Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.10.2006, 20:34   #1
Игрок
 
Аватар для SeDoY

 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Moscow-city
Сообщений: 828
Репутация: 267 [+/-]
Корсары: Возвращение легенды - Обсуждение игры

Корсары: Возвращение легенды

Жанр: Action/RPG
Разработчик: Seaward.Ru
Издатель: Akella
Статус игры: в продаже с 21 февраля 2007 года
Официальный сайт: http://seaward.ru/
Похожесть: ПКМ:Возвращение морской легенды



Общая информация по игре
Вырезки из дневников разработчиков
Интервью с Алексеем Бобровниковым



Полезные ссылки: FAQ, терминология и прочее
Файлы: патч 1.1 (25 mb), патч 1.2 (10 mb), патч до версии 1.2.3 Hardcore Edition (6.25 mb)

Внимание!
  • После установки патча 1.1 необходимо начать новую игру.
  • Патч за номером 1.2 ставится поверх патча 1.1. После установки патча 1.2 так же крайне рекомендуется начать игру заново.
  • Патч 1.2.3 Hardcore Edition ставится только на версию 1.2 и требует начала новой игры.
Изменения, вносимые патчем 1.2.3 Hardcore Edition:
Скрытый текст:
  • Добавлены пушки и кулеврены калибра 8 фунтов.
  • Перк "Предварительная перезарядка" дает 30% прирост скорости зарядки орудий (было 50%).
  • Перк "Профессиональный фехтовальщик" дает 15% вероятность критического удара (было 20%).
  • Критический удар наносит вдвое больше урона, чем было бы без него, но не пропорцию от НР врага, как было. То есть, можно было квестового НПС с НР = 600 завалить тремя крит. ударами. Данная правка облегчит игру в начале, т.к. урон больше будет, чем был, и осложнит в конце, т.к. НР противников там выше.
  • Перк "Маневренный разворот корабля" дает ускорение в повороте корабля в 4 раза, а не 8, как было.
  • Изменены вероятности выбора ударов. Увеличен шанс колющего удара у НПС.
  • Увеличен шанс парирования, добавлена зависимость от умения НПС, чем выше слил, тем больше парирований.
  • Приказ компаньонам, чем заряжать, действует постоянно. НПС перестают "думать", что зарядить после залпа. При входе в море или выбора режима Защита или Атака, конца запасов снаряда, компаньон снова "думает" сам.
  • Добавлен прогресс-бар морали на форму Ф2:Корабль, как дополнение к текстовому названию.
  • В разговоре с ростовщиком можно указать конкретную сумму вклада с клавиатуры.
  • В разговоре с контрабандистом можно указать конкретное количество товара с клавиатуры.
  • Оптимизация перерисовки таблиц в интерфейсах, должно убрать лишнее моргания и зависания
  • Новая модель затаривания товара в магазинах и ценообразования (ограничение сверх прибыли от торговли).
  • Бой с патрулем против контрабанды в море теперь ссорит с нацией и дает НЗГ, как обычные корабли нации.
  • Изменены виды (импорт-экспорт) на некоторые товары (золото, серебро в основном)
  • Мастер корабел улучшает бейдевинд тоже. Число материалов для тюнинга увеличено. Модель НПС мастера из ПКМ:ВМЛ.
  • Поправлены пушки форта на Невисе.
  • Ускорен рост опыта у ПГГ, лимит денег в кармане ограничен (могло на трупе быть несколько миллионов).
  • ПГГ реже забирают амуницию (ядра и прочее) из магазинов (могли занулить весь товар).
  • Отказ в выплате зарплаты снижает лояльность всех офицеров.
  • Наличие долга по зарплате влияет на мораль команды и может снижать лояльность офицеров. Перк "Железная воля" снижает шанс падения лояльности.
  • Добавлены две "Даньки", аналогично ВМЛ, то есть квестовые офицерши со своим диалогом и фичами (модели взяты из К3 и КСМ).
  • Дележ добычи! Подробности в подсказке на кнопке "Долг" формы Ф2:Корабль.
  • Мод дележа настраивается в RESOURCE\INI\texts\russian\PartitionSettings.txt Там же описание формулы.
  • Мастер тюнинга готов дать скидку в 20% знающему капитану (проверка вопросом).
  • Выплата доли команде досрочно повышает мораль на +2, погашение прошлого долга - нет.
  • Купцы по квесту "поймать пирата" не будут сдаваться в плен без боя.
  • При покупке и продаже корабля на верфи идет время (по 30 мин на операцию).
  • Одна операция с контрабандой занимает 30 мин.
  • Работает пасхалка с кораблем "Кукурузина", как было в ВМЛ, но с некоторой поправкой в конце.
  • Добавлены новые музыкальные схемы для разных локаций (расширение возможностей сторонних музыкальных паков).
  • После абордажа матросы не будут ходить за ГГ толпой и мешать ему на лестницах.
  • Увеличен базовый опыт нанимаемых матросов (усилен разброс опыта по нациям).
  • Горожанки на улице были только 3х видов, тогда как их 8, баг был (моделей не было, а потом забыли включить).
  • Новая схема вероятностей нации корабликов на карте. Старый расклад голландцев почти не давал.
  • Критический удар и мощный выстрел сопровождается эффектом крови на противнике.
  • Квестовые корабли противников в море, где корабли ставились рядом с ГГ (сразу на выходе в море была куча мала), теперь идут кильватерным строем и на некотором расстоянии от ГГ.
  • По квесту испанской линейки после захвата Ла Веги жители в нее вернуться после доклада генерал-губернатору. Главаря у них уже не будет, а будет наместник-контролер.
  • На верфи за скромную плату можно выбрать цвет паруса корабля. Цвета привязаны к кораблю, а не герою, если меняться или продавать, то цвет уйдет новому владельцу.
  • На верфи за плату можно выбрать герб на парус корабля для старших классов. Гербы привязаны к кораблю, а не герою, если меняться или продавать, то герб уйдет новому владельцу. Так же, в море можно захватить корабль с гербом, который останется у ГГ.
  • Игроки могут ставить неограниченное число гербов, которые нарисовали сами, для этого нужно сделать свой герб аналогично игровым и положить текстуру в папку \RESOURCE\Textures\Ships\Gerald, после чего в игре он будет доступен для выбора.
  • Добавлен новый ГГ (на базе модели от Эспинозы, то есть может визуально одевать кирасы). Информация о прототипе ГГ - реальном пирате http://privateer.battlefield.ru/content/view/78/43/.
  • Увеличено на 3 число строк в табличке перков за счет уменьшения таблицы PIRATES на форме Персонаж.
  • Усилены некоторые квестовые боссы и капитаны в море (на них могут быть кирасы, на трупе ее не будет, если в квесте не предусмотрено).
  • Перк "Быстрые паруса" работал, если был только у ГГ, хотя должен быть от шкипера.
  • Не было быстрого перехода в портовое управление в городе Форт де Франс.
  • На форме "Журнал" добавилась закладка "Корабли на приколе", где приводится таблица, где какой корабль оставлен.
  • Стоянка в порту теперь оплачивается помесячно, расчет цены изменен.
  • На верфи за плату можно выбрать материал, из которого сделаны паруса (пенька, лен, хлопок). Влияние только визуальное (для эстетов), как оттенок и фактура ткани.
  • Матросы пьют в два раза меньше рома (1 бочка на 20 матросов в день).
  • Крысы портят товара в разы меньше, опыт в умение ремонт от их активности увеличен.
  • Статистика активности крыс - статья "Товара испорчено крысами".
  • После возвращения в морской бой из абордажа музыка звучала спокойного плавания, теперь будет боевая.
  • Генератор квестов ростовщика не пошлет ГГ к верфисту в Панаму, где нет верфи.
Изменения промежуточных версий 1.2.1 и 1.2.2:
  • В плен не сдаются корабли, если разница в рангах у противника велика (разница от сложности зависит).
  • В СЖ непрочитанные топики красятся цветом.
  • Новая модель спасения офицера на шлюпке - визуально. Подбирать шлюпку самому ГГ, время шлюпки в море ограничено.
  • Иногда при потопе противника орудиями он может спустить шлюпку. Берется в плен, если ее подобрать.
  • Перк "Опытный мореплаватель" зависит от маневренного разворота.
  • Добавлен звук при выкидывании товара в море.
  • Мины (в форме "Корабль" тратим порох - ставим мины), работает у компаньонов через интерфейс по указки игрока.
  • Золото и серебро в случайных кораблях теперь зависят от сложности.
  • Во встречаемых на карте корабликах больших эскортов теперь обычный товар (много, по 12 видов может быть) + иногда золото (от сложности), но меньше, чем было раньше.
  • На сложности "матрос" изменений фактически нет, кроме снижения в больших эскортах золота, но зато там другого товара больше в разы.
  • Аукнется сложности "невозможный" - золото на халяву для них теперь редкость. Только в золотом флоте с гарантией будет.
  • Увеличено количество товара от тонущего корабля, теперь выгодно его подбирать.
  • Товар одного вида с потопленного корабля может быть распределен по нескольким бочкам - визуально больше бочек, больший разброс товара.
  • При убегании корабли выкидывают товар - в бочках теперь больше самого товара (там была только четверть от выкинутого).
  • Фикс. При выбрасывании за борт товара скорость и маневр пересчитывались не сразу, а через 8-13 сек
  • Убегающий противник может с вероятностью 5%, при наличии большого запаса пороха сбросить мину. Сброс мины сопровождается звуком, тогда как сброс товара не слышно.
  • Выбрасывание товара при убегании было по "алфавиту" и всегда полностью одного наименования. Теперь выкидывают не все под ноль и не всегда по алфавиту. Могут выкидывать запасные пушки - они как раз тяжелые.
  • Товары черное дерево, масло и вино тонули, сейчас будут плавать (меньше, чем остальные по времени, но будут).
  • В три раза повышена скорость роста опыта канониров у матросов.
  • Не работала задержка перка, если был у ГГ и офицера одновременно (для перков с задержкой).
__________________
Только Ситхи все возводят в абсолют!
PSN ID - SeDoY
Battlelog ID - JustSeD
http://sedoy.tumblr.com/

Последний раз редактировалось Leo; 19.03.2009 в 03:18.
SeDoY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2007, 15:05   #341
Игрок
 
Аватар для SeDoY

 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Moscow-city
Сообщений: 828
Репутация: 267 [+/-]
Канониры салаги...
__________________
Только Ситхи все возводят в абсолют!
PSN ID - SeDoY
Battlelog ID - JustSeD
http://sedoy.tumblr.com/
SeDoY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2007, 15:19   #342
Новичок
 
Аватар для Квестор
 
Регистрация: 05.07.2006
Сообщений: 24
Репутация: 1 [+/-]
Салаги? Интересно..
До этого они управлялись значительно бодрее.
Квестор вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2007, 15:30   #343
Юзер
 
Аватар для De-Luxis
 
Регистрация: 09.08.2005
Сообщений: 144
Репутация: 90 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Квестор Посмотреть сообщение
Салаги? Интересно..
До этого они управлялись значительно бодрее.
Посмотри скока у тя там канониров, ну и не забудь про РОМ. Какой канонир, будет быстро перезарижать орудие, без рома?!
Еще найми офицера - канонира, должно помочь. Ну и боцмана еще.
__________________
”*°•. `”*°••°*”` .•°*”`”*°•. `”*°••°*”` •°*”`
.•°*”`.•°*”`*ЛОВИ ПОЗИТИФФ*`”*°•.`”*°•.
.•°*”` .•°*”` .•°*”` `”*°•. `”*°•. `”*°•
De-Luxis вне форума  
Отправить сообщение для De-Luxis с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.05.2007, 15:35   #344
...
 
Аватар для PreacheR
 
Регистрация: 11.12.2006
Сообщений: 196
Репутация: 321 [+/-]
Цитата:
Сообщение от De-Luxis Посмотреть сообщение
Посмотри скока у тя там канониров, ну и не забудь про РОМ.
Это с моралью связано. Хуже они воевать не будут, если только лучше со временем..
Цитата:
Сообщение от De-Luxis Посмотреть сообщение
Еще найми офицера - канонира, должно помочь. Ну и боцмана еще.
Мдя...но если канониры лолы и это не поможет...

Квестор
Когда покупаешь людей на корабль, смотри навык у канониров, чем выше тем естественно лучше.
__________________
...

四代目火影
PreacheR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2007, 15:42   #345
Новичок
 
Аватар для Квестор
 
Регистрация: 05.07.2006
Сообщений: 24
Репутация: 1 [+/-]
Это все понятно. Однако, при переустановке игры и загрузке старых сохранений все эстонцы уматывают, пушки заряжаются образцово-опазательно, залп каждые 10-15 секунд (на ускорении).
Подобная хрень у меня была в Пиратах Карибского Моря.

--------2 пост--------

2 De-Luxis
А ром они у меня хлещут как бездонные бочки. Не успеваю закупится, только отплыву - уже закончился ром. Пропойцы, блин. Может они с бодуна заряжают плохо?

Последний раз редактировалось 369; 21.05.2007 в 20:48.
Квестор вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2007, 15:56   #346
...
 
Аватар для PreacheR
 
Регистрация: 11.12.2006
Сообщений: 196
Репутация: 321 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Квестор Посмотреть сообщение
Может они с бодуна заряжают плохо?
Бред.
Цитата:
Сообщение от Квестор Посмотреть сообщение
А ром они у меня хлещут как бездонные бочки.
Рома действительно много пьют, на забитый людьми какой-нибудь Мановар рома не наберёшся...
Цитата:
Сообщение от Квестор Посмотреть сообщение
Подобная хрень у меня была в Пиратах Карибского Моря.
У меня там тоже такое было и в К:ВМЛ такое было но тут такого ни разу небыло.

Если без патчей играешь, то ставь не задумываясь...
__________________
...

四代目火影
PreacheR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2007, 16:07   #347
Guest
 
Сообщений: n/a
А скажите почему я не могу нанимать офицеров? хотя места для них (должности) есть? Я могу только ответить, что у меня полный комплект, хотя нет еще много кого.

--------2 пост--------

А еще, когда я с летучим голландцем встретился, он меня потопил, я попал на остров, договорился с контрабандистом, что он меня вывезет. дал ему денег, зашел на корабль, у меня пишет: прошло 11 дней, верхняя палуба корабля контрабандистов, потом загружает палубу, я стою там, ничего не могу сделать, ни ходить ни стрелять, все стоят на одном месте и ничего не происходит!

Последний раз редактировалось 369; 21.05.2007 в 21:50.
 
Ответить с цитированием Полученное предупреждение
Старый 21.05.2007, 18:06   #348
Игрок
 
Аватар для Olmer1.1
 
Регистрация: 17.08.2006
Адрес: CПМ
Сообщений: 660
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SpecKorr-- Посмотреть сообщение
А скажите почему я не могу нанимать офицеров? хотя места для них (должности) есть? Я могу только ответить, что у меня полный комплект, хотя нет еще много кого.
Количество офицеров которых можно нанять - Лидерство уноженное на 2. Плюс два-три (вроде бы) компаньона. Офицеры, назначенные губернаторами, не считаются.
__________________
▌Если вы уронили достоинство сделайте вид, что оно не ваше.
▌Все фигня, кроме пчел. А если подумать, то и пчелы - ФИГНЯ!!!© ВИННИ ПУХ.
▌Лемминг - прирожденный дебил.© Робоцып
▌Плюсикиплюсикиплюсики
Olmer1.1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2007, 18:16   #349
Guest
 
Сообщений: n/a
ааа...ясно...только проблема с контрабандистами остается...пойду куплю себе тартану.
 
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2007, 18:10   #350
Новичок
 
Аватар для A-L-E-X
 
Регистрация: 29.12.2006
Сообщений: 20
Репутация: 0 [+/-]
Я нашел какой-то Ацтекский храм на Мейне.Никто не знает он просто для красоты или можно попасть внутрь?Просто там вроде дверь со знаком каким-то есть, а открыть ее нельзя.
И еще, кто-нибудь сумел потопить Летучего Голандца?После этого что-то будет или просто для прикола его сделали
A-L-E-X вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2007, 00:53   #351
...
 
Аватар для PreacheR
 
Регистрация: 11.12.2006
Сообщений: 196
Репутация: 321 [+/-]
Цитата:
Сообщение от A-L-E-X Посмотреть сообщение
Я нашел какой-то Ацтекский храм на Мейне.Никто не знает он просто для красоты или можно попасть внутрь?
Для красоты. В аддоне наверное откроют.
Цитата:
Сообщение от A-L-E-X Посмотреть сообщение
После этого что-то будет или просто для прикола его сделали
Хм...Он ради того, чтобы ты его себе забрал(ну можешь и потопить, если он тебе не нужен), а вообще это отдельный квест.
Цитата:
Сообщение от A-L-E-X Посмотреть сообщение
И еще, кто-нибудь сумел потопить Летучего Голандца?
Я и не пытался, но можно. В конце квеста, его можно брать на абордаж и забирать себе - но это уже другая история.
__________________
...

四代目火影
PreacheR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2007, 19:44   #352
Игрок
 
Аватар для Skyter
 
Регистрация: 30.10.2006
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 589
Репутация: 61 [+/-]
Такой вопрос. Будет ли игра работать на моём компе?

Intel Pentium4 2.8GHz
Ati RADEON 9200 128Mb
1Gb RAM

Я задаю вопрос по той причине, что Корсары 3 после патчей выше версии 1.32 переставали работать.
Skyter вне форума  
Отправить сообщение для Skyter с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.06.2007, 21:26   #353
Юзер
 
Аватар для De-Luxis
 
Регистрация: 09.08.2005
Сообщений: 144
Репутация: 90 [+/-]
Skyter
Да, будет.
Если что, ставь все патчи к игре, дрова обновляй, ну и .тд.
Прохождение квеста о Летучем Голландце.
Моды и дополнения к игре.
De-Luxis вне форума  
Отправить сообщение для De-Luxis с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.06.2007, 01:22   #354
Игрок
 
Аватар для Olmer1.1
 
Регистрация: 17.08.2006
Адрес: CПМ
Сообщений: 660
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Skyter Посмотреть сообщение
Такой вопрос. Будет ли игра работать на моём компе?
Intel Pentium4 2.8GHz
Ati RADEON 9200 128Mb
1Gb RAM
Я задаю вопрос по той причине, что Корсары 3 после патчей выше версии 1.32 переставали работать.
Будет, у меня и на меньшей конфигурации работало. А третьи Корсары - игра глючная, т.ч. работать она могла переставать и не из-за железа.
__________________
▌Если вы уронили достоинство сделайте вид, что оно не ваше.
▌Все фигня, кроме пчел. А если подумать, то и пчелы - ФИГНЯ!!!© ВИННИ ПУХ.
▌Лемминг - прирожденный дебил.© Робоцып
▌Плюсикиплюсикиплюсики
Olmer1.1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2007, 08:54   #355
Игрок
 
Аватар для Skyter
 
Регистрация: 30.10.2006
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 589
Репутация: 61 [+/-]
Olmer1.1
Мне говорили что из-за видяхи. Вот я и интересуюсь совместима игра с моей версией видяхи.
Skyter вне форума  
Отправить сообщение для Skyter с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.06.2007, 10:06   #356
Новичок
 
Аватар для Kuzmich
 
Регистрация: 23.11.2006
Адрес: 66
Сообщений: 55
Репутация: 74 [+/-]
Skyter
Цитата:
Сообщение от Skyter Посмотреть сообщение
Мне говорили что из-за видяхи.
Она не идет только на встроенных и серии MX видяхе.
Вот кому интересно можно прочитать про адон Корсары: Город Потерянных Кораблей.
http://ru.akella.com/Game.aspx?id=1808
__________________
Никогда свобода слова не бывает столь драгоценной, как при случайном ударе молотком по пальцу.
(Маршалл Ламзден)
----------------
-Если из инструментов у тебя только молоток, все проблемы выглядят как гвозди.
(Фрэнсис Фукуяма)
--------------------

Последний раз редактировалось Kuzmich; 05.06.2007 в 10:17.
Kuzmich вне форума  
Отправить сообщение для Kuzmich с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.06.2007, 05:40   #357
Игрок
 
Аватар для Olmer1.1
 
Регистрация: 17.08.2006
Адрес: CПМ
Сообщений: 660
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kuzmich Посмотреть сообщение
Вот кому интересно можно прочитать про адон Корсары: Город Потерянных Кораблей.
http://ru.akella.com/Game.aspx?id=1808
Там мало. Я пару страниц назад выкладывал ссылку на сивардовский форум, там Eddy устроил нечто вроде пресс-конференции.
__________________
▌Если вы уронили достоинство сделайте вид, что оно не ваше.
▌Все фигня, кроме пчел. А если подумать, то и пчелы - ФИГНЯ!!!© ВИННИ ПУХ.
▌Лемминг - прирожденный дебил.© Робоцып
▌Плюсикиплюсикиплюсики
Olmer1.1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2007, 11:21   #358
Игрок
 
Аватар для SeDoY

 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Moscow-city
Сообщений: 828
Репутация: 267 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Olmer1.1 Посмотреть сообщение
Там мало. Я пару страниц назад выкладывал ссылку на сивардовский форум, там Eddy устроил нечто вроде пресс-конференции.
Да, но по моему там главная и самая интересная информация прозвучала, скорее не об аддоне, а о Корсарах 4...
-----------------
Добавлено:
Матерь божья, для Корсаров 4 лицензировали моторчик от Обливиона???!!!Господи, неужели)))
__________________
Только Ситхи все возводят в абсолют!
PSN ID - SeDoY
Battlelog ID - JustSeD
http://sedoy.tumblr.com/

Последний раз редактировалось SeDoY; 06.06.2007 в 11:42.
SeDoY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2007, 01:29   #359
Игрок
 
Аватар для Olmer1.1
 
Регистрация: 17.08.2006
Адрес: CПМ
Сообщений: 660
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SeDoY Посмотреть сообщение
Матерь божья, для Корсаров 4 лицензировали моторчик от Обливиона???!!!Господи, неужели)))
Ага, но стоит учесть что четвертая часть выйдет еще не скоро и за это время картинка постареет. Хотя ладно, графика в Корсарах не главное.
__________________
▌Если вы уронили достоинство сделайте вид, что оно не ваше.
▌Все фигня, кроме пчел. А если подумать, то и пчелы - ФИГНЯ!!!© ВИННИ ПУХ.
▌Лемминг - прирожденный дебил.© Робоцып
▌Плюсикиплюсикиплюсики
Olmer1.1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2007, 20:41   #360
Юзер
 
Аватар для De-Luxis
 
Регистрация: 09.08.2005
Сообщений: 144
Репутация: 90 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Olmer1.1 Посмотреть сообщение
графика в Корсарах не главное.
А движок, отвечающий за море тоже будет обливионский, аль модернизируют старый?
__________________
”*°•. `”*°••°*”` .•°*”`”*°•. `”*°••°*”` •°*”`
.•°*”`.•°*”`*ЛОВИ ПОЗИТИФФ*`”*°•.`”*°•.
.•°*”` .•°*”` .•°*”` `”*°•. `”*°•. `”*°•
De-Luxis вне форума  
Отправить сообщение для De-Luxis с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:20.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования