Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.05.2012, 07:44   #1
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Arrow DmC Devil May Cry - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума



Жанр: Action
Разработчик: Ninja Theory
Издатель: Capcom
Издатель в России: 1C Софтклаб
Платформы: PC, PS3, Xbox 360
Дата выхода: 15 января 2013 года - PS3, Xbox 360, 25 января 2013 года - PC

Описание игры:

Скрытый текст:
Игра является полным перезапуском серии и рассказывает о совершенно других событиях. В DmC Devil May Cry — пятой главе прославленной экшен-серии — вы сможете увидеть, с чего начался путь героя. И пускай пока Данте лишь подросток, он уже очень лихо орудует легендарным мечом Rebellion и парой пистолетов. А значит, вас ждут стильные битвы, полчища противников и харизматичный, неповторимо самоуверенный герой.

За разработку DmC Devil May Cry отвечает британская команда Ninja Theory — создатели Enslaved и Heavenly Sword. Смена разработчика не прошла для мира Devil May Cry незамеченно — игра стала более реалистичной, мрачной и кинематографичной.

Особенности игры:

Стильно.
В Данте сочетаются ангельская и демоническая стороны, и каждая наделяет его особыми способностями. Комбинируя «темные» и «светлые» приемы, предстоит выполнять головокружительные комбо на земле и в воздухе.

Узнаваемо.
DmC Devil May Cry открывает новую главу — ранние годы Данте. Примите участие в захватывающих приключениях, вместе с Данте отправляйтесь в путь, на котором вам предстоит по-новому взглянуть на уже знакомых персонажей, а также повстречать новых. Над игрой трудились не только сотрудники Ninja Theory, но и представители Capcom, принимавшие участие в создании предыдущих частей серии. И хотя вас ждет совершенно новый DmC, он проникнут духом уже знакомых приключений Данте.

Динамично.
Боевая система DmC основана на сочетании атак холодным и огнестрельным оружием, впечатляющих комбо и использовании суперсил. Но самое главное в Devil May Cry — стиль, красота и зрелищность боя.

Современно.
При создании DmC Devil May Cry использовались самые современные технологии — вас ждут превосходная графика и невероятный кинематографичный коктейль из ярких персонажей, увлекательного сюжета и, конечно, ураганных схваток с демонами.


Скриншоты/Концепт арт/Рендеры:

Скрытый текст:
Концепт арт:

Скрытый текст:






Рендеры

Скрытый текст:




Скриншоты:
Скрытый текст:











Видео:

Прочее:
Скрытый текст:
.......
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 20.01.2013 в 10:57. Причина: Добавил арт и обновил баннер.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2012, 12:50   #21
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Амодеус Посмотреть сообщение
Ну висит Данте по полминуты над землёй. Да, это было и раньше, но вот нечто похожее было в Хевенли сворд, где подобные зависы были ВСЕГДА инициированы игровой ситуацией, а не самим игроком
Не знаю, но я по геймплейному ролики ясно вижу, что ноги боевой системы чисто ДМКшные. Это было же основное требование к игре. Да и по отзывам журналистов всё так.
Цитата:
Сообщение от Амодеус Посмотреть сообщение
Но если я увижу Данте, который будет толкать какой-нибюудь пафосный монолог на фоне адских пейзажей (Хевенли сворд, опять же он) я убьюсь о клавиатуру
Ты в Энслейвд играл? Там вообще ГГ молчанием говорит больше чем словами.
И опять же, по всем трейлерам видно, что Данте сохранили его хамоватость и бунтарство.
Цитата:
Сообщение от Амодеус Посмотреть сообщение
ДМК должен быть не глубоким и глубокомысленным, а крутым, чтобы слюди от счастья летели на монитор.
Память счастливо стёрла с концами воспоминания о плачущем Данте, или жутком истеричном влюбленном Неро в ДМК4? (: Там конечно не было глубины и глубокомыслия, но вместо слюней были и сопли, и не сказать, что немало. Я бы не отказался от появления в ДМК глубины. Никому ещё от этого хуже не было.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.05.2012, 13:34   #22
Опытный игрок
 
Аватар для Амодеус
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Данте сохранили его хамоватость и бунтарство.
Да, но они несколько другого толка. Мрачная хамоватость и усталость от жизни, от современного общества. Монолог вполне вписывается.
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
ноги боевой системы чисто ДМКшные.
Не соглашусь. Мутации Данте мне слишком сильно напоминают перевоплощения меча у Нарико.
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Память счастливо стёрла с концами воспоминания о плачущем Данте
Нихрена, это был дождь Дьявол не может плакать.
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
жутком истеричном влюбленном Неро в ДМК4?
Неро был типичным паландосом, а ещё, он был совсем пацаном. Каждая деталь его образа это отлично передавала, вплоть до того, как он вытирал нос пистолетом. Хнычущие подростки - это нормально. Неро ещё предстояло стать мужчиной, и вообще, в ДМК4 тоже был Данте, который ломал пафос ко всем чертям.
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Я бы не отказался от появления в ДМК глубины. Никому ещё от этого хуже не было.
Согласен. Лишь бы не в ущерб фирменной крутизне. Просто угодить всем слишком сложно, а тут опасная грань.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от Амодеус Посмотреть сообщение
был совсем пацаном
Чёрт... а ведь я только сейчас обратил внимание на это. Посетившие ПК части все были про пацанов совершенно разного толка. Это, конечно, не черта всей ДМК, но если смотреть именно в разрезе ПК...

Последний раз редактировалось Амодеус; 22.05.2012 в 13:38. Причина: Добавлено сообщение
Амодеус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2012, 14:43   #23
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Закрепите кто-нить первопост.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2012, 23:06   #24
Перфекционист
 
Аватар для Sager
 
Регистрация: 11.04.2008
Сообщений: 240
Репутация: 106 [+/-]
Боюсь за портирование на pc, учитывая что разрабы только на консоли выпускали свои игры и опыта с портом не имели ( ошибаюсь?) . dmc3/4 re4 были ужасны по управлению на клавиатуре.
Хотя на дворе 2012 год и отношение к портированию на pc возможно изменились. re5 и lp1/2 пример.
Sager вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2012, 23:09   #25
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Sager, если играешь на ПК, то давно пора обзавестись геймпадом, и многие проблемы сами собой исчезнут.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.05.2012, 23:24   #26
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215 [+/-]
Sager, В резиденте вполне норм было управление, разве что в 4 части нужно было правильно настроить mouse aim
Stormhell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2012, 05:42   #27
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sager Посмотреть сообщение
оюсь за портирование на pc, учитывая что разрабы только на консоли выпускали свои игры и опыта с портом не имели
Портировать игру на PC скорее всего будет не Ninja Theory
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2012, 09:15   #28
Игроман
 
Аватар для FrodoBaggins
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442 [+/-]
В принципе рад (хоть и есть консоль). Может и опробую на своем писи К тому же новая часть серии выглядит вполне себе симпатично, сюжет, правда, пока довольно мутноват, хотелось бы знать - связывает ли эту игру с сеттингом прошлых частей хоть что-нибудь, кроме имени главного героя и местами его характера...
Но пока ноль инфы, что немного настораживает.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.
FrodoBaggins вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2012, 09:30   #29
Опытный игрок
 
Аватар для Амодеус
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FrodoBaggins Посмотреть сообщение
хотелось бы знать - связывает ли эту игру с сеттингом прошлых частей хоть что-нибудь, кроме имени главного героя и местами его характера...
99.9% что нет. Изначально игра позиционировалась, как полный перезапуск, но уже потом пошли навстречу фанатам и заявили, что игра идёт в параллельной реальности. Конечно, ещё может случиться, как в ДМК4 и ради счастья фэнов добавят старого Данте в пару эпизодов, но, по-мне, это, в даном случае, маловероятно, а, во-вторых, неразумно.
Амодеус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2012, 10:20   #30
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от FrodoBaggins Посмотреть сообщение
хотелось бы знать - связывает ли эту игру с сеттингом прошлых частей хоть что-нибудь, кроме имени главного героя и местами его характера...
Это перезапуск и параллельная вселенная. Это не является прямым продолжением, приквелом или ответвлением основной серии Дэвила.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.05.2012, 18:13   #31
Игроман
 
Аватар для FrodoBaggins
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Это перезапуск и параллельная вселенная. Это не является прямым продолжением, приквелом или ответвлением основной серии Дэвила.
Я это понимаю. Мне больше интересно насколько далекий от оригинала перезапуск.

Будет ли, например, Вергилий, или его выкинут в принципе, ну и парочка других деталей.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.
FrodoBaggins вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2012, 19:30   #32
Игроман
 
Аватар для Nebel
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FrodoBaggins Посмотреть сообщение
Мне больше интересно насколько далекий от оригинала перезапуск
Ета игра не имеет никакого отношения к оригинальной серии DMC. совсем никакого.
Nebel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2012, 16:52   #33
Опытный игрок
 
Аватар для Амодеус
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FrodoBaggins Посмотреть сообщение
Будет ли, например, Вергилий, или его выкинут в принципе, ну и парочка других деталей.
Пока неизвестно. Хоть и игра является перезапуском, ходили слухи, что в ней получат своё новое воплощение старые персонажи. То есть, новой мордахой и биографией обзавёлся не только Данте. Однако, когда появилась радистка-Кэт я начал сомневаться в этом.
Амодеус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2012, 19:55   #34
Useless Cowboy
 
Аватар для Мастер Q
 
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: Алтай
Сообщений: 2,431
Репутация: 339 [+/-]
DmC E3 Trailer 2012 - The Order
Очень-очень круто выглядит, и уверен, что играться будет так же. Занятно - у Данте откуда-то появились замашки гангста-рэпера.
__________________
Come crawling faster - obey your Master!
Your life burns faster - obey your Master!
Master!
Мастер Q вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2012, 01:06   #35
Игроман
 
Аватар для FrodoBaggins
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Мастер Q Посмотреть сообщение
DmC E3 Trailer 2012 - The Order
Очень-очень круто выглядит, и уверен, что играться будет так же. Занятно - у Данте откуда-то появились замашки гангста-рэпера.
Комбикрайст еееаа... Если они будут и в саундтреке (а не только в тейлерах) - для меня еще один повод ждать игру. В одном из роликов геймплея крутился еще один их трек во время боя.

А по поводу замашек, не заметил такого. И надеюсь, что этого не будет.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.
FrodoBaggins вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2012, 08:57   #36
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
С каждым новым трейлером и геймплейным роликом все больше убеждаюсь что игра получится отличная. Только вот не верится мне шо игра в январе выйдет, скорее всего на лето перенесу.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2012, 13:35   #37
Опытный игрок
 
Аватар для ♦Valek♦

 
Регистрация: 13.12.2006
Адрес: Недоступно
Сообщений: 1,528
Репутация: 78 [+/-]
При портировании главное - чтобы раскладку игры на клавиатуре сделали как в предыдущих частях, всего 13 кнопок, мышь не нужна - это было мегаудобно, я с гемпадом так хорошо не играл, как на клаве.
♦Valek♦ вне форума  
Отправить сообщение для ♦Valek♦ с помощью ICQ Отправить сообщение для ♦Valek♦ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.06.2012, 21:37   #38
Опытный игрок
 
Аватар для Marcus. F
 
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243 [+/-]
В предыдущие DMC конечно не играл, и нехочу не кого обидеть, но - в рожу гг хочется просто плюнуть; причем относится это только к скриншотам, в трейлерах на мой взгля у нового Данте всё нормально.
Ну даже если гг будет полный урод, на РС особого выбора все ровно нет, так что ждем.
Marcus. F вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2012, 19:09   #39
Опытный игрок
 
Аватар для TK-95
 
Регистрация: 26.11.2007
Адрес: Another World
Сообщений: 1,573
Репутация: 494 [+/-]
Хоть новый ДМК мне не очень нравиться, но порту на ПК все равно рад, так как я фанат серии.Смотрел недавние ролики - в принципе все довольно неплохо: боевка выглядит отлично, отрывки из роликов тоже в стиле прошлых ДМК-ев , музло ничего так.Будем ждать и надеяться, что получиться достойный перезапуск.
__________________
Тот, кто хочет слишком многого, рискует потерять все.Конечно,тот, кто хочет от жизни слишком малого, может вообще ничего не получить. © Том Анджело

Не просите у Бога легкой жизни, а просите, чтоб он сделал вас сильнее. © Джон Фицджеральд Кеннеди
TK-95 вне форума  
Отправить сообщение для TK-95 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2012, 09:13   #40
Новичок
 
Регистрация: 13.06.2012
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Лучше бы продолжение DMC 4 сделали
shorrd вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:37.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования