Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 28.06.2008, 13:23   #361
Юзер
 
Аватар для Froster
 
Регистрация: 05.01.2008
Сообщений: 291
Репутация: 68 [+/-]
АSUS
Цитата:
скрин в студию
Скрытый текст:

Последний раз редактировалось Froster; 28.06.2008 в 13:31.
Froster вне форума  
Отправить сообщение для Froster с помощью ICQ
Старый 28.06.2008, 13:28   #362
Заблокирован
 
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: г.Воронеж
Сообщений: 501
Репутация: 169 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Froster Посмотреть сообщение
[IMG]C:\Documents and Settings\1\Рабочий стол\c2c9c038c1e0[/IMG]
это прикол????
аццки крутая ссылка.
это уже другое дело

Последний раз редактировалось Спайди; 28.06.2008 в 13:45.
Спайди вне форума  
Отправить сообщение для Спайди с помощью ICQ
Старый 28.06.2008, 14:22   #363
Заблокирован
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Россия
Сообщений: 73
Репутация: 61 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Froster Посмотреть сообщение
http://img71.imageshack.us/my.php?im...038c1e0je2.jpg
это не из пда карта. верно?
Bитaмин вне форума  
Отправить сообщение для Bитaмин с помощью ICQ
Старый 28.06.2008, 15:08   #364
Юзер
 
Аватар для Froster
 
Регистрация: 05.01.2008
Сообщений: 291
Репутация: 68 [+/-]
АSUS
Цитата:
это не из пда карта. верно?
Нет, просто скрин.
Froster вне форума  
Отправить сообщение для Froster с помощью ICQ
Старый 29.06.2008, 19:46   #365
Игроман
 
Аватар для Йожъ
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jesh Посмотреть сообщение
ещё: вскрыл билд 2215 нашёл инфу про Росток и Мёртвый город:
Эх, то-то у меня, при проходе возле тех мест, было ощущение, что локации "сглаживали" и "вылизывали" путем "откусывания" каких-либо хлопотных "кусков" территории .
Йожъ вне форума  
Отправить сообщение для Йожъ с помощью ICQ
Старый 02.07.2008, 12:50   #366
Новичок
 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 6
Репутация: -3 [+/-]
Будем надеятся что разрабы не зделают таках же ошибок в чистом небе. На переходе в локацию "Мертвый город" стоит забор, совершенно не подходящий под окружение. Главный разраб сказал, что если он не успеет выпустить Тени Чернобиля к назначеному сроку, то он отдаст свою машину (что-то сделает короче). Наверное не успевали, так и повирезали самое классное что б успеть.

Последний раз редактировалось Чихи бум; 02.07.2008 в 13:07.
Чихи бум вне форума  
Старый 02.07.2008, 16:56   #367
Заблокирован
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Россия
Сообщений: 73
Репутация: 61 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Чихи бум Посмотреть сообщение
если он не успеет выпустить Тени Чернобиля к назначеному сроку, то он отдаст свою машину
ты откуда вобще взял эту чушь?
Bитaмин вне форума  
Отправить сообщение для Bитaмин с помощью ICQ
Старый 02.07.2008, 18:38   #368
Игрок
 
Аватар для Scandr
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: из шкапа
Сообщений: 586
Репутация: 161 [+/-]
Bитaмин
Цитата:
ты откуда вобще взял эту чушь?
В отношении ТЧ такое действительно было, но врядли это повлияло на конечный результат.
__________________
Соня, убери молоток из шкапа.
Scandr вне форума  
Старый 02.07.2008, 19:21   #369
Игрок
 
Аватар для Чёрный Плащ
 
Регистрация: 04.03.2007
Сообщений: 715
Репутация: 229 [+/-]
Буду краток.

1) Всем негодующим по отрезкам игры просьба прочесть этот познавательный материал.
2) Разработчики затянусь с определением, какая должна быть игра на выходе, и поэтому игра получилась "без цемента", который бы соединял всё в едино. Вырезаные способности не способствовали б к присуждению сталкера более высокого уровня.
Чёрный Плащ вне форума  
Отправить сообщение для Чёрный Плащ с помощью ICQ
Старый 02.07.2008, 23:49   #370
Игроман
 
Аватар для FostraL
 
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Улей
Сообщений: 3,275
Репутация: 522 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Чёрный Плащ Посмотреть сообщение
Вырезаные способности не способствовали б к присуждению сталкера более высокого уровня.
Даааа?
Вот все, что вырезали, не способствовало бы? Ты очень сильно ошибаешься, очень.
__________________
Roses are red,
Violets are blue,
4 Mana, 7/7
Overload (2)
FostraL вне форума  
Старый 04.07.2008, 19:47   #371
Игрок
 
Аватар для NightHawk007
 
Регистрация: 19.06.2008
Адрес: г. Волжск
Сообщений: 700
Репутация: 87 [+/-]
LogruS
Знаю не в тему но дай плз сылку на совместитель уже обыскался.
NightHawk007 вне форума  
Отправить сообщение для NightHawk007 с помощью ICQ Отправить сообщение для NightHawk007 с помощью Skype™
Старый 04.07.2008, 22:12   #372
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
NightHawk007
По модам - в тему Моды. Ответ там.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ
Старый 06.07.2008, 20:16   #373
Игроман
 
Аватар для Nosfеrаtu
 
Регистрация: 30.11.2007
Сообщений: 2,211
Репутация: 547 [+/-]

Предупреждения: 2
Очень жаль что вырезали "Грех",получилась бы интересная групировка,также жаль вырезаного излома...получился бы интересный мутант
__________________
Всем бб коды пацаны

21:06 - mashonken: скажи чтоя официально признал тебя отцом
21:06 - mashonken: я ж тру-отец
Nosfеrаtu вне форума  
Старый 06.07.2008, 22:19   #374
Заблокирован
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Россия
Сообщений: 73
Репутация: 61 [+/-]

Предупреждения: 400
Шрам
еще жаль пташек (хотя...) которых можно было пристрелить и съесть
Bитaмин вне форума  
Отправить сообщение для Bитaмин с помощью ICQ
Старый 07.07.2008, 20:20   #375
Игроман
 
Аватар для Nosfеrаtu
 
Регистрация: 30.11.2007
Сообщений: 2,211
Репутация: 547 [+/-]

Предупреждения: 2
Bитaмин
дааа,главное,моды на изломов и Грех есть,но это всее фигня...Изломы-обычные зомби (хотя должны быть похожи на людей,а также разговаривать с ГГ),а Грех....ну это не Грех как таковой,у них нет базы,они некого не трогают...вообщем неинтересный Грех!
__________________
Всем бб коды пацаны

21:06 - mashonken: скажи чтоя официально признал тебя отцом
21:06 - mashonken: я ж тру-отец
Nosfеrаtu вне форума  
Старый 10.07.2008, 22:48   #376
Опытный игрок
 
Аватар для Jesh
 
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145 [+/-]
по шарил по и-нету и нашёл коекакую инфу мож кому захочеться посмотрето:
http://www.nestor.minsk.by/vr/2003/01/vr30126.html
http://www.filebox.ru/articles/read/...oblivion_lost/
как мона видеть, то есть парочку скринов с локаций и системные требования: блин с такой графикой в 2003 году и такими требованиями теперь... куда катиться мир
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..."

Последний раз редактировалось Jesh; 10.07.2008 в 22:58.
Jesh вне форума  
Старый 11.07.2008, 08:25   #377
Игрок
 
Аватар для Чёрный Плащ
 
Регистрация: 04.03.2007
Сообщений: 715
Репутация: 229 [+/-]
Jesh
Запусти сталкер на статике - и будет тебе счастье.

P.S. А если честно, на Агропроме особенно на статике вспоминается Oblivion Lost...
Чёрный Плащ вне форума  
Отправить сообщение для Чёрный Плащ с помощью ICQ
Старый 12.07.2008, 23:27   #378
Юзер
 
Аватар для [Эфраим]
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Эвиал
Сообщений: 152
Репутация: 46 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ju.Strygool Посмотреть сообщение
[SteloK]
А я купил S.T.A.L.K.E.R пиратский "Новая война" называется, там мутантов в век не перестреляешь. Зато и Бюрер и Излом и Химера есть, и даже "мамины бусы" с "пленкой есть". А так фигня.
А у меня и в лицензии есть и мамины бусы и плёнка!
__________________
Чужого мне не надо, но своё я возьму, чьё бы оно не было.
[Эфраим] вне форума  
Отправить сообщение для [Эфраим] с помощью ICQ
Старый 13.07.2008, 00:07   #379
Новичок
 
Аватар для 4uvak
 
Регистрация: 10.03.2008
Сообщений: 58
Репутация: 6 [+/-]
Я особо не волнуюсь на счет монстров которые были вычеркнуты из игры, вель есть модификации, которые восполняют и дополняют такие утраты. Интересно откуда они взяли модли удалённых монстров и прочее? Правда с модами не всегда легко. Правда жалею об утрате локаций. Не совсем понятно почему разрботчики урезали игру. Может просто локации были сырыми и их по недоработке не включили в игру? Впрочем незнаю. Мне было-бы интересно боблуждать например в мёртвом городе. Когда в первый раз в СТАЛКЕРА гонял, на Армейский скл. наткнулся на указатель с надписью мёртвый город. Тут же ломанулся туда. На моё разочерование там ничего кроме ворот небыло.
Если урезать игру, то уж урезать полностью то что было решино урезать, а то заинтриговали указателями туда идёшь, а фиг вам!

С тем что вырезали, игра бы не получила такой критики со стороны игроков. GSC многого обещали и в итоге мы получили интересную, но всеже мало разнообразную игру, тем более что узнали о немаленьком количестве вырезанного. Бюрера я видел в модифицированной версии, а вот крыс, или тех существ, которые по моему мнению походили на крыс я видел и в обычной (пропатченой) версии. Кстати замечу что в пда я никакой инфы про этих крыс не нашёл. Крысы были в Тёмной Долине, около входа в здание ведущее в подземелье Х18.
__________________
Intel(R) Pentium(R) Dual CPU E2180 2.00GHz
2ГБ ОЗУ
PALIT GeForce 8600 256МБ
Motherboard ASUS P5KPL-VM
4uvak вне форума  
Отправить сообщение для 4uvak с помощью ICQ
Старый 13.07.2008, 22:32   #380
Юзер
 
Аватар для Игропром
 
Регистрация: 14.10.2007
Адрес: Екатеринодаръ
Сообщений: 219
Репутация: 53 [+/-]
Млин в игру не вошло столько разных вещей, но доктора Фримена они умудрились туда засунуть.....
__________________
rape me
Игропром вне форума  
Отправить сообщение для Игропром с помощью ICQ Отправить сообщение для Игропром с помощью Skype™
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:51.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования