Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.06.2017, 22:11   #1
Опытный игрок
 
Аватар для ANAVRIN
 
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,208
Репутация: 240 [+/-]
[NSW] Metroid Prime 4





Издатель: Nintendo
Разработчик: Retro Studios
Жанр: FPAA (first-person action-adventure)
Платформа: Nintendo Switch
Движок: Unreal Engine 4
Дата выхода: TBD




Скрытый текст:


Announcement teaser

Последний раз редактировалось ANAVRIN; 18.11.2022 в 12:58.
ANAVRIN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2018, 22:37   #21
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
В общем, походу Namco действительно работают над новым Праймом, а именно Bandai Namco Studios Singapore.

http://www.eurogamer.net/articles/20...etroid-prime-4

Честно говоря, не знаю даже что и думать. Помнится в Retro никто не верил но после того как мир увидел первый Прайм... Я лишь надеюсь, что Нинка будет строжайше следить за разработкой и не допустят очередной Other M который лично мне понравился в плане геймплэя, арта и дизайна, но вот Самус, сюжет и все что с ним связано... Well, let's just say that i'm not a fan of it.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2018, 17:55   #22
Опытный игрок
 
Аватар для ANAVRIN
 
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,208
Репутация: 240 [+/-]
Agent4Seven, Ждем первых материалов. В идеале - трейлер на E3. Тогда можно будет сказать, смогут или нет. Конечно, опасения за разработчика имеются. Хотя если вспомнить, какое говно было показано на E3 2001, после чего разработка, по сути, была начата заново, можно ожидать чего угодно и сейчас.) Короче, очень многое можно будет сказать по первым скринам и трейлерам.

Меня уже не разработчик волнует, а шансы выхода MP на switch. Эх, вот бы ремастер трилогии вышел от Retro, было бы так символично. Но без добротной переработки системы управления MP3 маловероятен.(

UPD: На Eurogamer, оказывается, новость обновили. Есть шанс, что все же японский офис BN делает.
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller:
- Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling]
- I'm a highly advanced robot.

Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories».

Последний раз редактировалось ANAVRIN; 11.02.2018 в 18:08.
ANAVRIN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2018, 16:57   #23
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ANAVRIN Посмотреть сообщение
Меня уже не разработчик волнует, а шансы выхода MP на switch.
Вот это меня конечно тоже очень сильно беспокоит, игра так-то вполне может и не выйти не то что на Switch, а вообще. Ну мало ли, может Нинке там что-то не понравится, может трудности какие-то будут и все такое, к тому же Нинку мы знаем и уже не мало проектов было отменено по тем или иным причинам, а Метройд для них и в отличии от нас, второсортный фаранчайз.

Цитата:
Сообщение от ANAVRIN Посмотреть сообщение
UPD: На Eurogamer, оказывается, новость обновили. Есть шанс, что все же японский офис BN делает.
Помнится Other M разрабатывали Team Ninja... Как-то не очень у них это получилось, о чем я выше уже написал.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2018, 17:41   #24
Опытный игрок
 
Аватар для ANAVRIN
 
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,208
Репутация: 240 [+/-]
Agent4Seven, Я все же думаю, что Метроид важен Nintendo. Просто там хорошо понимают, что не каждая команда может потянуть его, особенно в 3D. Сеттинг Метроида на порядки сложнее таковых у Марио и Зельды. И после провала Other M все поняли, что большинство фанатов Метроида намного привередливее, чем фанаты вышеуказанных серий. Испанцы, как бы хороша не была SR, все же плагиатили и использовали проверенные приемы в разработке. Retro же с MP очень рисковала и несла огромную ответственность. К счастью, талант, вдохновение и очень много труда сотворили чудо, что случается крайне редко.

Конечно, встает главный вопрос, почему делает не Retro. У них было немало времени после Donkey Kong. Хотя учитывая, что был приглашен композитор Deus Ex, скорее всего, делают нечто новое.

Думаю, MP на switch все же выйдет. Вероятнее всего, в виде прямого порта кубовской версии. Возможно, будет ремастер. В недавние слухи о переиздании целой MPT я верю с трудом, с MP3 слишком много проблем из-за ее особенностей. Но если MPT чудом выйдет на switch, будет невероятно.
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller:
- Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling]
- I'm a highly advanced robot.

Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories».
ANAVRIN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2018, 18:35   #25
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Ну как бы моушн управление есть и у Switch, так что не думаю что будет так уж сложно адаптировать третий Прайм для этой консоли... тут банально просто желание должно быть у Нинки не просто портировать трилогию на Switch, а скорее выпустить что-то в духе HD ремейка Wind Waker.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2018, 18:42   #26
Игроман
 
Аватар для vasyalus
 
Регистрация: 10.06.2010
Сообщений: 4,336
Репутация: 519 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ANAVRIN Посмотреть сообщение
Конечно, встает главный вопрос, почему делает не Retro.
Как говорили бандиты в сталкере: "гавно вопрос...". У нынешней Ретро от той Ретро что делала прайм трилогию только название. Ключевые люди уже давно из неё ушли. Ничего прорывного она сделать больше не способна. Удивительно. что ты этого не знаешь.
__________________
Ave, Caesar, morituri te salutant!

Последний раз редактировалось vasyalus; 13.02.2018 в 18:46.
vasyalus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2018, 19:53   #27
Опытный игрок
 
Аватар для ANAVRIN
 
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,208
Репутация: 240 [+/-]
Agent4Seven, Разве джой-коны могут полностью заменить связку remote + nunchuck? Я просто не в курсе всех возможностей первых. Знаю, что благодаря встроенным акселерометру и гироскопу возможно моушен-управление. Все. Смотрел видео того же Скайрима, где его применяют. Слишком примитивно оно там, к тому же писали, что оно еще сыровато. Вроде бы правили обновлениями, но не в курсе всех подробностей.


vasyalus, Ты про тройку Пачини-Келлер-Мэтьюс, которые свалили после завершения MP3 и основали Armature Studio? Если да, то я знал это очень-очень давно. Недавно Мэтьюс (главный технический инженер всех Праймов) рассказывал, чего им стоило создание SkyTown на Элизии в MP3, какие технические сложности пришлось преодолевать.

Конечно, ушли Марк Джонстон (главный программист первого Прайма), арт-художники, звуковики и другие. Я точно не знаю, сколько осталось в Retro от старой команды эпохи MP-MP2, потому что вся информация по сотрудникам, доступная на той же Metroid.wikia.com, крайне скудна. Думаю, некоторые люди остались. Да и важно ли это? Могут прийти новые, не менее талантливые.

Если все же японцы делают MP4, есть вероятность, что их повернет не туда. Не так, как с Other M, но будет заметно. Конечно, есть идеальные примеры, когда японцы делали истинно "западные" вещи. Та же RE4 из таких. А вот у американцев было "западное" видение Метроида, лучшее из всех на данный момент.
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller:
- Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling]
- I'm a highly advanced robot.

Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories».

Последний раз редактировалось ANAVRIN; 13.02.2018 в 19:56.
ANAVRIN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2018, 20:00   #28
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ANAVRIN Посмотреть сообщение
Agent4Seven, Разве джой-коны могут полностью заменить связку remote + nunchuck? Я просто не в курсе всех возможностей первых. Знаю, что благодаря встроенным акселерометру и гироскопу возможно моушен-управление. Все. Смотрел видео того же Скайрима, где его применяют. Слишком примитивно оно там, к тому же писали, что оно еще сыровато. Вроде бы правили обновлениями, но не в курсе всех подробностей.
Ну можно же какие-то отдельные элементы отдать моушн управлению, остальное же будет обычным. Да и честно говоря, я вот прошел первые два Прайма на паде и никакого дискомфорта не испытал чуть более, чем совсем, поэтому я даже приветствую 100% управление на паде. А после того как посмотрел ролики версии для Wii... на фиг, выглядит все адски игрушечно и аркадно, хоть и управляется лучше в плане прицеливания и т.п.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2018, 20:13   #29
Опытный игрок
 
Аватар для ANAVRIN
 
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,208
Репутация: 240 [+/-]
Agent4Seven, Я сам предпочитаю пад и кубовские версии MP1/2. Но в MP3 благодаря перспективе кинетической управление реализовано очень оригинально. Скажем, у той же RE4 оно скудненькое, потому что игру не затачивали изначально под него. Неплохое у Skyward Sword, но у MP3 мне больше нравилось.
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller:
- Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling]
- I'm a highly advanced robot.

Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories».
ANAVRIN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2018, 23:43   #30
Юзер
 
Аватар для Ghoul
 
Регистрация: 22.08.2009
Адрес: Комсомольск-на-Амуре
Сообщений: 498
Репутация: 108 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ANAVRIN Посмотреть сообщение
Agent4Seven, Разве джой-коны могут полностью заменить связку remote + nunchuck? Я просто не в курсе всех возможностей первых. Знаю, что благодаря встроенным акселерометру и гироскопу возможно моушен-управление. Все. Смотрел видео того же Скайрима, где его применяют. Слишком примитивно оно там, к тому же писали, что оно еще сыровато. Вроде бы правили обновлениями, но не в курсе всех подробностей.

Могут. Джойконы гораздо технологичнее ремоута с нунчаком. Посмотри демонстрации зельды или 1,2,свитч.
__________________
Разворачивайтесь в марше!
Словесной не место кляузе.
Тише, ораторы!
Ваше слово,товарищ маузер.
Ghoul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2018, 01:03   #31
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ghoul Посмотреть сообщение
Могут.
Не могут. По одной простой причине. Как я уже упоминал, во многих играх на вии ремоут использовался для управления положением на экране курсора/прицела и для этого требовалась отдельная сенсорная планка над/под экраном. Крутить самой камерой - это одно дело, а вот одновременно управлять еще чем-то на экране независимо от камеры - уже совсем другое. Как ты себе представляешь это с джойконами, чисто технически? Правильно, никак. А в портативном режиме вообще невозможно. Даже если бы сенсоры были встроены в сам свич, экран банально слишком маленький. Только если пальцем по экрану возить, но в том же марио гэлакси я себе это слабо представляю, учитывая что тебе надо еще одновременно бегать и прыгать самим марио.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2018, 15:06   #32
Юзер
 
Аватар для Ghoul
 
Регистрация: 22.08.2009
Адрес: Комсомольск-на-Амуре
Сообщений: 498
Репутация: 108 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CityGhost Посмотреть сообщение
Не могут. По одной простой причине. Как я уже упоминал, во многих играх на вии ремоут использовался для управления положением на экране курсора/прицела и для этого требовалась отдельная сенсорная планка над/под экраном. Крутить самой камерой - это одно дело, а вот одновременно управлять еще чем-то на экране независимо от камеры - уже совсем другое. Как ты себе представляешь это с джойконами, чисто технически? Правильно, никак. А в портативном режиме вообще невозможно. Даже если бы сенсоры были встроены в сам свич, экран банально слишком маленький. Только если пальцем по экрану возить, но в том же марио гэлакси я себе это слабо представляю, учитывая что тебе надо еще одновременно бегать и прыгать самим марио.
О чем ты говоришь вообще? Приведи пример управления на вии, которое бы не могли заменить джойконы. Двигать курсором по экрану то же самое, что управлять прицелом в зельде или скайриме. Достаточно просто заменить управление прицелом на курсор. В то же время свободно управляешь вторым джойконом стиком. Никакая планка им не нужна, так как датчики стоят гораздо более точные и современные. И в портативном режиме всё так же замечательно управляется, в отличии от ремоута+нунчака, у джойконов ещё к тому же два стика а не один.
__________________
Разворачивайтесь в марше!
Словесной не место кляузе.
Тише, ораторы!
Ваше слово,товарищ маузер.
Ghoul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2018, 15:41   #33
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ghoul Посмотреть сообщение
Двигать курсором по экрану то же самое, что управлять прицелом в зельде или скайриме.
Эмм... нет. Но как скажешь. История нас рассудит.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2018, 11:12   #34
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Судя по слухам и недавней утечке, игра будет называться Metroid Prime: Renegade а сюжет судя по всему будет вертеться вокруг.... эм, ну короче кто играл и прошел на 100% Samus Returns, поймут о чем я. Во время E3 презентации вроде как трейлер покажут, а после презентации в Treehouse будет первая демонстрация игры с разработчиками.

Все это слухи конечно, но будем надеется что игру таки покажут на E3 и не только трейлер, но и геймплэй тоже.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 21.05.2018 в 11:17.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2018, 17:18   #35
Опытный игрок
 
Аватар для ANAVRIN
 
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,208
Репутация: 240 [+/-]
Agent4Seven, Надеюсь, упора на сюжетную ерунду, как в Other M, не будет. Та же MP3, несмотря на свой глобальный и блокбастерный сюжетный подход, была по-праймовски правильной. Мне вообще казалось, что на этой E3 можно не ждать презентации MP4, тем более писали, Nintendo сосредоточится на Super Smash Bros. для switch. Надеюсь, покажут все-таки. Не разочароваться бы.
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller:
- Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling]
- I'm a highly advanced robot.

Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories».
ANAVRIN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2018, 17:30   #36
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
ANAVRIN, не могут они только на (лично мне совершенно не нужном) Смэше все внимание акцентировать. Во время презентации Сыча анонсировали несколько проектов о которых с тех пор не было слышно вообще абслютно ничего, тоже и к Прайму относится. А фокусировать внимание на том что уже было анонсировано (не говоря уже про скорый выход этих игр уже этим летом после E3) я думаю было бы пустой тратой времени. Нужно говорить о тех играх, о которых вообще ничего не известно и релиз которых будет в 19-м году, к тому же на осень-зиму у них анонсирован только Смэш, все остальное проекты сторонних разработчиков (SEGA, Square Enix, Atlus). В общем, надеюсь что хотя бы геймплэйный трейлер покажут т.к. от CGI-ного толку вообще никакого не будет.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2018, 18:16   #37
Опытный игрок
 
Аватар для ANAVRIN
 
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,208
Репутация: 240 [+/-]
Agent4Seven, Лучше бы для затравки показали ремастер MP, и я побежал бы за switch. Человек на youtube-канале Samus Prime вытворяет интересные вещи с графикой Праймов, хотя мне не очень нравится, что он делает с эффектами. Слишком гламурно картинка выглядит у него, но работа похвальна.

Не знаю, почему, но у меня скептические предчувствия касательно MP4, особенно по части разработчика. Надеюсь, зря волнуюсь. То, что не переплюнут MP, ясно и ежу.
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller:
- Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling]
- I'm a highly advanced robot.

Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories».
ANAVRIN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2018, 18:47   #38
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
ANAVRIN, всю трилогию бы лучше, а не только первый Прайм, но как бы печально это не звучало, я думаю что сейчас у Нинки в приоритете перевыпуск всех игр с провальной Wii U которую никто не купил и игры для нее соответственно тоже. По сути они сейчас бабло возвращают и покрывают тем самым убытки, ну и быть может потом, когда с этим покончат, начнут уже ремастерить другие игры уже для Сыча. Черт, продажи одной только DK: Tropical Freeze для Сыча превысили продажи этой игры для Wii U в несколько раз, так что я думаю для них это явно свидетельствует о том, что стратегию они выбрали верную.

Нет, в некоторые игры с Wii U я однозначно хочу поиграть т.к. консоли у меня не было, но мне вот откровенно говоря совершенно по фиг например на Super Mario 3D World так как это по сути традиционный 2D Mario с уровнями и флажками в конце, что лично мне не очень по душе и если будет ре-релиз для Сыча, точно не куплю.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 26.05.2018 в 19:13.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.05.2018, 16:19   #39
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
annashetty, dude, я все основные 2D игры серии по 20 раз уже прошел (кроме Metroid 2: Return of Samus - но это и не нужно т.к. уже есть Samus Returns и AM2R которые в 1000 раз лучше), не играл и не прошел только Prime 3 т.к. он отвратно эмулируется на PC.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.05.2018, 22:48   #40
Опытный игрок
 
Аватар для ANAVRIN
 
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,208
Репутация: 240 [+/-]
annashetty, Привет. Смотрю, у нас общие мысли.)
Цитата:
Сообщение от ANAVRIN Посмотреть сообщение
Но поверь, эта трилогия невероятна, и если есть желание и средства, бери обязательно. На крайний случай можешь начать с Super Metroid через эмулятор. Великая вещь.
Agent4Seven, Не принимай близко к сердцу странный рипостинг моих сообщений.))
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller:
- Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling]
- I'm a highly advanced robot.

Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories».
ANAVRIN вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:49.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования