Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Heroes Of Might And Magic Обсуждение игр серии Heroes Of Might And Magic, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.02.2007, 18:50   #1
Заблокирован
 
Аватар для Sir Overull
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674 [+/-]

Предупреждения: 400
Heroes V: Замок Necropolis


"Жизнь - это перемены, хаос, разврат и страдания. Смерть - это мир, порядок и вечная красота"





Фракция: Некроманты, Ходячие Мертвецы
Цвета: черный и флюоресцентный (кислотный) зеленый.
Почитаемые Божества: Некроманты поклоняются Первоначальному Дракону Порядка, при этом по-своему истолковывая аспект Ее разрушения.
Основы философии: "Объять пустоту". Нездоровое очарование смертью и фанатичная преданность делу.
Страна / Королевство: Нет (это тайное общество, которое прячется в пределах государств Магов и Людей)
Столица: Нет (по той же причине).
Главная эмблема: Паук-матерь.
Описание:
Скрытый текст:
Некроманты отделились от Магов. Они изучают магию смерти, чтобы достигнуть вечности. Некроманты умеют управлять духами умерших (призраки) и поднимать мертвых из их могил (скелеты, зомби).

Некроманты верят, что все удовольствия чувственны (привязаны к одному из наших пяти чувств) и что каждое удовольствие ведет к боли (плохое самочувствие от переедания, скорбь по умершим любимым и т.д.). Поэтому решением является принятие смерти, которая есть совершенство благодаря остановке работы органов чувств. Некроманты верят в вечную, неизменную, безучастную жизнь, предпочитая ее воздержанию и умеренности во всем. Высшие Некроманты становятся Вампирами, вечно молодыми, прекрасными и могущественными, но такими же холодными и бесчувственными, как алебастровые статуи.

На поле боя войска Некромантов, как правило, слабее своих противников. Но стоимость воинов-мертвецов меньше, так как их найм меньше зависит от "материальных" ресурсов. И Некроманты весьма часто оказываются сильнее именно благодаря простому численному преимуществу. Но кроме того войска Некромантов компенсируют свою относительную слабость другими способностями. Все жители Некрополиса - Живые Мертвецы. На мертвых существ не распространяются законы морали: их нельзя воодушевить перспективой победы, им все равно, но они и не боятся умирать. Их нельзя отравить или как-то воздействовать на их разум - ведь они уже мертвы и у них нет сознания. Кроме того, некоторые Мертвецы могут вытягивать жизненную силу у своих противников или оставаться неуязвимыми для немагических атак.

Какова ваша оценка замку? Сильные и слабые стороны замка? Оптимальные стратегии отстройки замка? Самые ценные юниты замка? Выигрышные комбинации юнитов и заклинаний и спецспособностей героев?
Discuss.


Последний раз редактировалось Leo; 13.03.2010 в 07:48.
Sir Overull вне форума  
Отправить сообщение для Sir Overull с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.05.2010, 23:39   #421
Заблокирован
 
Регистрация: 27.09.2009
Адрес: Мордор
Сообщений: 174
Репутация: 32 [+/-]

Предупреждения: 400
F1erceF0rce,
Совсем забыл, а как насчёт того что б в начале боя сотворить заклинание Крик Баньши или того лучше Крик Ужаса?
Саурон вне форума  
Отправить сообщение для Саурон с помощью ICQ Отправить сообщение для Саурон с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.05.2010, 23:43   #422
Юзер
 
Регистрация: 31.05.2008
Адрес: Витебск,Беларусь
Сообщений: 164
Репутация: 27 [+/-]
Цитата:
Сообщение от F1erceF0rce Посмотреть сообщение
1 ед. маны за 10 убитых големов - зачем нам такая духовная связь?
И вправду - зачем? Такая связь нам не нужна - ибо в реале мы имеем 1ед. маны за 75 ед. урона - это 5 простых големов ( даже чуть меньше , ну да ладно ) или 4 обсидиановых или 3 стальных...
Цитата:
Сообщение от Джока Посмотреть сообщение
Не надо занижать качество духовной связи))
Человек пока только осваивает премудрости пятых героев - и много дивных открытий у него еще впереди
antonag07 вне форума  
Отправить сообщение для antonag07 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.05.2010, 19:11   #423
Новичок
 
Аватар для F1erceF0rce
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: У тебя за спиной. Слежу.
Сообщений: 26
Репутация: -3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Саурон Посмотреть сообщение
Личи мощный стрелок в армии Нежити, вдобавок ещё и хороший маг. И не надо его сравнивать с Пещерными Владыками. Если ты думаешь что два огненных шара или один метеоритный дождь делают владыку сильным магом, то я не соглашусь, у Личей (в зависимости от выбора) магия имеется и по круче. Ну сделал ты допустим два огненных шара и в ближний бой, а тут Личами хоп и ослабление или немощность (если не ошибаюсь, точно не помню какое из этих двух заклинаний у них есть) а потом ещё и чуму (если Архилич) и какой после этого твой Владыка сильный юнит?
Во первых пит лорд тоже может творить ослабляющее заклинание "Разрушающий луч", которое куда мощнее, чем "Немощность" у мастера баньши. Во вторых пит лорд силён в ближнем бою и очень устойчив, к тому же имеет Стрижающий меч (всегда гибнет хоть 1 враг - хоть даже и феникс). А в третьих - заклинания имеет только мастер баньши, а простых можно использовать лишь как стрелков (да и то не очень сильных: 50 демонесс с удачей и навыком "Стрельба" легко валят 50 обычных баньши). К тому же у лорда кажется 15 маны, а у мастер баньши - только 10.
F1erceF0rce вне форума  
Отправить сообщение для F1erceF0rce с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.05.2010, 20:30   #424
Заблокирован
 
Регистрация: 27.09.2009
Адрес: Мордор
Сообщений: 174
Репутация: 32 [+/-]

Предупреждения: 400
F1erceF0rce,
Ага, а если у вражеского героя Некроманта изучена Искусная Защита и Уклонение (20% защиты от выстрелов)?
То 50 Демонесс уже не смогут убить 50 Личей, и потом у меня всегда в расстановке Скелеты с Личами рядом стоят что ещё 20%, и того уже 40% защиты от стрельбы.
А что касается Владык, ну пусть он дойдёт до Личей со второго хода, но до него дожить надо, в крайнем случае половина дойдёт.
Но я бы лучше им либо врата открыл, либо походил чем использовать магию, которую может герой использовать.
Саурон вне форума  
Отправить сообщение для Саурон с помощью ICQ Отправить сообщение для Саурон с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.03.2011, 01:19   #425
Новичок
 
Аватар для Metalist1992
 
Регистрация: 30.03.2011
Сообщений: 31
Репутация: 11 [+/-]
Нельзя давать некромантам много времени, иначе они приведут к вам такое войско, что вы за голову возьмётесь. Но всеравно, довольно слабая раса.
Им сложно противостоять только если играешь Лесными Эльфами.

Последний раз редактировалось Metalist1992; 14.07.2015 в 20:48.
Metalist1992 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2011, 17:51   #426
Новичок
 
Регистрация: 11.07.2011
Сообщений: 13
Репутация: 0 [+/-]
У некромантов очень сильные герои особенно если играть героями из компашки ,
например Арантир - аватар смерти, при хорошей прокачки может стать аналогом лазурного дракона из Н3 или еще круче, да и маркел чего стоит , он ваще повелитель мертвых ( любая замковая нежить переходит на сторону игрока) правда сначало только половина ,но если докачать до 25 то весь отряд.
sir.wither вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2012, 23:08   #427
Игроман
 
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271 [+/-]
Особенно растраивает, что вампиров можно получать лишь из небольшого количества существ, зачастую более высокого уровня, при этом еще и с ограничением по темной энергии. Вот у специализации эльфов есть ограничение на то сколько бонусных вампиров они убьют? Причем с каждым дополнением и патчем только хуже. Поднятие мертвых (заклинание) вообще убили. Дали бы тогда на вражеские войска его накладывать! Это все заговоры ушастых!
Companion In вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2013, 22:40   #428
Новичок
 
Регистрация: 01.02.2013
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Raiden Посмотреть сообщение
Ну ,а способность у некромантов "крик смерти" и"крик банши" ,с помощью их некроманты всех и мочат ,войска у них числом берут и дешёвой стоимостью существ!
по моему самое эффективное-скелеты в количестве несколько тысяч..и их несложно получить)) превращая погибших в скелеты.
они эффективны и в обороне
bat0 вне форума  
Отправить сообщение для bat0 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.02.2013, 12:00   #429
Игроман
 
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от bat0 Посмотреть сообщение
по моему самое эффективное-скелеты в количестве несколько тысяч..и их несложно получить)) превращая погибших в скелеты.
Это до или после патча? До патча вполне можно было накопить 32000 скелетов, только вот 200+ эльфов их очень быстро выносила(ОЧЕНЬ быстро)+ даже если их тысячи убийство существ 7 уровня против какого-нибудь эльфа или рыцаря все равно большая проблема. Проще затрогать их умертвиями. А после патча убивающего поднятие мертвых (-20%HP за раз) их вообще после пары "лечений" можно за один ход убить. Да все 32000. + с введением ограничения по темной энергии поднимать их в нормальных количествах стало проблематично. Особенно бесит, что количество поднимаемой нежити ограничили, а бонус к урону эльфам, артефактам, магии и прочих средств нанесения урона у прочих армий не ограничили : (
__________________
Must... kill... the moon...
must... not... answer... in admin thread...

Оценки ничего не значат - читайте рецензии.

"когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man
Companion In вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2017, 16:22   #430
Новичок
 
Регистрация: 29.08.2017
Сообщений: 6
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от bat0 Посмотреть сообщение
по моему самое эффективное-скелеты в количестве несколько тысяч..и их несложно получить)) превращая погибших в скелеты.
они эффективны и в обороне
вполне с Вами согласен. я тоже так делаю)
jivagotir вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:22.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования