Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.01.2008, 17:03   #1
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Heavy Rain

Heavy Rain

«How far will you go to save someone you love?»

«Everything I did, I did for love»

Жанр: Interactive drama
Разработчик: Quantic Dream
Издатель: Sony Computer Entertainment
Платформа: Playstation 3
Наличие мультиплеера: Нет
Дата выхода: 23 February 2010
Официальный сайт игры: Открыть


Описание
Скрытый текст:
Heavy Rain (букв. русск. ́«Ливень»/«Проливной дождь») — культовая видеоигра, разработанная французской студией Quantic Dream эксклюзивно для игровой приставки PlayStation 3. В России и Европе игра поступила в продажу 24 февраля 2010 года.

Сценарист и режиссёр — Дэвид Кейдж, основатель Quantic Dream, который также участвовал в написании сценариев и руководил созданием двух предыдущих игр студии, Omikron: The Nomad Soul и Fahrenheit.
Сюжет

Скрытый текст:
В игре мрачный, сложный, тщательно проработанный сюжет. В городе орудует серийный убийца, похищающий мальчиков, а их отцам предлагает пройти серию опасных испытаний. За то что на телах своих жерт оставлял фигурки оригами — журналисты прозвали его «Мастером оригами» (англ. Origami killer). В игре присутствует несколько концовок от классического «хэпи-энда» до мрачного финала. Даже если один персонаж умирает, то игра продолжится без него.

Игровой процесс
Скрытый текст:
В игре уникальная схема управления. Триггерная кнопка игрового контроллера R2 обеспечивает движение персонажа вперед. Используются аналоговые функции кнопки, позволяя игроку управлять скоростью перемещения персонажа путем сильного или слабого нажатия на кнопку. Левый аналоговый джойстик управляет движением головы персонажа и направлением движения персонажа относительно направления его взгляда. Дэвид Кейдж объясняет, что это позволяет сделать независимым движение персонажа от перспективы камеры. Весь игровой процесс построен на использовании серий контекстно чувствительных действий и Quick Time Events. Игроки могут воспроизводить мысли персонажа, зажав кнопку L2 и нажимая соответствующие кнопки, чтобы персонаж говорил или делал то, о чем он в текущий момент думает. Эти мысли иногда размыты, и их выбор в неподходящее время влияет на реакцию персонажа, заставляя его говорить или делать что-либо.

Последовательности действий, когда, например, персонаж будет атакован, будут проигрываться как временные события (пример, Fahrenheit). Игроку показываются различные символы, указывающие на необходимость нажатия определенных кнопок, движения правого аналогового джойстика в нужном направлении, тряски или наклона контроллера. Верность выполнения этих команд влияет на развитие событий, которые формируют ход сюжета.

Главные герои
Скрытый текст:
Итан Марс
Скрытый текст:

Итан Марс (англ. Ethan Mars). Его роль (включая озвучание и захват движений) исполнил британский актёр Паскаль Лангдейл (англ. Pascal Langdale). Итан — талантливый архитектор, страдающий провалами в памяти. Таким он был отнюдь не всегда: в начале игры вам предстоит стать свидетелем того, как трагическая случайность разрушила его семью. Его сын Шон был похищен «Мастером оригами». Итану предстоит преодолеть испытания которые приготовил для него убийца, чтобы спасти сына.

Мэдисон Пейдж
Скрытый текст:

Мэдисон Пейдж (англ. Madison Paige). Внешность и движения героине подарила модель Джеки Эйнсли (англ. Jacqui Ainsley), озвучила же героиню Джуди Бэйчер (англ. Judi Beecher). В русской версии Мэдисон говорит голосом Елены Чебатуркиной. Мэдисон зарабатывает на жизнь делая фотографии для гламурных журналов. Но настоящее её увлечение — это расследование убийств.

Норман Джейдэн
Скрытый текст:

Норман Джейдэн (англ. Norman Jayden). Агенту ФБР подарил свою внешность британский актёр Леон Окенден (англ. Leon Ockenden). Норман Джейден — агент ФБР, использующий современную систему «дополненной реальности» ARI для экспресс-анализа улик. Прислан ФБР помочь полиции поймать «Мастера оригами». Имеет зависимость от триптоцина.

Скотт Шелби
Скрытый текст:

Скотт Шелби (англ. Scott Shelby). Роль исполнил Сэм Дуглас (англ. Sam Douglas). Голосом Скотта в русской версии стал актер Александр Новиков. Скотт — частный детектив, чей живой характер и быструю речь не портят даже приступы астмы. Нанят родителями убитых мальчиков чтобы найти «Мастера оригами».
Разработка игры
Скрытый текст:
Quantic Dream начала работу над Heavy Rain в феврале 2006 года. Анонс проекта состоялся на игровой выставке E3 2006, где технологическое демо The Casting было представлено СМИ и общественности.

Часть игровой физики доступна с поддержкой технологии PhysX от компании nVidia. Первоначально для PC планировалось выпустить две версии игры, рассчитанные на компьютеры оборудованные соответствующей единицей обработки физики и на машины без данной комплектующей. Однако после того, как игра была объявлена эксклюзивом для PlayStation 3, разработка этих версий была прекращена.

В интервью, данном GameDaily.com, cо-президент Quantic Dream и исполнительный продюсер Гильом де Фондомье заявил, что персонажей Heavy Rain играют настоящие актеры.

Постер The Origami Killer

Некоторое время в начале 2007 года постер Heavy Rain появлялся на сайте Quantic Dream, находящимся на стадии реконструкции. На нем была изображена модель оригами, называемая «испанской пахаритой»(пахарита — древняя классическая фигурка, ставшая символом оригами в Испании), с кровью, капающей с одного из углов. Также стали известны новый подзаголовок игры The Origami Killer, список (по-видимому виртуальных) актеров (Итан Марс, Скотт Шелби, Мэдисон Пейдж, Норман Джейден) и теглайн: «How far are you prepared to go to save someone you love?» («Как далеко вы можете зайти, чтобы спасти того, кого любите?»). Было заявлено, что все четверо из «актеров» (Марс, Шелби, Пейдж, Джейден) доступные для игры персонажи.


Gamescom 2009

В 2009 году на игровой выставке GamesCom в городе Кёльн, Германия, Quantic Dream показали новый трейлер и представили двух новых персонажей: частного детектива Скотта Шелби и архитектора Итана Марса. Были показаны несколько небольших играбельних демо с участием этих персонажей.

Демоверсия игры

Демоверсия игры Heavy Rain была выложена в PlayStation Network (за исключением Германии) 11 февраля 2010 года. В демоверсии доступны 2 небольших сюжета:
  • «Грязное место» с участием частного детектива Скотта Шелби (англ. Scott Shelby)
  • «Место преступления» с участием агента ФБР Нормана Джейдена (англ. Norman Jayden)

Дополнительные эпизоды

После выхода игры Quantic Dream объявила, что в скором времени выйдет несколько дополнительных эпизодов — «Heavy Rain Chronicles». Первым загружаемым дополнением станет эпизод «The Taxidermist», с участием Мэдисон Пейдж (англ. Madison Paige) стоимостью в 4,99 $. Он станет доступен 1 апреля 2010, в то время как владельцы коллекционной версии уже могут скачать этот эпизод бесплатно.

Скриншоты
Скрытый текст:








Остальное тут

Видео
Скрытый текст:


Move Edition можно играть с обычным геймпадом.

Запрещены разговоры о портировании игры на другие платформы, локализациях, купле\продажи, видеомарафоне от Игромании и прочих вопросах, не относящихся к теме.

Также в связи с многочисленными попытками некоторых личностей проспойлерить сюжет игры вводится новое локальное правило. За сообщения, содержащие важную сюжетную информацию, неприкрытую тегом [spoiler], будет выдаваться "затруднение работы администрации", за многочисленные бурления дерьма со стороны обиженных будет выдаваться от ""нестандартного" до "затруднения". Самые злобные нарушители будут принудительно отправляться в бан без каких-либо предупреждающих акций.

При подобных рецидивах тема будет закрыта на несколько месяцев
. Примечания модератора

Саундтрек (Битрейт - 128-192 kbps).


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 18.04.2022 в 23:24.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2009, 01:22   #1561
Гейммастер
 
Аватар для dammitgun13
 
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Error Status:'Arrest_mode
Сообщений: 8,744
Репутация: 493 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Crazy_Lynx Посмотреть сообщение
или в плане продаж?
В плане продаж
Цитата:
Сообщение от Crazy_Lynx Посмотреть сообщение
Что Heavy Rain окажется плохой игрой - это исключенно полностью
Ну да, как же. Любая игра может оказаться пшиком
Цитата:
Сообщение от Crazy_Lynx Посмотреть сообщение
А на продажи плевать
Скажи это разработчикам, они посмеются
__________________
Просто хороший человек

Сиськи и личный болг здесь:
http://dammitgun.livejournal.com/
dammitgun13 вне форума  
Отправить сообщение для dammitgun13 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.12.2009, 01:33   #1562
Игроман
 
Аватар для Crazy_Lynx
 
Регистрация: 20.09.2005
Сообщений: 2,766
Репутация: 424 [+/-]
Цитата:
Сообщение от dammitgun13 Посмотреть сообщение
Ну да, как же. Любая игра может оказаться пшиком
Нет, не любая. Есть такие игры (на данный момент это Alan Wake, Heavy Rain и God of War 3; а в этом году таковым являлся Uncharted 2), в которых можно быть уверенным на все 100%. Их делают очень серьезные конторы, к проектам серьезный подход. В худшем случае, игры окажутся не такими великолепными, как себе их представляют. Но о провале и мыслей быть не может.

Цитата:
Сообщение от dammitgun13 Посмотреть сообщение
В плане продаж
Цитата:
Сообщение от dammitgun13 Посмотреть сообщение
Скажи это разработчикам, они посмеются
Меня, как игрока, не волнует, как продастся та или иная игра. Я поиграл, мне понравилось, а до того, сколько людей еще в нее поиграют, мне нет никакого дела. Только печально, что такие редкие уникальные игры могут перестать выпускать, боясь плохих продаж, а вместо этого штамповать Call of Duty.
Crazy_Lynx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2009, 01:35   #1563
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Crazy_Lynx Посмотреть сообщение
(на данный момент это Alan Wake, Heavy Rain и God of War 3
Еще Мафия 2, а вообще согласен.
Цитата:
Сообщение от Crazy_Lynx Посмотреть сообщение
Только печально, что такие редкие уникальные игры могут перестать выпускать
Поэтому продажи волнуют даже игроков.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.12.2009, 09:06   #1564
Опытный игрок
 
Аватар для f@L10ut
 
Регистрация: 25.02.2007
Адрес: Brave New World
Сообщений: 1,266
Репутация: 353 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от Crazy_Lynx Посмотреть сообщение
Нет, не любая. Есть такие игры (на данный момент это Alan Wake, Heavy Rain и God of War 3; а в этом году таковым являлся Uncharted 2), в которых можно быть уверенным на все 100%. Их делают очень серьезные конторы, к проектам серьезный подход. В худшем случае, игры окажутся не такими великолепными, как себе их представляют. Но о провале и мыслей быть не может.
Смею не согласится потому что они могут оказаться полностью провальными... но тут пиар акция делает свое дело и человек себя сам убеждает, что она не провальная...
__________________
I see you rider of Death...
f@L10ut вне форума  
Отправить сообщение для f@L10ut с помощью ICQ Отправить сообщение для f@L10ut с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.12.2009, 10:36   #1565
Юзер
 
Аватар для kokoss
 
Регистрация: 22.09.2009
Адрес: г.Королёв
Сообщений: 281
Репутация: 34 [+/-]
f@L10ut, А я не согласился бы с тобой
Такие игры как Alan Wake ,Heavy Rain god of war 3 это 100% хиты,которых провал невозможен(просто нада смотреть что до этого создавали эти компаний).Ремеди макса пейна,год оф вар там всё понятно и фаренгейт.Все знают своё дело всё будет ништяк
kokoss вне форума  
Отправить сообщение для kokoss с помощью ICQ Отправить сообщение для kokoss с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.12.2009, 14:22   #1566
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Crazy_Lynx Посмотреть сообщение
. Только печально, что такие редкие уникальные игры могут перестать выпускать, боясь плохих продаж, а вместо этого штамповать Call of Duty.
Извини, но ты не прав выставляя их в таком свете. Разработчики то же люди, им надо есть, покупать одежду, ходить куда нибудь, поэтому если их рискованный проект продастся хреново второй такой делать не будут - им это не выгодно.

Последний раз редактировалось Origin; 26.12.2009 в 14:28.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2009, 18:16   #1567
Юзер
 
Регистрация: 06.12.2009
Сообщений: 143
Репутация: 128 [+/-]
В американском сторе появилась тема по Heavy rain . Тема динамическая , стоит 2.99, так себе если честно .
itunereg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2009, 18:24   #1568
Игроман
 
Аватар для Crazy_Lynx
 
Регистрация: 20.09.2005
Сообщений: 2,766
Репутация: 424 [+/-]
Origin,
Цитата:
Сообщение от Origin Посмотреть сообщение
Извини, но ты не прав выставляя их в таком свете. Разработчики то же люди, им надо есть, покупать одежду, ходить куда нибудь, поэтому если их рискованный проект продастся хреново второй такой делать не будут - им это не выгодно.
Я это прекрасно понимаю. Допустим, игру купил, поддержал разработчиков, поблагодарил за их труды. Но сделать то же самое за остальных людей уже не в моих силах. Навязать всем, чтобы побежали за игрой, не получится.

f@L10ut,
Какие игры бывают провальными? От разработчиков-новичков с большими амбициями. Крупный проект, но с недостатком бюджета. Крупная компания делает игру в наиболее кратчайшие сроки, не выкладываюсь, не придумывая ничего нового из-за нехватки времени. Или игра с новыми уникальными идеями, которых нигде не было и неизвестно, как работать будет в результате.

Все перечисленные игры к этому не относятся. В худшем случае может оказаться не такой прекрасной игрой, как всем хотелось бы. Условно, как Resident Evil 5. И тут опять же, по-моему, игра великолепна и для меня вообще одна из лучших игр года. Кому-то недостаточно понравилась. Но никто же не называл плохой игрой там, некачественной и полным провалом.
Crazy_Lynx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2009, 00:47   #1569
Юзер
 
Аватар для CMETAHA

 
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Я тут
Сообщений: 472
Репутация: 172 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kokoss Посмотреть сообщение
f@L10ut, А я не согласился бы с тобой
Такие игры как Alan Wake ,Heavy Rain god of war 3 это 100% хиты,которых провал невозможен(просто нада смотреть что до этого создавали эти компаний).Ремеди макса пейна,год оф вар там всё понятно и фаренгейт.Все знают своё дело всё будет ништяк
Ага) А ещё есть id Software которые выпустили DOOM 1-2 и Quake 1-3, а потом что-то случилось и появился DOOM 3. Некогда главный разработчик экшенов теперь плетётся в хвосте пожиная плоды былых заслуг.
Valve Software имеет в портфолио такую игру как Counter-Strike Sourse. Игра хорошая, но явно хуже остальных проектов "Вентилей".
Relic Entertainment выпустили The Outfit. Игра не плохая, но после Homeworld и Warhammer 40000: Dawn of War...

Все мы люди и всем нам свойственно ошибаться. Просто по имени разработчика нельзя сказать хорошей будет игра или нет. Точнее так сказать можно, но вот на сколько хорошей она будет...

Я, конечно, очень надеюсь, что Heavy Rain будет отличной игрой, но и слишком многого от неё стараюсь не ждать, дабы не разочароваться.
__________________
"Хуже вопроса не в той теме, может быть только вопрос, о вопросе не в той теме." © *@ndrey*

Контактик Щебет Лицокнижка Спроси меня Гплюс
CMETAHA вне форума  
Отправить сообщение для CMETAHA с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.12.2009, 01:03   #1570
Юзер
 
Аватар для kokoss
 
Регистрация: 22.09.2009
Адрес: г.Королёв
Сообщений: 281
Репутация: 34 [+/-]
CMETAHA, Так квака и дум это были пк игры
а тут совсем другое,тут обязывает издатель выпустить хит+ это консоли,тут эксклюзивы ооочень редко проваливаются
kokoss вне форума  
Отправить сообщение для kokoss с помощью ICQ Отправить сообщение для kokoss с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.12.2009, 01:10   #1571
Юзер
 
Аватар для CMETAHA

 
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Я тут
Сообщений: 472
Репутация: 172 [+/-]
Так ведь все хотят выпустить хит. Вот только от издателя это не сильно зависит. А эксклюзивы не проваливаются потому что эксклюзив это уже "круто". Плюс у эксклюзивов очень сильный PR.
__________________
"Хуже вопроса не в той теме, может быть только вопрос, о вопросе не в той теме." © *@ndrey*

Контактик Щебет Лицокнижка Спроси меня Гплюс
CMETAHA вне форума  
Отправить сообщение для CMETAHA с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.12.2009, 12:29   #1572
Игроман
 
Аватар для Venom™
 
Регистрация: 14.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 4,545
Репутация: 1111 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kokoss Посмотреть сообщение
тут эксклюзивы ооочень редко проваливаются
да что-ты говоришь, не забывай что фаренгейт вышел на всех платформах и продажи там были не мего, а тут только одна платформа и эксы проваливаются, смотри последнего ратчета (это я про продажи, по оценкам не сомневаюсь)

Последний раз редактировалось Venom™; 27.12.2009 в 12:34.
Venom™ вне форума  
Отправить сообщение для Venom™ с помощью ICQ Отправить сообщение для Venom™ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.12.2009, 12:54   #1573
Опытный игрок
 
Аватар для So1id
 
Регистрация: 20.09.2009
Сообщений: 1,065
Репутация: 261 [+/-]
В который раз, из-за плохих маркетологов эксклюзив Sony может провалиться в продажах.Куда они смотрят, им надо гнать этот PR-отдел очень далеко и надолго.Из такого проэкта, который мог бы продасться многомиллионными тиражами Sony могут ожидать максимум 2-3 млн копий;
Когда M$ может сделать из игры-пустышки 10 млн копий.
__________________
PSN - CryTEK_RUS
Xbox Live - So1id RUS
So1id вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2009, 13:42   #1574
Юзер
 
Аватар для CMETAHA

 
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Я тут
Сообщений: 472
Репутация: 172 [+/-]
Нет. Heavy Rain не претендует на 10 млн копий. Жанр не тот. Посмотрите на Fahrenheit. Она плохо продалась не столько из-за того что PR был плохой, сколько из-за того, что основная масса людей не играет в такие игры. Им CoD: MW2 подавай или Halo.
__________________
"Хуже вопроса не в той теме, может быть только вопрос, о вопросе не в той теме." © *@ndrey*

Контактик Щебет Лицокнижка Спроси меня Гплюс
CMETAHA вне форума  
Отправить сообщение для CMETAHA с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.12.2009, 15:58   #1575
Игрок
 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 656
Репутация: 131 [+/-]
Нет, все дело именно в PR-отделе. Люди покупают CoD: MW2 не из-за его сногсшибательной шедевральности, а потому что этот проект очень хорошо разрекламирован. Достаточно сравнить бюджеты Modern Warfare 2 и Uncharted 2, а затем взглянуть на продажи, и все встанет на свои места. Конечно, наивно полагать, что Heavy Rain продастся при такой активности PR-отдела многомиллионными тиражами, но планку в 2-3 миллиона он обязан преодолеть. Главный эксклюзив Sony как-никак.
Anticheater вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2009, 22:36   #1576
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Anticheater Посмотреть сообщение
Uncharted 2, а затем взглянуть на продажи,
И убедиться что пиарщики у сони хреновые - он продался тиражом чуть больше двух миллионов копий на текущий момент.

А вообще может хватит о будущих продажах - выйдет и посмотрим.

Последний раз редактировалось Origin; 27.12.2009 в 23:22.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2009, 22:49   #1577
Игрок
 
Аватар для RmiAnna
 
Регистрация: 02.02.2009
Адрес: Истра
Сообщений: 723
Репутация: 356 [+/-]
а уже известно сколько всего действий будет в игре?(я имею ввиду главы)
вроде бы уже читала про это, но точно не помню
__________________
PSN ID: RmiAnna
Если бы у Индианы Джонса и Лары Крофт был сын... его бы звали Натан Дрейк
"Все становится лучше, когда есть Bluetooth"
RmiAnna вне форума  
Отправить сообщение для RmiAnna с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.12.2009, 22:50   #1578
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1142 [+/-]
RmiAnna,
60 обещают.
za1Nx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2009, 23:43   #1579
Юзер
 
Регистрация: 24.09.2008
Сообщений: 354
Репутация: 48 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Origin Посмотреть сообщение
И убедиться что пиарщики у сони хреновые - он продался тиражом чуть больше двух миллионов копий на текущий момент.

А вообще может хватит о будущих продажах - выйдет и посмотрим.
Все эти мысли, наводят на идею создать петицию по реструктуризации PR отдела Sony, а то задолбало уже что семёрошные игры тиПа halo odst продаются в разы лучше чем десяточные игры типа uncharted 2 и т.п(ИМХО)
PRIME9 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2009, 01:27   #1580
Игрок
 
Аватар для Fenegz
 
Регистрация: 10.12.2009
Адрес: Донецк
Сообщений: 746
Репутация: 141 [+/-]
PRIME9, И ты думаешь что к твоей петиции кто-то прислушаеться?Да и тем более какая тебе разница как у них идут продажи?Главное что ты знаешь про игру и что ты её купил а то всё остальное уже не наши проблемы,да и пиар не пиар если человек заинтересовался сразу игрой то он её купит а инфу на любую игру найти вообще не проблема тем более что практически любой нормальный геймер следит за тем что происходит в игроиндустрии
Fenegz вне форума  
Отправить сообщение для Fenegz с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:30.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования