![]() |
#1 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 16,656
Репутация: 811
|
Resident Evil VIII: Village
Цитата:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/ Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.05.2021 в 16:54. |
||
![]() |
|
![]() |
#401 | ||
untitled
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,345
Репутация: 998
|
Capcom не подвели. Отличный резик. С масштабом. Гораздо больше седьмой части понравился. С таким резиком никакой сталкер не нужен. Декорации отпад. Японцы красиво сочетают элементы известных игр, или даже вселенных. И игра уже воспринимается не просто зомби-шутером, а парком разножанровых аттракционов. Играл и кайфовал. Все красиво, интуитивно и понятно (если вы не новичок в RE). Минусы (или придирки), конечно, тоже есть. Некоторые отнесут вид от первого лица к минусам, но в этом плане я спокоен. Главная придирка, по мне, это поглощение пуль врагами (причем рядовыми врагами). Особенно на высокой сложности. Лучше бы уменьшили хп игрока до двух хитов, а хп нечисти оставили на том же уровне. Вторая придирка - это постепенный уклон в колду. Причем по многим параметрам. Заметно, что японцы ориентируются на запад(ных игроков). Бюджеты растут, геймплей ускоряется и упрощается, вставляются кинцо-вставки, падают башни; кте либо вообще убрали, либо сделали однокнопочными. Но это всего лишь придирки. К играм RE каждый относится по-своему. Это красивая игра, прекрасное переосмысление четвертой части.
__________________
psn: healinwater live: Cascade187 Больше илитарности. __________________ |
||
![]() |
|
![]() |
#402 | ||
Игрок
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 628
Репутация: 160
|
Может все таки есть какая то определенная тактика против него ? С револьвера он падает после пяти патронов в голову (или если высадить все фугасные снаряды и потом добивать дробовиком) , но если честно сражение с ним не стоит свеч, уж слишком маленькая награда дается и за победу и то что лежит в могиле.
|
||
![]() |
|
![]() |
#403 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 16,656
Репутация: 811
|
Цитата:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/ Последний раз редактировалось DoctorWagner; 10.05.2021 в 23:20. |
||
![]() |
|
![]() |
#404 | ||
Игрок
Регистрация: 18.11.2010
Адрес: Lordran
Сообщений: 980
Репутация: 244
|
Прошел игру. 15 часов ушло.
В целом все отлично, игра точно лучше 7 части, хотя сюжетная развязка мне показалась даже большей бредятиной. Очень понравилось разнообразие локаций, причем в каждой своя атмосфера, враги, да и геймплей то тоже меняется. Иногда это чисто шутер, а иногда хоррор в стиле П.Т., когда и оружия нет. Стрельбу кстати, по-моему, тоже подтянули, во всяком случае, мне было приятно стрелять из всего оружия, импакт от попаданий сочный. Хотя тут конечно дуалсенс игре несколько помогает с ощущениями. Технически это вообще шедевр. Картинка и звук просто топ. Чувствуешь привкус некстгена)) Очень зашел псевдо открытый мир, с кучей загадок, когда ты постоянно мотивирован обыскивать локации в поисках очередного сокровища или оружия, а игра постоянно тебя вознаграждает за это, причем не только интересным сайд боссом с лутом, но и информацией о мире игры через записки. Кстати об этом. Моя главная придирка в том, что игра толком нормально не раскрывает персонажей, с которыми мы сталкиваемся, а они то в игре очень харизматичные и интригующие. Но увы, только персонаж появляется на экране, мы его быстро убиваем, а кто он такой, какая у него предыстория и тд непонятно. Если пропускать чтение записок, включая спрятанные, то считай вообще никакой информации вы и не узнаете. В игре много "вдохновления" культовой четверкой, но на удивление кричать, что сплошная копипаста желания нет. Уж очень разные игры. Восьмерку могу смело рекомендовать всем. Один из лучших резиков получился. В 9 части я так понимаю Скрытый текст:
__________________
Keep Calm and Praise the Sun \[T]/ PS5 / PS4 / PS3 - PSN ID AltairFlame Xbox Series X / One X - Xbox Live ID SunBroFlame Nintendo Switch - ID Sunbro (SW-0822-7559-8591) 🏆 2019: Resident Evil 2 🧟 🏆 2020: The Last of Us Part II 🏌 🏆 2021: Guardians of the Galaxy 🪐 Последний раз редактировалось AltairFlame; 11.05.2021 в 00:49. |
||
![]() |
|
![]() |
#406 | ||
Игрок
Регистрация: 18.11.2010
Адрес: Lordran
Сообщений: 980
Репутация: 244
|
__________________
Keep Calm and Praise the Sun \[T]/ PS5 / PS4 / PS3 - PSN ID AltairFlame Xbox Series X / One X - Xbox Live ID SunBroFlame Nintendo Switch - ID Sunbro (SW-0822-7559-8591) 🏆 2019: Resident Evil 2 🧟 🏆 2020: The Last of Us Part II 🏌 🏆 2021: Guardians of the Galaxy 🪐 |
||
![]() |
|
![]() |
#407 | ||
Islander
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,081
Репутация: 354
|
Цитата:
Цитата:
Коридоры это не оправдание. В оригинале Немезидка по пятам преследовал тоже только в 1 +- открытой локации,дальше также шли коридоры. Причем более узкие,чем в римейке. Только там тоже были определенные скриптовые моменты,где мы могли или должны были сражаться. Да и он мутирует уже в середине игры,поэтому паттерн Мистер Х уже не используешь. Поэтому остается только часть игры до отправки поезда. Ко 2-ой +- просторной локации в больнице он уже мутировал.
__________________
Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
![]() |
|
![]() |
#408 | ||
Игрок
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 628
Репутация: 160
|
Прошел таки наконец, впечатления в целом положительные, но без недостатков не обошлось. Снова зачем то в конце Capcom врубает колду хотя еще в предыдущей части это был один из худших эпизодов. Когда играешь за Итана, то приходится прятаться, комбинировать оружие, заманивать противников под бочки и мины в общем проявлять хитрость и смекалку. А когда тебе дают автомат и ящик патронов и начинают спамить противников игра сразу превращается в неизобретательный шутер, тут минус однозначно. Лично моя придирка - запирание на маленьком пятачке и сражение против амбалов с топорами, хотелось бы больше пространства для маневра, а не кружить вокруг могилы или трех колон. Тоже и касается еще одного сражения с бородачом в пещере в конце, там дизайнеры вообще не заморачивались. Сюжет конечно получился своеобразный, авторов иногда покидает чувство меры и они выдают что то в духе
Скрытый текст: но одно радует что связующих нитей с серией здесь по более чем в семерке. Что касается плюсов их несомненно больше - псевдооткрытый мир интересно исследовать, много напряженного экшена, простые, но интересные головоломки, приятная картинка. Как по мне игра определенно удалась, ее не получается корить за копипасту потому что многое сделано на отлично и доведено до ума - экшен, выживание ну и хоррор не забыт пусть последнего значительно меньше. Итог - отличная работа над ошибками, крепкий хоррор-экшен и достойное продолжение серии. Будем надеяться что в потенциальной девятой части Capcom не уронит планку качества и достойно завершит выбранную сюжетную линию с Итаном. Пару вопросов по сюжету Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Последний раз редактировалось Bosko; 11.05.2021 в 23:00. |
||
![]() |
|
![]() |
#409 | ||
Юзер
Регистрация: 15.10.2017
Сообщений: 326
Репутация: 61
|
Вопрос к обладателям иксбокса, а точнее к тем, кто имеет клаву и мышь для него. Есть ли у этого резидента поддержка клавомыши? А то я воюю не с монстрами, а с управлением, а точнее с прицеливанием. Сколько не менял чувствительность, так и не смог приспособиться. Это просто жесть, перейти с клавомыши на геймпад. Почти все выстрелы в пустоту летят. В логове оборотней вообще без боеприпасов остался. Проще даже не метится, а держать на одном уровне точку прицела и ждать, когда тушка монстра попадёт под него. Всё удовольствие от игры портится. От третьего лица вообще проблем не испытываю, что в четвёртом, что в пятом резиденте. А тут просто жопа.
|
||
![]() |
|
![]() |
#411 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,875
Репутация: 342
|
А что, там какая-то особенная клавамышь должна быть? Любая же USB-шная подойдёт. Но это будет работать только для чата, браузера и т.п. На консолях в играх нативная поддержка клавамыши встречается, но очень редко. RE8 - не одна из них.
Не используй один только правый стик для прицеливания - помогай левым немного. Но так-то да, привыкать будешь долго, особенно если до этого играл только с клавомыши. Не, можешь конечно посмотреть в сторону девайсов типа "xim" и т.п., но они достаточно дорогие и слава у них такая себе - полу-читерная. В мультиплеере уж так точно. |
||
![]() |
|
![]() |
#412 | ||
Игрок
Регистрация: 18.11.2010
Адрес: Lordran
Сообщений: 980
Репутация: 244
|
Скрытый текст:
__________________
Keep Calm and Praise the Sun \[T]/ PS5 / PS4 / PS3 - PSN ID AltairFlame Xbox Series X / One X - Xbox Live ID SunBroFlame Nintendo Switch - ID Sunbro (SW-0822-7559-8591) 🏆 2019: Resident Evil 2 🧟 🏆 2020: The Last of Us Part II 🏌 🏆 2021: Guardians of the Galaxy 🪐 |
||
![]() |
|
![]() |
#415 | ||||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 16,656
Репутация: 811
|
Цитата:
Через время они всё равно появляются, и точно также мешают. Ещё раз, игра не про квест и медитативное исследование, это ещё и борьба с монстрами. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Там он это делал в полицейском участке, на улицах городах, и в часовой башне, если всё правильно помню. Там было хотя бы ощущение преследования, при этом, не стоит забывать, что игре уже более 20 лет. Были безусловно и скриптовые моменты, но в римейке ими засрали буквально всё, потому что других идей не было. Как я уже сказал, кто-то из команды явно играл в Томб Райдер.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/ |
||||
![]() |
|
![]() |
#416 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 1,926
Репутация: 144
|
На втором прохождении дошел до пряток по шкафам и выключил. Никакого желания, затянуто. Работало ровно один раз.
|
||
![]() |
|
![]() |
#417 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.05.2015
Сообщений: 1,057
Репутация: 131
|
Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#418 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 1,926
Репутация: 144
|
RuChy, а что будет после минуты? Он окончательно диспавнится?
|
||
![]() |
|
![]() |
#419 | |||||||
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,435
Репутация скрыта
|
Цитата:
Там уровень построен так, что прятаться надо только один раз - под кроватью. Во все остальные разы спокойно обходится танцами вокруг столов и прочим. Мельчают игроки.
__________________
|
|||||||
![]() |
|
![]() |
|
|