11.12.2011, 04:47 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1142
|
THE LAST OF US Жанр - Action Платформа - PS3, PS4 Издатель - SCEA Разработчик - Naughty Dog Дата выхода - 14 Июня 2013 (PS3), 29 Июля 2014 (PS4) Информация: Цитата:
Скрытый текст: Последний раз редактировалось za1Nx; 19.02.2020 в 21:22. |
||
|
17.06.2013, 16:15 | #1541 | ||
Новичок
Регистрация: 21.12.2009
Сообщений: 16
Репутация: 3
|
|||
|
17.06.2013, 16:39 | #1544 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Deus Ex 1, и тот хромал в визуалке и экшене, Систем шок 2.
Jagged Alliance 2, X-com Ufo Defence, квесты золотой эры.
__________________
|
||||||
|
17.06.2013, 16:40 | #1545 | ||
Новичок
Регистрация: 28.01.2010
Сообщений: 29
Репутация: 28
|
Вот давал же себе зарок не писать на таких форумах после выхода игры! Ну играй себе, наслаждайся, чего лезть?! Но нет...принесла нелегкая. Отписал раз, отпишу и здесь. Наболело просто у меня.
Всем понятно, какого уровня проект ЛоА. И объяснимо, что будет идти срач вокруг него, иначе и быть не может. Скажу сразу - мне игра понравилась. Очень. Но самое смешное, что людям, которым она тоже понравилась, все равно приходят, и начинают доказывать, что в ней не доделано и недокручено. Это просто такой тип людей. Касается ShadowJack и еще тысячи других. Я просто почитал блог этого пользователя, и все понял. Сия когорта людей неплохо умственно развита, образована и небезосновательно относят себя к "человеку разумному". Такие люди обожают противопоставлять себя обществу, т.к. общество - это в массе своей стадо, и его мнение не может быть правильным в принципе. Поэтому если что-то нравится большинству - это попса, а значит, надо стать на сторону недовольных, чтобы доказать другую точку зрения. Просто из принципа. Такие люди любят все изобличать, препарировать явления, все раскладывать по полочкам, вырезать самую суть по живому. Только вот со временем все это перерастает в банальную желчь ко всему живому, если вообще не в цинизм. Что раньше было? Графики даже не было толковой. Люди дополняли недостающее фантазией. Четыре розовых пикселя означали что кому-то вышибли мозги, а красный экран - эффект попадания, и не надо было блюров и блумов. Я с грустью три страницы читал срач о том, что у Ларки графика лучше чем у Ластофаса. Сейчас ты платишь за это деньги, и вправе требовать качества. И тебе за твои деньги предлагают такое, что глаза разбегаются. Но не надо же зажираться, а? Почему изначально такая критическая позиция? Игра отличная, она штучная, она сделана так, что видно невооруженным взглядом - делали из любви к искусству, а не ради денег! Вернее, не только ради них. Мало? Воспринимайте историю целиком, на уровне эмоций, а исполнение пусть будет только оберткой. Если сделать так, что ЛоА по сути - великолепная игра. Только вот напрасно наверное ее позиционируют как "маст хев", и в итоге в нее играют люди, которые к такому жанру заранее скептически относятся, и понеслась... есть же "грантуризмо" в конце концов... там стрельба не кривая. Там ее вообще нет. |
||
|
17.06.2013, 16:43 | #1546 | ||
Игрок
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 710
Репутация: 295
|
Кто ж тебя пробьет такого сурового и немногословного. Да еще небритого и с сигаретой. Классные аргументы у тебя, чего уж.*sigh* Я просто сказал, что автосейвы никак не характеризуют игру, а про "начинай игру заново" написал просто, чтобы это подчеркнуть. Если это слишком сложно для понимания, могу нарисовать тебе блок-схему со стрелочками, в этом нет ничего плохого.
__________________
Better to reign in hell than serve in heaven |
||
|
17.06.2013, 16:45 | #1547 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
В упор не понимаю, как это связано с несчастной парой статей в моём блоге. Но вам всяко виднее (:
__________________
|
|||||||
|
17.06.2013, 16:48 | #1549 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
А там вообще то не про про автосейвы, а про то, что игра в любом случае даст пройти себя, накосячить невозможно, сглупить и запороть невозможно, сбор и крафтинг лута лишь определяют возможности и степень комфорта дальнейшего прохождения. Не наберёшь шмотья, можешь дальше ползать и душить - игра позволит.
Так понятнее, или блок схема нужна?
__________________
|
||||||
|
17.06.2013, 16:52 | #1550 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
SlipFaker, просто в проектах, которые заранее позиционируются как "супершедевры", последнее, что ожидаешь увидеть - весьма и весьма средний шутер и условный стелс. И если игровой процесс для игрока является основой прохождения (что, кстати, абсолютно логично) - игра будет "выше среднего". Но если смотреть на весь проект в целом, ситуация меняется на прямо противоположную.
Наверное, the Last of Us, единственная игра на консолях нынешнего поколения, которой я готов простить все недостатки даже после того, как сам же их и расписал. |
||
|
17.06.2013, 16:53 | #1551 | ||
НеГейммастер
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,220
Репутация: 633
|
ShadowJack, Эмм, а где было реализовано подобное (я про смерть с дальнейшей потерей всего нажитого непостльным трудом)? Пока только Души в голову лезут)
__________________
"If we can't protect the Earth, you can be damn sure we'll Avenge it" © Tony Stark |
||
|
17.06.2013, 16:54 | #1552 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
У меня так было с Энслэйвд. Но я всё равно не мог поставить ей 10 из 10.
__________________
|
||||||
|
17.06.2013, 16:55 | #1553 | ||
Игрок
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 710
Репутация: 295
|
Теперь только осталось рассказать собравшимся здесь люмпенам, почему это плохо. Нет, конечно, если ты изначально внушил себе, что игра будет именно такой суровой, то да, очень плохо. В смысле, не игре плохо, а лично тебе.
__________________
Better to reign in hell than serve in heaven |
||
|
17.06.2013, 16:58 | #1554 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Не обязательно терять всё. Можно заставлять игрока думать при игре, а не давать автоматический выход из любой ситуации. Оно может на Сурвайворе тут так, но сомневаюсь.
Добавлено через 49 секунд Т.е. если ты изначально внушил себе, что должно быть не так, то значит что оно и не так это хорошо? А про синтез геймплея и сюжета ты не слышал такой золотой темы?
__________________
Последний раз редактировалось ShadowJack; 17.06.2013 в 16:59. Причина: Добавлено сообщение |
||||||
|
17.06.2013, 17:03 | #1555 | ||
Игроман
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484
|
В настройках языка в главном меню выставляешь русские субтитры и озвучку, и игра автоматом предложит скачать перевод.
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..." | PSN ID: DenVer_GM | |
||
|
17.06.2013, 17:10 | #1557 | ||
Игрок
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 710
Репутация: 295
|
Я не "внушил себе", а просто из превью и интервью разработчиков сделал вывод, что сабж будет именно таким, и оказался прав. Ты сделал какой-то другой вывод и ошибся. Вместе с тобой ошибся и автор той замечательной рецензии, которую ты привел в качестве образца честности и профессионализма. В случае с другими играми бывало, что я ошибался (бывало, и часто), а ты не ошибался. Где тут криминал?
__________________
Better to reign in hell than serve in heaven |
||
|
17.06.2013, 17:16 | #1558 | ||
untitled
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,444
Репутация: 1052
|
Как я и говорил, 7-8 баллов ей хватит.
Цитата:
__________________
psn: healinwater live: Cascade187 Больше илитарности. __________________ |
||
|
17.06.2013, 17:23 | #1560 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Ну и я не читал кучи превью и интервью, я если честно ждал нечто вроде Анча, и получил в итоге примерно его. Я говорю не об ожидании, а о лучших вариантах.
__________________
|
|||||||
|
|