04.11.2008, 18:38 | #283 | ||
Игроман
Регистрация: 27.12.2007
Сообщений: 2,343
Репутация: 661
|
свр
Учителя до 40 уровня : Foroch живет в таверне Gottshaw. Расположилась она между Кватчем и Анвилом. Mach-Na торгует книгами в книжном магазине “Mach-Na” который в Чейдинхоле Учителя до 70 уровня : Жена Eitar живет в Леявине в доме у храма. Seed-Neeus владеет магазином Nothern Goods на юге Хоррола. Вот уж истинный торговец! Palonirya – мастер торговли. Владеет магазина Divine Elegance. Задание очень легкое – дать ей 1000 дрейков. |
||
|
15.02.2009, 21:28 | #284 | ||
TESоман
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317
|
Не понравилась вообще. Идеальная была в Даггере, отличная - в Морре. Здесь - "слабенько", а то и "плохо". Доказательства:
1)Пропали никому не мешавшие навыки, как "Зачарование" и так называемые "Языковые"(из Дагера). 2)Урезание доспехов, книг и оружия(а те что есть, просто перенесены из Морра). Пропали средние доспехи вообще. А вместе с ними арбалеты, копья, метательные ножи и метательные звёзды. 3)Магия. Морровиндская система, основанная на шансе и на атрибуте "Удача" была реалистичней раз в 100. 4)Убогие диалоги для детей. В Даггерфолле тем очень много. В Морровинде поменьше, но штук 30 наберётся. В Обливионе 3-4 темы от силы. 5)Слабенькие сюжеты гильдий(кроме ГВ - это шедевр). Основной сюжет, ТБ ещё так себе, но ГМ и ГБ - это "отпад"!!! Сюжет магов - мегамесилово с некромантами, на которых маги и наехали, и теперь обижаются!!! Про ГБ молчу. Сюжет отсутствует вообще, и появляется только в паре-тройке миссий и последних трёх. Правда последние три - гениальны. 6)Конфедерация клинков и дробящего оружия. Почему-то в Обливионе тыкать кинжалом и махать двуручником - вещи одинаковые. 7)Прохождение квестов. Фасттревел и компас убили это дело. Теперь квест - это маленькая прогулка и 3-4 загрузочные таблички. 8)Кривой автолевеллинг. В Даггере и Морре он был и не мешал. Даэдрик и эбонит на бандитах не появлялся. Здесь - появляется. К 25 уровню собрал 32 комплекта Даэдрика. В Морровинде комплект был один. И не появлялся на бандитах даже на сотом уровне. Остальное, типа кривой физики и клонированного Дарта Мола вместо дремор - уже не так важно.
__________________
• Lawful-Neutral • Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora. • Друг кланов SOTES, Dragon Lance. • Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225 |
||
|
16.02.2009, 10:42 | #285 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
|||
|
16.02.2009, 12:17 | #286 | ||
Новичок
Регистрация: 16.02.2009
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Мне кажется что Обливион-великая игра у неё огромное количество недостатков и достоинств но именно их совокупность даёт конечный результат.Даёт ту игру от которой очень трудно оторватся.(а касательно ролевой системы то она униальна и её глупо сравниваь с классикой)
|
||
|
16.02.2009, 13:50 | #288 | ||
TESоман
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317
|
Ну сюжет и автолевеллинг имеют отношение к ролевой системе. Я же про графику не говорил.
__________________
• Lawful-Neutral • Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora. • Друг кланов SOTES, Dragon Lance. • Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225 |
||
|
16.02.2009, 14:06 | #289 | ||
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
|||
|
16.02.2009, 14:09 | #290 | ||
TESоман
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317
|
Только 10% процентов игравших в Обливион видели Моррик, и только 2% - Даггер.
__________________
• Lawful-Neutral • Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora. • Друг кланов SOTES, Dragon Lance. • Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225 |
||
|
17.02.2009, 07:05 | #291 | |||
х....
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 902
|
Цитата:
Кажется. Цитата:
Цитата:
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio |
|||
|
17.02.2009, 07:25 | #292 | ||
TESоман
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317
|
Самое страшное, что зачарование упростили. Теперь нельзя зачаровать "на использование"
Цитата:
Цитата:
__________________
• Lawful-Neutral • Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora. • Друг кланов SOTES, Dragon Lance. • Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225 Последний раз редактировалось makspaderin; 17.02.2009 в 07:33. |
||
|
17.02.2009, 08:02 | #293 | ||
х....
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 902
|
Не играл в Даггер, не могу сравнить. Но ролевая система Морра меня практически всем устраивает по сравнению с Обливионсой
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio |
||
|
17.02.2009, 08:14 | #294 | ||
TESоман
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317
|
Цитата:
Кстати, насчёт бездоспешного боя. Из-за его отстутсвия в Обле потерялся смысл одежды и мантий.
__________________
• Lawful-Neutral • Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora. • Друг кланов SOTES, Dragon Lance. • Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225 |
||
|
17.02.2009, 12:33 | #295 | ||
Вечный Искатель
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387
|
А какой в нем смысл был? Прокачивать - приснится в страшном сне, будешь качать за деньги - все равно ничего особо мощного хорошо если с 10 попытки не соберешь. А если сделать интеллект на уровне 900, то можно на начальном уровне создать Кольцо Всевластия или Фростморн.
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь — Видения, на глазное бельмо что похожи. Лишь повернешься - уйдет наваждение, Шептанием станет их тихое пение. Затем станешь видеть то, чего нет — Тени на месте, где должен быть свет. Незряч, обезумел, будь отныне готов, Век коротать свой в Зале Слепцов. |
||
|
17.02.2009, 13:44 | #296 | ||
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
Анкар,
Кому как... Мне он полезным казался, особенно когда за мага играл... И на высоких уровнях предметы можно практически "штамповать" и продавать за хорошие деньги... Куда выгоднее Алхимии получалось... Да и вообще... Не нравится навык, так и не прокачивай его... Но лишних навыков быть попросту не может... Ведь на вкус и цвет... Последний раз редактировалось >Luxor<; 17.02.2009 в 13:51. |
||
|
17.02.2009, 13:54 | #297 | ||
TESоман
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317
|
Ну а как же абсолютно бесполезная торговля?
__________________
• Lawful-Neutral • Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora. • Друг кланов SOTES, Dragon Lance. • Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225 |
||
|
17.02.2009, 13:59 | #298 | ||
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
|||
|
17.02.2009, 15:08 | #299 | ||
Заблокирован
Регистрация: 14.06.2007
Адрес: Барнаул
Сообщений: 869
Репутация: 231
Предупреждения: 120
|
makspaderin, торговля не бесполезна, особенно в самом начале игры. Прокачивается правда довольно медленно, но равномерно.
А вот имхо абсолютно бесполезный навык - это красноречие. Просто потому, что с навыком даже 5 можно запросто разговорить почти всех неписей до 50-60%, если нужно до 70% - то 1, максимум 2 подкупа - и всё. |
||
|
17.02.2009, 16:17 | #300 | ||
TESоман
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317
|
Ну я не торгоюсь в Обле вообще. Раздражает меня Обловская система торговли. Эх, Даггер, эх, Морр.
__________________
• Lawful-Neutral • Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora. • Друг кланов SOTES, Dragon Lance. • Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225 |
||
|
|