Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 29.03.2006, 21:31   #1
Юзер
 
Аватар для Zevik
 
Регистрация: 15.09.2009
Сообщений: 494
Репутация: 518 [+/-]
Серия Hitman - обсуждение

Hitman: Codename 47
Скрытый текст:

Название в России: Hitman: Агент 47
Жанры: Action (Shooter) / 3rd Person / Stealth
Разработчик: IO Interactive
Издатель: Eidos Interactive
Издатель в России: Новый Диск
ISO статус: релиз состоялся 21 ноября 2000 года
Минимальные системные требования:
Скрытый текст:
Операционная система Microsoft® Windows® 2000/XP
Процессор Pentium® III или Athlon XP 1000 МГц
64 МБ оперативной памяти
400 МБ свободного места на жестком диске
Видеоадаптер с памятью 64 МБ
Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
DirectX® 9.0с

Hitman: Codename 47 - первый в своем роде симулятор настоящего наемного убийцы, принесший славу IO Interactive. Игра предлагает Вам примерить на себя пиджак Агента №47, специального клона, созданного исключительно для одной цели - убивать. Интересный геймплей, завлекающий сюжет, хорошая графическая реализация и потрясающее звуковое сопровождение в исполнении Джеспера Кида покорили сердца многих геймеров по всему миру!
Признанная классика жанра до сих пор считается самым отточенным и достоверным «симулятором наемного убийцы». Сюжет «Hitman. Агент 47» повествует о начале карьеры героя, ставшего одним из самых узнаваемых игровых персонажей. Поступив на службу в Агентство, он получает заказ на уничтожение главы китайской триады. Выполняя задание, Сорок Седьмой узнает, что его жертва была связана с проектом, благодаря которому был создан сам Хитман…
Особенности игры:
Сюжет, объединяющий задания в увлекательную историю о бесшумном киллере
Свободный игровой процесс позволяет точно спланировать убийство
Анимация персонажей при помощи технологии motion capture
Оригинальная музыка исполнена симфоническим оркестром
Полностью на русском языке

Обои(Wallopapers)
Видео-прохождение
Музыка

Hitman 2: Silent Asassin
Скрытый текст:

Название в России: Hitman 2: Бесшумный убийца
Жанры: Action (Shooter) / 3rd Person / Stealth
Разработчик: IO Interactive
Издатель: Eidos Interactive
Издатель в России: Новый Диск
ISO статус: релиз состоялся 6 октября 2002 года
Минимальные системные требования:
Скрытый текст:
Операционная система Microsoft® Windows® 2000/XP
Процессор Pentium III 1000 МГц или аналогичный Athlon XP
128 MБ оперативной памяти
1 ГБ свободного места на жестком диске
Видеоадаптер с памятью 64 МБ
Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
DirectX® 9.0с
Устройство для чтения компакт-дисков или DVD-дисков

Уничтожив своего создателя безымянный «агент» решил отойти от дел. Он отправился в Италию, где нашел пристанище и работу садовника в монастыре. Внезапно кровавое прошлое дает о себе знать и Хитман вынужден вернуться к той работе, которую умеет делать лучше всего.
Снова в деле. Вы готовы? Прошлое всегда выпрыгивает из-за угла в самый неожиданный момент…
Молись, Сорок Седьмой. Время идти во грехе. Откройте для себя мир наемного убийцы в отставке, вынужденного вернутся к "делам" в результате предательства. Возможно, ваши руки в крови, но вы не забываете о чести и верности данному слову. Посетите самые темные закоулки планеты, где правят бал жадность, насилие и измена. Не доверяйте никому - если цена достаточно высока, то пальцы самого преданного союзника уже на спусковом крючке, а ваш затылок - в его прицеле. "Объект" может скрываться достаточно долго, однако его уничтожение - это лишь вопрос времени. Полюбите свое дело - изучите инструменты - преодолейте препятствия - обманите врагов - уничтожьте цель. Помните, что поспешные решения приводят к кровавым последствиям. Почувствуйте, когда надо атаковать сразу, а когда - затаиться и выждать. Удача всегда на стороне сильнейшего. Провал - не выход. Это привилегия тех, кто недостаточно старался. Вы вернулись - и целью вашей станет уничтожение тех, кто заставил вас возвратится. Но может оказаться, что враг ближе, чем вы думаете… Идите по своим следам и да сопутствует вам успех! Помните: можно забыть о прошлом. Но это не значит, что прошлое забудет о вас.
Hitman 2: Silent Assassin - продолжение, рассказывающее о приключениях наемного убийцы Сорок Седьмого. Решив раскаяться во всех своих грехах (заповедь "Не убей"), Hitman поселился в святилище Гонтранно, где начал вести праведный образ жизни. Но даже церковь бессильна против сицилийской мафии, поэтому 47-ой вновь возвращается к делам, пытаясь спасти падре из рук итальянцев. Таков сюжет второй части. Геймплей изменился ненамного, разве что появились дополнительные действия. Hitman по-прежнему может выполнить поставленную цель одним из нескольких способов: подложить в машину бомбу или засесть со снайперской винтовкой, например. В зависимости от ваших действий, вам будет выдаваться рейтинг скрытности: настоящие профессионалы за каждый "Silent Assassin" будут получать очередное бонусное оружие. На протяжении 20 (!) разнообразных миссий вам не придёться скучать: снежные бури, знойные пустыни, морские побережья, ночь, день... Со времен Codename 47 в лучшую сторону изменилась графика, хотя качество текстур всё-равно оставляет желать лучшего. Про музыкальное сопровождение особо много говорить не придёться: музыка от Джеспера Кида всегда на высоте.

Особенности игры:
Многовариантность позволяет экспериментировать при прохождении каждой миссии
Богатейший ассортимент оружия, от неприметного чемоданчика с винтовкой до фирменной удавки
Три уровня сложности, отличающихся запасом сохраненных игр
Полная свобода перемещения по карте
Способность Хитмана маскироваться, используя костюмы жертв, позволяет провести операцию без лишнего шума
Множество вариантов прохождения миссии, возможность выбрать собственную стратегию
Оригинальное оркестровое сопровождение
Невероятная динамика
Шанс посетить самые темные закоулки планеты, где правят бал жадность, насилие и измена
Сильный враг: почувствуйте, когда надо атаковать сразу, а когда - затаиться и выждать

Обои
Видео-прохождение
Музыка

Hitman: Contracts
Скрытый текст:

Название в России:Hitman: Контракты
Жанры: Action (Shooter) / 3rd Person / Stealth
Разработчик: IO Interactive
Издатель: Eidos Interactive
Издатель в России: Новый Диск
ISO статус: релиз состоялся 25 апреля 2004 года
Минимальные системные требования:
Скрытый текст:
Операционная система Microsoft® Windows® 98SE/2000/XP
Процессор Pentium® lll 800 МГц 128 МБ (Windows® 98SE), 256 МБ (Windows® 2000/XP) оперативной памяти
DirectX® 8.1 (есть на диске с программой)
Совместимый с DirectX® 8.0 видеоадаптер с памятью 32 МБ
Совместимое с DirectX® 8.0 звуковое устройство
4-скоростное устройство для чтения компакт-дисков или DVD-дисков
2 ГБ свободного места на жестком диске

Стелс-экшен о нескольких кровавых днях из жизни молчаливого Агента 47. Найти,
выследить, тщательно подготовиться и уничтожить жертву - главные задачи наемного убийцы.
Генетически модифицированный киллер высочайшего уровня мастерски расправляется со своими жертвами не ведая страха и отчаяния, не зная жалости и сострадания. Любое подручное средство превращает 47-го в идеальную машину для убийства. Последователей 47-го ждет впечатляющий дизайн окружающей среды и 12 контрактов на убийства в разных уголках мира, от душного Гонконга до заснеженной Сибири, а также возможность выполнения каждой миссии несколькими способами.
Hitman: Contracts по сути является римейком Codename 47. Вы по-прежнему играете за киллера со штрих-кодом на лысом затылке, выполняя контракты. Раненый 47-ой лихорадочно вспоминает все самые яркие моменты из своего прошлого - войну китайских триад, заснеженную Сибирь, туманную Англию... Но если две предыдущие игры были относительно жизнерадостными, то Contracts же в свою очередь погружает вас в темную и угнетенную атмосферу, где никто не сможет вам помочь, кроме ваших навыков скрытного перемещения и большого арсенала оружия. На протяжении 12 отлично продуманных и прорисованных миссий вы вновь будете прятаться, переодеваться, искать, убивать... Рейтинговая система и кидовский саундтрек, словно стандартный атрибут, присутствуют и в третьей игре серии Hitman.
Особенности игры:

Нелинейный геймплей, допускающий разные способы прохождения миссий
Больше оружия для ближнего боя (мясницкий крюк, лопата, бильярдный кий), огнестрельное оружие, усовершенствованное по сравнению с предыдущими версиями: улучшенные эффекты, звук и реалистичность исполнения
Новые движения и анимация: удушения, перехваты, прокалывание, утопления, а также доработанные виды уловок и хитростей
Усовершенствованная система управления - схема управления для начинающих и левшей, быстрый доступ к инвентарю и описанию миссий и заданий
Более продвинутая схема обучения, гарантирующая, что играть смогут все желающие
12 уровней в разных частях света: Франция, Румыния, Британия, Россия (Сибирь) и др.
Революционная технология постфильтрации изображения: затуманивание, глубина цвета, фильтрация и коррекция цвета в реальном времени
Поразительные спецэффекты, в том числе динамичная погода, взрывы и деформация объектов
Усовершенствованный звуковой движок: больше звуковых каналов и поддержка Dolby Pro Logic 2
Оптимизированная физическая модель - четкая динамика движений тела, поддержка разрушений от выстрелов, фонари, окна и другие объекты, которые могут быть уничтожены

Обои
Видео-прохождение
Музыка

Hitman: Blood Money
Скрытый текст:

Название в России: Hitman: Кровавые деньги
Жанры: Action (Shooter) / 3rd Person / Stealth
Разработчик: IO Interactive
Издатель: Eidos Interactive
Издатель в России: ND Games
ISO статус: релиз состоялся 19 мая 2006 года
Минимальные системные требования:
Скрытый текст:
Операционная система Windows® 2000/XP
Процессор Pentium® 4 или Athlon™ XP 1,5 ГГц
512 МБ оперативной памяти
5 ГБ свободного места на жестком диске
3D-видеоадаптер с 128 МБ памяти, с поддержкой пиксельных шейдеров версии 2.0 (NVIDIA® GeForce™ FX 5700)
Звуковое устройство, совместимое с DirectX®
DirectX® 9.0c
Устройство для чтения DVD-дисков

Долгожданная русская версия легендарной Hitman: Blood Money, одной из лучших игр 2006 года.
Игрок вновь выступит в роли незабываемого Агента 47, вернувшегося к своей кровавой работе. Его коллеги по смертельному бизнесу погибают один за другим, вскоре Хитман понимает, что сам оказался под прицелом.
«Hitman. Кровавые деньги» взяла все лучшее от предыдущих игр о невозмутимом убийце: игра не только обладает потрясающей динамичностью, но и требует от игрока стратегического мышления. Помимо традиционно разнообразных способов «устранения», игрок сможет заманивать охранников в ловушки, устраивая «несчастные случаи», покупать и модифицировать на заработанные «кровавые» деньги оружие, а также подкупать полицейских, нежелательных свидетелей и информаторов.
Hitman: Blood Money продолжает сюжетную линию Contracts. Сбежавший от полиции Агент №47 летит из Франции в США, попутно узнавая, что киллеров из ICA начало истреблять агентство-конкурент. Что ожидает его в огромном Лас-Вегасе и других штатах? Решив "тряхнуть стариной", IOI вновь внедрили в игру денежную систему, знакомую по Codename 47, "кровавые деньги". 47-ой также освоил несколько новых хитростей, знакомых игравшим в Splinter Cell. Игру делают на полностью новом движке, поддерживающем шейдеры 3.x, что обеспечивает достойные для современного игрового мира спецэффекты, а картинка выглядит просто потрясающе! Обещанные 12 миссий можно будет также проходить разными путями, с трудом выбирая один из многообразия предложенных. Станет ли Hitman: Blood Money шедевром вроде Half-Life 2? Оправдает ли цель средства? Узнать ответ на эти и многие другие вопросы можно только после релиза игры, запланированного на 2006 год. На вопрос "Кто будет писать саундтрек?" отвечать не буду - догадайтесь сами.
47-й, снова работающий на агентство ICA, замечает, что его коллеги по смертельному бизнесу начинают умирать один за другим. В конечном счете он теряет связь с агентством и понимает, что его смерть уже входит в чьи-то ближайшие планы…
Широкий ассортимент «убойных» средств включает в себя не только огнестрельное и холодное оружие, но также бытовые предметы, взрывчатку, яды. Игроку придется покупать и модифицировать на заработанные «кровавые» деньги оружие, а также подкупать полицейских, нежелательных свидетелей и информаторов.
Особенности игры:

Широкий «убойный» арсенал, включающий в себя традиционную струну-удавку, огнестрельное и холодное оружие, а также бытовые предметы, яды, взрывчатку и даже пончики
Разнообразие игрового процесса: возможность устраивать аварии и несчастные случаи, наряду с более классическими снайперскими выстрелами и прямым нападением
Высокая интерактивность игры: подкуп информаторов и свидетелей, использование заложников, использование различных костюмов и т. д.
Обновленный графический движок Glacier
Широкий «убойный» арсенал, включающий в себя огнестрельное, холодное оружие, а также бытовые предметы, яды, взрывчатку
Разнообразие игрового процесса: возможность устраивать аварии и заманивать противников в ловушки
Высокая интерактивность игры: подкуп информаторов и свидетелей, использование заложников и т. д.

Обои
Видео-прохождение
Музыка


Принимаю советы и предложения по оформлению\изменению заглавной темы через ЛС. Информация по игре Hitman: Absolution будет добавлена позже.
__________________
★ Возлюби ближнего, как самого себя.

★ Скромный канал, посвящённый полному прохождению некоторых игр: http://www.youtube.com/user/zevik140

Последний раз редактировалось Zevik; 09.12.2012 в 21:50.
Zevik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2007, 01:53   #81
Новичок
 
Аватар для JAKAL
 
Регистрация: 16.02.2007
Адрес: Димитров,Украина
Сообщений: 90
Репутация: 36 [+/-]
2 ARA_47:
ты Хитмэн??? :-)
JAKAL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2007, 14:45   #82
Заблокирован
 
Регистрация: 04.12.2006
Сообщений: 1,425
Репутация: 120 [+/-]
Ну то что игровая концепция Хитмана переходит из серии в серию, ничего главное что играть интересно. Вот разработчики решили попробовать другой проект с уклоном в экшн, где не нужно все так продумывать.
Магна вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2007, 20:28   #83
Игрок
 
Аватар для Tequila
 
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Краснодар
Сообщений: 654
Репутация: 171 [+/-]
se7enFold
Цитата:
Я прохожу на Тихом Ассассине, а это так, для развлечения.
А если из баллера прострелить дно джакузи с балкона, тревога не поднимется и СА дадут Сам так проходил
__________________
We that are strong ought to bear the infirmities of the weak and not to please ourselves. Romans 15:1

We boil at different degrees. Ralph Waldo Emerson

It is better to keep your mouth shut and appear stupid than to open it and remove all doubt. Mark Twain
Tequila вне форума  
Отправить сообщение для Tequila с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.02.2007, 23:45   #84
Заблокирован
 
Аватар для Simon says
 
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499 [+/-]
Цитата:
А если из баллера прострелить дно джакузи с балкона, тревога не поднимется и СА дадут Сам так проходил
Очень странноо, сударь. Почему-то когда стреляешь из пистолета в камеру, чтоб ее обезвредить, то в итоге за зря-выпущенную пулю не дают СА. А тут "на тебе"! Попробую перепройти этот уровень
Simon says вне форума  
Отправить сообщение для Simon says с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.02.2007, 15:57   #85
Игрок
 
Аватар для Tequila
 
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Краснодар
Сообщений: 654
Репутация: 171 [+/-]
se7enFold
Странно. А ты на каком уровне сложности играешь? Я на среднем, как он там называется? И не халява, и не хардкор. Может, поэтому засчитывают
__________________
We that are strong ought to bear the infirmities of the weak and not to please ourselves. Romans 15:1

We boil at different degrees. Ralph Waldo Emerson

It is better to keep your mouth shut and appear stupid than to open it and remove all doubt. Mark Twain
Tequila вне форума  
Отправить сообщение для Tequila с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.02.2007, 19:28   #86
Заблокирован
 
Аватар для Simon says
 
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499 [+/-]
Tequila
Цитата:
Странно. А ты на каком уровне сложности играешь? Я на среднем, как он там называется? И не халява, и не хардкор. Может, поэтому засчитывают
Вполне возможно, т.к. играю я именно на харде. Очень, знаете ли, действуешь осторожно, не имешь права на ошибку и оплошность, когда в запасе ни одной возможности сохраниться. Именно за это я и люблю серию
Simon says вне форума  
Отправить сообщение для Simon says с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.03.2007, 18:51   #87
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,189
Репутация: 785 [+/-]
Я смог поигрть тока в 1,3 и 4 части(2 нигде найти не могу)..Что могу сказать?Все игры по свойму хороши,но лучшая конечно последняя..Там и графа получше и геймплей..Единственое только не понял главгад был из какой-то правительственой организции или кто?Первая уж слишком ркадна,эти возрождения в начле уровня и всё такое..Насчёт третьей,последняя миссия очень порадовала,да и ремейки миссий в Гонконге тоже,но некоторые помойму можно было и не переделывать,а добавить новые..
Да кстати обьясните о чём говорят в последней заставку в Hitman:Contracts?Ато у меня по английски и я не всё понял...
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.03.2007, 19:23   #88
Заблокирован
 
Аватар для Simon says
 
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499 [+/-]
Цитата:
Все игры по свойму хороши,но лучшая конечно последняя..
ИМХО, лучшая вторая. Стиль, утонченность, отменный сюжет, возвращение героя. Классика.
Цитата:
Там и графа получше и геймплей
С графикой понятно. А вот геймплей разнообразила лишь фича с поганой репутацией. Остальное на руку геймплею не идет.
Цитата:
Первая уж слишком ркадна,эти возрождения в начле уровня и всё такое..
Что ты хочешь - первая проба пера. На то время очень удачный продукт
Цитата:
но некоторые помойму можно было и не переделывать,а добавить новые..
Третья часть - халтура, как ты не понимаешь. Срубили зелени на разработку полноценного сиквела(Блад Мани).
Simon says вне форума  
Отправить сообщение для Simon says с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.03.2007, 19:34   #89
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,189
Репутация: 785 [+/-]
На счёт 3 я не спорю что это чисто комерческий продукт,опять же говорю что пордовала тока последняя миссия и миссии в Гонконге к лучшему изменились..Естественно когд тока начал играть очень рзозлился,д и прошол тока из-за спортивного интереса!Да и вобще это скорее уж вступление к 4 серии!На счёт второй ничего не могу скзать,не играл!
Кстати ты не мож таки обьянить о чём речь в последней заставке в 3 игре..Очень уж интересно!!
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.03.2007, 19:46   #90
Юзер
 
Аватар для Devil_HS
 
Регистрация: 12.03.2007
Адрес: Адъ
Сообщений: 235
Репутация: 44 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Нигер Посмотреть сообщение
Кстати ты не мож таки обьянить о чём речь в последней заставке в 3 игре..Очень уж интересно!!
Может типа "47, у нас для тебя есть работа!"
Devil_HS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2007, 20:20   #91
Заблокирован
 
Аватар для Simon says
 
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499 [+/-]
Цитата:
Кстати ты не мож таки обьянить о чём речь в последней заставке в 3 игре..Очень уж интересно
Точно не помню, но когда Химан унес ноги из захватываемого Сватом здания на с ним, вроде, связалось агенство и предложили новое задание.
Simon says вне форума  
Отправить сообщение для Simon says с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.03.2007, 21:12   #92
Игрок
 
Аватар для Texic
 
Регистрация: 24.01.2007
Адрес: Терабития
Сообщений: 761
Репутация: 208 [+/-]
Цитата:
ИМХО, лучшая вторая. Стиль, утонченность, отменный сюжет, возвращение героя. Классика.
se7enFold
Не хочу спорить, но...нет, всё же хочу) Почему вторая? Только без выкриков типа она жжёт, хотелось бы услышать факты, я в отличии от Нигера играл во все части, и не увидел во второй классики жанра...

думаю имхо не будет, если мы начнём культурную дисскусию на счёт двух частей( я считаю 1ую часть основателем и бессмертным началом для всех хитманов, выдавшись на много удачнее чем все последующие части кроме 4й), ведь тема о Хитманах.
__________________
http://texic.ru/
Texic вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2007, 12:02   #93
Browncoat
 
Аватар для Crunch
 
Регистрация: 29.04.2006
Адрес: Serenity
Сообщений: 2,447
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Texic Посмотреть сообщение
я считаю 1ую часть основателем и бессмертным началом для всех хитманов, выдавшись на много удачнее чем все последующие части кроме 4й), ведь тема о Хитманах.
Как сказали ранее, в 1-ой части полно недочетов: экшен миссии, отсутствие квик-сейва...
Цитата:
Сообщение от se7enFold Посмотреть сообщение
Третья часть - халтура, как ты не понимаешь. Срубили зелени на разработку полноценного сиквела(Блад Мани).
Я бы не стал так резко отзываться, 3-я часть своеобразное переосмысление, все миссии-ремейки переделаны качественно и в них вполне можно играть. Просто многие восприняли это как халтуру.
Crunch вне форума  
Отправить сообщение для Crunch с помощью ICQ Отправить сообщение для Crunch с помощью AIM Отправить сообщение для Crunch с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 21.03.2007, 17:44   #94
Игрок
 
Аватар для Texic
 
Регистрация: 24.01.2007
Адрес: Терабития
Сообщений: 761
Репутация: 208 [+/-]
Цитата:
Как сказали ранее, в 1-ой части полно недочетов: экшен миссии, отсутствие квик-сейва...
Какие нафиг экшен миссии? Прошёл всю игру стэлсом, а вся экшен состоявляющая в 1й части созданная специально для разнообразия геймплея,т.е. выбора методов прохождения игры.
На счёт квик-сэйвов, кто не просёк обьясняю- для повышения сложности игры...потому 1ую часть я смаковал почти три недели, а все остальные максимум до выходных.
Цитата:
3-я часть своеобразное переосмысление, все миссии-ремейки переделаны качественно и в них вполне можно играть. Просто многие восприняли это как халтуру.
Не стоит защищать разрабов- всем и так понятно что схалтурили, но ведь и их понять можно, идеи исякли, придумать нечего(перерыв перед крупным проэктом, в данном случае это стала 4ая часть)...это как в сериалах, во многих есть серии когда там актёры вообще почти ничего не далают, а лишь вспоминают свои предыдущие похождения.
3-ю часть, пройдя за 2 дня возненавидел. Такую серию игр испаганить.
__________________
http://texic.ru/
Texic вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2007, 21:27   #95
Browncoat
 
Аватар для Crunch
 
Регистрация: 29.04.2006
Адрес: Serenity
Сообщений: 2,447
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Texic Посмотреть сообщение
Какие нафиг экшен миссии? Прошёл всю игру стэлсом, а вся экшен состоявляющая в 1й части созданная специально для разнообразия геймплея,т.е. выбора методов прохождения игры.
Ты че забыл про миссии в Колумбии, Роттердаме и в психушке. Там ставка именно на грубое прохождение, то есть на экшен.
Цитата:
Сообщение от Texic Посмотреть сообщение
На счёт квик-сэйвов, кто не просёк обьясняю- для повышения сложности игры...потому 1ую часть я смаковал почти три недели, а все остальные максимум до выходных.
Знаешь, очень неудобно начинать миссию заново из-за одной нелепой ошибки. Не очень охота мучатся над одной миссией целый день.
Crunch вне форума  
Отправить сообщение для Crunch с помощью ICQ Отправить сообщение для Crunch с помощью AIM Отправить сообщение для Crunch с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 21.03.2007, 21:31   #96
Заблокирован
 
Регистрация: 19.07.2006
Сообщений: 976
Репутация: 144 [+/-]
мисию в колумбии скрытно не пройдёш так-что Crunch прав
Vitaly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2007, 21:36   #97
Игрок
 
Аватар для Texic
 
Регистрация: 24.01.2007
Адрес: Терабития
Сообщений: 761
Репутация: 208 [+/-]
Цитата:
Ты че забыл про миссии в Колумбии, Роттердаме и в психушке. Там ставка именно на грубое прохождение, то есть на экшен.
Я же говорю, это чтобы разнообразить игру, а не зацикливаться лишь на переодивании.
Цитата:
Знаешь, очень неудобно начинать миссию заново из-за одной нелепой ошибки. Не очень охота мучатся над одной миссией целый день.
Знаю, я ведь проходил. А над миссиями я как раз целыми днями и мучался, потому игра мне так запомнилась, всех персонажей изучал словно живых, и разрабатывал масштабный план прохождения.
Думаю "без сейвов" и подразумевало пройти игру максимум сложно и интригующе.
__________________
http://texic.ru/
Texic вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2007, 21:49   #98
Browncoat
 
Аватар для Crunch
 
Регистрация: 29.04.2006
Адрес: Serenity
Сообщений: 2,447
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Texic Посмотреть сообщение
Я же говорю, это чтобы разнообразить игру, а не зацикливаться лишь на переодивании.
Но реализовано это мягко говоря плохо. Просто берешь пушку помощнее и стрейфишся по чаще. Аптечек нет, такие экшен эпизоды не нужны. Да и в 4-ой части они не появлялись, если не считать эпилога. Так что задумайся.
Цитата:
Сообщение от Texic Посмотреть сообщение
Знаю, я ведь проходил. А над миссиями я как раз целыми днями и мучался, потому игра мне так запомнилась, всех персонажей изучал словно живых, и разрабатывал масштабный план прохождения.
Мне не охота тратить целый день на прохождение одного эпизода, когда его можно пройти за пятнадцать минут.
Crunch вне форума  
Отправить сообщение для Crunch с помощью ICQ Отправить сообщение для Crunch с помощью AIM Отправить сообщение для Crunch с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 21.03.2007, 21:55   #99
Заблокирован
 
Регистрация: 19.07.2006
Сообщений: 976
Репутация: 144 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Texic Посмотреть сообщение
Я же говорю, это чтобы разнообразить игру, а не зацикливаться лишь на переодивании.
Знаю, я ведь проходил. А над миссиями я как раз целыми днями и мучался, потому игра мне так запомнилась, всех персонажей изучал словно живых, и разрабатывал масштабный план прохождения.
Думаю "без сейвов" и подразумевало пройти игру максимум сложно и интригующе.
я сначала так-же как ты играл в колумбии но не чего не получалась тогда я взял пулемёт в одной из палаток и пошёл всех месить
Vitaly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2007, 00:19   #100
Игроман
 
Аватар для Фамяк
 
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: Barren Sky
Сообщений: 3,344
Репутация: 490 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Crunch Посмотреть сообщение
Знаешь, очень неудобно начинать миссию заново из-за одной нелепой ошибки. Не очень охота мучатся над одной миссией целый день.
Играйте в другие игры тогда.
__________________
10.09.1964 - 19.02.2008.Теперь с Джа.

http://famiak.livejournal.com/
Фамяк вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:31.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования