Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.09.2020, 20:48   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 20,991
Репутация: 1608 [+/-]
Starfield








Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Microsoft Game Studios
Жанр: RPG
Дата выхода: 6 сентября 2023
Платформы:
Steam, Xbox Series X, EGS




Цитата:
Ролевой проект от Bethesda Games Studios в научно-фантастическом сеттинге.

Создайте любого персонажа и отправляйтесь исследовать вселенную, где вам предстоит раскрыть величайшую тайну всего человечества.
Starfield – Official Announcement Teaser

__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 08.03.2023 в 22:08.
DoctorWagner на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2022, 10:08   #121
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,414
Репутация: 2600 [+/-]
Информатор: Bethesda энергично улучшает Starfield перед релизом
Цитата:
Информацию об улучшениях игры озвучил в ролике блогер Colteastwood с более чем 140 тысячами подписчиков.

С его слов, работа над Creation Engine 2.0 (движок Bethesda) началась ещё во времена предыдущего поколения, поэтому разработчики не знали, как будут выглядеть и что предложат новые консоли. Они создали отдельный движок, который перестроили и обновили для Starfield, благодаря чему игра стала выглядеть и работать лучше.

Creation Engine 2.0 поддерживает технологию Havok, что обеспечит реалистичную анимацию на основе физики. Разработчики занимались повышением детализации, реалистичности лиц и реакций персонажей с процедурной синхронизацией губ.

В Starfield используется Radiant AI, система искусственного интеллекта от Bethesda. Она задаёт всем NPC цель, расписание и задания, независимо от действий игрока.

Ожидается, что Radiant AI в сочетании с Creation Engine 2.0 «превзойдет всё, что было в играх Bethesda до сих пор».

В игре будут представлены «аванпосты, города и космопорты, наполненные фракциями, гражданскими лицами и пиратами», «многоуровневые квесты и RPG-механика, основанная на выборе» и озвученные диалоги.
Видео
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.07.2022, 18:44   #122
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,650
Репутация: 1512 [+/-]
Хотелки какого-то фанбоя превратили в новость. Журналистика, которую мы заслужили.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2022, 23:55   #123
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,236
Репутация: 2051 [+/-]
Да не хотелки даже, а просто то же самое, что Тодд в июне рассказывал
Джигмэн вне форума  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.08.2022, 09:36   #124
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,414
Репутация: 2600 [+/-]
Геймдизайнеры и разработчики заняты созданием игры, а вот композитор вполне может сейчас что-то рассказать )))

Инон Цур: Starfield будет глубоко философской игрой с огромным миром
Цитата:
Научно-фантастический ролевой шутер Starfield «как минимум» в два раза больше самых крупных миров, которые Bethesda Game Studios когда-либо делала. Об этом рассказал композитор игры Инон Цур (Inon Zur) в интервью Nikhil Hogan Show.

Его заявление неудивительно, учитывая, что Bethesda Game Studios обещает представить в Starfield более сотни звёздных систем и более тысячи планет, доступных для исследования.

Цур также поделился своими мыслями относительно сюжета игры. По его словам, Starfield — это нечто гораздо большее, чем очередная RPG или шутер. Это глубокая и философская игра, которая «поглотит большую часть вашего существования». Её прохождение даст глубокий взгляд на всю нашу сущность. А такие идеи, как смелость задавать вопросы и искать на них ответы, лежат в основе Starfield. Он добавил, что главное в проекте — не игровой процесс и визуальная стилистика, а сюжет и способность написать свою собственную историю.
Видео - интервью
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.08.2022, 20:48   #125
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,236
Репутация: 2051 [+/-]
Главное, чтобы Фил опять не обманул и правда выпустил игру до июня 2023
Джигмэн вне форума  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.09.2022, 10:33   #126
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,414
Репутация: 2600 [+/-]
Bethesda поделилась заглавной темой Starfield в исполнении композитора игры
Цитата:
Композитор Инон Зур, известный по работе над Fallout, Dragon Age и другими популярными играми, продемонстрировал живое исполнение заглавной музыкальной темы Starfield. Ролик опубликовала Bethesda на своём YouTube-канале.

По словам Зура, первые шаги в работе над Starfield он совершил ещё до того, как познакомился с историей проекта и увидел концепт-арты. Тогда он вдохновлялся только идеями «исследования, тайн и чудес космоса».

В целом в работе над музыкой для Starfield его вдохновляли произведения Джона Уильямса («Звёздные войны», «Список Шиндлера») и Джерри Голдсмита («Чужой», «Мумия»). После них Зур обратился к Дебюсси, Равелю, Прокофьеву и другим классическим композиторам.

Примечательно, что в начале Зур написал ещё одну заглавную тему, однако в итоге для игры выбрали композицию, которая звучит в ролике. Композитор отметил, что саундтрек Starfield может быть лучшей работой в его карьере.
Видео
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.10.2022, 12:15   #127
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,414
Репутация: 2600 [+/-]
Это, пожалуй, неудивительная новость.

Bethesda обновила дату релиза Starfield в базе данных Steam — на конец 2023 года
Цитата:
В сети заметили, что Bethesda обновила дату релиза Starfield в базе данных Steam — теперь там указано 29 декабря 2023 года. Изменения были внесены 3 октября.

Напомним, что изначально игру планировали выпустить 11 ноября 2022 года, однако затем её решили перенести на первое полугодие 2023 года. Позже появился намёк на то, что Starfield выйдет именно в начале следующего года, однако теперь у многих фанатов появились сомнения — возможно, игра выйдет ещё позже, чем планируется.

При этом, вполне очевидно, что 29 декабря 2023 года — это обычный плейсхолдер. Некоторые предполагают, что точную дату релиза долгожданной RPG могут раскрыть уже скоро.
Скрытый текст:

Кстати, кроме этого обновления, Bethesda также недавно добавляла на страницу игры некий новый «пакет», но затем удалила его.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.10.2022, 13:59   #128
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,650
Репутация: 1512 [+/-]
Фил Спенсер определенно куколд, которому нравится, как его унижают. Не удивлюсь, если скоро Майки закроют иксбокс - кроме бездумных трат пока что он вообще не приносит никакой пользы.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2022, 17:57   #129
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 20,991
Репутация: 1608 [+/-]
Мда, хотя я не очень верил в выход игры в ближайшее время. Тем не менее я потерял всякий интерес к игре после геймплейной демонстрации.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2022, 12:56   #130
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,414
Репутация: 2600 [+/-]
Больше 250 тысяч строк диалогов, система убеждения и другие подробности Starfield
Цитата:
Bethesda представила первое видео из новой серии роликов Constellation Questions, которая раскроет дополнительные подробности о Starfield. На первую порцию вопросов фанатов ответил глава компании и геймдизайнер Тодд Говард.

У Starfield много источников вдохновения. В ролике Говард отметил SunDog: Frozen Legacy 1984 года, космический симулятор, объединивший в себе торговлю и сражения, и Traveller 1977 года, настольную ролевую игру в жанре космической научной фантастики. Последняя, кстати, стала одной из первых игр, которые Тодд пытался создать на Apple II.

Команда Bethesda может считать Starfield «твёрдой научной фантастикой», а сам Говард даже читал работы по квантовой физике, чтобы применить полученные знания в игровом пространстве. Но в итоге некоторые элементы оказались слишком хардкорными, например, трата топлива, поэтому было принято решение упростить их.

Каждая особенность в кастомизации персонажа будет нести какой-то негативный эффект. Например, игрок получит дом, но должен будет выплачивать за него деньги, одиночка будет расходовать больше кислорода в отличие от экстраверта, путешествующего с человеческими напарниками, а ещё у игрока может появиться надоедливый поклонник, который будет дарить подарки. Если игрок захочет убрать определённую особенность, то он сможет сделать это через специальный квест/активность.
Скрытый текст:

Стиль диалоговой системы в Starfield напоминает классические игры Bethesda, а ещё в разговорах будет много глубины. По словам Говарда, в игре перешагнули отметку в 250 тысяч строк диалогов. Для сравнения: в Fallout 4 было представлено 110 тысяч строк, а в Skyrim — 60 тысяч.

Игроку будет также доступна система убеждения, которая ощущается частью естественного диалога, но на деле применяется за очки.
Видео

Последний раз редактировалось Текстоплёт; 13.10.2022 в 12:59.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.11.2022, 14:52   #131
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,414
Репутация: 2600 [+/-]
Релиз Starfield ожидается только после выхода Redfall
Цитата:
Глава Xbox Game Studios Мэтт Бути в подкасте Friends Per Second упомянул, что релиз Starfield состоится после выхода Redfall.

Точной даты релиза у последней тоже пока что нет, на данный момент он запланирован на 2023 год. Но в сети предположили, что сама Starfield может заглянуть на рынок в период мая-июня, а Redfall как раз выйдет до этого срока.

Ранее Bethesda обновляла дату релиза Starfield в Steam на 29 декабря 2023 года, но официальных подтверждений по этому поводу не прозвучало.

Кроме того, Бути рассказал, что новый проект Тодда Говарда — не просто «Skyrim в космосе», поскольку в игре будет много новых изменений в знакомой формуле. В первую очередь Бути отметил визуальный стиль, но, вероятно, подразумеваются и геймплейные особенности.

Ещё в подкасте упомянули про State of Decay 3 и часть других проектов Microsoft вроде грядущей Fable, хотя много подробностей про них не разгласили. Команда того же триквела State of Decay, к примеру, занята вопросами анимации и взаимодействия между игроками. Последним авторам, как было известно ранее, помогают создатели Gears of War.

Сама Starfield, кстати, не так давно заняла третью строчку списка желаемого в Steam, а до этого авторы рассказали про диалоги и систему убеждения в игре. При этом Redfall несколько дней назад получила свежий трейлер в честь Хэллоуина. Оба проекта создают для Xbox и PC.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.11.2022, 19:00   #132
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 20,991
Репутация: 1608 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
Релиз Starfield ожидается только после выхода Redfall
Ну так, ещё бы, масштаб обеих игр в принципе несравним.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2022, 09:42   #133
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,414
Репутация: 2600 [+/-]
Фил Спенсер считает, что решение перенести Starfield и Redfall было правильным
Цитата:
Глава Xbox Фил Спенсер в разговоре с изданием The Verge обсудил переносы Starfield и Redfall. Напомним, что изначально новая ролевая игра Bethesda должна была выйти 11 ноября этого года, но её отложили на 2023 год. Аналогичная ситуация произошла и с вампирским шутером Arkane, который должен был выйти этим летом.

Спенсер рассказал, что хорошо знаком с Тоддом Говардом, главой Bethesda Game Studios, и Харви Смитом, творческим директором Arkane Studios. С ними он и обсуждал, на каких этапах разработки находятся оба проекта.

Starfield и Redfall — это первые крупные игры для Xbox с ZeniMax на борту. По словам Спенсера, решение дать командам разработчиков необходимое время и поддержку было правильным. Студии также могли ощутить некоторую выгоду от того, что они являются частью более крупной организации с другими источниками дохода.

Спенсер отметил, что в Xbox есть несколько внутренних команд, которые всегда готовы прийти на помощь разработчикам, столкнувшимся с техническими или производственными проблемами.

Конечно, переносы повлекли за собой определённые финансовые последствия, но их учитывали во время принятия решения. Спенсер надеется, что в итоге и Starfield, и Redfall станут только лучше, а аудитория получит более захватывающий игровой опыт.

В настоящее время ни у Starfield, ни у Redfall пока нет новой даты релиза. При этом ранее глава Xbox Game Studios Мэтт Бути упомянул, что проект Bethesda выйдет после проекта Arkane.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.11.2022, 10:39   #134
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,414
Репутация: 2600 [+/-]
Интересно будет потом сравнить, что сбудется из таких вот обещаний.

Тодд Говард поделился новыми подробностями Starfield
Цитата:
Тодд Говард появился в подкасте Лекса Фридмана, где поделился новыми подробностями о Starfield, а также обсудил другие игровые темы вроде The Elder Scrolls VI и Fallout. Собрали самое интересное.

Strafield
  • В космосе нельзя будет застрять без топлива — это убило бы всё веселье. Возможно, такой сценарий реализуют в будущем, для хардкорного режима.
  • Различные скафандры будут иметь баффы к газам, токсичности и температуре.
  • Разработчики могли сделать больше 1000 планет, но решили установить лимит, так как каждой планете уделяют особе внимание.
  • Планеты движутся по орбитам.
  • Звёздные системы имеют уровни. Тодд упомянул наличие системы 40-го уровня.
  • Космические путешествия должны казаться опасными.
  • Похоже, что в игре можно будет добывать топливо на разных планетах.
  • Starfield— это мир людей. В нём есть роботы, но они в основном выполняют технические роли.
  • Будут враги-роботы.
  • У 4 компаньонов будут более глубокие варианты развития отношений. Например, став свидетелями поступка, который им не нравится, они будут вести себя по-другому какое-то время, а не просто снимать определённое количество очков.
  • В космопортах можно будет наблюдать прибытие и отправку других кораблей.
  • Игрок сможет запрыгнуть в систему и увидеть там грузовой корабль. Другие корабли также смогут выходить на контакт.
  • Мир Starfield генерируется тайлами, как и в других играх Bethesda. Сначала тайлы сделали похожими на реалистичные пейзажи, затем соединили их вместе и «обернули» ими планеты.
  • В разработке игры для Xbox Series помогают лучшие инженеры Xbox.
  • Эксклюзивность проекта для Xbox и PC помогает не растерять фокус.
  • Решение перенести Starfield были сложным, но правильным. Можно было попытаться уложиться в изначальный срок, но это был большой риск для разработчиков, игры, фанатов и Xbox.
  • Starfield оказывает на команду большое давление, потому что они делают проект, «продающий консоль».

Дополнительно
  • В 2009 году Тодд встретился с LucasArts и провёл презентацию-питч игры про Индиану Джонса. Сделка сорвалась из-за проблем с издательством и отсутствия готовой команды разработчиков. Через 10 лет Тодд вновь представил свой проект LucasArts, и он ей понравился. Сейчас над игрой работает*MachineGames. По словам Тодда, проект представляет собой уникальную «смесь», которая идёт в нескольких направлениях.
  • Fallout 3 и Fallout 4 намеренно отличаются друг от друга. С Fallout 4 разработчики решили попробовать новые вещи.
  • Тодд всегда будет поддерживать моды и нанятых моддеров, которые теперь являются профессионалами.
  • Он очень хотел бы, чтобы разработка игр (особенно The Elder Scrolls VI) не занимала так много времени.
  • Тодд предпочитает консоли, так как проводит за PC целый рабочий день.
Видео - интервью
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.11.2022, 12:17   #135
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,236
Репутация: 2051 [+/-]
Перед анонсом новой даты выхода наконец-то признаются, что Старфилд мультиплеерный, скриньте
Джигмэн вне форума  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.11.2022, 12:45   #136
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,650
Репутация: 1512 [+/-]
Ну я не удивлюсь, если они захотят ввернуть туда хаб на манер ф76. Или в целом изначально планировали такую игру, а теперь судорожно сетевые элементы вырезают.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2022, 13:15   #137
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,414
Репутация: 2600 [+/-]
Наша Земля, колония на Марсе, фракции и другие подробности Starfield
Цитата:
Bethesda опубликовала новое видео из серии Constellation Questions, которая раскрывает дополнительные подробности о Starfield. Первым на вопросы сообщества отвечал глава компании и геймдизайнер Тодд Говард, а теперь слово дали ведущему дизайнеру квестов Уильяму Шену, который в своё время работал над дополнением Far Harbor для Fallout 4.

Наша Солнечная система в Starfield называется Old Neighborhood (Старое соседство / окрестность). Игроки смогут отправиться туда и узнать, что произошло с Землёй. Также для посещения будет доступно первое поселение на Марсе, «Сидония».

На каждой планете будут районы и поселения со «случайными встречами», которые приведут к небольшим сюжетным линиям и заданиям.

Игрок сможет присоединиться к любой фракции в любое время. Блокировок доступа к фракциям, встречающихся в Fallout 4, не будет — система больше напоминает The Elder Scrolls: Skyrim.

От выбора и действий игрока будут зависеть дальнейшие судьбы самих фракций, а также некоторых их членов и лидеров.

В Strafield будут моменты, когда напарники смогут общаться с NPC вместо игрока — то, что они скажут в итоге будет иметь определённые последствия. Вдобавок к типичным действиям и возможностям напарникам можно будет поручить пилотирование корабля.

Релиз Starfield запланирован на 2023 год для PC и Xbox. В конце ноября Тодд Говард раскрыл ещё больше подробностей об игре и подтвердил наличие врагов-роботов.
Видео - ответы на вопросы
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.03.2023, 22:07   #138
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 20,991
Репутация: 1608 [+/-]
Цитата:
Компания Bethesda Softworks внезапно выпустила новый трейлер космической ролевой игры Starfield, подтвердив дату релиза.

Новый масштабный проект Тодда Говарда стартует 6 сентября этого года на Xbox Series X|S и PC через Steam и Microsoft Store, а также в подписке Game Pass.
Starfield: Official Launch Date Announcement
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2023, 08:56   #139
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,236
Репутация: 2051 [+/-]
https://www.reddit.com/r/Starfield/c...hind_todd_cut/

как же плох вид от 3 лица
Джигмэн вне форума  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.03.2023, 15:50   #140
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,650
Репутация: 1512 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Джигмэн Посмотреть сообщение
как же плох вид от 3 лица
Так он всегда был плох в играх Беседки. Меня больше волнует, что в том геймплее нет нормального интерфейса подбора лута и проблема с тенью героя.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:36.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования