Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.12.2010, 00:16   #1
Игроман
 
Аватар для Gorgats

 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 3,811
Репутация скрыта [+/-]


Жанр: RPG / Action
Разработчик: BioWare
Издатель: Electronic Arts
Дата релиза: 6 Марта 2012
Платформы: X-box 360, PS3, PC


Об игре
Завершающая часть лучшей sci-fi саги нашего времени.
Земля в огне. Атака из глубин неисследованного космоса, раса ужасных машин начала уничтожение человеческой расы. Играя в роли Коммандера Шепарда, морпеха Альянса, вашей единственной надеждой для спасения человечества является объединение рас в галактике и начать последний поход чтобы вернуть Землю.


Launch Trailer


Скриншоты
Скрытый текст:







Серия комиксов по Mass Effect




Гайд по поиску ресурсов на планетах

Недавно вышедшее издание "Mass Effect Trilogy" не имеет поддержку русского языка.
__________________
Парень, ты забыл? Я бессердечная тварь!



psn ID : Gorgats
Xbox live : Gorgats

Последний раз редактировалось FaNToM1; 16.01.2013 в 16:56.
Gorgats вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2012, 19:38   #1341
Юзер
 
Аватар для Moreartu
 
Регистрация: 20.07.2010
Сообщений: 495
Репутация: 58 [+/-]
Это даже интересно. Новый персонаж помимо Веги это что-то. Только вот скрин неудачный малость. Лицо перепуганное что-ли.
__________________
"Никаких компромиссов, даже перед лицом Армагедона" (У.Ковач)
Moreartu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2012, 19:51   #1342
Юзер
 
Аватар для Dillia
 
Регистрация: 20.08.2010
Адрес: Ibiza
Сообщений: 198
Репутация: 39 [+/-]
Извиняюсь за вопрос не особо слежу за игрой так как сполерить не очень охото...
Будит ли Касуми Гото...? мой любимый персонаж во 2 части=D
Зарание спасиб=)
__________________
PSN; Soiskatel
Невинных нет, есть лишь разные степени вины.
Мы не умираем. Мы отправляемся в ад на перегруппировку.
Dillia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2012, 19:58   #1343
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260 [+/-]
Dillia, должна быть...
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2012, 20:01   #1344
Юзер
 
Аватар для ShadowLara
 
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Croft Manor
Сообщений: 177
Репутация: 35 [+/-]
Это хорошо что добавляют новых персонажей)) надеюсь что она и вега окажутся хоть немного интересными
__________________
you......
ShadowLara вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2012, 20:24   #1345
Юзер
 
Аватар для Moreartu
 
Регистрация: 20.07.2010
Сообщений: 495
Репутация: 58 [+/-]
ShadowLara, Вега уже мне не интересен. Персонаж, как ГГ в пародии Silvia Epantiras не может вызвать никаких положительных впечатлений. Вопросы на каждом шагу "что это?" или "коллекционеры?кто-кто?" только надоедать будут. Взяли и слили потенциального персонажа.
__________________
"Никаких компромиссов, даже перед лицом Армагедона" (У.Ковач)
Moreartu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2012, 20:43   #1346
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260 [+/-]
Cканы из январского номера PC Игры
Скрытый текст:
















НЕЕЕЕЕТ, гомосятина и до ME3 добралась!

Добавлено через 18 часов 54 минуты
Цитата:
В продолжение недели, посвященной Mass Effect 3, портал OXM.com опубликовал новое интервью с Дереком Уоттсом, художественным руководителем трилогии. На этот раз обсуждение коснулось того, как проходила работа над внешним видом врагов в третьей части.
Скрытый текст:
Игры серии Mass Effect помимо всего прочего очень насыщены еще и в информационном плане, и статьи кодекса освещают практически каждый аспект этой обширной игровой вселенной. Однако какой бы познавательной ни была встроенная внутриигровая энциклопедия, ничто так хорошо не отражает игровые изменения, как перемены в образах врагов, многие из которых в Mass Effect 3 являются выходцами из «Цербера».

«Одним из основных элементов дизайна врагов, от которого мы старались отойти, были их облегающие униформы. Мы хотели, чтобы противники в игре выглядели боле массивно, – рассказывает Дерек Уоттс. – Их сложнее убить, они больше, они внушительней, они закованы в броню.

Для победы над такими ребятами придется потратить немало патронов. Церберовцы принимали участие в битвах по всей галактике, и теперь они сражаются с вами, они сражаются со всеми».

Показывая очередной концепт, который мы, к сожалению, не можем опубликовать, Уоттс рассказывает о том, как изначальная элегантность облегающих костюмов Mass Effect эволюционировала в грубый, потрепанный войной прагматизм. Конечно же, художественный дизайн не может развиваться в глухой изоляции от других направлений разработки игры. Дерек с командой обменивались концептами с дизайнерами локаций и боевой системы, стараясь понять, каким образом лучше всего передать, к примеру, поведение противника на поле боя через его внешний вид, и как лучше адаптировать силуэт врага к взаимодействию с укрытиями.

Определившись с ключевыми художественными принципами в первой части, BioWare получили возможность придать дизайну Mass Effect 2 более массивный образ, что в свою очередь положительно отразилось на Mass Effect 3. «Если вы решили, что одним из основных противников в игре станет простой оперативник, стоит сделать набросок его версии, состоящий из отдельных блоков и наложить на него анимацию. Попробовав все это в бою, можно определиться с тем, как он будет вести огонь, стоит ли изменять его искусственный интеллект, как дизайнерам уровней понять его тактику и использовать ее при построении локаций.

После этого мы начинаем собирать сами уровни тоже из блоков, чтобы знать, как та или иная группа оперативников будет реагировать на определенные способности – на этой стадии можно наблюдать за тем, как они ведут огонь и, например, выполняют перекаты. Анимация ухода от вражеского огня стала одним из первых прототипов, которые мы создали.

Подобное для нас является очень важным аспектом, ведь благодаря таким наблюдениям мы узнаем, как наш оперативник будет вести себя на различных уровнях, какой тип укрытий необходимо разместить для него на локациях, какой высоты должны быть эти укрытия. Таким образом, вместо того, чтобы позволять дизайнеру создавать что угодно на свое усмотрение, мы четко определяемся – у нас есть церберовский солдат, наземный человек-противник, следовательно, именно такая, а не иная структура локации будет в данном случае оптимальной.

По мере дальнейшей разработки мы накладываем на оперативника несколько быстрых анимаций и добавляем турель, чтобы посмотреть, как будет выглядеть процесс ее установки. На ранних стадиях у турели были ножки, которые разворачивались одновременно, но это выглядело слишком «мило». Нам нужно расстрелять эту турель, а не забрать ее домой, чтобы показать детишкам».

Уоттс уверяет, что вся эта «багажная канитель» с турелями не нарушит того, что фанаты успели полюбить на протяжении двух первых игр. «Эти элементы все еще несут в себе знакомую стилистику, это все тот же Mass Effect, но с множеством новых деталей. Наши ребята постоянно совершенствуются в создании одежды и прочих материалов. Один из концептов, например, добавил в образ специальные заклепки – деталь-то это маленькая, но зато усиливает ощущение реализма». Да и для исключительно декоративных мелочей место тоже всегда найдется. [описывая концепт] «Не знаю, за что отвечают вот эти крупные детали, но выглядят они классно. Это как с теми «позвоночниками», к которым крепится оружие на задней части человеческой брони».

Помимо всего прочего возможность легко распознавать тип врага очень важна и в мультиплеере. «Мы обращали особое внимание на силуэты противников, потому что в игре и особенно в мультиплеере при взгляде на врага вам важно понимать “ага, а вот он, скорей всего, поступит так-то”.

Потому, когда инженер начинает устанавливать турель, вы сразу понимаете, что вам лучше уходить куда подальше. Когда он появляется, вы начинаете нервничать и кричать в микрофон “О боже, у нас тут техник, быстрей, снимите его!”»

Далее Уоттс немного рассказывает о новом противнике из «Цербера» – похожем на ниндзю Фантоме. «Чтобы внести разнообразие во вражеские силуэты, мы решили сделать Фантома женщиной. Потому этот противник не такой крупный, более стройный и очень скрытный. Она постоянно кувыркается, орудует мечом, подкрадывается со спины, и в нее очень сложно попасть. Вообще, с ее появлением в комнате, как правило, начинается паника».

Дерек признает, что в Mass Effect 2 в горячке боя различать противников порой было сложно. С новым же дизайном и докрученным искусственным интеллектом у врагов в Mass Effect 3 есть, что предложить игрокам. «Мы приложили много усилий, чтобы вы не сражались все время с одними и теми же наемниками. А еще мы вновь обратили внимание на гетов, чтобы каждому из них придать уникальный внешний вид».

Последний раз редактировалось Sheparded; 01.02.2012 в 15:41. Причина: Добавлено сообщение
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2012, 21:22   #1347
Юзер
 
Аватар для ShadowLara
 
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Croft Manor
Сообщений: 177
Репутация: 35 [+/-]
Moreartu, Ну да я согласна)) мне не очень нравится вид веги...что то он больно..ну я не знаю как культурно это сказать...похож на гея немного)
__________________
you......

Последний раз редактировалось ShadowLara; 01.02.2012 в 21:27.
ShadowLara вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2012, 03:39   #1348
Иллюстратор
 
Аватар для Hassan
 
Регистрация: 14.11.2010
Сообщений: 1,722
Репутация: 267 [+/-]
А на консолях можно будет в начале указать наиболее важные выборы сделанные в предыдущих частях ? Иначе я буду играть только на пк, у меня тама все сохранения...
Hassan вне форума  
Отправить сообщение для Hassan с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 02.02.2012, 10:10   #1349
Useless Cowboy
 
Аватар для Mr.Ocelot
 
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 4,746
Репутация: 474 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hassan Посмотреть сообщение
А на консолях можно будет в начале указать наиболее важные выборы сделанные в предыдущих частях ?
Да, можно будет.
__________________
Отрежь себе яйца и смой их в унитаз. (c) GreatKungLao

Тролли троллили троллят. Троллята троллить больше не хотят. (с) Firiam

ЭПИК ИЛЬФЫ СТРИЛЯЮТ СТРЕЛАМИ ОРКА РУБКА ОЛОЛОЛО НЯШКИ ИЛЬФИЙКИ ММММ (с) ShadowJack
Mr.Ocelot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2012, 11:54   #1350
Опытный игрок
 
Аватар для Slifter
 
Регистрация: 05.05.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 1,668
Репутация: 248 [+/-]
Hassan, зачем вообще играть на консолях, если есть сохранения на ПК? Все выборы ты воспроизвести не сможешь, наверняка будет что-то как Genesis от Dark Horse для пс3-версии МЕ2, то есть выбрать сможешь пару самых важных моментов, а все дополнительные квесты не засчитаются. Мне было очень приятно в МЕ2 встречать персонажей из квестов МЕ1.
__________________
PSN: DrunkestManEvar
XBL: DrunkestManEver

I'm commander Shepard and I'LL TAKE IT!
Slifter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2012, 13:22   #1351
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260 [+/-]
Помните Сбаржевские интервью с Брукс? Вот теперь он повторил задумку. С ней же!

Часть 1

Часть 2

+ ко всем предзаказам в Польше добавили бонус в виде "эксклюзивной литографии Патрика", и это круто
Скрытый текст:


Добавлено через 3 минуты
Серия концепт-артов, которые многие уже видели
Скрытый текст:






















Мегаспойлер
Скрытый текст:




Вот они, заветные циферки

Последний раз редактировалось Sheparded; 02.02.2012 в 16:09. Причина: Добавлено сообщение
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2012, 13:52   #1352
Юзер
 
Аватар для Moreartu
 
Регистрация: 20.07.2010
Сообщений: 495
Репутация: 58 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Slifter Посмотреть сообщение
Мне было очень приятно в МЕ2 встречать персонажей из квестов МЕ1.
По любому. Я первые разы проходил без переноса сохранений. После анонса МЕ3 решил пройти обе части (сэйвов наделать, так сказать). Если честно, был приятно удивлен появлением персонажей из первой части. Обидно, конечно, что их роль очень незначительна. Но после опыта с DAII... Даже это хорошо.
__________________
"Никаких компромиссов, даже перед лицом Армагедона" (У.Ковач)
Moreartu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2012, 16:20   #1353
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260 [+/-]
Поиграть в демо Mass Effect 3 смогут все пользователи Xbox 360
Цитата:
В сервисе Xbox Live пользователи могут играть друг с другом только если у них оплачена подписка на золотой статус аккаунта. Из-за этого многие геймеры расстроились от того, что не смогут поиграть в демо-версию Mass Effect 3, которая выйдет 14 февраля. BioWare решили пойти аудитории навстречу и уговорили Microsoft дать возможность поиграть абсолютно всем.

Вот сообщение от Криса Пристли, комьюнити менеджера BioWare:

"Многие люди спрашивали - потребуется ли золотой статус для аккаунта Xbox Live для того, чтобы поиграть в демо-версию Mass Effect 3, и ответ был: да, для игры вам потребуется платная подписка.

Теперь прежде чем вы начнете стенать и плакать, придержите коней. Good news, everyone! (прим. автора. - фраза профессора Фарнсворда из мультсериала Футурама) Демка Mass Effect 3 будет сопровождаться ограниченным доступом к функциям платной подписки.

Вот что мне ответили Microsoft на наши просьбы:

В честь выхода демо-версии Mass Effect 3, команда Xbox решила позволить фанатам игры получить доступ к мультиплеерной части, которая содержится в демонстрации".

Таким образом, поиграть в демо сможет любой владелец консоли даже с неоплаченной подпиской.
...

Цитата:
Представитель EA рассказал, что совсем скоро будет представленна мобильная версия Mass Effect 3. Представитель также отметил, что разработчики делают нечто большее, чем приложение для мобильных платформ и собираются привязать многопользовательскую систему Galaxy at War, с помощью которой игроки смогут повлиять на события в основной игре.
Добавлено через 1 час 54 минуты
ME3 Искусство и анимация: Интервью

Последний раз редактировалось Sheparded; 02.02.2012 в 18:15. Причина: Добавлено сообщение
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2012, 19:49   #1354
Useless Cowboy
 
Аватар для Mr.Ocelot
 
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 4,746
Репутация: 474 [+/-]
Цитата:
Сообщение от .mixail. Посмотреть сообщение
Мегаспойлер
Скрытый текст:


[/b]
Перезалей, пожалуйста, у меня что-то не открывается.
__________________
Отрежь себе яйца и смой их в унитаз. (c) GreatKungLao

Тролли троллили троллят. Троллята троллить больше не хотят. (с) Firiam

ЭПИК ИЛЬФЫ СТРИЛЯЮТ СТРЕЛАМИ ОРКА РУБКА ОЛОЛОЛО НЯШКИ ИЛЬФИЙКИ ММММ (с) ShadowJack
Mr.Ocelot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2012, 19:55   #1355
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260 [+/-]
Якудзо, да что ж такое, какой раз уже...
Скрытый текст:
А так?

Надо присмотреться, потому что этот арт рисовал какой-то наркоман, т.е. есть огромные неточночти, и не сразу понятно...

Добавлено через 16 минут
Игромания. Оперативный репортаж с EA Showcase, часть 3 - Mass Effect 3

Последний раз редактировалось Sheparded; 02.02.2012 в 20:12. Причина: Добавлено сообщение
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2012, 20:20   #1356
Useless Cowboy
 
Аватар для Mr.Ocelot
 
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 4,746
Репутация: 474 [+/-]
Цитата:
Сообщение от .mixail. Посмотреть сообщение
А так?
Показывает.
Цитата:
Сообщение от .mixail. Посмотреть сообщение
Надо присмотреться, потому что этот арт рисовал какой-то наркоман, т.е. есть огромные неточночти, и не сразу понятно...
Скрытый текст:
Цитадель? Что она делает у Земли? Бред, хотя рисовка очень даже ничего.
__________________
Отрежь себе яйца и смой их в унитаз. (c) GreatKungLao

Тролли троллили троллят. Троллята троллить больше не хотят. (с) Firiam

ЭПИК ИЛЬФЫ СТРИЛЯЮТ СТРЕЛАМИ ОРКА РУБКА ОЛОЛОЛО НЯШКИ ИЛЬФИЙКИ ММММ (с) ShadowJack
Mr.Ocelot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2012, 20:49   #1357
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260 [+/-]
Майкл Гэмбл: "В игре есть всё, что мы хотели бы видеть..." Это и про гомосятину что ли?

Цитата:
Скрытый текст:
Цитадель? Что она делает у Земли? Бред, хотя рисовка очень даже ничего.
Скрытый текст:
Как объясняли люди, в одной из концовок Жнецы за какой-то нуждой перенесли Цитадель к Земле, зачем? Не знаю, информацию о концовках специально не читал...


Добавлено через 22 минуты
2 новых скриншота
Скрытый текст:


Если не будет изображений, пишем в лс...

Последний раз редактировалось Sheparded; 02.02.2012 в 21:11. Причина: Добавлено сообщение
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2012, 22:04   #1358
Опытный игрок
 
Аватар для Slain
 
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Тайфон
Сообщений: 1,797
Репутация: 221 [+/-]
Цитата:
Игромания. Оперативный репортаж с EA Showcase, часть 3 - Mass Effect 3
Очень советую посмотреть, т.к. спойлеров нету, чисто общее мнение о игре. Думаю, что лучшая игра 2012 и лучшая часть МЕ инкамин.
__________________
[2:22:58 AM] Burger_shot: ЭТО КРУЧЕ ХЕЙЛО
[2:23:02 AM] Burger_shot: ХЕЙЛО ПРОСТО ВСОСАЛ
[2:23:04 AM] Burger_shot: В ПОПУ ХЕЙЛО
Slain вне форума  
Отправить сообщение для Slain с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2012, 22:13   #1359
Useless Cowboy
 
Аватар для Mr.Ocelot
 
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 4,746
Репутация: 474 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Slain Посмотреть сообщение
Думаю, что лучшая игра 2012
Рано как-то подобное заявлять.

Цитата:
Сообщение от Slain Посмотреть сообщение
лучшая часть МЕ инкамин.
Пока все обещания держатся только на словах. На деле же никакой демонстраций, где было бы показано развитие основных особенностей серий, нет.
__________________
Отрежь себе яйца и смой их в унитаз. (c) GreatKungLao

Тролли троллили троллят. Троллята троллить больше не хотят. (с) Firiam

ЭПИК ИЛЬФЫ СТРИЛЯЮТ СТРЕЛАМИ ОРКА РУБКА ОЛОЛОЛО НЯШКИ ИЛЬФИЙКИ ММММ (с) ShadowJack
Mr.Ocelot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2012, 22:19   #1360
Опытный игрок
 
Аватар для Slain
 
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Тайфон
Сообщений: 1,797
Репутация: 221 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Якудзо Посмотреть сообщение
Рано как-то подобное заявлять.
Мне нет.))
Цитата:
Сообщение от Якудзо Посмотреть сообщение
Пока все обещания держатся только на словах. На деле же никакой демонстраций, где было бы показано развитие основных особенностей серий, нет.
Эм, факты:
1) Музыка крутая;
2) Геймплей круче;
3) Графон и дизайн уровней круче;
4) Диалогов больше.
ПРо всё это уже давно говорят журналисты, в том числе и отечественные. Причин не доверять им не вижу.
__________________
[2:22:58 AM] Burger_shot: ЭТО КРУЧЕ ХЕЙЛО
[2:23:02 AM] Burger_shot: ХЕЙЛО ПРОСТО ВСОСАЛ
[2:23:04 AM] Burger_shot: В ПОПУ ХЕЙЛО
Slain вне форума  
Отправить сообщение для Slain с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:22.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования