Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.12.2020, 21:59   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 20,987
Репутация: 1608 [+/-]
The Callisto Protocol






Разработчик: Striking Distance Studios
Издатель: Krafton
Дата релиза: 2 декабря 2022
Жанр: Survival horror / Action
Платформы:
Steam, PlayStation 5, Xbox Series X




Цитата:
Во время The Game Awards создатель Dead Space Глен Скофилд представил свой новый тайтл — The Callisto Protocol. Это научно-фантастический хоррор, действие которого происходит во вселенной баттл-рояля PUBG.

За разработку The Callisto Protocol отвечает студия Striking Distance. В ее составе над тайтлом работает команда из 150 человек под руководством Глена Скофилда и креативного директора Криса Стоуна. Они вместе работали над Dead Space в студии Visceral.
The Callisto Protocol - Red Band Cinematic Trailer

__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 17.06.2023 в 03:39.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2022, 15:29   #41
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 26,881
Репутация: 3313 [+/-]
DoctorWagner, да, там были комплекты, позволявшие проверять кровь, это вроде как снижало общий стресс и паранойю, а заодно позволяли выявить чужака. Да там были годные механики, жаль что индустрия скатилось к копипасте товаров для хомячков - песочницам, открытым, но пустым мирам и псевдовыживалкам.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2022, 15:40   #42
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,765
Репутация: 1032 [+/-]
DoctorWagner, аж ремейк захотелось или на крайняк ремастер, так описываешь.)
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2022, 20:21   #43
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 26,881
Репутация: 3313 [+/-]
CrazyYura, там только первая половина игры хоррор крепкий, вторая это унылый экшен с людишками.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2022, 20:35   #44
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 20,987
Репутация: 1608 [+/-]
Несколько новых скриншотов:

Скрытый текст:

__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2022, 21:05   #45
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 20,987
Репутация: 1608 [+/-]
Местами не отличить от Dead Space:

Скрытый текст:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2022, 21:58   #46
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 20,987
Репутация: 1608 [+/-]
Callisto Protocol - New Gameplay Reveal Captured on Next Gen Hardware

Мне показалось, или расчленёнка стала какая-то чуть менее детализированная?
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2022, 09:00   #47
Игроман
 
Аватар для Bosko
 
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 2,240
Репутация: 610 [+/-]
DoctorWagner, да вроде как осталась на том же уровне. Единственное что у меня вызвало вопросы так это довольно читерский стазис. Герой встретился с двумя разными противниками в одной сцене, но обоих легко поднял и бросил в дробилку. Это мне напомнило проблему в первой Condemned где у главного героя был тазер который мог парализовать любого врага и он ничего в этот момент не мог сделать. Да он долго заряжался, но его применение заметно облегчало прохождение.
А вот что понравилась так это анимация движения и ближнего боя. Прям видно как персонаж c тяжестью в руках дубасит всех этих мутантов. В плюсы еще отметил бы стелс, он определенно добавит больше сурвайвола, хотя будем честны есть подозрения что авторы подсмотрели эту фишку у Evil Within. Ну и главное что вероятно станет отличительной чертой этой игры так это жестокие смерти главного героя. В прошлом ролике героя толкнул монстр и его намотало на какую-то турбину, а тут он не успел проскочить мимо лопастей и его порубало пополам. Это к слову придает некоторой аутентичности происходящему. Герой якобы умирает по настоящему, а не просто его рэгдолл-тушка падает на землю когда у него заканчиваются HP.

Последний раз редактировалось Bosko; 24.08.2022 в 09:05.
Bosko вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2022, 10:10   #48
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 20,987
Репутация: 1608 [+/-]
Bosko, ну я думаю эти дробилки будут встречаться далеко не на каждом углу игры. Хотя конечно в хорроре эти подкидывания врагов не шибко нужны.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2022, 13:26   #49
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,414
Репутация: 2600 [+/-]
Создатели The Callisto Protocol рассказали о том, как мутируют враги
Цитата:
На прошедшей церемонии открытия gamescom 2022 показали три минуты свежего геймплея The Callisto Protocol с жестокой схваткой и водным «аттракционом». Вдобавок к этому геймдиректор Глен Скофилд рассказал о «Мутациях» — механике, которая делает врагов сильнее и опаснее.

В ролике можно заметить, как из Биофагов вырываются щупальца — это последствия распространения в теле вируса. Игроки могут попытаться уничтожить вирус, выстрелив по щупальцам в момент их появления — но сделать это нужно быстро.

В противном случае в теле жертвы запустится ряд жутких мутаций, которые сделают вашего противника более смертоносным и живучим. Столкновение сразу с несколькими мутировавшими Биофагами превратится в настоящее испытание.

The Callisto Protocol выходит 2 декабря для PC, Xbox и PlayStation.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.08.2022, 00:13   #50
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453 [+/-]
Блин, там даже анимации разбивания ящиков такие же, это даже не духовный наследник а какой-то спин офф.
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2022, 13:57   #51
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bosko Посмотреть сообщение
Единственное что у меня вызвало вопросы так это довольно читерский стазис. Герой встретился с двумя разными противниками в одной сцене, но обоих легко поднял и бросил в дробилку.
По видео видно, что у него кулдаун достаточно большой. Он второго здоровяка и стрелял и бил в рукопашную и только после определенного кол-ва времени он его стазисом пульнул. Возможно стазис заполняется и успешными атаками, тут уже щупать надо. А на первого врага стазис уже изначально был, явно для демонстрации. Думаю на харде заполнение будет долгим и его не поюзаешь часто, чисто для жирных мобов беречь. А на более легких уровнях все это будет конечно быстрее и проще.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2022, 20:52   #52
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453 [+/-]
-=Lost=-,
Не исключено что это будет так же как в DS, предметами востонавливаться.
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2022, 17:17   #53
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,414
Репутация: 2600 [+/-]
The Callisto Protocol наградит игрока за открытие всех способов гибели героя
Цитата:
Один из разработчиков The Callisto Protocol рассказал, что в игре есть достижение, для получения которого нужно увидеть все варианты гибели центрального героя Джейкоба.

По словам Марка Джеймса, продолжительность прохождения связана и с этим элементом, ведь кто-то будет умирать реже, а кто-то — чаще. И во втором случае проведёт больше времени с игрой, поскольку тогда придётся заново проходить отдельные секции.

Джеймс даже пошутил, что смерть героя превратилась для разработчиков в «визитную карточку», ведь в конце каждого прошлого трейлера персонаж погибал. Сами создатели рассматривают этот геймплейный момент не в качестве наказания для игрока, а как возможность обучения на своих ошибках для дальнейшего прохождения.

При этом у каждого монстра есть свой уникальный способ убийства. Кроме того, как было известно ранее, некоторые опасные детали окружения могут навредить игроку в той же степени, что и противнику. Если герой случайно попадёт в какой-нибудь огромный местный «вентилятор», то ничем хорошим это не кончится.

Релиз The Callisto Protocol намечен на 2 декабря для PC, Xbox и PlayStation — ранее разработчики рассказали о мутации врагов.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.09.2022, 10:25   #54
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,414
Репутация: 2600 [+/-]
Авторы Callisto Protocol вдохновлялись «Крепким орешком» и «Зомби по имени Шон»
Цитата:
Журналисты издания Rock, Paper, Shotgun пообщались с техническим директором студии Striking Distance Марком Джеймсом. И он рассказал интересные подробности о будущем хорроре Callisto Protocol.

Все рядовые враги, которых мы встречаем в игре, могут стать намного сильнее, если с ними не разделываться по правилам — отстреливая щупальцы. Эта идея родилась из попытки переосмыслить расчленение, и уже имеющиеся модели частей тела использовали для вирусных мутаций.

По словам Джеймса, аниматоры вложили много сил в то, чтобы привнести в движения героя оттенок неуклюжести. При этом они черпали вдохновение у Джона Макклейна из «Крепкого орешка». А правдоподобность космической станции обеспечил просмотр множества проектов NASA. И дизайн разрабатывался исходя из того, что станция строилась с помощью 3D-принтеров.

У разработчиков был и ещё один источник вдохновения — зомби-комедия «Зомби по имени Шон». Они исходили из того, что человек не может постоянно испытывать страх, рано или поздно такая игра станет утомительной. И для разрядки в Callisto Protocol добавили ряд забавных моментов, снимающих напряжение.

Callisto Protocol планируют выпустить 2 декабря 2022 года на РС, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series.
Добавлено через 9 часов 41 минуту
Как много новостей потоком пошли...

В The Callisto Protocol у героя появится некий «последователь»
Цитата:
Автор Dead Space и The Callisto Protocol Глен Скофилд упомянул, что в его новой игре у главного героя появится загадочный «последователь».

The Callisto Protocol, согласно автору, отличается от Dead Space, хоть и походит на второй проект некоторыми элементами. Однако разработчик надеется, что игроки не будут проводить слишком прямых параллелей между двумя играми.

Он добавил, что процесс рассказа истории с помощью кинематографических роликов и подобных моментов плавно перетекает в саму игру. Персонаж много разговаривает, в сюжете появляются другие герои и тот самый «последователь». Всё это должно отличать проект от Dead Space.

Позже автор одёрнул самого себя, заявив, что случайно подумал о будущих трейлерах новинки. Возможно, что речь идёт о персонаже, роль которого исполняет Карен Фукухара («Пацаны») — её героиня оказывается в одной тюремной клетке с протагонистом Джейкобом.

Последний раз редактировалось Текстоплёт; 02.09.2022 в 20:08. Причина: Добавлено сообщение
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.09.2022, 21:49   #55
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 20,987
Репутация: 1608 [+/-]
The Callisto Protocol - The Truth of Black Iron Trailer

Игра очень круто выглядит, прям четвёртый Dead Space, фактически чуть ли не развитие серии. В трейлере ещё Карен Фукухара засветилась.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2022, 01:08   #56
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,692
Репутация: 1127 [+/-]
Думаю, они скинут Каллисто в Юпитер, чтобы остановить заразу.
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.10.2022, 11:09   #57
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,414
Репутация: 2600 [+/-]
На прохождение хоррора The Callisto Protocol уйдёт примерно 12-14 часов
Цитата:
Глен Скофилд, глава Striking Distance Studios и создатель Dead Space, рассказал, что прохождение его грядущего творения, хоррора The Callisto Protocol, займёт примерно 12-14 часов. Но время может растянуться благодаря «бета-путям», прокачке оружия и не только.
Цитата:
«Они (прим. бета-пути) появились в игре позже, но некоторые из них чертовски круты. И мы не расскажем вам, где они находятся и сколько их. Но если вы действительно исследуете игру, то прохождение может занять больше времени».
Глен Скофилд
Команда The Callisto Protocol уже подчёркивала своё стремление сделать так, чтобы прохождение хоррора было уникальным для разных игроков. Кроме того, продолжительность игры связали с гибелью протагониста, ведь кто-то будет умирать реже, а кто-то — чаще. Последним придётся заново проходить отдельные секции.

Релиз The Callisto Protocol стоит ожидать 2 декабря для PC, Xbox и PlayStation. Игра будет самой жуткой, но не самой кровавой, а противники будут часто использовать запугивающую тактику вместо прямых атак.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.10.2022, 13:16   #58
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,414
Репутация: 2600 [+/-]
Порадуют обладателей топового железа )

У The Callisto Protocol будет режим производительности с поддержкой 60 FPS
Цитата:
Striking Distance Studios напомнила геймерам о том, что 2 декабря состоится глобальный релиз хоррора The Callisto Protocol на PC, Xbox и PlayStation. А ещё разработчики отметили, что в игре будет режим производительности с поддержкой 60 FPS.

Похоже, что Striking Distance Studios уточнила эту деталь на фоне спорной ситуации с 30 FPS у консольной версии Gotham Knights. Проект WB Games Montreal будет работать на PlayStation 5 и Xbox Series только при 30 кадрах в секунду — других вариантов настройки не предусмотрено.

Недавно вышедшая A Plague Tale: Requiem также не может похвастаться режимом производительности с поддержкой 60 FPS на PS5 и Xbox Series. Она вышла только на PC и консолях текущего поколения.

К счастью, желанные 60 FPS получат фанаты, ожидающие The Callisto Protocol. Хоррор, кстати, можно будет пройти за 12-14 часов, но время может растянуться благодаря «бета-путям», прокачке оружия и не только.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.10.2022, 13:34   #59
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,040
Репутация: 1276 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
топового железа
И давно консоли стали топовым железом? =/
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2022, 13:41   #60
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,414
Репутация: 2600 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
И давно консоли стали топовым железом? =/
Забываю, что здесь тема всё-таки в консольном разделе, хотя сама игра - мультиплатформа. Ну а я больше про ПК акцентирую обычно. )
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:09.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования