Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 16:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 20:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2008, 23:32   #2441
Игрок
 
Аватар для EVIL JEDI
 
Регистрация: 18.06.2006
Адрес: Татуин
Сообщений: 585
Репутация: 209 [+/-]
Шрам, системные требования неизвестны пока вроде...
SawyerJoDN, раз игра выходит на Nextgen платформах, она Nextgen ))
__________________
Чтобы быть нейтральным, необязательно быть безразличным ко всему, достаточно убить в себе ненависть...

LOST - Find Yourself...

Why So Serious? © Joker
EVIL JEDI вне форума  
Отправить сообщение для EVIL JEDI с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.10.2008, 12:03   #2442
Юзер
 
Аватар для Mithrandir
 
Регистрация: 22.12.2007
Адрес: Кан'-Ка Ноу Рей
Сообщений: 307
Репутация: 63 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SawyerJoDN Посмотреть сообщение
P.S. Fallout 3 это nextgen?
А что ты под nextgen подразумеваеш?
__________________
Не мертво то что в вечности пребудет,
Со смертью времени и смерть умрет.
Говард Ф. Лавкрафт
Mithrandir вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2008, 18:12   #2443
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mithrandir Посмотреть сообщение
А что ты под nextgen подразумеваеш?
То что выходит на платформах нового поколения: X360 и PS3
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2008, 20:04   #2444
Игроман
 
Аватар для Йожъ
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352 [+/-]
Глянул превьюшкэ по Fallout 3. Довольно интересное зрелище - да, F3 - это не продолжение славной серии игр, но и как отдельный проект, и как часть серии, F3 выглядит солидно. Да, это не старая добрая Fallout повышенного качества, но и механика F3 может удивить, порадовать, развлечь.
Йожъ вне форума  
Отправить сообщение для Йожъ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.10.2008, 20:49   #2445
Юзер
 
Аватар для SawyerJoDN
 
Регистрация: 29.08.2007
Сообщений: 102
Репутация: 60 [+/-]
Йожъ
Сюжет и квесты вот что может добавить пару балов и спасти проект в глазах некоторых.
__________________
Aspiring a victory... To to make desirable

я - фольклорный элемент
у меня есть документ
я ваще могу отседа
улететь в любой момент!

4 8 15 16 23 42

L O S T
SawyerJoDN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2008, 21:02   #2446
Новичок
 
Регистрация: 29.09.2008
Адрес: Российская Империя!!!
Сообщений: 11
Репутация: 4 [+/-]
Я перед покупкой f3 купил все старые части
_Tamik007_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tamik007_ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.10.2008, 21:04   #2447
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
То что выходит на платформах нового поколения: X360 и PS3
Fallout 3 явно никакой не nextgen - игра на доработанном, но устаревшем движке с классической практически механикой (без, скажем, разрушаемости или супер-физики и т.п.) не может считаться nextgen'ом. Alone in The Dark - некстген, Assassin's Creed - некстген. А вот тот же Devil May Cry 4 хоть и вышел на платформах нового поколения вовсе не некстген. Так что поосторожнее с этим выражением.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.10.2008, 21:07   #2448
Игроман
 
Аватар для Йожъ
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SawyerJoDN Посмотреть сообщение
Сюжет и квесты вот что может добавить пару балов и спасти проект в глазах некоторых.
Ну, если судить по информации в прессе, квесты у Bethesda Softworks удались на славу.
Не думаю, что проект надо спасать - раз не нравится кому-то, его дело. F3 уже сейчас выглядит добротно. Да, не "старый добрый фоллаут", но и не "посредственная стрелялка", даже наоборот - интересная, оригинальная игра.
Йожъ вне форума  
Отправить сообщение для Йожъ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.10.2008, 21:14   #2449
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Йожъ Посмотреть сообщение
Ну, если судить по информации в прессе, квесты у Bethesda Softworks удались на славу.
Не думаю, что проект надо спасать - раз не нравится кому-то, его дело. F3 уже сейчас выглядит добротно. Да, не "старый добрый фоллаут", но и не "посредственная стрелялка", даже наоборот - интересная, оригинальная игра.
Вообще Fallout 3 - то, если подумать, единственная игра, за которую я не волнуюсь ну ВООБЩЕ (в отличии от Red Alert 3, Dead Space, Mass Effect 2, Prince of Persia, Diablo III и ещё вагон прочего). Во-первых, Bethesda не сделала ни одной плохой игры
Скрытый текст:
ой вру The Elder Scrolls Adventures: Redguard был слабоват, а Battlespire - ещё слабее. Но все RPG у неё кульные
. Во-вторых, она отбацала такие деньжищы Интерплейке, что она из кожи вон вылезет, чтобы окупилась каждая копейка целиковым рублём, чтобы ещё на сиквел денег хватило, TES V, аддоны и поездку главдизайнера на Карибы. Ну в-третьих, судя по всему игра будет скорее The Elder Scrolls чем Fallout, а значит по дефолту должна быть для меня суперской
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.10.2008, 21:33   #2450
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Fallout 3 явно никакой не nextgen - игра на доработанном, но устаревшем движке с классической практически механикой (без, скажем, разрушаемости или супер-физики и т.п.) не может считаться nextgen'ом. Alone in The Dark - некстген, Assassin's Creed - некстген. А вот тот же Devil May Cry 4 хоть и вышел на платформах нового поколения вовсе не некстген. Так что поосторожнее с этим выражением.
Прошу простить, я имел в виду ФОРМАЛЬНО, то что выходит на консолях нового поколения, это некстген, а в реальности некстген. это то, что привносит что-то новое! Так правлино надеюсь ?

Цитата:
Сообщение от Йожъ Посмотреть сообщение
Ну, если судить по информации в прессе, квесты у Bethesda Softworks удались на славу.
Не думаю, что проект надо спасать - раз не нравится кому-то, его дело. F3 уже сейчас выглядит добротно. Да, не "старый добрый фоллаут", но и не "посредственная стрелялка", даже наоборот - интересная, оригинальная игра.
Как не обидно. но согласен, с каждым словом согласен! Я чувствую, что проект мне нравиться, весь противлюсь, е-мае сам себе говорю, этож уже не фол! но все равно, нравиться, еслиб он назывался не Fallout 3, а как нибуть по другому, ценыб ему не было (для меня) А так, буду плеваться, буду играть, буду матюгаться. но любить.Вот и разберись с собой после этого
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2008, 22:08   #2451
Игроман
 
Аватар для Йожъ
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
еслиб он назывался не Fallout 3, а как нибуть по другому, ценыб ему не было (для меня)
Думаю, это применимо к доброй половине фанов)
Йожъ вне форума  
Отправить сообщение для Йожъ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.10.2008, 00:14   #2452
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Йожъ Посмотреть сообщение
Думаю, это применимо к доброй половине фанов)
Решение на самом деле тривиальное - убей в себе фаната и всё. Трудно, но я, перепроходя в третий раз второй Фолл, смог это сделать за год, что прошёл с анонса третьей части и уже спокоен как сопля в полёте.
P.S. А вот фанат Red Alert внутри умирать не хочет, как я его не душу
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.10.2008, 06:46   #2453
Юзер
 
Аватар для SawyerJoDN
 
Регистрация: 29.08.2007
Сообщений: 102
Репутация: 60 [+/-]
Rя$Nick ой! от тебя ли я это слышу? Неужели ты разлюбил Fallout?
Так ведь при таком разгоне не за горами и The Elder Scrolls
__________________
Aspiring a victory... To to make desirable

я - фольклорный элемент
у меня есть документ
я ваще могу отседа
улететь в любой момент!

4 8 15 16 23 42

L O S T
SawyerJoDN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2008, 12:56   #2454
Юзер
 
Аватар для W_@_R
 
Регистрация: 03.08.2008
Адрес: В душе каждого из вас!
Сообщений: 140
Репутация: 61 [+/-]

Предупреждения: 2
Мне тоже удалось посмотреть геймплей видео о Фол3, у меня это оставило впечатление что я попал в знакомую среду из серии HL-2 почемуто, хотя со своими заморочками, например режим паузы. Поспрашивал у знакомых, они со мной согласились. У вас какое мнение по этому поводу, нет никаких ассоциаций?
W_@_R вне форума  
Отправить сообщение для W_@_R с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.10.2008, 13:49   #2455
Юзер
 
Аватар для SawyerJoDN
 
Регистрация: 29.08.2007
Сообщений: 102
Репутация: 60 [+/-]
Rя$Nick
Хотелось бы твоё мнение услышать, ты в теме по Видеомании уже отписался что теперь уверен что это The Elder Scrolls:Fallout я пока журнал не купил, но вот хотелось бы узнать что там нового? Как впечатление?
__________________
Aspiring a victory... To to make desirable

я - фольклорный элемент
у меня есть документ
я ваще могу отседа
улететь в любой момент!

4 8 15 16 23 42

L O S T
SawyerJoDN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2008, 14:00   #2456
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
SawyerJoDN
Диалоги проходят по той же системе, что и ТЭС4. Более того, в ролике показывали диалог с незнакомцем и он говорил тем же голосом, что и все имперцы в Сиродииле. Сразу такое ощущение дежавю возникает.
И еще таблички когда выполняешь какие-либо действия типа "изнаcиловать предмет или оставить в покое" точно такие же.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.10.2008, 14:11   #2457
Юзер
 
Аватар для SawyerJoDN
 
Регистрация: 29.08.2007
Сообщений: 102
Репутация: 60 [+/-]
$ith
а как с предметами, оружием...мне просто очень интересно как это всё выглядит в игре, ну например какие-нибудь моменты из "просто жизни" показаны? а не схватки и стрельба. NPC, города, есть что-нибудь?
__________________
Aspiring a victory... To to make desirable

я - фольклорный элемент
у меня есть документ
я ваще могу отседа
улететь в любой момент!

4 8 15 16 23 42

L O S T
SawyerJoDN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2008, 14:17   #2458
Игроман
 
Аватар для Йожъ
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352 [+/-]
Цитата:
Сообщение от W_@_R Посмотреть сообщение
Поспрашивал у знакомых, они со мной согласились. У вас какое мнение по этому поводу, нет никаких ассоциаций?
Ну, если только схожестью образа мира, его запущенностью и разрушенностью.
На мой взгляд, HL2 при сравнении с F3 кажется таким милым кучерявым карапузом - все светленькое, играет красками; весело постукивает затвор автоматика, хэдкраб улыбчиво визжит нам, зомбэ карикатурно играют с нами в "догонялки", и т.д.
То есть, если в HL2 показывают псевдо-пост-апокалипсис, то F3 - максимально приблизили уже устоявшийся жанр пост-апокалисписа к реалиями нашего мира, что получилось просто здорово.
Йожъ вне форума  
Отправить сообщение для Йожъ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.10.2008, 14:22   #2459
Юзер
 
Аватар для Суровый
 
Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 368
Репутация: 224 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Йожъ Посмотреть сообщение
Ну, если только схожестью образа мира, его запущенностью и разрушенностью.
На мой взгляд, HL2 при сравнении с F3 кажется таким милым кучерявым карапузом - все светленькое, играет красками; весело постукивает затвор автоматика, хэдкраб улыбчиво визжит нам, зомбэ карикатурно играют с нами в "догонялки", и т.д.
То есть, если в HL2 показывают псевдо-пост-апокалипсис, то F3 - максимально приблизили уже устоявшийся жанр пост-апокалисписа к реалиями нашего мира, что получилось просто здорово.
Вообще то именно во втором ХЛ была атмосфера апокалипсиса
а в последующих епизодах , включили солнышко ,гламур и мир стал воссстанавливаться ,что и не понравилось многим геймерам ,в том числе и мне.

зы а демка предрелизная будет?
Суровый вне форума  
Отправить сообщение для Суровый с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.10.2008, 14:22   #2460
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
SawyerJoDN
Гордишко показали. Очень и очень красиво. Великолепная атмосфера постядерного мира.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:41.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования