Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Retro-платформы NES, Sega, Game Boy & Other

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.06.2007, 16:07   #1
Игрок
 
Аватар для Rouge
 
Регистрация: 07.10.2008
Адрес: Bad Romance...
Сообщений: 717
Репутация: 428 [+/-]
Идея пришла совсем недавно... Так вот:

Ах, как давно это было. Давно отгремела пора безумной популярности 8ми битных игровых приставок, в прошлом осталась и эпоха шестнадцатибиток, покидают рынок остатки 32-128 битных консолей. Остались лишь смутные воспоминания о многочасовых путешествиях в виртуальное пространство ветхих приставок, байках о том, как знакомый знакомого перепаял свою "Dendy" и теперь играет на ней в "Mortal Kombat II"; из памяти людской практически стерлись воспоминания о кровавых войнах между поклонниками приставок "Sega" и "Super Nintendo"…


У нового поколения – новые герои. На рынке господствуют приставки седьмого поколения, а на смену им тяжелой поступью движутся новые титаны. И практически никто сейчас не вспоминает, что когда-то миром правили восьмибитные игровые системы. Новое поколение геймеров, выросшее на "PlayStation 3" и "Xbox 360", даже и не знает, что в стародавние времена пределом развития игровой мысли считалась консоль с 2-мя килобайтами основной памяти и 2-мя – видеопамяти. Не могут, юные, поверить, что каких-то пятнадцать лет назад люди сутки напролет просиживали за своими восьмибитными монстрами.


"Как они в это играли?" – удивляются.


И ведь играли! Еще как играли! Просыпались утром, вставляли в раздолбанный слот картридж с любимой "Контрой" или "Чипом и Дейлом" и… выключали приставку только поздней ночью, подчиняясь требованиям и угрозам соседей, не желающим в два часа выслушивать радостные вопли геймера, раскусившего на сто девятой попытке безотказный способ упокоения предпоследнего босса.


Итак, джойстики в руки, дамы и господа. Сегодня мы совершаем, на радость ветеранам и на удивление молодежи, ретро-путешествие в эпоху восьмибитных консолей. Поехали.

Текст предыдущего куратора был немного изменён.

История:

Dendy или Де́нди — игровая приставка, неофициальный аппаратный клон консоли третьего поколения Famicom (в США и Европе известной как Nintendo Entertainment System) японской фирмы «Nintendo». В основу Dendy был положен японский конструктив аппаратной части и формат картриджа, несколько отличавшийся от американского. Dendy выпускалась с конца 1992 года компанией «Steepler», собиралась в Тайване из китайских комплектующих по заказу «Steepler» и была распространена в республиках бывшего СССР, особенно в России и на Украине. Поскольку на постсоветском пространстве NES официально никогда не выпускалась, Dendy, которая была широко распространена и доступна по цене (около $60), в своё время снискала большую популярность.

В продаже приставка появилась в конце 1992 года по цене 39000 рублей ($94). Приставка имела собственный рекламный ролик на российском телевидении с фразой «Денди, Денди, мы все любим Денди! Денди — играют все!» Спрос на продукцию оказался очень высоким, и в апреле 1993 года Steepler располагал уже четырьмя региональными дилерами и оборотом в 500 млн рублей. Steepler заняла практически незанятую нишу, а западным игрокам Россия в то время была не интересна. Пришлось бороться не за спрос, основным конкурентом был «серый» импорт аналогичной продукции китайского производства. В 1994 году ещё одним конкурентом стали приставки Sega, поставляемые компаниями Nisho Iwai и «Форрус».

В начале 1994 года Steepler выполняет реорганизацию, в результате которого розничная торговая сеть выделяется в отдельную компанию «Lamport».

К середине 1994 года Steepler продала уже около миллиона приставок Dendy, выйдя на уровень продаж в 100—125 тысяч приставок в месяц и оборот в $5 млн.. Цена приставки в то время составляла $30-35.

В августе 1994 года Инкомбанк и Steepler объявили о планах создания совместного бизнеса — компании «Денди»: Инкомбанк участвует в нём деньгами и получает 30 % от прибыли. В конце 1994 года у «Денди» появляются два конкурента, работающие по той же схеме — продажа в России продукции приставок тайваньского производства — Lamport (приставка «Kenga») и «Bitman» (использует для распространения торговую сеть R-Style).

В ноябре 1994 года фирма «Денди» заключает с Nintendo соглашение, по которому отказывается от продвижения продукции Sega и получает эксклюзивные права на распространение в России и СНГ приставки Super Nintendo.

Современные игровые приставки Dendy, которые можно найти на многочисленных рынках, на прилавках с китайской продукцией, не имеют отношения к компании «Steepler», свернувшей свою деятельность в 1996 году, и производятся в Китае.

Технические характеристики:

Процессор:
Motorola 6502. 8-битный. Тактовая частота 1,79 Мгц.
Видеосистема:
Память: 16 Кбит (2 килобайта)
Разрешение: 256×240 точек
Палитра: 52 цвета (одновременно на экране — 16)
Спрайты: 8×8 или 16×16 точек. До 64 на экран.
Звук:
Встроенный pAPU, 5 каналов

Телевизионная передача - "Денди — Новая реальность"

«Денди — Новая реальность» (затем просто «Новая реальность») — детская передача о компьютерных играх на игровых приставках. Выходила с 1994 по 1996 годы сначала на канале 2x2, затем на ОРТ. Спонсировалась фирмой Steepler, популяризирующей игровые приставки в те годы. Ведущий Сергей Супонев в течение примерно получаса рассказывал о нескольких играх для 8-битных приставок Dendy, Game Boy и 16-битных Sega, Super Nintendo.

Огромнейшая популярность и новизна компьютерных игр в те годы, отсутствие похожих программ, харизма, юмор и умение ведущего общаться языком детей стали причиной необычайной популярности этой передачи. Те, кто в 1994—1996 году были детьми и подростками, вспоминают передачу с добром и ностальгией, как одну из главных составляющих их счастливого детства. Так как опыта по компьютерным играм было мало, всё было в новинку, то с точки зрения содержания передача велась довольно непрофессионально. Были иногда ошибки и ляпы, которые тогда просто никто не замечал среди захватывающего мира Новой реальности. Всё это было насыщено рекламой приставок, от которой сходили с ума все российские подростки того времени.

Первый сезон:

1994—1995

Сначала программа «Денди — Новая реальность» выходила на канале 2x2 утром по субботам. С 17 сентября 1994 до 29 апреля 1995 вышло 33 выпуска передачи. В заставке звучала песня «Денди, Денди, мы все любим Денди! Денди! Денди! Играют все!». Ведущий вёл передачу, находясь за столом, на котором и вокруг которого было огромное количество приставок, картриджей, аксессуаров для них, в том числе и журналов Видео-Асс Денди. Рассказывалось о компьютерных играх 8-бит и 16-бит, о секретах из игр (помогали соведущие). Иногда показывали поход в магазин Денди. Также проводились викторины. Сначала были только Dendy и Sega. С 9 выпуска появилась Super Nintendo, а с 28 выпуска — Game Boy.

У Сергея Супонева было много проектов на ОРТ, работать на двух каналах было сложно. Поэтому в итоге он сделал выбор, полностью посвятив себя детским программам на ОРТ. Туда переехала и передача.

Второй сезон:

1995—1996

К радости поклонников, через небольшой промежуток времени передача появилась на канале ОРТ. Теперь она называлась «Новая реальность» — уже без приписки «Dendy». Она стала выходить днём по пятницам. С 16 июня 1995 до января 1996 вышло 29 новых выпусков. В первых выпусках видеовставки брались из передач первого сезона, позже стали сниматься новые. Первый выпуск снимался в магазине Денди, со 2 по 8 — просто за столом на фоне светлого окна с той же самой кучей приставочных аксессуаров, а с 9 выпуска передача переехала в специально созданный павильон, оформленный самим Супоневым. В нём среди радужного мира с фигурками слонёнка Денди и Марио стояли 3 стола в виде джойстиков от Dendy Classic, Sega Mega Drive II, Super Nintendo, а также макет Game Boy в рост человека.

Ведущий рассказывал об играх, как и в первом сезоне, иногда даже показывая отрывки из фильмов, по которым сделана игра. Затем о некоторых особенно хороших играх Супонев стал рассказывать в нескольких передачах подряд. Так он успел рассказать о трёх играх с Super Nintendo — «Batman Forever», «Killer Instinct» и «Yoshi’s Island».

В январе 1996 вместо новых выпусков неожиданно стали показывать повторы, сделанные из нарезок старых программ. А затем программа и вовсе исчезла. Как написал журнал Dendy — Новая реальность в 23 выпуске, фирма Steepler не смогла договориться с каналом ОРТ. Была создана новая передача «Мир Денди», которая стала выходить на канале МТК вечером по субботам. Так как Супонев был связан контрактом с ОРТ, он не мог вести передачу, и были приглашены новые ведущие Семён Фурман и Андрей Гвоздёв. Программа оказалась менее популярна среди подростков и долго не продержалась. Супонев смог принять в ней участие только 1 раз, когда был приглашён вести турнир по игре «Killer Instinct».

Программа сегодня:

Так как передача никогда не повторялась, найти старые её выпуски ещё некоторое время назад было очень трудно. Фаны по крупицам собирают её части по всей стране с видеокассет, записанных в те годы. Благодаря старанию коллекционеров, передачу легко найти в Интернете, кроме нескольких редких выпусков (таких, как первые выпуски на ОРТ).



Тема подготовлена по материалам Wiki

Полезные ссылки:
Лучшие игры Dendy
Эмулятор и все - все - все
__________________
Farewell!

Последний раз редактировалось Rouge; 25.08.2009 в 01:38.
Rouge вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2013, 00:39   #261
Опытный игрок
 
Аватар для Oleg.111
 
Регистрация: 08.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 1,685
Репутация: 248 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ole~G Посмотреть сообщение
все нормально проходили кучу игр?
Никто раньше толком игры проходить не мог.
Дело не в геймпаде совсем.
__________________
PSN: Oleg_95
Oleg.111 вне форума  
Отправить сообщение для Oleg.111 с помощью ICQ Отправить сообщение для Oleg.111 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.09.2013, 00:52   #262
Игроман
 
Аватар для Shonen-kuN
 
Регистрация: 03.10.2011
Сообщений: 3,148
Репутация: 106 [+/-]
Oleg.111, уточню. Опыта мало было. Игры-то проходить в любом возрасте мы могли)
Shonen-kuN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2013, 01:12   #263
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,268
Репутация: 482 [+/-]
Ole~G, Игры были сложнее раньше, т.к. многие из них переносились с аркадных автоматов, а там сложность была нужна для вытягивания монеток с игроков, вот и весь секрет (:
__________________
Xbox One, Wii.
Xbox Live: MoorCATs K26

Профиль на stratege
Youtube канал

GOTY:
2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen
2014 - The Evil Within
2015 - Life is Strange
2016 - Gears of War 4
2017 - Cuphead
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2013, 14:28   #264
Игроман
 
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,840
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ole~G Посмотреть сообщение
Вот всегда меня мучал вопрос, почему игры на 8-битки да и на 16-битки тоже всегда были такие сложные в прохождении, так сказать хардкорные? Лично я прошул одну или может 2, контру форс точно помню))) Может дело в отсутсвии сохранений? Или это особенность прищсущего всем 8 биткам жанра платформер? или просто у меня кривой джой был, все нормально проходили кучу игр?)))
Тогда чтобы сделать игру нужно было иметь на плечах хорошую голову, а в ней большое количество знаний, соответственно результат затачивался под людей достаточно высокого уровня развития. Да и существовало само понятие прохождения игры. Сейчас игры затачиваются под кусок жира плавающий в кресле. По сути многие игры нельзя непройти, в том же mario party на easy противники сами бегут на убивалки и можно занять первое место вообще ничего не нажимая.

Вообще уже на сеге игры были гораздо проще (помню переход с игр 8 бит, где оставались непройденные на 16 где все проходились без исключения (ну ладно с исключением батареечных игр рабочие версии которых было сложно найти))
__________________
Must... kill... the moon...
must... not... answer... in admin thread...

Оценки ничего не значат - читайте рецензии.

"когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man
Companion In вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2013, 18:43   #265
Игроман
 
Аватар для Ole~G
 
Регистрация: 28.07.2010
Адрес: Донецк, Украина
Сообщений: 2,711
Репутация: 150 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MoorCATs Посмотреть сообщение
Ole~G, Игры были сложнее раньше, т.к. многие из них переносились с аркадных автоматов, а там сложность была нужна для вытягивания монеток с игроков, вот и весь секрет (:
кстати да, я об этом не подумал

Цитата:
Сообщение от Companion In Посмотреть сообщение
Тогда чтобы сделать игру нужно было иметь на плечах хорошую голову, а в ней большое количество знаний, соответственно результат затачивался под людей достаточно высокого уровня развития. Да и существовало само понятие прохождения игры. Сейчас игры затачиваются под кусок жира плавающий в кресле. По сути многие игры нельзя непройти, в том же mario party на easy противники сами бегут на убивалки и можно занять первое место вообще ничего не нажимая.

Вообще уже на сеге игры были гораздо проще (помню переход с игр 8 бит, где оставались непройденные на 16 где все проходились без исключения (ну ладно с исключением батареечных игр рабочие версии которых было сложно найти))
про сегу это в точку было немного легче, проходил и дюну, и гонки рок н-ролл, но все равно тяжело. а что за батареечные игры? не встречал. зато был у меня какой-то картридж, стоил дороже обычных сеговских, и выглядел по-другому, там типа встроенный чип в картридж и поэтому круче графика была, то-ли гонки это были...
__________________
FAV games: Max Payne 1-2, GTA 4-5, Mafia, Fahrenheit, God of War, Metro 2033, Limbo, BF3, Deadlight, Heavy Rain, The Walking Dead, Uncharted, Life is Strange

MyShows: http://myshows.me/Oleg_Donetsk | Мой кинопоиск: http://www.kinopoisk.ru/user/1833862

STEAM: http://steamcommunity.com/profiles/76561198114159292/ | PSN: Oleg_Donetsk_Rus

Последний раз редактировалось Ole~G; 11.09.2013 в 18:48.
Ole~G вне форума  
Отправить сообщение для Ole~G с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.09.2013, 20:27   #266
Portal runner
 
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 1,273
Репутация: 858 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Companion In Посмотреть сообщение
Тогда чтобы сделать игру нужно было иметь на плечах хорошую голову, а в ней большое количество знаний, соответственно результат затачивался под людей достаточно высокого уровня развития. Да и существовало само понятие прохождения игры. Сейчас игры затачиваются под кусок жира плавающий в кресле. По сути многие игры нельзя непройти, в том же mario party на easy противники сами бегут на убивалки и можно занять первое место вообще ничего не нажимая.
Все не так романтично: игры были очень короткие и если бы не сложность, многие из них и часа не занимали, кто ж за такое 60 долларов стал бы платить?

А иногда кроме безумной сложности для увеличения продолжительности игру нужно было пройти два раза, как в Ghosts n' Goblins

Последний раз редактировалось Alwizard; 11.09.2013 в 21:25.
Alwizard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2013, 20:47   #267
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,268
Репутация: 482 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ole~G Посмотреть сообщение
про сегу это в точку было немного легче, проходил и дюну, и гонки рок н-ролл, но все равно тяжело. а что за батареечные игры?
Например Beyond Oasis, некоторые NHL и FIFA, Sonic 3. Туда можно было вставить батарейку-"таблетку" и тогда можно было сохранять свой прогресс. А тот картридж не Virtua Racing случаем? Хотя правда тут уже надо переходить в тему по Сеге.
__________________
Xbox One, Wii.
Xbox Live: MoorCATs K26

Профиль на stratege
Youtube канал

GOTY:
2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen
2014 - The Evil Within
2015 - Life is Strange
2016 - Gears of War 4
2017 - Cuphead

Последний раз редактировалось MoorCATs; 11.09.2013 в 20:53.
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2013, 12:28   #268
Игроман
 
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,840
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ole~G Посмотреть сообщение
а что за батареечные игры?
тык.
__________________
Must... kill... the moon...
must... not... answer... in admin thread...

Оценки ничего не значат - читайте рецензии.

"когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man
Companion In вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2013, 23:10   #269
Новичок
 
Аватар для oghr
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщений: 38
Репутация: 7 [+/-]
а вот у меня такой прикол был, короче купили мне приставку zhilinong 8 bit, а на корпусе была хромирванными буквами написано 16 Bit, я этого долго не мог понять, пока не узнал, что это просто китайская под...бка
oghr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2013, 10:27   #270
Babyface
 
Аватар для Гиперион



 
Регистрация: 03.04.2010
Сообщений: 5,461
Репутация: 1625 [+/-]
Не могу вспомнить как называется игрушка. Геймплей аналогичен Battletoads, главный герой сильно мутировавший зеленый чел, лупит кулаками противника... перепрыгивает через пропасть, есть что то схожее с сеговским бугерменом, имею ввиду грязь\мусор. Играл очень давно поэтому подробности не помню, только ключевые моменты.
Гиперион вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2013, 10:33   #271
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,281
Репутация: 2321 [+/-]
Зеленых много. От Черепах до Гексов и Бак О Хар всяких... Спроси лучше здесь.
__________________
YOUTUBE|TWITCH
Deep_wolf вне форума  
Отправить сообщение для Deep_wolf с помощью ICQ Отправить сообщение для Deep_wolf с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.12.2013, 10:46   #272
Игроман
 
Аватар для Aluc4rd
 
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 3,477
Репутация: 467 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Гиперион Посмотреть сообщение
Не могу вспомнить как называется игрушка. Геймплей аналогичен Battletoads, главный герой сильно мутировавший зеленый чел, лупит кулаками противника... перепрыгивает через пропасть, есть что то схожее с сеговским бугерменом, имею ввиду грязь\мусор. Играл очень давно поэтому подробности не помню, только ключевые моменты.
Toxic Crusaders возможно?
__________________
Люди Местные!!! Сам Я Не Добрый!!!
Aluc4rd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2013, 11:19   #273
Babyface
 
Аватар для Гиперион



 
Регистрация: 03.04.2010
Сообщений: 5,461
Репутация: 1625 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aluc4rd Посмотреть сообщение
Toxic Crusaders возможно?
Да, спасибо.
Гиперион вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2014, 06:37   #274
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,281
Репутация: 2321 [+/-]
Прошли с друзьями зловещий квест Uninvited. В игре просто умираешь от всего вообще: не туда пошел, не то взял, не то сделал. Во всех вариантах ты умрешь. На геймфаке есть даже фак по всем возможным смертям в игре, это действительно уморительно. Игра страшная, все призраки, демоны и зомби по-настоящему пугают, атмосфера одиночества и музыка соответствует. Про игру хочется забыть как страшный сон, однако это определенно занятно и весело, когда ты в компании за такой игрой.

Другая беда состоит в том, что американская игра на NES стоит невероятных денег, в то время как японскую версию на Famicom просто не достать. Игре кстати уже 23 года.
__________________
YOUTUBE|TWITCH
Deep_wolf вне форума  
Отправить сообщение для Deep_wolf с помощью ICQ Отправить сообщение для Deep_wolf с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.10.2014, 14:27   #275
Игрок
 
Аватар для Fel!X
 
Регистрация: 20.03.2006
Адрес: Самара
Сообщений: 663
Репутация: 306 [+/-]
Помогите вспомнить название игры для Nes (возможно она была и на сеге). Но я играл точно на NES. Помню, что на пиратском картридже было написано Robocop, но это не он.
Происходило все в будущем, игра была довольно сложная. Нужно было бежать человечком и ударять кулаком, в процессе нужно было собирать плюшки, 3 плюшки давали оружие на подобие дрона, который висел над героем, дроны были разные в зависимости от комбинации плюшек (альфа бетта гамма), стреляли эти дроны разным видом оружия (лазер, какие то шарики, один даже рубил врагов лезвием). Если собрать 3 дрона то давалось оч можное оружие персонажу в руки, но стреляло оно на короткой дистанции. В конце первого уровня нужно было сражаться с главарем на каком то мосту, который поднимается вверх.
Помню еще музыка была оч крутая)
__________________
Intel Core i5-3570K (4.5GHz)/ Corsair 8Gb DDR3 1600/ Gigabyte Radeon HD 7870 2Gb/ SSD Plextor PX-128M5S

Последний раз редактировалось Fel!X; 23.10.2014 в 14:30.
Fel!X вне форума  
Отправить сообщение для Fel!X с помощью ICQ Отправить сообщение для Fel!X с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.10.2014, 14:37   #276
Игроман
 
Аватар для Aluc4rd
 
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 3,477
Репутация: 467 [+/-]
Fel!X, Shatterhand
__________________
Люди Местные!!! Сам Я Не Добрый!!!
Aluc4rd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2015, 13:17   #277
Новичок
 
Аватар для Shamora25
 
Регистрация: 31.01.2015
Адрес: Владивосток
Сообщений: 11
Репутация: 6 [+/-]
Эээх, Денди, да?) Это мое детство, а Сега мое юношество) Интересно что если на телевизоре вручную настраивать каналы, я попадала на соседей играющих в марио, лучше любого мультка было) Когда у бабушки жила маленькая, она разрешала играть два дня в неделю (среда и суббота) и то по одному (ОДНОМУ) часу в день ( Я бывало и ночью просыпалась чтобы поиграть и чтобы не спалили меня. А Сега это вообще.. Рок-н-Ролл рейсинг, МК3 ультимат, конечно.. Но фаворит у меня Road Rush 3, ай люблю) Вообще кто еще не знает, русский мальчишка Пашка Гринев, Kinaman такое кино отличное снял, Проклятье Серого Слоненка называется, на Ютубе висит. Отличную документалку сам снял, очень толково рассказывает всю соль. Такой харизматичный)
__________________
Играю в игры и демонстрирую это http://www.youtube.com/channel/UCixY9Oy2AHF2YC8zfU1W1Jg
Shamora25 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2015, 22:07   #278
Юзер
 
Аватар для Ak-86
 
Регистрация: 11.02.2006
Адрес: Родина-Мать
Сообщений: 235
Репутация: 65 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shamora25 Посмотреть сообщение
Вообще кто еще не знает, русский мальчишка Пашка Гринев, Kinaman такое кино отличное снял, Проклятье Серого Слоненка называется, на Ютубе висит. Отличную документалку сам снял, очень толково рассказывает всю соль. Такой харизматичный)
Странно что никто так и не выложил ссылку -
https://www.youtube.com/watch?v=rJQr3tnjHlg

На канале Кинамании(кстати созвучно с игроманией) просто горы видео для тех кто любит денди или просто для ностальгирующих граждан.
__________________
Vae Victus !
_______________________________________________________
(''')о___о(''')
-\ '( о_о )' /-
--\ \_Ш_/ /--
---l . . . . l---
--/ ./ - \. \--
-(„„„)__(„„„)-советский боевой медвед, фсем бояццо .
Ak-86 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2015, 02:36   #279
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,281
Репутация: 2321 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ak-86 Посмотреть сообщение
для ностальгирующих граждан.
Звучит как диагноз, что недалеко от правды. За последнюю пару лет ничего особо интересного не было, все те же летсплеи, да посредственные стримы. Конечно, все ждут "5 фильмов", которые уже "4 фильма".
__________________
YOUTUBE|TWITCH
Deep_wolf вне форума  
Отправить сообщение для Deep_wolf с помощью ICQ Отправить сообщение для Deep_wolf с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.02.2016, 14:47   #280
Новичок
 
Регистрация: 23.02.2016
Сообщений: 0
Репутация: 0 [+/-]
Народ?! А вы в курсе, что эти приставки денди из девяностых и сегодня продают О_0. Вот хочу купить для игры на "тусах" время от времени, что скажете и думаете: http://dendyjunior.ru/? Ценник не такой уж и маленький в сегодняшние кризисные времена
igrabuild вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:58.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования