08.06.2019, 17:44 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,298
Репутация: 1627
|
Elden Ring
Разработчик: From Software Издатель: Bandai Namco Entertainment Жанр: RPG Дата выхода: 25 февраля 2022 года Платформы: Steam, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X Цитата:
Скрытый текст:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 13.03.2022 в 15:23. |
||
|
22.03.2022, 22:21 | #721 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,767
Репутация: 1516
|
Если кратко, то проблема игры в том, что она шейдеры компилирует в реальном времени и делает это не очень эффективно, из-за чего происходят статтеры и падение фпс. В Вальв же сделали так, чтобы игра один раз скопилировала шейдеры, а затем пользовалась полученными данными, как это сделано, например, в Хорайзон (когда игра при первом запуске подготовливает шейдеры, чтобы потом всё работало нормально). Зачистил, наконец, Вулканово поместье. Главный босс абсолютно идиотский - убивается спамом одной атаки, при чём разрабы сами к этому толкают игрока, сделав атаки босса ваншотящими. То есть драться по-другому с ними неэффективно. Но тогда нахрена было делать вторую фазу? Ты одним скиллом долго долбишь жирную тушу в первой фазе и во второй делаешь тоже самое. Гениально, блин. Нудятина редкостная. Но в одно место никак не могу попасть. Там, где огромный мост из лавы поднимаешь. Оттуда видно и можно убить железную деву. Я вижу, что оттуда типа из самого поместья выход. Но где эта дверь? При чём в помещении, где прыгать по клеткам вниз надо, видно, что есть несколько этажей, но как туда попасть - тоже не понимаю. |
||
|
22.03.2022, 22:36 | #722 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,217
Репутация: 1281
|
В таком случае, как правило, после компиляции никаких статтеров быть не должно даже после перезапуска игры. Но допустим. Не эксперт.\
Цитата:
В том же помещении еще заметил вдоль правой стены подмостки деревянные, туда пока не лазил, забыл про них. |
||
|
23.03.2022, 02:02 | #723 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,767
Репутация: 1516
|
Да, это именно то место, куда мне надо было. И всё же у меня осталась закрытая дверь на вершине башни, куда ещё на деревянном подъёмнике поднимаешься.
Зимняя лока вроде мелкая, но местами душная. Птица на кладбище какая-то неадекватная, замок с духами утомил: во-первых, никогда не знаешь, что тебя ждет; во-вторых, их телепортация заставляет тратить больше маны из-за промахов; в-третьих, очень неудобные узкие проходы, где эти тупые рыцари просто разматывают с пары ударов, а их даже не закайтить, потому что они тупо к тебе телепортируются. Ну или я просто устал и надо отдохнуть от игры пару дней. |
||
|
24.03.2022, 06:42 | #724 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,767
Репутация: 1516
|
Пожалуй, один из самых тупых вопросов тут, который даже мои затупы перекрывает. При чём настолько, что я вынужден спросить: а как его можно не найти? Он просто лежит на виду. Его пропустить можно только если в сам Вечный город не попасть (то есть полностью заигнорить квесты вельмы и убийство Родана). Но если ты попал, пропустить почти нереально. Какие гайды? Они нужны, если ты его хочешь получить максимально быстро. А не так, как я: пришел туда настолько перекачанным, что все умирали от одного взгляда там. Не то, чтобы я был против, но все ресы, что там фармятся, для меня уже бесполезны.
Меня вот больше волнует, как попасть в другие области второго подземного города. Базовую зону с муравьями и босса возле трона я зачистил, но там есть нижний ярус и верхний. Но как туда попасть - вообще непонятно. Опять что-то сюжетное? |
||
|
24.03.2022, 08:08 | #725 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
По квесту Ренны. Если отдал ей кинжал уже, то открылся доступ в третью башню рядом с башней Ренны - там телепорт будет.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
24.03.2022, 11:35 | #726 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,217
Репутация: 1281
|
|||
|
24.03.2022, 12:01 | #727 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,767
Репутация: 1516
|
Какой кинжал? Я вообще не понимаю, что в этих сраных квестах происходит. У меня висит это задание, где зелье надо впарить бабе, но баба отказалась его пить и свалила. Я её найти не могу. Но поскольку я уже прошел город, я так понимаю, смысла искать бабу уже нет.
Пытался делать квест Селлены, оказалось, что он привязан к убийству Родана, в половине гайдов этой инфы нет. Плюс там чел может не появиться там, где должен, если ты с ним говорил ранее, из-за чего ты скипаешь кусок истории, потому что сразу идешь в академию. Миядзаки - какой-то полудурок. Лучше бы вообще не делал квесты, чем так. Вчера ещё убил бабу, которая с мертвыми спит. Начал её квест часов 40 назад, уже нифига не помню. Забыл, где её искать и чего она хотела, а тут случайно совершенно наткнулся. Посмотрел на это разлагающееся чмо рядом с ней и решил, что нафиг оно надо - прирезал дуру. Какого-то эмоционального импакта от таких квестов - вообще ноль. Тебе плевать на нпц, плевать на историю. Разрыв между получением квеста, его этапами и финалом такой, что Юбисофт и не снилось. Ты просто пожимаешь плечами, берёшь шмот и забываешь напрочь о том, что только что было. |
||
|
24.03.2022, 13:06 | #728 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,217
Репутация: 1281
|
У Ранни ветка относительно понятная. Наверное затык может быть с получением кольца, разве что. Но у меня оно было в нужный момент и потому все гладко прошло.
Как и большинство сюжетных вещей - вообще не помню где и когда его нашел. |
||
|
24.03.2022, 13:30 | #729 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
По кинжалу. Я так понял, ты взял же задание ведьмы Ренны, которая говорит про сокровище в подземном городе. После победы над Роданом как раз спуск в этот подземный город открывается. Когда заходишь в подземный город через разлом в земле, то ты в конце концов упрешься в сундук с кинжалом (это квестовый предмет, не шмот). Возвращаешься с ним к Ренне, говоришь с ней, после чего соседняя башня, куда ранее проход был закрыт барьером, становится доступной для посещения. Там будет телепорт в ранее недоступный участок подземелья (когда туда попадешь, неподалеку от костра из каменного гроба сразу возьми куклу, отдохни у того же костра и говори с куклой пока не заговорит - я на этом моменте долго тупил).
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
24.03.2022, 14:21 | #730 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,767
Репутация: 1516
|
Ну как нет, мы у него можем узнать какую-то инфу про город, но он её не дает, а просит сперва об услуге. Другое дело, что оно сильно опциональное и уже наверное не актуальное.
Цитата:
Цитата:
Кстати, мне интересно. Вот там в Вулкановом поместье баба труп ест - дальше какое-то развитие истории будет? |
||
|
24.03.2022, 15:02 | #731 | ||
mr. Blot
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,480
Репутация: 1264
|
|||
|
24.03.2022, 15:09 | #732 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,217
Репутация: 1281
|
|||
|
24.03.2022, 19:49 | #734 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
У меня она свалила из поместья еще до того как я в принципе Ренни с ее дружками нашел Я ее после этого еще раз встретил в деревне альбионов, если правильно помню название локации - это в болотах Лукарии, на западе, внутри горы. Она там сидела на пути к костру, под мостом вроде.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
24.03.2022, 19:58 | #735 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,034
Репутация: 1394
|
блин вульфик готов спорить даже о том, что не помнит.
квест про зелье и квест ранни это два разных квеста, квест селлены тоже другой квест совершенно.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
24.03.2022, 20:39 | #736 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,767
Репутация: 1516
|
Цитата:
Ну и я надеюсь, что Миядзаки сдохнет от рака и не будет больше делать игры. Потому что тот, кто делал Огненного великана или как там его, не заслуживает жить. Босс настолько всратый из-за своих размеров, что с ним нереально нормально сражаться. В экране одна пятка помещается, нифига не видишь, что он делает, пытаешься жать кнопки по паттернам, которые нарушаются, стоит ему упереться в препятствие. Дамаг проходит даже тогда, когда вроде бы увернулся. Лок на цели настолько всрат, что половина атак магией промахиваются. Единственный босс, на которого я потратил попыток 40 и из-за которого хочу удалить игру. Он тупо самый сломанный в игре. Такое говнище. Вот если нужен яркий пример всратого геймдизайна - это боссы больше экрана. Только обсосы их делают, потому что нормальные люди понимают, насколько в таких схватках важна точность контроля камеры. А этот выродок узкоглазый на пк даже камеру нормально не смог сделать. Как убивать это сломанную ссанину магом - я даже не понимаю. Про вторую стадию я вообще молчу - точки лока на ногах находятся в земле, остается стрелять в тело, до которого спеллы тупо не долетают. Судя по всему там всраты хитбоксы. Это такая же фигня, как с огромными черными птицами, к которым надо в два раза ближе подходить, чем к другим врага. Потому что у них тоже всратые хитбоксы. Месяц с выхода игры, а эти ушлепки не могут ни босса, ни собак пофиксить. Как они игру вообще тестировали? |
||
|
24.03.2022, 20:47 | #737 | ||
Игроман
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358
|
В самой игре эти квесты подаются как связанные вещи. Тип придя к Ренни требуют поговорить с 3мя ее фанатами, все из них говорят выполнить квест мага, который заключается в предоставлении лекарства той фемке, после выполнения квеста у волка появляется желание поучаствовать в фестевале что продолжает ветку Ренни.
__________________
Doki Doki ! Времени на раскачку нет. |
||
|
24.03.2022, 21:10 | #738 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,034
Репутация: 1394
|
Wolfsheim, пока ты не научишься включать мозг, я буду тебя поправлять, не переживай)
гигант - изи)
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
24.03.2022, 21:21 | #739 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,217
Репутация: 1281
|
Со второй попытки своим магом его завалил.
То ли игра забаговалась, то ли так задумано, но я смог и Александра взять на бой, и уже в процессе призвать Олега. Пришлось нормально так побегать в панике, пока эти ленивые жопы его переагрят. Но удалось в итоге. Комета Азура решает. Последний раз редактировалось Leo; 25.03.2022 в 00:20. |
||
|
24.03.2022, 23:48 | #740 | ||
Игроман
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453
|
|||
|
|