28.06.2008, 13:28 | #362 | ||
Заблокирован
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: г.Воронеж
Сообщений: 501
Репутация: 169
Предупреждения: 400
|
это прикол????
аццки крутая ссылка. это уже другое дело Последний раз редактировалось Спайди; 28.06.2008 в 13:45. |
||
|
29.06.2008, 19:46 | #365 | ||
Игроман
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352
|
|||
|
02.07.2008, 12:50 | #366 | ||
Новичок
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 6
Репутация: -3
|
Будем надеятся что разрабы не зделают таках же ошибок в чистом небе. На переходе в локацию "Мертвый город" стоит забор, совершенно не подходящий под окружение. Главный разраб сказал, что если он не успеет выпустить Тени Чернобиля к назначеному сроку, то он отдаст свою машину (что-то сделает короче). Наверное не успевали, так и повирезали самое классное что б успеть.
Последний раз редактировалось Чихи бум; 02.07.2008 в 13:07. |
||
|
02.07.2008, 19:21 | #369 | ||
Игрок
Регистрация: 04.03.2007
Сообщений: 715
Репутация: 229
|
Буду краток.
1) Всем негодующим по отрезкам игры просьба прочесть этот познавательный материал. 2) Разработчики затянусь с определением, какая должна быть игра на выходе, и поэтому игра получилась "без цемента", который бы соединял всё в едино. Вырезаные способности не способствовали б к присуждению сталкера более высокого уровня. |
||
|
02.07.2008, 23:49 | #370 | ||
Игроман
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Улей
Сообщений: 3,275
Репутация: 522
|
Цитата:
Вот все, что вырезали, не способствовало бы? Ты очень сильно ошибаешься, очень.
__________________
Roses are red,
Violets are blue, 4 Mana, 7/7 Overload (2) |
||
|
04.07.2008, 19:47 | #371 | ||
Игрок
Регистрация: 19.06.2008
Адрес: г. Волжск
Сообщений: 700
Репутация: 87
|
LogruS
Знаю не в тему но дай плз сылку на совместитель уже обыскался. |
||
|
06.07.2008, 20:16 | #373 | ||
Игроман
Регистрация: 30.11.2007
Сообщений: 2,211
Репутация: 547
Предупреждения: 2
|
Очень жаль что вырезали "Грех",получилась бы интересная групировка,также жаль вырезаного излома...получился бы интересный мутант
__________________
Всем бб коды пацаны 21:06 - mashonken: скажи чтоя официально признал тебя отцом 21:06 - mashonken: я ж тру-отец |
||
|
07.07.2008, 20:20 | #375 | ||
Игроман
Регистрация: 30.11.2007
Сообщений: 2,211
Репутация: 547
Предупреждения: 2
|
Bитaмин
дааа,главное,моды на изломов и Грех есть,но это всее фигня...Изломы-обычные зомби (хотя должны быть похожи на людей,а также разговаривать с ГГ),а Грех....ну это не Грех как таковой,у них нет базы,они некого не трогают...вообщем неинтересный Грех!
__________________
Всем бб коды пацаны 21:06 - mashonken: скажи чтоя официально признал тебя отцом 21:06 - mashonken: я ж тру-отец |
||
|
10.07.2008, 22:48 | #376 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145
|
по шарил по и-нету и нашёл коекакую инфу мож кому захочеться посмотрето:
http://www.nestor.minsk.by/vr/2003/01/vr30126.html http://www.filebox.ru/articles/read/...oblivion_lost/ как мона видеть, то есть парочку скринов с локаций и системные требования: блин с такой графикой в 2003 году и такими требованиями теперь... куда катиться мир
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..." Последний раз редактировалось Jesh; 10.07.2008 в 22:58. |
||
|
11.07.2008, 08:25 | #377 | ||
Игрок
Регистрация: 04.03.2007
Сообщений: 715
Репутация: 229
|
Jesh
Запусти сталкер на статике - и будет тебе счастье. P.S. А если честно, на Агропроме особенно на статике вспоминается Oblivion Lost... |
||
|
12.07.2008, 23:27 | #378 | ||
Юзер
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Эвиал
Сообщений: 152
Репутация: 46
|
А у меня и в лицензии есть и мамины бусы и плёнка!
__________________
Чужого мне не надо, но своё я возьму, чьё бы оно не было. |
||
|
13.07.2008, 00:07 | #379 | ||
Новичок
Регистрация: 10.03.2008
Сообщений: 58
Репутация: 6
|
Я особо не волнуюсь на счет монстров которые были вычеркнуты из игры, вель есть модификации, которые восполняют и дополняют такие утраты. Интересно откуда они взяли модли удалённых монстров и прочее? Правда с модами не всегда легко. Правда жалею об утрате локаций. Не совсем понятно почему разрботчики урезали игру. Может просто локации были сырыми и их по недоработке не включили в игру? Впрочем незнаю. Мне было-бы интересно боблуждать например в мёртвом городе. Когда в первый раз в СТАЛКЕРА гонял, на Армейский скл. наткнулся на указатель с надписью мёртвый город. Тут же ломанулся туда. На моё разочерование там ничего кроме ворот небыло.
Если урезать игру, то уж урезать полностью то что было решино урезать, а то заинтриговали указателями туда идёшь, а фиг вам! С тем что вырезали, игра бы не получила такой критики со стороны игроков. GSC многого обещали и в итоге мы получили интересную, но всеже мало разнообразную игру, тем более что узнали о немаленьком количестве вырезанного. Бюрера я видел в модифицированной версии, а вот крыс, или тех существ, которые по моему мнению походили на крыс я видел и в обычной (пропатченой) версии. Кстати замечу что в пда я никакой инфы про этих крыс не нашёл. Крысы были в Тёмной Долине, около входа в здание ведущее в подземелье Х18.
__________________
Intel(R) Pentium(R) Dual CPU E2180 2.00GHz 2ГБ ОЗУ PALIT GeForce 8600 256МБ Motherboard ASUS P5KPL-VM |
||
|
|