16.06.2009, 05:10 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
The Witcher 2 - Обсуждение
Об Игре Цитата:
Системные требования Скрытый текст: Мир Ведьмака Скрытый текст: Медиа Скрытый текст: За спойлеры в теме будем бить. Сильно, да. Кряки, их выход, поиск, работоспособность etc на форуме обсуждать запрещено. Прохождение игры обсуждается в отдельной теме.
__________________
Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 18.05.2011 в 16:03. |
||
|
22.05.2011, 20:53 | #3761 | ||
Игроман
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163
|
Боевка либо должна быть сразу понятна, либо должен быть грамотный туториал (даже в одноклеточных шутерах туториалы есть.) А когда в 2011 году выходит игра, где нужно 40 раз умереть и потратить кучу нервов, что бы понять что и как делать, то это ЭПИК ФЕЙЛ. За все 10 лет, что я играю на ПК, я ни разу не перепроходил один и тот же момент более 10 раз. Тут же только у баллисты я произнес годовалый запас мата. Последний раз редактировалось mr.AGRH; 22.05.2011 в 20:57. |
||
|
22.05.2011, 20:57 | #3762 | ||
Игрок
Регистрация: 11.03.2007
Сообщений: 938
Репутация: 356
|
Не приятно, но хардкорно. Олдскул дэтка.
__________________
Mori volo |
||
|
22.05.2011, 20:59 | #3763 | ||
Юзер
Регистрация: 20.10.2007
Сообщений: 128
Репутация: 19
|
К боевке сразу сложно привыкнуть - и это как раз есть серьезный минус.
Когда на ведьмака в первый бой спускают более 3 противников, то это неприятно, тем более что в боевой системе много клавиш приемов и сразу ко всем не приноровишся. |
||
|
22.05.2011, 21:04 | #3764 | ||
Игроман
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163
|
Вы не понимаете сути хардкора) Хардкор - это когда сложность часть геймпея, основа игры. Сложность поставлена во главу угла. А тут боевка довольно примитивна.
Здесь основная сложность из-за криворукости людей сделавших боевку. Потому что это не нормально, когда удар фиксируется на противнике в 5 метрах, хотя рядом тоже стоит враг и Гералтьт ЯВНО по нему попадает, но урон не засчитывается. Когда отпрыгиваешь, но урон каким-то образом получаешь, хотя враг не попал. Когда после какого-либо действия игра не реагирует на нажатия клавиш пол-секунды. Когда боссы валятся ОДНИМ единственным способом, ОДНИМ и тем же ударом, т.к. другие тактики не действуют. Косяков очень много. Последний раз редактировалось mr.AGRH; 22.05.2011 в 21:09. |
||
|
22.05.2011, 21:12 | #3765 | ||
Непрощённый
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309
|
Да какое там фанбойство то? В первой части концовка была отличной, которая и подытоживает все и делает задел на следующую часть, во второй части, есть только задел на DLC и третью часть, а как такого итога нет.
__________________
Покер! Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш. Покер! Лучшая игра на кэш. Покер! Больше понтов, поменьше слов! Техасский беспредельный холдем, я готов! |
||
|
22.05.2011, 21:16 | #3766 | ||
Игрок
Регистрация: 27.03.2009
Адрес: Пятигорск-Ростов-Таганрог
Сообщений: 624
Репутация: 114
|
RevilAbs,
Цитата:
Последний раз редактировалось <Leon>; 22.05.2011 в 21:24. |
||
|
22.05.2011, 21:19 | #3767 | ||
Игроман
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163
|
Цитата:
Вот это: Скрытый текст: Относилось к этому: Скрытый текст: Во-вторых: Как это относится к вопросу о том, что сюжет грубо оборван, самым хучшим из способов? |
||
|
22.05.2011, 21:19 | #3768 | ||
Юзер
Регистрация: 20.10.2007
Сообщений: 128
Репутация: 19
|
<Leon>, Вопрос как разместить, 1 удар, 2 удар, блок, знак, бомба. На мышку все не влезет. Тем более по привычке блок лучше ставить на правую клавишу мыши, однако и удары мечом должны быть на мышке (а нажимать для удара колесо не удобно, для знака или бомбы оно лучше подходит).
В итоге блок на кнопке Q, и я им довольно редко пользуюсь, чаще перекаты, чтоб под удары непопадать) |
||
|
22.05.2011, 21:28 | #3771 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410
|
В первом ведьмаке боевка была по болшей части для визуального удовольствия. В сабже уже нужно прорубать дорогу к победе. Сюжетно и в первом были просадки и унылость, особенно пятая глава- скоротечность событий и концовка в горах с медведями...вообщем тоже как-то с одной стороны не однозначно. Объективно с этим многие соглашаются. И вывод- ведьмак берет отнюдь не этим - таже история и с сиквелом
Не удобно...с клавы быстрее по менюхам прыгать.
__________________
You're going down Последний раз редактировалось fastBrandon; 22.05.2011 в 21:34. |
||
|
22.05.2011, 21:32 | #3772 | |||||
Опытный игрок
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Кемерово
Сообщений: 1,215
Репутация: 275
|
Цитата:
Цитата:
Все отлично сделано. Единственный минус - баг из-за котрого ГГ сам бегает и не управляется О_о Цитата:
Цитата:
Цитата:
Ну это почти во всех играх. Приведи пример где не так. |
|||||
|
22.05.2011, 21:36 | #3774 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Цитата:
Но все равно неприятно. Будем надеяться, что поправят.
__________________
|
||
|
22.05.2011, 21:39 | #3777 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410
|
Согласен. Я про то, что и там и там свои плюсы\минусы. Мне, если честно, не впадлу было бы видет абсолютно все боевки в виде qte...хуже бы не стало. Так же и в сиквеле- хочешь просто расслабленно наслаждаться боями- играй на самой низкой сложности.
__________________
You're going down |
||
|
22.05.2011, 21:40 | #3778 | ||
Игрок
Регистрация: 27.03.2009
Адрес: Пятигорск-Ростов-Таганрог
Сообщений: 624
Репутация: 114
|
RevilAbs, Если я не ошибаюсь, то нет. Вобще много моментов важных для первой части, не влияют на вторую...это не очень приятно.
Добавлено через 1 минуту EXCond, Как говорится: Кашу маслом не испортишь...))) Последний раз редактировалось <Leon>; 22.05.2011 в 21:41. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
22.05.2011, 21:47 | #3779 | ||
Игроман
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163
|
Ахахах. В том, что у разботчиков кривые руки. Ахахаха.
К боевке. Кэп. Какого фига то, что без знаков играть вообще не реально не объясняется. Я знаки принципиально не хотел юзать, но без них пройти даже на среднем невозможно. Молодец, чо. Цитата:
А вот это наоборот постоянно. Нифига не баг. У соседа и друга играл - то же самое. Да и в теме постоянно об этом говорят. ОДНИМ ударом? ОДНИМ? Знаками не победить, бомбами и метательными ножами тоже. Любую игру возьми - боссов можешь валить как хочешь, главное что бы ХП снималось, а тут другие удары вообще не действуют. Скрытый текст: |
||
|
22.05.2011, 21:56 | #3780 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Мощный удар в сиквеле = силовой стиль в оригинале, по сути, только во втором случае достаточно было размерено кликать мышкой, тут же кликать мышью нужно несколько интенсивней.
Так что в этом плане игра недалеко ушла от оригинала, там тоже некоторые враги онли силовым стилем эффективно убивались. Ты прям не знаешь уже, к чему придраться.
__________________
|
||
|
|