Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.02.2012, 21:57   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466 [+/-]
Assassin’s Creed III Remastered - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
Gamez Bazar! И Правила форума

В этой теме обсуждаются сама игра


Платформы: PC, X360, PS3.
Жанр: 3D Action
Дата выхода: ~23 Ноября 2012 (PC), 30 Октября 2012 (X360, PS3)
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft Entertainment
Официальный сайт игры

Краткое описание: События Assassin's Creed 3 будут разворачиваться в период Американской революции, с 1753 года, во время войны колоний за независимость от британской империи. Молодой ассасин Коннор вступит в многовековую борьбу, которая развернётся на территории Северной Америки.


Сводка информации об игре
Скрытый текст:

  • Над игрой работает большая часть команды, которая работала над второй частью, причём работа над АС3 началась практически сразу после релиза АС2, а Бразерхуд и Ревелейшнс разрабатывали другие команды. Фактически игра в разработке уже третий год.
  • Истории Дезмонда теперь будет посвящено ещё больше времени, и он будет более активен нежели в прошлых играх. Игра должна стать завершением трилогии и последней главой о Дезмонде. Анимус в игре будет уже третьей версии, поэтому дизайн интерфейса будет новым.
  • Главного героя зовут Ratohnhaké:ton (Ра-Дун-ха-гэй-дун, дословный перевод "живой дух"), он ребёнок от брака англичанина и индианки. Вырос среди племени мохавк. Позже он ушёл в мир европейцев, приняв имя Коннор Кенвэй. Абсолютно точно в игре будут эпизоды из детства главного героя. Судя по всему на определённом этапе поселение, где он жил, было разрушено и он был вынужден уйти. Став частью ордена асассинов, Коннор в своих действиях движим мотивом социальной справедливости, а не мести или долга. Не будет забыт и мотив борьбы за место коренных американцев в изменяющемся мире, откуда их вытесняют. Коннора озвучивает коренной американец, что добавляет игре атмосферы. Важными элементами характера Коннора надо считать унаследованные от индейцев спокойствие и мудрость, уважительное отношение к природе.
  • Несмотря на то, что сеттингом игры выбран период войны за независимость, авторы не собираются делать агитку для США. Основой конфликта в мире АС остаётся противостояние братства ассасинов и тамплиеров, и именно в нём Коннору придётся принимать участие. Тамплиеры и ассасины будут разбросаны по обеим сторонам идущей войны, пытаясь перетянуть ситуацию в свою пользу. В этой игре будет развита мысль о единстве целей ассасинов и тамплиеров, которые по сути хотят одного и того же, но слишком различаются в подходе к тому, как этого следует добиваться и когда цель оправдывает средства, а когда нет. В качестве основных персонажей нас ждут такие исторические личности как Дж. Вашингтон, Бенджамин Франклин (при этом он не будет аналогом изобретателя и поставщика новых гаджетов Да Винчи из истории Эцио), Лафайет, Чарльз Ли и другие. Герой будет активно с ними взаимодействовать. Вне Анимуса в вашей команде по прежнему работает Шон Гастингс, британец до костей, так что от него можно ожидать весьма саркастичных комментариев по поводу истории обретения колониями независимости.
  • Основными двумя городами, где будет происходить действие станут Бостон и Нью-Йорк, также герой посетит Лексингтон и Конкорд. Бостон для игровых целей был расширен по сравнению с городом того времени. Стоит учитывать, что здания в американских городах тех лет не были слишком высотными и поэтому городской паркур будет немного отличаться от того, что мы видел в прошлых играх. Действие игры происходит в течение 30 лет (1753-1783), так что мы увидим развитие городов и такие исторические моменты как великий пожар в Нью-Йорке. Конечно можно ожидать и другие значимые исторические события как Бостонское чаепитие и другие. Также Коннор так или иначе примет участие во всех больших битвах войны (Бункер Хилл, Саратога и Валли Фордж), обновлённый движок позволяет отрисовывать на экране до 3 тысяч людей, поэтому битвы будут весьма правоподобны. А посетив места битв через несколько лет, вы увидите как время постепенно сглаживает последствия кровопролитных сражений.
  • Столпом серии АС с самого начала был социальный стелс, поэтому крайне интересно развитие ИИ людей, их действия и взаимодействие героя с толпой. По словам главного геймдизайнера игры Алекса Хатчинсона: «С толпой мы хотели достичь двух главных целей. Первая – никто не должен повторять движения друг за другом… каждый на сцене должен иметь свою цель, любой NPC должен быть уникален… Вторая - люди должны замечать вас и друг друга. Теперь никто не пройдет мимо с видом, будто он один на всем свете. Мы хотели решить эту действительно сложную задачу, потому что мы все знаем, например, что делают люди, если подойти к ним слишком близко. В толпе мы видим все тонкости человеческого поведения. Даже если кто-то внезапно уронит что-то, мы хотим, чтобы другие персонажи вокруг, ведомые новой системой искусственного интеллекта, вполне могли попытаться украсть эту вещь, взаимодействовать с ней, и еще множество различных вариантов, которые вместе делают толпу вокруг вас живой и правдоподобной». Также крайне радует факт , что в Assassin's Creed III впервые в серии появятся дети (т.е. дети в качестве персонажей игры вне кат сцен, так как дети Катерины Сфорцы, например, появлялись в кат сцена АС 2) и собаки. Детей нельзя будет убить (по этическим соображениям, а также из-за рейтинговой системы), а собаки даже смогут принести пользу, помогая отслеживать цель в определённых миссиях.
  • Воспитанный среди индейцев, Коннор прекрасный охотник и следопыт. Основным его оружием, помимо обязательного скрытого клинка (который теперь можно использовать и как просто кинжал), будет томагавк, а также лук со стрелами и пистолеты (которые впрочем он использует для ближнего боя, так как огнестрельное оружие того периода отличалось поганой точностью), также в его арсенал войдёт лассо и возможно гарпун на верёвке. Коннор прекрасно владеет не только классическим для серии городским паркуром, но и новым лесным паркуром. С легкостью, залезая на деревья, он с огромной скоростью передвигается от дерева к дереву, невидимый для врагов на земле. Также в игре будет скалолазание (движения Коннора при подъёме на гору делали с настоящих скалолазов), передвижение по воде в каноэ или даже по сплавляемым брёвнам. Но не надо забывать, что прежде всего Коннор ассасин, а это значит прекрасный боец. Боевая система в этот раз построена на стиле боя по оружию в каждой руке, за каждую руку будет отвечать отдельная кнопка. Разработчики стараются изменить схему боя, Коннор постоянно рвётся вперёд, а не уходит в оборонительную позицию в ожидании возможности контратаки. Игрок-мастер сможет продвинуться к цели через строй солдат, практически не замедлившись. Важным изменением для боя станет ликвидация лекарств и соответственно возможности моментального лечения. Коннор двигается по другому нежели Альтаир или Эцио, в бою он как бы прижимается к земле. В арсенале движений также появятся такие приёмы как скольжение под препятствиями и укрытие за баррикадами. Ассасин наконец то научился красться, так он будет красться передвигаясь через высокую траву или кусты, а также в специальных зонах в городах или военных лагерях. В городе Коннор получит возможность заходить в некоторые дома и использовать их как пути отхода при уходе от стражи.
  • Немалая часть игры будет проходить на территории Фронтира, диких неосвоенных мест между городами (в полтора раза больше карты из Бразерхуда). Там будет своя экосистема с различными животными, причём на всех их можно охотиться. Продажа шкур убитых животных будет составлять немалую статью в доходах Коннора, при этом ценность шкуры будет определяться тем, насколько аккуратно зверь был убит. Не только Коннор опасен для животных, разъярённый медведь или целая стая волков могут внезапно напасть на героя, и защититься от них будет ничуть не проще, чем от солдат противника. Охота будет весьма проработанной, будут элементы выслеживания, возможность завести животных в ловушку своими следами. В игре будет реализована смена погоды и времён года, которые будут непосредственно влиять на геймплей. Так зимой будут замерзать реки и озера, открывая путь к ранее труднодоступным местам, а выпавший снег, будет мешать свободному передвижению всех персонажей (Коннор сможет обойти это с помощью лесного паркура), туман будет снижать видимость, ветер взаимодействовать с некоторыми объектами. На такой большой территории не обойтись без лошадей, и они тоже будут в игре. При этом их ИИ был значительно улучшён.
  • Геймплейно игра сохраняет прежнюю схему, но некоторые элементы пропадут, а некоторые достаточно сильно изменены. В игре абсолютно точно не будет Tower defense как в Ревелейшнс, поскольку эксперимент был признан неудачным. Система братства ассасинов останется, но будет воплощена по другому, Коннор не будет бегать и спасать граждан, да и вызов ассасинов будет обставлен как то иначе. Исчезнут гильдии, но помощь со стороны обычных людей и социальных групп останется (так как это одна из основ деятельности ассасинов) хотя и воплощённая в ином виде. Появятся некие клубы, получить приглашение в которые можно хорошо что-то делая (в пример приводится охотничий стрелковый клуб, куда Коннора приглашает человек, увидевший как здорово он стреляет из лука), пребывание в клубах предоставляет новые задания и конечно награды за это. Скупка недвижимости для получения новых предметов и улучшения (захвата) города будет упразднена, будет введена новая система собственности. Основными путями заработка будет продажа шкур и найденных сокровищ (как будет реализован поиск сокровищ пока неясно, известно что можно будет находить скрытые реликвии). Обязательно будет что-то похожее на поиски Истины в АС2, но неизвестно как это будет сделано, и будут ли использованы удачные наработки Бразерхуда и Ревелейшнс (путешествия Дезмонда). Немного изменена система 100% синхронизации, теперь во время миссий появятся чекпоинты, которые будут позволят переигрывать на 100% с них, а не с начала миссии, также 100% синхронизация будет давать доступ к специальным бонусам. Будет переделана система известности и розыска, попытки открыто проникнуть на охраняемую территорию приведут к поднятию тревоги, но судя по всему какой-то шкалы и необходимости подкупать глашатаев или убивать свидетелей для снижения её значения, более не будет.
  • В игре будет мультиплеер, но выглядеть будет совсем по другому. В Бразерхуде и Ревелейшнс мультиплеер представлял собой подготовку агентов Абстерго в анимусе, и прокачавшись до максимума в Ревелейшнс игрок узнавал, что персонаж достиг максимума и готов к полевой работе. Как это продолжится в третьей части, пока неясно.



Различные превью и прочая информация


Скриншоты и арты

Скрытый текст:
Арты
Скрытый текст:




Скриншоты
Скрытый текст:










Заявленные коллекционные издания:

Freedom Edition
Скрытый текст:


Join or Die Edition
Скрытый текст:




Тема создана при участии Tim@n, ShadowJack

Последний раз редактировалось Awolf; 20.11.2012 в 22:05.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.01.2013, 15:54   #2101
Юзер
 
Аватар для Финкеръ
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 108
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Ну так у Кросса-то артефакта не было.
Зато Кросс был потомком Предтеч. С достаточным количеством "мидихлориан" для юзания Яблока, что в наше время редкость.


Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Пока что недоказуемо.
Ну звук то от Яблока все слышали? Не голова же Кросса их издавала.
__________________
Ни одно доброе дело не останется безнаказанным.
Финкеръ вне форума  
Отправить сообщение для Финкеръ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.01.2013, 16:26   #2102
Опытный игрок
 
Аватар для Marcus. F
 
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Финкеръ Посмотреть сообщение
Ну звук то от Яблока все слышали? Не голова же Кросса их издавала.
Думаю да. Ибо вот:
Цитата:
Внезапный приступ, вызванный эффектом просачивания мешает Дениэлу покончить с ассасином, вместо этого, он, беззащитный, сам становится его жертвой.
Яблоко тут не причем, Кросс слишком много пробыл в Анимусе.
Marcus. F вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2013, 17:52   #2103
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,191
Репутация: 785 [+/-]
А разница какая вообще? Пусть глюки его накрыли хоть из-за пересидки в анимусе, хоть из-за близости с яблоком, это не меняет того факта что Дезмонду просто повезло что он выжил и сам он ничего не сделал чтобы выкрутиться живым из этой ситуации.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.01.2013, 18:06   #2104
Super Meat Boy
 
Аватар для Сноходец
 
Регистрация: 04.04.2008
Адрес: In a galaxy far, far away
Сообщений: 2,394
Репутация: 212 [+/-]
Игра умеет иногда доставить Взять хотя бы Отца Тимоти, но он сказал Тимати
__________________
You'll never walk alone
Сноходец вне форума  
Отправить сообщение для Сноходец с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.01.2013, 20:24   #2105
Опытный игрок
 
Аватар для Marcus. F
 
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243 [+/-]
Я вот не понимаю, почему абордаж добавили только в сюжетные миссии? А во всех остальных приходится пускать корабли на дно, а можно было бы и золотишком поживится и создать целый флот.
Marcus. F вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2013, 01:22   #2106
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,734
Репутация: 601 [+/-]
Поигрался я в 3ю часть. Вообщем краткая рецензия (есть спойлеры):
Скрытый текст:

Начну с того, что игру я вообщем то и не ждал. После покупки нового компьютера решил немного поиграться. Как никак прошел все предыдущие части, решил опробовать и эту.
Начало игры очень и очень впечатлило. Все сделано очень классно, красиво. В плане постановки игра шагнула далеко вперед, что несомненно очень приятно. Очень хорошо запомнился корабль в самом начале игры. Сами задания на нем ничего особого не представляют, но стилистически все выполнено на крепкую пятерку, таки пробирает атмосферой. Не совру, но я тупо ходил минут 15 разглядывал корабль, смотрел за НПС, все ведут себя очень реалистично, особенно я бы даже сказал. Когда нас пустили в город я наслаждался лишь анимацией ГГ, очень уж красивый сделали бег, паркур ну и конечно сами сражения.
Однако после пару часов игры все таки стало понятно, что это вообщем то тоже самое, и грустно то, что мы еще не перешли играть за Коннора.
Это вообщем то и является главным разочарованием в игре. Я в свое время провел достаточно времени в предыдущих частях, набегался вдоволь и посражался. Собственно здесь после 5 сражений и пары забегов в разные части города становится уныло. Даже сюжет не спасает, который сначало нехило держит у экрана. Играл дальше только ради него.

Разберем игру по составляющим:

Геймплей
По сути тоже самое, бегаем, прыгаем, убиваем и так всю игру. Уже неинтересно. Нужно было дать передышку в года 3 и вылизать игру, тогда было бы в разы лучше. А тут повторение недавно пройденного и поднадоевшего.
Да добавили караваны, торговлю, но лично мне нафиг не нужно и не интересно.

Понравились разве что морские битвы, это действительно свежий глоток воздуха. Не поленился пройти все морские миссии. И даже не особо надоело. Сделано интересно и красиво. Хотя и однообразно.

Графика
Шаг вперед? Относительно прошлой игры - да. Относительно того что есть сейчас - нет. Смотрится красиво и ладно.
На детализацию вообщем то пофиг. А вот анимация сделана очень красиво. Эффекты тоже потрясающие. Морские битвы завораживают.
Бои смотрятся красиво. Лазает Коннор еще шустрее и красивее как ни странно.
Сюжет
Сначала очень круто. Завязку сделали что надо. А вот довести это дело не удалось.
Сцена встречи Коннора и Хейтема, ровно как и убийство завалены напрочь, сделаны скучно, ну как можно было завалить такое красивое начало???
Убийство Ли тоже сделано отвратно.
Концовка за Дезмонда вообще "эпик". Я конечно с самого начала ненавидел все эти фантастические штучки. Но во второй части даже затянула эта дребедень. Здесь же все опять завалили напрочь. Слушать весь этот бред невозможно. Послушал 4 монолога этой тетки (даже имя забыл), дальше уходил пить чай.
Концовка полная чушь, думал хоть выбрать дадут, ан нет - фиг.
И что после этого? Все? Это конец без преувеличения великой серии игр? Это то к чему нас готовили все предыдущие части? Отлично так держать Юбисофт.

Итоги
Плюсы:
+Морские бои
+Красивая анимация
+Хорошая завязка сюжета
+Интересные главные герои
Минусы:
-Полный провал в сюжете после середины игры.
-Геймплей надоедает после 2х часов игры
-Совершенно тупое завершение серии

Балл: 7,0.
Это максимум что я могу поставить. И то только из за морских боев и все таки как никак завершение сюжетки.

ИМХО.
Если что не так ляпнул, поправьте. Готов обсудить
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2013, 07:51   #2107
Игроман
 
Аватар для $erg@nt
 
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 2,694
Репутация: 540 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zhenya1 Посмотреть сообщение
Сцена встречи Коннора и Хейтема, завалены напрочь, сделаны скучно,
Шутишь чтоли? Все сцены, где Коннор и Хейтем вместе, это просто абсолютнейший вин. Забавные ситуации, шикарные диалоги, куча взаимного троллинга.
Прям даже не отказался бы, чтобы в след.части подобных "партнерств" было больше

Последний раз редактировалось $erg@nt; 18.01.2013 в 19:34.
$erg@nt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2013, 15:07   #2108
Опытный игрок
 
Аватар для Амодеус
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $erg@nt Посмотреть сообщение
Шикарные диалоги, куча взаимного троллинга.
Прям даже не отказался бы, чтобы в след.части подобных "партнерств" было больше
Жаль это говорить, но Коннор в плане троллинга просто беззуб, а Хэйтем во всех этих сценах вообще бесполезен и, скорее, мешает.
Амодеус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2013, 16:37   #2109
Игроман
 
Аватар для Enzyme
 
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zhenya1 Посмотреть сообщение
Сцена встречи Коннора и Хейтема
Если меня попросят рассказать что нибудь о АС 3, то это первое что я расскажу, ибо все остальное не запомнилось.
Enzyme вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2013, 19:04   #2110
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Цитата:
Жаль это говорить, но Коннор в плане троллинга просто беззуб
А это специально сделано, чтоб показать что на фоне грамотного рассудительного европейца Хэйтема, простодушный индеец Коннор выглядел наивно. Через эти встречи разработчики передали сравнение культур, убеждений, взглядов итд.
Вот как представитель Кредо, Коннор действительно никакой,но и у этого есть свои объяснения...

Цитата:
Хэйтем во всех этих сценах вообще бесполезен и, скорее, мешает.
Всмысле? чем мешает?
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2013, 00:01   #2111
Игрок
 
Аватар для andre982d
 
Регистрация: 29.09.2010
Сообщений: 800
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
это не меняет того факта что Дезмонду просто повезло что он выжил и сам он ничего не сделал чтобы выкрутиться живым из этой ситуации.
То есть ты хочешь сказать, что Дезмонд выиграл бой только из-за того, что у Кросса заболела голова и он бросился удирать?

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Marcus. F Посмотреть сообщение
Я вот не понимаю, почему абордаж добавили только в сюжетные миссии?
А что тут непонятного?

Возможность свободного абордажа была вырезана специально, также как и возможность свободного плавания в открытом океане.

Юбики - гениальные менеджеры.

Они припасли эти возможности для следующей игры из серии АС.
Либо вообще хотят замутить свою собственную игру про пиратов, чтоб продать за отдельные деньги.

Последний раз редактировалось andre982d; 19.01.2013 в 00:04. Причина: Добавлено сообщение
andre982d вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2013, 00:33   #2112
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,734
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от andre982d Посмотреть сообщение
Возможность свободного абордажа была вырезана специально, также как и возможность свободного плавания в открытом океане.

Юбики - гениальные менеджеры.

Они припасли эти возможности для следующей игры из серии АС.
Либо вообще хотят замутить свою собственную игру про пиратов, чтоб продать за отдельные деньги.
Да разрабов по времени ограничили видно даже. Проект немного сырой. Под конец игра сливает полностью.
Было бы время у них, думаю добавили бы.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2013, 00:51   #2113
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,191
Репутация: 785 [+/-]
Цитата:
Сообщение от andre982d Посмотреть сообщение
То есть ты хочешь сказать, что Дезмонд выиграл бой только из-за того, что у Кросса заболела голова и он бросился удирать?
Это не я хочу сказать, это Дезмонд говорит. Не тянет на хардкорного ассассина, но такова правда, увы. Дез дурачком в том бою выглядел.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.01.2013, 00:51   #2114
Игрок
 
Аватар для andre982d
 
Регистрация: 29.09.2010
Сообщений: 800
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zhenya1 Посмотреть сообщение
Проект немного сырой.
Три года слишком мало для создания такой большой игры.

Такие масштабные игры надо разрабатывать 4 или 5 лет. Тогда все будет окей.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
Дез дурачком в том бою выглядел.
Но он же победил.

А Видик, Кросс и прочая компания полностью проиграли.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
Не тянет на хардкорного ассассина
То есть вырезать все Абстерго с одним клинком - это не хардкор?

Таких подвигов даже Альтаир-Эцио_Коннор не совершали.

Последний раз редактировалось andre982d; 19.01.2013 в 00:54. Причина: Добавлено сообщение
andre982d вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2013, 01:23   #2115
Sandman
 
Аватар для Dima47
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600 [+/-]
Цитата:
То есть вырезать все Абстерго с одним клинком - это не хардкор?
Войти через парадный вход и перерезать охрану которая даже огнестрелом не пользуется - это не хардкор. А вот зайти с тыла, пробраться к Видику в кабинет по тихому - тру по ассасински.
Цитата:
и возможность свободного плавания в открытом океане.
скучно же.
Цитата:
А что тут непонятного?
Цитата:
Они припасли эти возможности для следующей игры из серии АС.
Либо вообще хотят замутить свою собственную игру про пиратов, чтоб продать за отдельные деньги.
ну да, этож очевидно. И вообще абордаж и свободное плавание - это не важно. Вам будет очень весело чтоли просто плыть 10 минут до чего то? Тут пока корабль догоняешь уже почти спишь, а вы про свободное плавание. И грабить как то бессмысленно, не так уж и важны деньги в игре.
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах.

Последний раз редактировалось Dima47; 19.01.2013 в 01:34.
Dima47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2013, 01:29   #2116
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,191
Репутация: 785 [+/-]
Цитата:
Сообщение от andre982d Посмотреть сообщение
Но он же победил.
За что ему честь и хвала. Это не меняет того факта что при реальной угрозе смерти он сидел спрятавшись за анимусом и ждал пулю. И в итоге его спас не навык, он даже не попытался что-то сделать, а просто везение в суть которого он даже не пытался вникнуть. На остальное я с чистой совестью глаза закрыл бы, но этот момент слабый до нельзя. По сути слили единственного достойного противника для Деза, при этом выставив его в спорном свете.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от andre982d Посмотреть сообщение
А Видик, Кросс и прочая компания полностью проиграли
Видик и Кросс конечно проиграли, но прочая компания живёт припеваючи. Я надеюсь что ты не столь наивен чтобы полагать что этим всем Дезмонд парализовал Абстерго и тамплиеров. Даже его отец в диалоге в пещере говорит для их имеперии это было укосом комара.

Последний раз редактировалось Frееze; 19.01.2013 в 01:31. Причина: Добавлено сообщение
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.01.2013, 01:39   #2117
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
По сути слили единственного достойного противника для Деза, при этом выставив его в спорном свете.
Честно говоря, у меня чувство, что Юби сами от Дезмонда и всего этого изначального замута с ним были уже не в восторге. Если вдуматься, визит в Абстерго - первое (и предпоследнее, бгг) значимое дело, которое он претворил в жизнь, да и то не без везения.

В этом плане финальный ролик выглядит некоторым реверансом в его сторону:
Скрытый текст:
уйди со сцены может не очень красиво, но хотя бы достойно.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2013, 02:28   #2118
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Цитата:
Если вдуматься, визит в Абстерго - первое (и предпоследнее, бгг) значимое дело, которое он претворил в жизнь, да и то не без везения.
Везение, это слабо сказано. Просто пришел с ножом и всех перерезал Многие условности прощались АС, но это дитчайший эпик фэйл. Даже в плане геймплея все это ну настолько просто вышло, что после этого сюжета в голове осталось только: "И то и есть та контора, которая правит миром? Парни в кэпках с дубинками?". Оно понятно, эффект просачивания, вся фигня, но блин...С ножом!
Может быть конечно хотелось уже сбросить им все концы в воду: Дезмонда, Видика и т.п. Серия без них только выиграет.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.01.2013, 02:33   #2119
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,191
Репутация: 785 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Парни в кэпках с дубинками?
По идее у них приказ Дезмонда не убивать, вот и лезут с дубинками. Приказ применять смертельную силу Видик им даёт только когда мы в большой зал попадаем, где надо догнать и убить Кросса. Слабое, но всё же оправдание.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.01.2013, 09:50   #2120
Опытный игрок
 
Аватар для Marcus. F
 
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243 [+/-]
Цитата:
Сообщение от andre982d Посмотреть сообщение
То есть ты хочешь сказать, что Дезмонд выиграл бой только из-за того, что у Кросса заболела голова и он бросился удирать?
Тут я согласен. Дезмонд лох! Его по всюду ищут, а он заявляется в Абстерго мол вот он я такой бесстрашный, с ножом в руках. Думаю даже Видит не ожидал такого идиотизма, а уж о том, что он принесет самое страшное оружие им в руки он и мечтать не мог. Иначе он бы не послал мелких охранников, которые даже стрелять не умеют. Вообще я думаю они не тамплиеры. Помните фильм Блейд? Там у вампиров люди были некие дневные глаза. Вот и тут так.

Добавлено через 26 минут
Цитата:
Сообщение от andre982d Посмотреть сообщение
Возможность свободного абордажа была вырезана специально, также как и возможность свободного плавания в открытом океане.
Они припасли эти возможности для следующей игры из серии АС.
Либо вообще хотят замутить свою собственную игру про пиратов, чтоб продать за отдельные деньги.
Может ты и прав. У них кстати может отлично получится. Есле бы морские сражения были бы в мульте я с радостью бы сыграл.

Последний раз редактировалось Marcus. F; 19.01.2013 в 10:17. Причина: Добавлено сообщение
Marcus. F вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:37.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования