27.02.2017, 07:05 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,072
Репутация: 1612
|
Жанр: Action/Adventure Разработчик: Monolith Productions Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment Дата выхода: 10 октября 2017 года Платформы: Цитата:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Последний раз редактировалось Arhitecter; 14.10.2017 в 22:31. |
||
|
16.10.2017, 15:21 | #141 | ||
Юзер
Регистрация: 28.09.2015
Сообщений: 336
Репутация: 44
|
__________________
Простите, но пользователь <<USERNAME>> является модератором/администратором, вам не разрешается игнорировать его(её). Как жаль, что самые своеобразные адекватные пользователи всем скопом стали здесь модераторами/администраторами. |
||
|
16.10.2017, 16:05 | #142 | ||
Хентакля
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Wrestlemania
Сообщений: 3,483
Репутация: 657
|
Самое муторное у вождя, это сверху лучники лупят, мешают хилится...
Цитата:
Хотя иногда выдает эпичные стори с каким-нибудь орком. Одного так капитана пару раз завалил. Потом дали способность контроля над капитанами и пошел захватывать крепость. Перешел на другую локацию, сижу в засаде, и тут появляется снова этот капитан, сказал, что "пройдет тысячу миль, чтобы расправится с рейджером". Ну он меня победил, но не добил, а унизил и свалил. Начал ему мстить. Нашел его, победил и тоже унизил. Нашел еще раз его. Снова унизил. И еще раз потом унизил. Короче стал совсем хилым левелом. И вот мочу я вождя-охранника, и выбегает этот хрен снова. И типа он окончательно сошел с ума от моих унижений и из слов начал все время говорить "Мясо! Мясо! Мясо!" Вождя я завалил, но хелсов оставалось мало и этот мелкий хрен меня добил. Повысился на хренову кучу левелов, и сразу же этот капитан напал на вождя крепости, убил его и сам стал хозяином крепости. Я аж прихренел от этого чела. Отштурмовал крепость и в конце с этим орком дерусь. Эпичная была битва. Я его все же добил и отрезал ему обе руки. Но через некоторое время он снова появился в засаде, с новыми руками. Ну в дуэли располовинил его. Вроде теперь окончательно этот орк помер. Но я его надолго запомню.
__________________
Лолятинка... Аниме лист Хентай лист Сериал лист Профиль Steam Профиль PSN - cympak3d |
||
|
16.10.2017, 16:20 | #143 | ||
Розовый котик
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,494
Репутация: 775
|
Во время самого первого захвата крепости меня один из этих лучников застрелил и стал капитаном. С тех пор я всегда захватываю их как только они появляются.
__________________
MS-DOS Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum http://steamcommunity.com/id/rackot/ |
||
|
16.10.2017, 17:07 | #144 | ||
Хентакля
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Wrestlemania
Сообщений: 3,483
Репутация: 657
|
А можно к ним залезть? Что-то я об этом не подумал, лал. =)
__________________
Лолятинка... Аниме лист Хентай лист Сериал лист Профиль Steam Профиль PSN - cympak3d |
||
|
16.10.2017, 17:47 | #145 | ||
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377
|
Я про те ситуации, когда перепрыгнул, заморозил и надо жать пробел, потому что уже бьют щитовики и олог-хаи). А вот эльфийский свет я даже особо не пробовал, надо испытать.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. |
||
|
16.10.2017, 17:55 | #146 | ||
Розовый котик
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,494
Репутация: 775
|
Заметил неприятную фигню, что заклеймлённые орки не становятся капитанами. В первой части заклеймлённый орк мог стать капитаном случайно или если убьёт капитана в бою, тут новые капитаны всегда вражеские. Печально.
__________________
MS-DOS Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum http://steamcommunity.com/id/rackot/ |
||
|
16.10.2017, 18:24 | #147 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Зря, как раз решение для гущи мясной битвы, контроль зоны и дамаг по области.
__________________
|
||||||
|
17.10.2017, 00:06 | #148 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Цитата:
Причем он во второй зоне у меня стал самым крутым с легендарными свойствами и я поставил его начальником крепости, а когда мы обороняли крепость, он в пылу боя, расшвыривая всех, все жалобно стонал xD как я ржал Еще был орк "грейввокер", который обвинял в том, что я украл у него прозвище. Был здоровый орк, который носил на себе гномий шлем и ожерелье из шерепов и бород гномов. Он еще постоянно во время боя говорит, что ты "заодно с гномами; ты сражаешься как гном" и т.д.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
17.10.2017, 05:52 | #149 | ||
Bullseye!🍀
Регистрация: 17.07.2005
Сообщений: 952
Репутация: 5559
|
СУМРАК, то что ты ему руки отрубил и они выросли у него опять ниче не значит Я казнил вождя крепости, разрубив пополам, через какое то время он из засады нападает, опять казню так же пополам(не беру его себе потому, что он на 10лвл выше), через время опять во время боя с двумя капитанами оч невовремя вылазит этот черт я его унизил, стал он сразу же безумным и убежал, через две локи хер знает где он опять вылазит и засады, я чет затупил случайно убил, хотя завербовать его хотел
Что это безумие дает кроме забавного вида и бреда? Своим оркам можно качать новые скилы? Прошел 3 ямы крепость осталось крепостью, вроде как ап до цитадели должен быть, он внешне апается?
__________________
деанон |
||
|
17.10.2017, 12:19 | #150 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173
|
scrinn, орки автоматически качаются с повышением уровня и теряют скиллы, если их унижать.
Чтобы улучшить крепость до бастиона перейди в меню оборонительных сооружений и посмотри самую нижнюю ячейку |
||
|
17.10.2017, 17:09 | #151 | ||
⋘Узник света⋙
Регистрация: 01.02.2011
Адрес: Дебри
Сообщений: 2,068
Репутация: 225
|
scrinn, я одного хрена уже 3 раза убил ))) Сначала отрубил голову - появился с повязкой что типа только глаз потерял. Потом отрубил ногу и руку - он весь такой инвалид на варга пересел. Вот жду каким он теперь вернется
|
||
|
17.10.2017, 19:12 | #152 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Там вроде швы на шее появляются. Их же некроманты воскрешают.
__________________
|
||||||
|
17.10.2017, 19:47 | #153 | ||
Розовый котик
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,494
Репутация: 775
|
У меня был один такой олог-хай по прозвищу шов. Весь в швах. На стежка из доты похож.
__________________
MS-DOS Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum http://steamcommunity.com/id/rackot/ |
||
|
17.10.2017, 21:38 | #154 | ||
Игроман
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071
|
Чёт прошёл игру и если убрать из неё осады, то это будет такая же хреновая первая часть.
Прочитал тут комменты - у вас тут орки воскрешаются, которым писосы и другие части тела отрубали.. у меня такого не раз не было. На реддите ещё пост видел, где огор сломал меч игрока и когда в следующий раз его встречаешь и убиваешь, то лутаешь с него меч лучше утраченного. Скорее всего это работает если ты умираешь по кд. Но я играл на харде и таких ситуаций вообще не было (игру закончил на 43лвл, умер раз 5 наверное). Ладно, один раз было что орк убежал и потом вернулся с ульем в голове, вроде больше не было. В общем такое же неработающая фигня как и в первой части. Сюжет и местные ролики это вообще жесть. Только несколько последних роликов полностью посмотрел. Они скучные насколько только это возможно, давно такого не видел. "Настоящая" концовка (ролик) спрятана за тупым гриндом. Я так понимаю там надо отбить ~20 нападений на форт. В конце игры у меня было только 5 сделано, тратить время ещё на 15 унылейших и абсолютно одинаковых сражений желания нету. Короче я даже хз. Если бы она не устанавливалась так долго, то я бы удалил её через пару часов, ибо вот реально тоже самое что было несколько лет назад - играешь просто чтобы убивать орков. Игра про пройти её один раз и забыть как страшный сон.
__________________
Steam Последний раз редактировалось ShadowJack; 18.10.2017 в 12:27. |
||
|
17.10.2017, 23:42 | #155 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173
|
|||
|
18.10.2017, 00:56 | #156 | ||
Игроман
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071
|
666Holden999, хз, просто пригорел немного, лучше бы в TEW2 поиграл.
До конца надеялся что они научатся на ошибках первой части и сделают всё нормально, но нет.
__________________
Steam Последний раз редактировалось n1mro; 18.10.2017 в 01:54. |
||
|
18.10.2017, 12:29 | #157 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Ну и вроде четко понятно было, что игра это чуть допиленная первая часть. И делается она для тех, кому первая часть зашла. Никто этого не скрывал.
__________________
|
|||||||
|
18.10.2017, 14:53 | #158 | ||
Игроман
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071
|
ShadowJack, работки сейчас особо нету, поэтому нужно было чем-то занять себя до выхода судьбинушки второй(
Таки я знал, что ожидается очередной геноцид орков ради геноцида орков, но это же просто копия первой части, по сути ничего нового то и нету. А не, они же придумали бесполезные лутбоксы с орками
__________________
Steam |
||
|
18.10.2017, 15:07 | #159 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Вообще то во все времена сиквелы именно так и делали (:
Где то изменений больше, где то меньше. Тут добавили осады, допилили Немезиду, расширили систему навыков, добавили ездовых дрейков, графон лучше, ещё некоторые мелочи. Местности другие. Это довольно таки честный сиквел. И часы геймплея, которые выкладывали до релиза, показывали ровно то, что мы и получили. А игр выходит дофига.
__________________
|
||||||
|
18.10.2017, 18:01 | #160 | ||
Юзер
Регистрация: 21.08.2009
Сообщений: 215
Репутация: 66
|
такая проблема, нахожусь в третьей по счету локации (типа лесная которая, второй акт), открылись два задания келебримбора, одно на первой локации (минас итиль, которая стала минас моргул), второе на второй локации из первого акта. проблема в том, что перенестись на них по тому принципу, как делал до этого (приближая локацию и щелкая на точке телепортации), не получается, локации не приближаются на уровень "карты местности". это баг такой, или возможность перенестись туда будет доступна потом по сюжету?
|
||
|
|