Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Tom Clancy's Обсуждение игр серии Tom Clancy's, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.06.2015, 04:13   #1
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,846
Репутация: 425 [+/-]
Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума



Анонс:
Цитата:
Франчайз Tom Clancy возвращается с новой игрой от Ubisoft – Ghost Recon: Wildlands, анонс которой состоялся сегодня во время пресс-конференции Ubi на E3 2015.
Вот какие детали Ghost Recon: Wildlands известны на данный момент.

Играть в Ghost Recon: Wildlands можно либо в одиночку, либо с командой из еще трех товарищей. В зависимости от количества участников, игра динамически масштабируется.

Сеттинг Ghost Recon: Wildlands:

"Боливия стала самым крупным производителем кокаина в мире. Нарко-картель Санта-Бланка превратил страну в нарко-государство, управляемое страхом, несправедливостью и жестокостью. Призраки – легендарная команда американских оперативников, были отправлены в стан врага, чтобы устроить хаос и разрушить альянсы между картелем и коррумпированным правительством."

Ghost Recon: Wildlands будет мотивировать игроков изменять свой подход к выполнению миссий. Таким образом серия отходит от жесткой структуры заданий.

• Ghost Recon: Wildlands представляет игрокам беспрецедентный уровень свободы
• Полностью открытый мир игры
• Игроки будут сами решать как им подходить к сюжету игры, миссиям и задачам
• Игроки смогут проходить Ghost Recon: Wildlands скрытно, при помощи отвлечений, тактически или с лобовой атакой – либо комбинировать разные стили
• Будучи членом Призраков, игрокам предстоит сталкиваться со множеством сложных решений
• Решения будут иметь последствия – как для врагов, так и для союзников, создавая динамический геймплей

Даты выхода нет. Если учесть то, как Ubisoft обычно анонсирует игры в конце своей пресс-конференции на E3, релиз Ghost Recon: Wildlands можно ждать либо в конце 2016-го, либо в 2017-м.
Видео:
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...

Последний раз редактировалось VANQ; 18.12.2017 в 01:14. Причина: сноска правил форума
Fav0riT вне форума  
Отправить сообщение для Fav0riT с помощью ICQ Отправить сообщение для Fav0riT с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.09.2018, 23:09   #201
Игрок
 
Аватар для Александр М2
 
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 878
Репутация: 143 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Да, это так - один крадется вперед, второй летает рядом дроном и подсказывает, что происходит поблизости. В случае провала - поднимает дроном, в случае успеха - эвакуирует вертолетом с крыши или лодкой с причала, ну в процессе - всегда поможет снайперской винтовкой с возвышенности.

Кстати, хорошую тактику завезли и в sniper elite 4. Как бы странно это не звучало. Дело в том, что там есть режим "достоверная плюс", где надо пройти миссию от начала и до конца, т.е. выполнить все основные задания и эвакуироваться. А загвоздка в том, что нельзя умирать - потому что никаких сохранений нет. Миссия после смерти каждый раз начинается сначала. И интерфейса нет. И миникарты нет. И даже на глобальной карте игроки не отмечены. И цели миссии тоже не отмечены! Просто карта без легенды. Чтобы понять куда идти и что делать - надо ориентироваться по постройкам на местности.

Вот там тоже нужен неспешный напарник для продумывания тактики - идти в лоб с автоматами - в некоторых миссиях так проще. Или сбоку с пистолетами с глушителями по стелсу для экономии времени. Или издалека планомерно гасить народ со снайперки, ибо не прокрадешься, а рашить опасно. Нужно быть неподалеку от напарника, чтобы поднять его в случае ранения. В некоторых местах приезжают танки и нужно минировать дороги или уничтожать стационарные доты. Иногда накрывает минометный обстрел - пока не убьешь офицера. Не стоит забывать про вражеских снайперов, караулящих игроков и убивающих с одной единственной пули. Сложность-то максимальная.

И при всем при этом - нет никаких рельсов и коридоров! Только ты, твое оружие, и твоя цель, написанная сбоку на карте без легенды. Всё - дальше сам. Геймплей как в фильме "снайпер" 1993 года.

И вот wildlands мной воспринимается так же. Другие люди видят уныние, скуку и однообразие в wildlands там, где я вижу свободу, вариативность и непредсказуемость игрового процесса.
Александр М2 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2018, 12:51   #202
Игрок
 
Аватар для Александр М2
 
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 878
Репутация: 143 [+/-]
В wildlands есть режим призрак - пройти всю игру и не умереть. Режим появился этим летом. Вот там тактика - всем играм тактика
Александр М2 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2018, 16:22   #203
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,276
Репутация: 505 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Александр М2 Посмотреть сообщение
Вот там тактика - всем играм тактика
В Вайлдлендс можно умереть от багов да корявого геймдизайна.
Умереть от сложности игры там просто нереально на любой сложности (извините за каламбур).
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:57.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования