Скрытый текст: |
||
|
10.11.2016, 22:18 | #2595 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483
|
Я тоже так думал и ходил с фаррон грейтсвордом. Который по классу ультрагрейтсворд. Неймлесс и драгонcлеер армор объяснили мне, что тут так больше не прокатит. Враги и боссы в этой части намного быстрее того, что было в дс1. Они мне вообще не давали замахнуться. Мобов я всех почти разруливал вертушками на л1, но с боссами, предсказуемо, такой номер не прошел. В итоге раздобыл хаос блейд и допроходил уже с ним. Кароч, чот УГСы в этой части не особо канают, слишком медленные.
ЗЫ Ну, мож кроме фьюма. Но фьюм ОП эс фак.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost |
||
|
10.11.2016, 23:18 | #2597 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
Его ж занерфили очень давно, разве нет? Урон там не сказать, что очень большой: на заточке до +5 дает 260 базового урона плюс скейл S от параметра силы.
Оно. Последний раз редактировалось Zakumi; 10.11.2016 в 23:21. |
||
|
11.11.2016, 06:39 | #2598 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483
|
Без понятия, если честно.
Так-то S скейл при требовании к силе 50 дает столько, что огогошеньки. Точно, правда, не скажу, с математикой у меня ниох =D
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost |
||
|
11.11.2016, 11:04 | #2599 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
Прямо в викии подсчитали. При заточке на +5, имея 50 силы и 14 ловкости, урон составляет 260 + 312 = 571. SLowRider 641 цвайхандером с удара втаскивал. ОП фьюма и близко нет, разве что как щит можно использовать, ну и атаки действительно дальние.
Последний раз редактировалось Zakumi; 11.11.2016 в 11:09. |
||
|
11.11.2016, 12:38 | #2600 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483
|
Ну, может быть и так. Я давно уже не играл. Только сейчас вот с покупкой прошки засел по-новой. Демонов и дс1 перепроходил в черной коже с катанкой. Продолжу тренд.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost |
||
|
|