Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.03.2008, 16:58   #1
Игроман
 
Аватар для San4eZ_91
 
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,319
Репутация: 567 [+/-]
Arrow Bionic Commando - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА GAMEZ BAZAR и ПРАВИЛА ФОРУМА


Жанр: Action
Разработчик: GRIN
Издатель: Capcom
Издатель в России:
Дата выхода в России: 31 июля
Официальный сайт: http://www.bioniccommando.com/


Информация об игре:

Специальное военное подразделение, в котором состоял Натан Спенсер, после успешного выполнения последней миссии было признано правительством слишком опасным. Легендарного бойца арестовали и приговорили к смертной казни…

Однако в роковой день некая террористическая группа привела в действие мощное экспериментальное оружие, вызвав в городе страшное землетрясение, которое превратило здания в руины и уничтожило большую часть населения. Министры в панике: цель террористов неизвестна, разрушенный город под их контролем. Правительство вынуждено сменить гнев на милость и, принеся герою извинения, дать ему задание исправить сложившуюся ситуацию.

Минимальные требования:

* Операционная система: Microsoft Windows XP SP2 / Windows Vista (можно без сервис-паков)
* Процессор: Intel Core 2 Duo 2,4 ГГц или AMD Athlon X2 5200+ 2,6 ГГц
* Оперативная память: 1,5 Гб
* Видеокарта серии NVIDIA GeForce 7800 или ATI Radeon X1900 с поддержкой Shader 3.0 и 512 Мб видеопамяти
* Место на жестком диске: 8 Гб
* Устройство ввода: клавиатура и мышь

Рекомендуемая конфигурация:

* Операционная система: Microsoft Windows XP SP2 / Windows Vista (можно без сервис-паков)
* Процессор: Intel Quad Core 2 Duo 2,4 ГГц или AMD Phenom 9500 Quad Core
* Оперативная память: 2 Гб
* Видеокарта серии NVIDIA GeForce 9800 GTX или ATI Radeon HD 3800 с поддержкой Shader 4.0 и 512 Мб видеопамяти
* Место на жестком диске: 8 Гб
* Устройство ввода: контроллер Xbox 360 для Windows


Особенности игры:

Необъятное пространство. Героя ждут захватывающие приключения в трехмерном пространстве: для сражений в полной мере используются все три измерения.
Невероятная скорость. Используя уникальную руку, Натан способен стремительно передвигаться по игровому пространству, мгновенно добираясь до нужного места.
Неограниченные возможности. Практически любой предмет может стать оружием: биорукой можно хватать все, что душа пожелает, начиная от огромных каменных плит и обломков зданий и заканчивая всевозможными бочками и ящиками.
Неукротимый спор. Прокачав героя в одиночной игре, у игрока есть прекрасная возможность проверить способности и навыки своего персонажа в онлайн-баталиях. Беспристрастным судьей в битве за звание истинного Bionic Commando будет подробная статистика.
Незабываемый голос. Легендарный Натан Спенсер озвучен Майком Паттоном — лидером не менее легендарной группы Faith No More.
Невероятная графика. PC-версия игры будет поддерживать DirectX®9 и более высокие в сравнении с другими платформами графические настройки. Многопользовательские режимы будут осуществляться через интернет.


__________________
| ● PSN: San4ez_91 ● |
***
| ● "Console Corporation. We control the future. We are the future." ● |
***

Последний раз редактировалось San4eZ_91; 11.08.2009 в 21:31.
San4eZ_91 вне форума  
Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью ICQ Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.03.2008, 14:47   #2
Игроман
 
Аватар для Йожъ
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352 [+/-]
Надеюсь, что здания будут не неприкасаемыми, а гг будет обладать достаточной силой для снесения колонн и основ строений)
Йожъ вне форума  
Отправить сообщение для Йожъ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.03.2008, 08:28   #3
Юзер
 
Аватар для AbdulA
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Восток
Сообщений: 204
Репутация: 51 [+/-]
В роликах показывали, как гг тянул на себя огромную платформу, чтобы та упав придавила кучу врагов. Но вообще не думаю что будет большая разрушаемость. Но объектов взаимодействия целая куча.
__________________
В этом посте был выстрел ))))))))))D
Будте аккуратины вас может задеть
AbdulA вне форума  
Отправить сообщение для AbdulA с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.03.2008, 13:59   #4
Игроман
 
Аватар для Йожъ
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AbdulA Посмотреть сообщение
Но объектов взаимодействия целая куча.
В том то и дело, что хотелось б все здания в игре сделать этими самыми объектами взаймодействия)
Йожъ вне форума  
Отправить сообщение для Йожъ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.03.2008, 14:08   #5
Опытный игрок
 
Аватар для Alchiеmist

 
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Domicilium obscuri
Сообщений: 1,714
Репутация: 604 [+/-]
Если честно, проект достаточно противоречив. К сожалению, в оригинал столетнй давности я не играл, но, судя по отзывам, для своего времени игрушка была великолепная. В целом, современная реинкарнация напоминает мне симулятор Человека-Паука, оказавшегося в симбиозе с Отто Октавиусом. Если честно, пока что геймплей видится достаточно однообразным, а вот декорации хороши, как с точки зрения возможностей движка, так и по художественному уровню. Ждем-с.
__________________


Ich wollte ja nichts als das zu leben versuchen, was von selber aus mir heraus wollte. Warum war das so sehr schwer?

Alchiеmist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2008, 14:31   #6
Юзер
 
Аватар для AbdulA
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Восток
Сообщений: 204
Репутация: 51 [+/-]
Цитата:
а вот декорации хороши, как с точки зрения возможностей движка
Да... Это мне и кажеться наиболее сильной стороной проэкта.

Цитата:
В том то и дело, что хотелось б все здания в игре сделать этими самыми объектами взаймодействия)
Слишком круто будет. Да и не думаю что гг может быть такой сильный чтобы разрушить здание.
__________________
В этом посте был выстрел ))))))))))D
Будте аккуратины вас может задеть
AbdulA вне форума  
Отправить сообщение для AbdulA с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.03.2008, 14:57   #7
Игроман
 
Аватар для Йожъ
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AbdulA Посмотреть сообщение
Да и не думаю что гг может быть такой сильный чтобы разрушить здание.
Ну, высотку в одиночку снести не сможет, но одно-, двух- этажные домишки может и в состоянии. А высотниые здания можно и не только гг валить - сию задачу могут облегчить больших размеров противники)
Йожъ вне форума  
Отправить сообщение для Йожъ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.04.2008, 11:24   #8
Юзер
 
Аватар для AbdulA
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Восток
Сообщений: 204
Репутация: 51 [+/-]
Последние новости

Студия GRIN сообщает, что работа над игрой Bionic Commando: Rearmed подходит к завершению. В данный момент римейк популярной аркады 80-х годов проходит последние тесты, а уже в мае он появится практически на всех популярных каналах цифровой дистрибуции.

GRIN заявила, что работа над Bionic Commando: Rearmed оказалась чрезвычайно увлекательной. Поэтому компания после завершения этого проекта с радостью занялась бы еще одной игрой в стиле ретро.
__________________
В этом посте был выстрел ))))))))))D
Будте аккуратины вас может задеть
AbdulA вне форума  
Отправить сообщение для AbdulA с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.04.2008, 12:27   #9
Юзер
 
Аватар для denny92
 
Регистрация: 27.11.2006
Адрес: Днепропетровская обл.
Сообщений: 175
Репутация: 53 [+/-]
AbdulA
Дык Bionic Commando: Rearmed создаетса только для x-box 360, и распространята будет через Live Arcade, и это ремейк старой игры, а то что здесь обсуждается вообще другая игра ...
__________________
Больше всего говорит тот, кому нечего сказать.
___________________________________________
I LOVE Table-Tennis !!!!!!!!!!!
denny92 вне форума  
Отправить сообщение для denny92 с помощью ICQ Отправить сообщение для denny92 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.04.2008, 13:05   #10
Юзер
 
Аватар для AbdulA
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Восток
Сообщений: 204
Репутация: 51 [+/-]
А я слышал она будет распростроняться с оригиналбнй игрой. Но это так к слову о Bionic Comando.
__________________
В этом посте был выстрел ))))))))))D
Будте аккуратины вас может задеть
AbdulA вне форума  
Отправить сообщение для AbdulA с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.04.2008, 16:51   #11
Юзер
 
Регистрация: 08.08.2007
Сообщений: 441
Репутация: 52 [+/-]

Предупреждения: 2
denny92
не только на xbox 360 но и на 3 соньку и компы
[ovnd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2008, 11:55   #12
Юзер
 
Аватар для Kend
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: Да не помню я уже
Сообщений: 171
Репутация: 39 [+/-]
Игра чем то напоминает человека-паука ты также летаешь по зданиям только вместо паутины крюк на руке. Игра должна получится прикольная.
__________________
Все в этой жизни имеет свойство заканчиваться!
Нужно жить настоящим, думать о будущем, а прошлое просто вспоминать!
Kend вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2008, 12:08   #13
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kend Посмотреть сообщение
Игра чем то напоминает человека-паука ты также летаешь по зданиям только вместо паутины крюк на руке.
По роликам мне вообще не похоаж :/
Игру жду, должно получится что-то новое, интересное... Пока по роликам особых минусов не заметил. Ну что ж , будем ждать...
__________________
lastfm myshows mal steam
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.04.2008, 16:47   #14
Игрок
 
Аватар для Aptimist
 
Регистрация: 14.08.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 822
Репутация: 306 [+/-]
Любопытнейший проект. Ролики внушают доверие. Действительно, очень надеюсь, что разрушаемость будет максимальная, в подобного рода игре это необходимо.
__________________
Все придурки: ты придурок, я придурок, вон там вот придурок. Это моя философия.
(С) Bender
Aptimist вне форума  
Отправить сообщение для Aptimist с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.04.2008, 21:33   #15
Игроман
 
Аватар для Йожъ
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kend Посмотреть сообщение
Игра должна получится прикольная.
Ну да, адвенчура может выйти вполне нехилая.....
Цитата:
Сообщение от Aptimist Посмотреть сообщение
очень надеюсь, что разрушаемость будет максимальная, в подобного рода игре это необходимо.
...., если только самый большой плюс игры реализуют нормально.
Йожъ вне форума  
Отправить сообщение для Йожъ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.04.2008, 15:06   #16
Юзер
 
Регистрация: 08.08.2007
Сообщений: 441
Репутация: 52 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от Zlobniy ЁЖъ Посмотреть сообщение
Ну да, адвенчура может выйти вполне нехилая
вообще-то игра считается экшеном
[ovnd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.04.2008, 16:09   #17
Игроман
 
Аватар для Йожъ
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [ovnd Посмотреть сообщение
вообще-то игра считается экшеном
Считается. На деле же обычная адвенчура со стрельбой, выполненная по высшему разряду сего жанра.
Йожъ вне форума  
Отправить сообщение для Йожъ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.04.2008, 20:09   #18
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Превью Bionic Commando

Скрытый текст:
«Населить мир людьми легко. Избавить мир от людей легко. В чем же трудность?»



Станислав Ежи Лец


Борьба за власть, желание быть первым, эти чувства главенства всегда были присуще человеческому роду. Порой не думая о результате своих действий мы готовы пойти на всё ради достижения своих целей. Власть губила многие поколения людей, это продолжается и сейчас, войны, миллионы смертей неужели власть дороже человеческой жизни? Нэйтону Спенсеру поздно искать ответы на эти вопросы, его мир давно испепелен, надежда единственное, что всё ещё может его спасти.

И так, Bionic Commando вернулся, не знаете этой игры? Не удивительно, вот уже почти 20 лет прошло с момента появления этой игры. Она во всю блистала во время эры NES’овских хитов и возможно была одним из лучших представителей своего жанра. Думаю тем, кому удалось в неё поиграть не стоит объяснять насколько же хороша она была. Честно сказать, удивительно, как Capcom забросило такой проект на столь долгое время, да не спорю компаний удалось выпустить ещё один сиквел игры на портативный Game Boy, но это был скорей эксперимент, который не с умел достичь невероятного успеха Nes’овской игры.
Ну теперь неважно, ибо 2008 год ознаменовал великое возвращение давно забытой игры. Новая часть Bionic Commando обрадует обладателей Xbox 360, PlayStation 3, и PC.

Кого же нам стоит благодарить за это возвращение, не поверите но первого в историй иностранного продюсера японского отделения Capcom Бена Джудда. Бен сначала работал в компаний в качестве переводчика, когда же Бена повысили до гейм дизайнера первым проектом над которым он захотел поработать стал Bionic Commando. У него ушло несколько лет на то, чтобы наконец-то получить разрешение у Capcom на возращение некогда блестящей игры. Ранее нежелание Capcom возращения этой серий можно понять, игра конечно имела некоторый успех на западе, но в Японии она была провалом. Японцев никогда особо и не тянула к таким проектам, но теперь рынок видеоигр, теперь Западный рынок видеоигр не менее важен, поэтому Capcom и решила дать этому проекту шанс на возращение.

Получив одобрение компаний, Джудд собрал команду из некоторых разработчиков Capcom Japan, которые ранее работали над Shadow of Rome (PlayStation 2), и маленькой Шведской студией GRIN, которые ранее отвечали за создание PC версий Ghost Recon: Advanced Warfighter и его продолжении. По словам Джудда, это мульти-национальная команда позволит внести в игру как западный стиль создания, так и японский.

Хотя проект начался относительно недавно, его развитие проходит в достаточно быстром темпе, прессе уже не раз показывали демку игры, а нам видео и скриншоты различных уровней. В первую очередь за это нужно поблагодарить фирменный движок Capcom, который позволяет быстрое создание игр для сразу нескольких платформ, его компания уже использовала для создания Lost Planet, так что за визуальную часть проекта беспокоиться не стоит, думаю оно вполне соответствует всем требованиям современного геймера.





Чтобы не торопить события, хотелось бы для начала познакомить вас с сюжетом Bionic Commando.


Десять лет прошло после событий первой части игры. После уничтожения сил фашисткой империй и их главной военной машины Альбатроса, Нэйтан «Ред» Спенсер начал жить заново спокойной жизнью, тренируя новое поколение бойцов «bionic commando». Под управлением «Супер» Джое Гибсона (Героя аркандных частей Bionic commando), новая биомеханическая армия стала передовым оружием Федеральных Штатов Америки (ФША) – однако обычные люди в страхи восприняли их появления. Несмотря на всю помощь оказанную ранее Спенсером и его коллегами своей стране, её жители посчитали, что это биомеханическая армия приведет к новой гонке вооружений, одна такая ранее чуть не уничтожила полностью всю человеческую расу.

Гражданские жители требуют полной остановки использования этих технологий. На улицах появляются демонстранты, далее следуют маленькие бунты. Атмосфера ещё сильней накаляется, когда группу биоников обвиняют в попытки создание правительственного восстания. После небольшого расследования, правительство задерживает агента Спенсера и обвиняет его в предательстве. Некогда герой, статую которого можно было найти на Алее Славы, покрыт грязью и позором. Несмотря на свои заявления в невиновности, Спесер приговорен к смертной казни военным трибуналом страны.

Этот судебный процесс стал своего рода сигналом правительству к действиям против биоников. От высших чинов поступает приказ о так называемой «Бионической Зачистке». Теперь владение и развитие данной технологией объявлено в не закона. Все солдаты, которые некогда использовали эту технологию должны вернуть её правительству… но для некоторых это не так просто. Отдав свои биомеханические имплантаты они бы потеряли способности ходить и видеть, при сложных ранениях именно эти имплантаты и помогли им выжить, теперь для них это вопрос касающейся жизни и смерти.

Не выполнив приказы командующих многие бионики были вынуждены скрыться от человеческих глаз. Отверженные всеми, им удалось найти укрытия у одной могущественной организаций, которая на самом деле хотела использовать их против самого правительства. Хотя, в предыдущей части Спенсеру и удалось уничтожить Имперцев и их плану по завоеванию мира, их философия осталась жива и по сей день. По сути, организация приютившая к себе беглых биоников создана имперскими последователями. Помимо философий эти последователи унаследовали и планы имперцев, если говорить точнее программу «ДНК Владельцев» - целью программы является воскрешения некогда могучего диктатора Мастера-Д (В японской версий имперцы были фашистами, а Мастер-Д Адольфом Гитлером). Теперь получив в помощь беглецов биоников, имперцы как никогда близко подошли к своим заветным целям. Вместе они организовывают новую террористическую организацию Bionic Resurrection Initiative, или BioReign. Организовывая террористические атаки по всей стране BioReign начинает понемногу завоевывать власть, правительство бессильно, в стране творится хаос.






Пять лет спустя, после «Бионической зачистке» и первой серий террористических атак, BioReign получают в свои руки Witherer, одну из самых деструктивных бомб существующих на земле. Используя эту бомбу они взрывают Ascension City, один из самых больших и процветающих городов в ФША. Следом используя свое новое оружие массового поражения, они выпускают мощный кинетический пульс в недра земли, вызывая масштабные землетрясения на территорий этого города. В считанные минуты, достояние целой страны перевоплощается в каменные руины. BioReign не прекращают свою террористические действия, они оккупируют город-руины, используя ПВО и свои наземные силы им удается без проблем удерживать город под своим контролем. Мотивы по которым действуют BioReign всё ещё не понятны, после серий неудачных попыток вернуть контроль над городом ФША попадает в безвыходную ситуацию.

Супер Джо понимает, что единственный шанс правительство справится с этой накалившейся ситуацией это Спенсер. Проклятый человек ждущий исполнения своего смертного приговора, лишен надежды и сил, которые когда-то давали ему биомеханические технологии. К счастью, запал у опытного бойца ещё не иссяк, получив обратно свою биомеханическую руку, Спенсер готов вернуть себе былую славу. Спесер – олицетворяет странную комбинацию предательства и надежды страны, ему уже нечего терять, поэтому это задание шанс для него вернуть себе счастливую жизнь.

Вот и всё что касается сюжета игры, точнее той части, которую вам стоит знать до прохождения самой игры. Разработчики говорят, что события игры будут развиваться по всей территорий ФША (если вы не поняли это прообраз США), так что помимо Ascension City будут ещё много мест и городов, среди локаций мы с вами уже видели цветастый Парк, и мрачные бизнес районы Ascension City, помимо этого журналисты говорили о том, что в игре будет некий завод с секретными лабораториями, весь дизайн локаций будет создан в пост-апокалептическом стиле.






Механика игры осталась приближенной к оригиналу, это должно обрадовать всех олд скул фанатов. Единственным крупным изменением останется безусловно переход в 3д измерение. Игра позволит вам цепляться своим тросом почти за все виды поверхности, так что свободы действий должно быть достаточно. С помощью своего троса Нэйтен может качаться как на тарзанке или же просто висеть поднимаясь или опускаясь вниз. Разработчики обещают нам огромные пространства, так что нам будет где проявить свои спайдер-мэн знания. Эта механика является главным и самой интересным элементам геймплэя, хотя и помимо неё в игре есть и уйма других действий. Бионическая рука Нэйтана предлагает нам целый ряд различных действий, одни помогут нам в передвижений и исследований местности, другие же мы будем использовать для уничтожения своих врагов. К первым, стоит отнести возможность Нэйтана поднимать и перемещать большие препятствия, она же может помочь и против ваших врагов, Нэйтен не постесняется кинуть огромным булыжником в назойливого врага. Можно конечно заменить поднятые предметы и живыми противниками, полет недоброжелателей выглядит исключительно эффектно. Помимо этого у Нэйтана есть несколько мощных рукопашных приемов и возможность использовать оружия. Короче говоря, разнообразие действий нам гарантировано.

Вернемся к графике игры. Если верить словам журналистов, которым удалось поиграть в демку игры, графика очень приятна. Во первых нас ждёт уже упомянутые огромные уровни, их детализация тоже впечатляет. Помимо этого пресса отмечает прекрасные визуальные эффекты проекта, и огромное количество интерактивных объектов, которые можно будет задействовать в разных целях.
Модели персонажей у игры не выделяются ничем особым, ни количеством полигонов, ни дизайном, хотя пока ещё сложно о них говорить ибо их слишком мало было показано. Среди тех врагов, что мы видели было лишь пару неоднозначных роботов, которых Нэйтан использовал скорее в качестве пушечного мяса и демонстраций своих способностей, нежели настоящих противников. А если говорить о настоящих противников, разработчики обещают нам огромных боссов с которыми не так легко будет справится.

Что касается самого Нэйтена, дизайн его модели весьма прост, хотя отлично подходит под образ героя, детализация модели тоже на уровне. Если сравнивать нынешнего Нэйтена с Нэйтаном конца 90-х, то можно заметить некоторые изменения, хотя разработчики сказали, что они просто хотели слегка обновить его внешность для того чтобы он лучше подходил под современный 3д дизайн. Самое заметное изменение во внешности это дредлоки, разработчики объяснили их появление тем, что они хотели придать его модели больше сложности, теперь во время его головокружительных прыжков дредлоки будут развиваться на ветру, это конечно не жизненно важное дополнение, но все же приятно смотреть на работу аниматоров, которые постарались придать им реальные движения. (Ну, Снейк тоже по этой причине когда-то получил бандану, нам вроде понравилось) Самым детализованным элементом дизайна нашего героя является несомненно его биомеханическая рука, в её дизайн включены элементы стимпанка и других ныне современных арт культур, именно она и помогает придать простому дизайну Нэйтона более футуристический вид. Известно о том, что у нас будет возможность улучшать нашу руку, добавляя в неё новые запчасти и новые биомеханические имплантаты. Что касается анимаций главного героя, то она и вовсе выглядит замечательно, здесь уж и придирок нет, Нэйтам бегает, прыгает и болтается вполне реалистично для созданной в фантастической форме игры.




Глядя на информацию, в том числе и видео, можно сказать, что Bionic Commando представляет из себя весьма интересный проект. Нам подарят обновленный полюбившийся геймплэй, захватывающую механику и все это в современной 3д упаковке. Комбинация биомеханической руки, рукопашного боя и огнестрельного оружия предоставит игроку огромный список различных действий. Если Grin и Capcom сдержат все обещания, сохранят традиций старых игр и добавят в них пяток новых, Bionic Commando получит шанс возродить умершую серию. О дате релиза игры пока не объявлено, слухи говорили о том, что она будет готова уже к концу этого года, честно говоря я считаю что им не стоит спешить, главное добиться хорошего качество финального продукта.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2008, 15:35   #19
Игрок
 
Аватар для Волчиц@
 
Регистрация: 04.03.2008
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 981
Репутация: 234 [+/-]
Графика вроде выглядит неплохо. Только гг какой-то мутант.
Цитата:
Считается. На деле же обычная адвенчура со стрельбой, выполненная по высшему разряду сего жанра.
И прыганьем по зданиям, судя по скрину в шапке.
Скрытый текст:
Кстати, при виде падающего мужика на скрине почему-то вспоминается "прыжок веры" из Assassin's Creed. Интересно, здесь гг тоже будет падать во что-то мягкое, или прямо на асфальт?
Волчиц@ вне форума  
Отправить сообщение для Волчиц@ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.04.2008, 15:38   #20
Опытный игрок
 
Аватар для D@nte$
 
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Флорентийская республика
Сообщений: 1,110
Репутация: 219 [+/-]
Волчиц@
Он не мутан, он инвалид...Ему руку оторвало во время сражения...Вот ему и дали механическую цеплялку за здания и автомотическую мутузилку вржеских солдат...
D@nte$ вне форума  
Отправить сообщение для D@nte$ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:28.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования