02.12.2007, 10:24 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756
|
------------------------------!Внимание!-------------------------------- Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела «Gamez Bazar» Технические проблемы обсуждаются в соседней теме Вопросы по прохождению - в еще одной соседней теме
Системные требования Скрытый текст: Особенности игры
Сюжет В 2148 году на Марсе были впервые обнаружены артефакты древней цивилизации. Десятилетия исследований спустя земные ученые смогли наконец полностью понять технологию инопланетян, что обеспечило серьёзный прорыв в технологическом развитии нашей планеты — пространство и время покорились человеку, стали возможны полёты к дальним звёздным системам. Человечество вышло из своей колыбели и вступило в контакт с другими цивилизациями Галактики... Со времени находок на Марсе прошло уже почти сорок лет. Альянс систем — динамично развивающееся межзвёздное государство. Корабль «Нормандия» — самый современный звёздолёт Альянса отправляется на своё первое задание. Вас зовут Шепард, вы назначены офицером на это судно. Ваше путешествие по Галактике начинается... Дополнительно Расы / Классы / Персонажи / Видео / Скриншоты / Концепт-Арт / Обои
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви." - Гарун Агацарский Make Love, Not War © John Lennon Make Love, Not Warcraft © South Park Make Love, Make War in games © Me http://ask.fm/timan_gear Последний раз редактировалось DoctorWagner; 12.03.2023 в 22:54. |
||
|
06.03.2008, 18:30 | #1383 | ||
Юзер
Регистрация: 02.02.2008
Сообщений: 166
Репутация: 31
|
... и не только
Я буду развивать в себе только положительные качества, может чё и с Гефами получится!!! Добавлено через 54 секунды Да ладно тебе! Мы ж прикалываемся!
__________________
Индивидом - рождаются, Личностью - становятся, Индивидуальность - отстаивают. Последний раз редактировалось Camion; 06.03.2008 в 18:31. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
06.03.2008, 18:39 | #1386 | ||
Юзер
Регистрация: 02.02.2008
Сообщений: 166
Репутация: 31
|
Да! И ещё винтовочку с оптическим прицелом наперевес! Хорошо, что она есть!
__________________
Индивидом - рождаются, Личностью - становятся, Индивидуальность - отстаивают. |
||
|
06.03.2008, 19:24 | #1388 | ||
Юзер
Регистрация: 02.02.2008
Сообщений: 166
Репутация: 31
|
А как вам вообще жизнь в Mass Effect'e??? Я в смысле того, что человечество в 2160-е живёт по 150-200 лет и нашло лекарства от всех болезней, то, что пули выплавляются прямо в оружии.
Нравится - ненравится???
__________________
Индивидом - рождаются, Личностью - становятся, Индивидуальность - отстаивают. |
||
|
06.03.2008, 20:22 | #1391 | ||
Заблокирован
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: With my Ladies
Сообщений: 1,014
Репутация: 355
Предупреждения: 400
|
|||
|
06.03.2008, 20:26 | #1394 | ||
Заблокирован
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: With my Ladies
Сообщений: 1,014
Репутация: 355
Предупреждения: 400
|
Мне больше понравилось, как Шепард их (ее) повеселил кулаком
Цитата:
Скрытый текст: |
||
|
06.03.2008, 22:44 | #1397 | ||
Гейммастер
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513
|
Интересно, а что именно понимается под динамикой города? И разве не его жители составляют его неотъемлемую часть?
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23 Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile |
||
|
06.03.2008, 22:47 | #1398 | ||
Юзер
Регистрация: 23.02.2008
Адрес: Southside
Сообщений: 279
Репутация: -69
|
Ну жители и картонными могут быть, а могут и как в GTA вести себя как живые. Но по мне лучше если город будет живым как в FF12, или в том же Jade Empire.
__________________
История повторяется с человеком, который её не учит. Я не плохой, я только учусь. Необдуманная мысль бессмысленна, а обдуманная опасна. |
||
|
06.03.2008, 22:53 | #1399 | ||
Гейммастер
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513
|
В итоге выходит, что динамику города составляют его жители. По большей части. Потом уже дизайн и прочие вещи. Хотя тут и за дизайн можно поспорить. Но есть нюанс - если в JE уровень мог запросто спасти лишь дизайн, что он и отлично делал, то в такой игре, как ME в плюсе персонажи, ибо именно здесь упор сделан на них, на взаимодействие, на общение.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23 Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile |
||
|
06.03.2008, 23:05 | #1400 | ||
Юзер
Регистрация: 23.02.2008
Адрес: Southside
Сообщений: 279
Репутация: -69
|
Да это конечно так, но и о дизайне уровней забывать не следует, всё таки игру сделают совокупность факторов, а не одна выделяющаяся особенность.
__________________
История повторяется с человеком, который её не учит. Я не плохой, я только учусь. Необдуманная мысль бессмысленна, а обдуманная опасна. |
||
|
|