Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.03.2010, 22:19   #1
Chaotic Good
 
Аватар для Asgarothus


 
Регистрация: 05.02.2006
Адрес: Наше время... Наши дни...
Сообщений: 1,558
Репутация: 386 [+/-]
Haven and Hearth

Жанр: ММОRPG
Разработчик: два студента из Европы
Сайт игры: www.havenandhearth.com
Русский сайт игры: www.havenandhearth.ru
Язык: Английский

Об игре:
Haven and Hearth это Бесплатная Сэндбокс ММО, в которой вы строите города, торгуете с другими игроками, грабите их и даже убиваете. В игре удивительно много контента для ММО созданной двумя парнями которые занимаются ей в свободное время и выпускают регулярный апдейты примерно раз в неделю. Вы можете строить все что вы хотите в этой игре, целые города строятся на пустом месте из ничего кроме леса, города-замки построенные в окружении естественных преград и даже, укрепления из кирпичных стен до куда хватит глаз. Все с чем вы столкнетесь в игре – построено игроками.

Особенности Игры:
  • Смерть без возможности воскрешения – Смерть имеет длительные последствия, что придает удивительную атмосферу не свойственную большинству игр. Люди серьезно относятся к тому, что случится с ними или с другими игроками.
  • Разнообразный, имеющий значение крафт – Возможность создания огромного количества предметов.
  • Альфа версия – Вы получаете новый возможности в игре примерно раз в неделю
  • Система боя – Не просто клик кнопкой. В игре есть разнообразные варианты поведения.
  • Нет никаких ограничения для ПвП.
  • Ограниченный терраформинг – Булыжники и деревья исчезают, после того как вы их использовали. Мир изменяют сами игроки.

Полезные ссылки:

Как начать играть:
Скрытый текст:
  1. Сначала надо скачать и установить Java, если у вас ее нет. Это совершенно бесплатно.
  2. Затем здесь нажать на красную кнопку "Play" и скачать килобайтный файлик.
  3. Потом запустить этот файлик с помощью Java. И клиент автоматически скачается на ваш компьютер. Весит он порядка 16 мегабайт.
  4. И каждый раз чтобы поиграть нужно запускать этот килобайтный файл. Если будут свежие обновления, то игра обновится. Кстати обновления довольно часто выходят.

Системные требования:
Единственное условие это побольше оперативки, ибо Java кушает 300 Мб оперативной памяти.

Скриншоты:
Скрытый текст:



От себя замечу что на графику не обращаешь внимания. Игра невероятно интересна. Мне, как любителю крафта, игра дико понравилась. Самое шикарное это реализм, но реализм не в графике как все привыкли это понимать, а в самом геймплее. Чтобы испечь буханочку хлеба нужно сначала вспахать огород, найти семена, посеять их, когда вырастут собрать, перемолоть в муку, сделать тесто (там еще много рецептов всяких), засунуть все в печку. А печку предварительно нужно построить, там не меньше дел. Потом еще смотреть чтобы хлеб не подгорел. И так со всем. В общем невероятно круто
В игре огромный простор для ролеплея. Можно уплыть куда-нибудь в болото и построить домик между болтом и рекой. Отыгрывать рыбака. Можно стать фермером и основать деревушку. А можно прокачать бой и стать набигателем Замечу что в игре много русских.
Единственный минус игры это нестабильность. Частенько лагает, иногда сервер падает. Но это все компенсируется достоинствами
И еще неделю назад был вайп (обнуление мира) и сейчас мир только строится. Сейчас самое интересное

Скиллы и статы:
Скрытый текст:

В левой части находятся статы, ниже подробнее о них:
Strength (Сила)
Каждый пункт добавляет +1 единицу жизни. Влияет на урон в ближнем бою, скорость поломки строений и кузнечное дело (blacksmithing).
Agility (Ловкость)
Увеличивает дистанцию телепорта и шанс попадания боевых умений. Так же уменьшает получаемый урон от стрелков (Per стрелка/Agi цели)
Intelligence (Интеллект)
Уменьшает шанс обнаружения ваших следов преступлений (stealth).
Constitution (Телосложение)
+2 MaxHP за каждую единицу Con. Уменьшает расход стамины при плавании и копании.
Perception (Восприятие)
Увеличивает урон при стрельбе. Влияет на готовку (cooking, жарка на костре мяса\рыбы сюда не относится), увеличивает шанс нахождения диких растений и обнаружения чужих следов преступлений (exploration).
Charisma (Харизма)
25 харизмы нужно чтобы стать Lawspeaker'ом (старейшина) или Chieftain'ом (вождь) деревни.
Dexterity (Сноровка)
Влияет на качество изготавливаемых изделий из глины или приманок для рыбы, на работу с кожей и шитье (sewing)
Psyche (Дух)
Влияет на качество получаемых вещей высокого уровня. Это ювелирные изделия, одежда из шелка, медвежья накидка.

В правой части находятся скиллы, ниже подробнее о них:
Unarmed Combat (Безоружный бой)
Влияет на точность при ударах руками, увеличивает уворот персонажа (без щита)
Melee Combat (Рукопашный бой)
Влияет на точность при ударах оружием (Stone axe, Battleaxe of the Twelfth Bay, Militia Sword and Soldier's Sword). Увеличивает шанс блока с щитом.
Marksmanship (Стрельба)
Повышает скорость прицеливания при стрельбе (праща, луки). Влияет на качество изготавливаемых луков.
Exploration (Исследование)
Влияет на шанс обнаружения следов чужих преступлений и частоту их использования для выслеживания преступника. Также влияет на шанс нахождение корней, грибов, ягод и других диких растений.
Работает в сцепке с Perception (Восприятие)
Stealth (Скрытность)
Влияет на видимость и количество оставляемых вами следов преступлений. Работает в сцепке с Intelligence (Интеллект) по формуле Intelligence*Stealth. То есть если ваши Int*Ste выше чем Per*Exp сыщика, то шанс нахождения следов понижается (0% не будет никогда)
Sewing (Шитьё)
Влияет на качество изделий из кожи и шитья. Уровень навыка ограничивает максимальное качество сшиваемой вещи.
Работает в сцепке с Dexterity (обычно) или Psyche (для высокоуровневых вещей из шелка\медведя)
Smithing (Работа с металлом)
Влияет на качество продуктов металлургии, ковки и ювелирных изделий.
Уровень навыка ограничивает максимальное качество выковываемой вещи. Не влияет на качество получаемых "чистых металлов" и сплавов (Wrought iron (кованное железо), стали или бронзы)
Работает в сцепке с Strength (обычно) или Psyche (для ювелирных изделий)
Carpentry (Плотничество)
Влияет на качество досок и объектов из дерева (например cheese tray). Уровень навыка ограничивает максимальное качество выпиливаемой вещи.
Cooking (Готовка)
Влияет на качество приготавливаемого хлеба (возможно масла и т.п.). Уровень навыка ограничивает максимальное качество приготавливаемой пищи.
Работает в сцепке с Perception (Восприятие).
Farming (Фермерство)
Влияет на максимальное качество семян растений при посадке и качество муки. Получаемое качество семян после сбора (при достаточном farming'e) - +/-5 качества от посаженных семян. Селекция.
Survival (Выживание)
Влияет на качество собираемых диких растений (так же зависящих от качества почвы), а также на качество получаемого из убитых зверей (костей, мяса, шкур и т.п.)
Уровень навыка ограничивает максимальное качество вещей, изготавливаемых из простых материалов (веток, костей, камней. Например - каменный топор, костяная пила, праща, стрелы) и жаренного на костре мяса\рыбы.


Таблица скиллов, составленная моим хорошим другом На этом форуме его нету, если что. Там все иллюстрировано и по-русски написано. Весит много и в большом разрешении, если что:
Скрытый текст:

Никогда не учите плавание!!!
Много информации взято с www.havenandhearth.ru
Asgarothus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2012, 16:30   #2
Игроман
 
Аватар для Hast


 
Регистрация: 13.07.2007
Адрес: Сімферополь
Сообщений: 3,012
Репутация: 629 [+/-]
Тема пересоздана.
Hast вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:17.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования