Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.02.2012, 21:57   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466 [+/-]
Assassin’s Creed III Remastered - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
Gamez Bazar! И Правила форума

В этой теме обсуждаются сама игра


Платформы: PC, X360, PS3.
Жанр: 3D Action
Дата выхода: ~23 Ноября 2012 (PC), 30 Октября 2012 (X360, PS3)
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft Entertainment
Официальный сайт игры

Краткое описание: События Assassin's Creed 3 будут разворачиваться в период Американской революции, с 1753 года, во время войны колоний за независимость от британской империи. Молодой ассасин Коннор вступит в многовековую борьбу, которая развернётся на территории Северной Америки.


Сводка информации об игре
Скрытый текст:

  • Над игрой работает большая часть команды, которая работала над второй частью, причём работа над АС3 началась практически сразу после релиза АС2, а Бразерхуд и Ревелейшнс разрабатывали другие команды. Фактически игра в разработке уже третий год.
  • Истории Дезмонда теперь будет посвящено ещё больше времени, и он будет более активен нежели в прошлых играх. Игра должна стать завершением трилогии и последней главой о Дезмонде. Анимус в игре будет уже третьей версии, поэтому дизайн интерфейса будет новым.
  • Главного героя зовут Ratohnhaké:ton (Ра-Дун-ха-гэй-дун, дословный перевод "живой дух"), он ребёнок от брака англичанина и индианки. Вырос среди племени мохавк. Позже он ушёл в мир европейцев, приняв имя Коннор Кенвэй. Абсолютно точно в игре будут эпизоды из детства главного героя. Судя по всему на определённом этапе поселение, где он жил, было разрушено и он был вынужден уйти. Став частью ордена асассинов, Коннор в своих действиях движим мотивом социальной справедливости, а не мести или долга. Не будет забыт и мотив борьбы за место коренных американцев в изменяющемся мире, откуда их вытесняют. Коннора озвучивает коренной американец, что добавляет игре атмосферы. Важными элементами характера Коннора надо считать унаследованные от индейцев спокойствие и мудрость, уважительное отношение к природе.
  • Несмотря на то, что сеттингом игры выбран период войны за независимость, авторы не собираются делать агитку для США. Основой конфликта в мире АС остаётся противостояние братства ассасинов и тамплиеров, и именно в нём Коннору придётся принимать участие. Тамплиеры и ассасины будут разбросаны по обеим сторонам идущей войны, пытаясь перетянуть ситуацию в свою пользу. В этой игре будет развита мысль о единстве целей ассасинов и тамплиеров, которые по сути хотят одного и того же, но слишком различаются в подходе к тому, как этого следует добиваться и когда цель оправдывает средства, а когда нет. В качестве основных персонажей нас ждут такие исторические личности как Дж. Вашингтон, Бенджамин Франклин (при этом он не будет аналогом изобретателя и поставщика новых гаджетов Да Винчи из истории Эцио), Лафайет, Чарльз Ли и другие. Герой будет активно с ними взаимодействовать. Вне Анимуса в вашей команде по прежнему работает Шон Гастингс, британец до костей, так что от него можно ожидать весьма саркастичных комментариев по поводу истории обретения колониями независимости.
  • Основными двумя городами, где будет происходить действие станут Бостон и Нью-Йорк, также герой посетит Лексингтон и Конкорд. Бостон для игровых целей был расширен по сравнению с городом того времени. Стоит учитывать, что здания в американских городах тех лет не были слишком высотными и поэтому городской паркур будет немного отличаться от того, что мы видел в прошлых играх. Действие игры происходит в течение 30 лет (1753-1783), так что мы увидим развитие городов и такие исторические моменты как великий пожар в Нью-Йорке. Конечно можно ожидать и другие значимые исторические события как Бостонское чаепитие и другие. Также Коннор так или иначе примет участие во всех больших битвах войны (Бункер Хилл, Саратога и Валли Фордж), обновлённый движок позволяет отрисовывать на экране до 3 тысяч людей, поэтому битвы будут весьма правоподобны. А посетив места битв через несколько лет, вы увидите как время постепенно сглаживает последствия кровопролитных сражений.
  • Столпом серии АС с самого начала был социальный стелс, поэтому крайне интересно развитие ИИ людей, их действия и взаимодействие героя с толпой. По словам главного геймдизайнера игры Алекса Хатчинсона: «С толпой мы хотели достичь двух главных целей. Первая – никто не должен повторять движения друг за другом… каждый на сцене должен иметь свою цель, любой NPC должен быть уникален… Вторая - люди должны замечать вас и друг друга. Теперь никто не пройдет мимо с видом, будто он один на всем свете. Мы хотели решить эту действительно сложную задачу, потому что мы все знаем, например, что делают люди, если подойти к ним слишком близко. В толпе мы видим все тонкости человеческого поведения. Даже если кто-то внезапно уронит что-то, мы хотим, чтобы другие персонажи вокруг, ведомые новой системой искусственного интеллекта, вполне могли попытаться украсть эту вещь, взаимодействовать с ней, и еще множество различных вариантов, которые вместе делают толпу вокруг вас живой и правдоподобной». Также крайне радует факт , что в Assassin's Creed III впервые в серии появятся дети (т.е. дети в качестве персонажей игры вне кат сцен, так как дети Катерины Сфорцы, например, появлялись в кат сцена АС 2) и собаки. Детей нельзя будет убить (по этическим соображениям, а также из-за рейтинговой системы), а собаки даже смогут принести пользу, помогая отслеживать цель в определённых миссиях.
  • Воспитанный среди индейцев, Коннор прекрасный охотник и следопыт. Основным его оружием, помимо обязательного скрытого клинка (который теперь можно использовать и как просто кинжал), будет томагавк, а также лук со стрелами и пистолеты (которые впрочем он использует для ближнего боя, так как огнестрельное оружие того периода отличалось поганой точностью), также в его арсенал войдёт лассо и возможно гарпун на верёвке. Коннор прекрасно владеет не только классическим для серии городским паркуром, но и новым лесным паркуром. С легкостью, залезая на деревья, он с огромной скоростью передвигается от дерева к дереву, невидимый для врагов на земле. Также в игре будет скалолазание (движения Коннора при подъёме на гору делали с настоящих скалолазов), передвижение по воде в каноэ или даже по сплавляемым брёвнам. Но не надо забывать, что прежде всего Коннор ассасин, а это значит прекрасный боец. Боевая система в этот раз построена на стиле боя по оружию в каждой руке, за каждую руку будет отвечать отдельная кнопка. Разработчики стараются изменить схему боя, Коннор постоянно рвётся вперёд, а не уходит в оборонительную позицию в ожидании возможности контратаки. Игрок-мастер сможет продвинуться к цели через строй солдат, практически не замедлившись. Важным изменением для боя станет ликвидация лекарств и соответственно возможности моментального лечения. Коннор двигается по другому нежели Альтаир или Эцио, в бою он как бы прижимается к земле. В арсенале движений также появятся такие приёмы как скольжение под препятствиями и укрытие за баррикадами. Ассасин наконец то научился красться, так он будет красться передвигаясь через высокую траву или кусты, а также в специальных зонах в городах или военных лагерях. В городе Коннор получит возможность заходить в некоторые дома и использовать их как пути отхода при уходе от стражи.
  • Немалая часть игры будет проходить на территории Фронтира, диких неосвоенных мест между городами (в полтора раза больше карты из Бразерхуда). Там будет своя экосистема с различными животными, причём на всех их можно охотиться. Продажа шкур убитых животных будет составлять немалую статью в доходах Коннора, при этом ценность шкуры будет определяться тем, насколько аккуратно зверь был убит. Не только Коннор опасен для животных, разъярённый медведь или целая стая волков могут внезапно напасть на героя, и защититься от них будет ничуть не проще, чем от солдат противника. Охота будет весьма проработанной, будут элементы выслеживания, возможность завести животных в ловушку своими следами. В игре будет реализована смена погоды и времён года, которые будут непосредственно влиять на геймплей. Так зимой будут замерзать реки и озера, открывая путь к ранее труднодоступным местам, а выпавший снег, будет мешать свободному передвижению всех персонажей (Коннор сможет обойти это с помощью лесного паркура), туман будет снижать видимость, ветер взаимодействовать с некоторыми объектами. На такой большой территории не обойтись без лошадей, и они тоже будут в игре. При этом их ИИ был значительно улучшён.
  • Геймплейно игра сохраняет прежнюю схему, но некоторые элементы пропадут, а некоторые достаточно сильно изменены. В игре абсолютно точно не будет Tower defense как в Ревелейшнс, поскольку эксперимент был признан неудачным. Система братства ассасинов останется, но будет воплощена по другому, Коннор не будет бегать и спасать граждан, да и вызов ассасинов будет обставлен как то иначе. Исчезнут гильдии, но помощь со стороны обычных людей и социальных групп останется (так как это одна из основ деятельности ассасинов) хотя и воплощённая в ином виде. Появятся некие клубы, получить приглашение в которые можно хорошо что-то делая (в пример приводится охотничий стрелковый клуб, куда Коннора приглашает человек, увидевший как здорово он стреляет из лука), пребывание в клубах предоставляет новые задания и конечно награды за это. Скупка недвижимости для получения новых предметов и улучшения (захвата) города будет упразднена, будет введена новая система собственности. Основными путями заработка будет продажа шкур и найденных сокровищ (как будет реализован поиск сокровищ пока неясно, известно что можно будет находить скрытые реликвии). Обязательно будет что-то похожее на поиски Истины в АС2, но неизвестно как это будет сделано, и будут ли использованы удачные наработки Бразерхуда и Ревелейшнс (путешествия Дезмонда). Немного изменена система 100% синхронизации, теперь во время миссий появятся чекпоинты, которые будут позволят переигрывать на 100% с них, а не с начала миссии, также 100% синхронизация будет давать доступ к специальным бонусам. Будет переделана система известности и розыска, попытки открыто проникнуть на охраняемую территорию приведут к поднятию тревоги, но судя по всему какой-то шкалы и необходимости подкупать глашатаев или убивать свидетелей для снижения её значения, более не будет.
  • В игре будет мультиплеер, но выглядеть будет совсем по другому. В Бразерхуде и Ревелейшнс мультиплеер представлял собой подготовку агентов Абстерго в анимусе, и прокачавшись до максимума в Ревелейшнс игрок узнавал, что персонаж достиг максимума и готов к полевой работе. Как это продолжится в третьей части, пока неясно.



Различные превью и прочая информация


Скриншоты и арты

Скрытый текст:
Арты
Скрытый текст:




Скриншоты
Скрытый текст:










Заявленные коллекционные издания:

Freedom Edition
Скрытый текст:


Join or Die Edition
Скрытый текст:




Тема создана при участии Tim@n, ShadowJack

Последний раз редактировалось Awolf; 20.11.2012 в 22:05.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.11.2012, 11:21   #1221
Игроман
 
Аватар для Enzyme
 
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537 [+/-]
Кто что скажет о локализации?
Enzyme вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2012, 11:22   #1222
Новичок
 
Аватар для ultra45
 
Регистрация: 29.05.2010
Адрес: Paradise
Сообщений: 34
Репутация: 17 [+/-]
Что со мной не так? Прошел ~20% и удалил, видимо еще не отошел после Revelations, надо будет через годик третью проходить, приелось совсем
-_-
ultra45 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2012, 11:27   #1223
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ultra45 Посмотреть сообщение
Прошел ~20%
зря
там как раз все самое-самое начинается
Скрытый текст:
освобождение фортов и районов, вербовка ассасинов, прокачка поместья и т.д
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.11.2012, 11:52   #1224
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,602
Репутация: 312 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Enzyme Посмотреть сообщение
Кто что скажет о локализации?
Мне понравилась, вполне хорошие голоса и подобраны персонажам хорошо. После нашумевшей школота-озвучки Блак Опс2 вообще непрывычно как то))) - ведь могут же, если захотят)
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2012, 12:07   #1225
Игрок
 
Аватар для Ayxan26
 
Регистрация: 02.02.2011
Сообщений: 938
Репутация: 85 [+/-]
В игре, единственное, что пока не понравилось, это медленная перезарядка пистолетов, конечно, понимаю, не 21 век, обоймы нету
Скрытый текст:
Но щас пока играю за Хэйтема, и в миссии где надо догнать Бульдога и по дороге три повозки с порохом перестрелять, медленная перезарядка очень мешает, в итоге каждый раз Бульдог уходит и десинхронизация идёт

Последний раз редактировалось ShadowJack; 24.11.2012 в 16:06.
Ayxan26 вне форума  
Отправить сообщение для Ayxan26 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.11.2012, 12:19   #1226
Юзер
 
Регистрация: 26.06.2010
Сообщений: 288
Репутация: 61 [+/-]
В обществе трапперов задание
Скрытый текст:
побывайте в охотничьем домике на фронтире
где его найти?
__________________
ASUS P5K SE/EPU
Intel Core 2 Duo E 7300 2.66 Ghz
Palit GeForce GTX 460 1Gb
3 Gb DDR 2
Merka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2012, 12:46   #1227
Новичок
 
Аватар для Trojjan64
 
Регистрация: 02.11.2011
Адрес: Саратовская область
Сообщений: 41
Репутация: 14 [+/-]
Ребят, а как собстно торговать? Захожу в книгу написано, нет достыпных караванов где их создать?
__________________
Ник в Battlefield 3:
Trojjan64
Набираем сквад для частых посиделок и командной игры.(писать в лс или в Battleloge)
Trojjan64 вне форума  
Отправить сообщение для Trojjan64 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.11.2012, 14:11   #1228
Черный рыцарь
 
Аватар для Gamelet
 
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 253 [+/-]
Ребятки, кто на геймпаде играет, как, удобно? Просто во все предыдущие части играл на клаве с мышкой, теперь вот есть геймпад от Xbox 360, думаю с ним попробовать? Может кто уже подобные переходы осуществлял? Как ощущения? Особенно в мультиплеере.
__________________
Хороший план - сработавший план.
Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet
Gamelet вне форума  
Отправить сообщение для Gamelet с помощью ICQ Отправить сообщение для Gamelet с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.11.2012, 14:21   #1229
Игроман
 
Аватар для Enzyme
 
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537 [+/-]
Gamelet, я играю с геймпадом от 360. До этого играл с клавиатурой в 1-ую и 2-ую часть. В середине братства приобрел геймпад. Стало сразу уютно и комфортно. Без лишних болячек и утомленности. Совсем недавно перепрошел все части.
В 3-ей конечно же все упростили до нельзя, даже не привычно по началу, но смак от этого определенно есть.
В общем получишь удовольствие.

Добавлено через 6 минут
Насчет локализации.
Да, она не плоха, но Хейтмен совсем не так озвучен. Слишком просто и без вкуса, в отличие от оригинала, где его каждое предложение вызывает загадку.
А как я дошел до Томаса Хики, то сразу решил. Пересяду на оригинал с рус. субтитрами. Т.к. я не могу нормально воспринимать старых актеров, которые до этого озвучивали других персонажей. Во время миссии с ним и Ли, у меня все время всплывал образ Бартоломео(Именно этого персонажа озвучивал наш актер в предыдущих частях.) А это совсем не серьезно...

Последний раз редактировалось Enzyme; 24.11.2012 в 14:27. Причина: Добавлено сообщение
Enzyme вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2012, 14:41   #1230
Юзер
 
Регистрация: 28.09.2008
Сообщений: 126
Репутация: 17 [+/-]
Цитата:
Сообщение от psixopad35 Посмотреть сообщение
Присоединяюсь к вопросу
Посмотри сколько аквилла стоит.Например
Darkramiro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2012, 14:49   #1231
Юзер
 
Аватар для grinia84
 
Регистрация: 02.12.2010
Сообщений: 205
Репутация: 113 [+/-]
Где искать типографии, чтоб свою известность понизить?
grinia84 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2012, 15:03   #1232
Юзер
 
Регистрация: 28.09.2008
Сообщений: 126
Репутация: 17 [+/-]
Цитата:
Сообщение от grinia84 Посмотреть сообщение
Где искать типографии, чтоб свою известность понизить?
Скрытый текст:
Значок глашатая. Печатные тоже так обозначаются.


Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Trojjan64 Посмотреть сообщение
Ребят, а как собстно торговать? Захожу в книгу написано, нет достыпных караванов где их создать?
Скрытый текст:
Крафтишь. Хотя вроде там один сразу доступен.А так создаются.Смотри особые предметы.Если нет, то еще не нашел инструкцию.


Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Merka Посмотреть сообщение
В обществе трапперов задание
Скрытый текст:
побывайте в охотничьем домике на фронтире
где его найти?
Скрытый текст:
Гройз Вуд. Я нашел, но пока ничего не дали.Говорят надо фронтир весь лучше иследовать, что бы там дали задание.

Последний раз редактировалось Darkramiro; 24.11.2012 в 15:05. Причина: Добавлено сообщение
Darkramiro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2012, 15:05   #1233
Придворный алхимик
 
Аватар для pila82


 
Регистрация: 20.03.2011
Адрес: Saint-Petersburg
Сообщений: 1,266
Репутация: 1023 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Merka Посмотреть сообщение
В обществе трапперов задание
Скрытый текст:
побывайте в охотничьем домике на фронтире
где его найти?
Вот видео.
__________________
PSN ID: pila82
"Ты виноват лишь в том, что хочется мне кушать" - ответил Волк и в лес Ягненка уволок…

"Nothing is true. Everything is permitted"
pila82 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2012, 15:10   #1234
Юзер
 
Аватар для grinia84
 
Регистрация: 02.12.2010
Сообщений: 205
Репутация: 113 [+/-]
del

Последний раз редактировалось grinia84; 24.11.2012 в 15:25.
grinia84 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2012, 16:00   #1235
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Как сделать, чтобы стрелок/телохранитель способности применили, а то они тупо клинком убивают =\

Как в Нью-Йорке с фпс?
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.11.2012, 16:08   #1236
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Darkramiro, под спойлером надо спойлеры прятать, а не всё подряд.

Цитата:
Сообщение от Ayxan26 Посмотреть сообщение
В игре, единственное, что пока не понравилось, это медленная перезарядка пистолетов, конечно, понимаю, не 21 век, обоймы нету
То место, про которое ты пишешь, проходится без проблем. Надо просто вовремя пришпоривать лошадь.
Цитата:
Сообщение от Enzyme Посмотреть сообщение
Кто что скажет о локализации?
База данных хорошо переведена. Субтитры та ещё шляпа. Озвучку вообще лучше не трогать, ибо в оригинале с ней всё волшебно, и язык Мохавков тебе, и индейский акцент, и британский, и французский и вообще.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Teirim Посмотреть сообщение
Я, честно говоря, не очень понимаю зачем вообще все эти караваны. Денег-то особо не на что тратить. На одежду и оружие хватает и сундуков, пули/бомбы снимаются с трупов да и стоят копейки, а на что еще можно потратится, не представляю.
Проапгрейдить корабль полностью, скупить всё оружие для ачивки, накрафтить всё, что хочется.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось ShadowJack; 24.11.2012 в 16:09. Причина: Добавлено сообщение
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.11.2012, 16:14   #1237
Юзер
 
Аватар для -=SQX=-
 
Регистрация: 28.03.2006
Сообщений: 213
Репутация: 142 [+/-]
Цитата:
Сообщение от bitfight Посмотреть сообщение
Как сделать, чтобы стрелок/телохранитель способности применили, а то они тупо клинком убивают
Зажми Т и выбери из правого списка способности.

Цитата:
Сообщение от bitfight Посмотреть сообщение
Как в Нью-Йорке с фпс?
Если в Бостоне не просидало, в Нью Йорке тоже не будет. Такая проблема не у всех возникает...
__________________
Imposible is NothinG !
-=SQX=- вне форума  
Отправить сообщение для -=SQX=- с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.11.2012, 17:24   #1238
Игроман
 
Аватар для Enzyme
 
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Субтитры та ещё шляпа.
Не точный перевод? Исковеркали? Критично или нет?
Enzyme вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2012, 19:17   #1239
Игрок
 
Аватар для Mr. Михалыч
 
Регистрация: 11.07.2009
Адрес: ThugLife
Сообщений: 524
Репутация: 71 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Enzyme Посмотреть сообщение
Не точный перевод? Исковеркали? Критично или нет?
Я играю рус. звук + рус. сабы = один в один. Так себе. Насколько точно - незнаю(
__________________
• GTA VineWood II Is comin'
• 依然丰富
尽管如此般的暴徒
Mr. Михалыч вне форума  
Отправить сообщение для Mr. Михалыч с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.11.2012, 19:42   #1240
Игроман
 
Аватар для Enzyme
 
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537 [+/-]
Mr. Михалыч, ну по поводу локализации я уже отписался выше.
Просто англ. плохо знаю, но уловить потерянный смысл\слова\предложения смогу иногда, поэтому и спрашиваю, критично ли упростили перевод или лишь упростили пару предложений?
Enzyme вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:30.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования