08.07.2010, 12:54 | #1 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
Dragon Age II - Обсуждение
Жанр: RPG Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Разработчик: BioWare Дата выпуска: 10 марта 2011 Платформы: PC, PlayStation 3, Xbox 360 Официальный сайт Об игре:
Цитата:
Скрытый текст: F.A.Q. Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2023 в 22:47. |
||
|
04.04.2011, 19:59 | #4461 | ||
Be Happy
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333
|
|
||
|
04.04.2011, 20:04 | #4462 | ||
Юзер
Регистрация: 26.02.2011
Сообщений: 124
Репутация: -16
|
он в CG-ролике был отличный, а в игре как всегда чем то напоминает гордого жителя гор. + озвучка в стиле "Мистер Бин" с этими дурацкими английскими акцентами добивает наповал своим убожеством, особенно озвучка Кассандры Пентагаст, чтоб ей язык вырвали
нет, можно списать на твой слив, оке унылая постановочка такая с унылой работой камеры и статистов - шикарный труд режиссера, таки да
__________________
Идиоты всея форума: 1е место - Irina, апплодисменты отважной очкастой даме |
||
|
04.04.2011, 20:08 | #4463 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
диалогов явно больше. при последнем прохождении я их замахался проматывать. очень много болтовни.
__________________
proto#2835 |
||
|
04.04.2011, 20:12 | #4464 | ||
Непрощённый
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309
|
Sociopat, Мне лично и персонажи не понравились, с ними просто было не интересно разговаривать, все ноют и все время что то требуют от гг, а где же разговоры за жизнь? где подводные камни? Вообщем при повторном прохождении пытался их стороной обходить.
__________________
Покер! Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш. Покер! Лучшая игра на кэш. Покер! Больше понтов, поменьше слов! Техасский беспредельный холдем, я готов! |
||
|
04.04.2011, 20:20 | #4465 | ||
Be Happy
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333
|
Witcher143, не спорю, в DAO жизненных разговор побольше было(до сих пор помню "А ты лизал дубину на морозе?"), но там их было в разы больше из-за того что ГГ был нем как рыба. Но такие разговоры о жизни в DA2 скорее вписаны в диалогах между спутниками(дабы меньше тратиться на озвучку Хоука), так что я не особо заметил их отсутствия. Да и игра очень любит подсовывать сюрпризы вроде приключений с братом/сестрой на ГТ. Как и в DAO тебя спокойно могут кинуть к концу, если с твоими взглядами не согласны
Скрытый текст: |
||
|
04.04.2011, 20:34 | #4466 | ||
Непрощённый
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309
|
Цитата:
__________________
Покер! Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш. Покер! Лучшая игра на кэш. Покер! Больше понтов, поменьше слов! Техасский беспредельный холдем, я готов! |
||
|
04.04.2011, 20:48 | #4467 | ||
Заблокирован
Регистрация: 30.12.2009
Сообщений: 582
Репутация: 116
|
Цитата:
Кстати, диалоги тут довольно смешно сделаны. Проходя игру второй раз заметил, что несмотря на твой вариант ответа, следующая реплика твоего собеседника часто будет одинаковой (кроме сопартийцев, у них 3 типа реакции на твою фразу, а после неё они продолжают диалог в своём русле) |
||
|
04.04.2011, 20:58 | #4468 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
Цитата:
этого я тоже не пойму.) какой интерес в драках в начале игры, если у тебя еще ни скиллов, ни шмота нормального, нифига нету. первая треть игры проходит в запинывании врага автоатакой. а к концу персонаж как раз раскрываецо, появляются скиллы крутые, пухи мощные, играть становится весело и... игра кончаецо -_-
__________________
proto#2835 |
||
|
04.04.2011, 21:05 | #4469 | ||
Заблокирован
Регистрация: 30.12.2009
Сообщений: 582
Репутация: 116
|
Ну и пусть используют свои модные навыки сопартийцев, когда они могут в диалог вмешаться. 30 часов боёв в одинаковых довольно печальных локациях с одинаковым набором действий и общей пустоте мира делают мне скучно. Та же нвн 2 тоже командная, но там можно очень мило бродить по миру, да и боёв порой сам реально ждёшь.
А? Начало 3 главы это уже вполне состоявшийся персонаж, около 19-20 уровня. Тем более магу главное взять первую стихийную ветку и 2 скила из боевого мага, и всё, пах-пдыщ-бац-бум и все уже трупы. Со временем только улучшается дмг по аое и живучесть, но основной дамаг как раз с этой ветки идёт. |
||
|
04.04.2011, 21:06 | #4470 | ||
Непрощённый
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309
|
Тока не через каждые пять шагов и без десантников.
__________________
Покер! Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш. Покер! Лучшая игра на кэш. Покер! Больше понтов, поменьше слов! Техасский беспредельный холдем, я готов! |
||
|
04.04.2011, 21:12 | #4471 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
меньше. раза в два.
__________________
proto#2835 |
||
|
04.04.2011, 21:16 | #4472 | ||
Новичок
Регистрация: 02.04.2011
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 85
Репутация: 18
|
|||
|
04.04.2011, 21:17 | #4473 | ||
Заблокирован
Регистрация: 30.12.2009
Сообщений: 582
Репутация: 116
|
|||
|
04.04.2011, 21:46 | #4475 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045
|
Я ещё не понимаю зачем 2/3 врагов в боях сделали дистанционниками, их не стянуть в кучу, массовки часто тупо некуда потратить. Отбегаешь в коридор какой-нибудь в надежде,что враги наконец сблизятся, а там респ, мобы из стены выпрыгивают, замечательно.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
04.04.2011, 21:47 | #4476 | ||
Новичок
Регистрация: 02.04.2011
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 85
Репутация: 18
|
Я и говорю - субъективная вещь. Была такая тема - мало боев. Если не ошибаюсь, CORSA про это давно говорил
Последний раз редактировалось kentukki; 04.04.2011 в 21:52. |
||
|
04.04.2011, 21:49 | #4477 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
ага, значит дистанцонников все-таки больше, да?)))) не, я ржу с ситуации, все вроде в одну и ту же игру играли, но видели разное)
но мне, кстати, тоже показалось, что дистанционников тут много.
__________________
proto#2835 |
||
|
05.04.2011, 00:59 | #4479 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Between The Words
Сообщений: 1,410
Репутация: 259
|
Игру надо вопрпинимать как первый пункт, ведь это происходит хоть в начеле и паралельно с первой частью, но все-таки очень далеко и не очень связано с оригиналом, а история Хоука это совсем другая история, которая под конец намекает что будет в тертьей части все не так просто))
__________________
В остальной части интернет хожу под ником SoulFight. |
||
|
05.04.2011, 01:03 | #4480 | ||
Юзер
Регистрация: 07.04.2006
Адрес: Челябинск
Сообщений: 398
Репутация: 112
|
по поводу соотношеня боёв и диалогов - всё очень даже лучше, чем, анпример, в МЕ всех частях или ДАО
Вот меня лично бесило в ДАО, что приходится 1,5 часа слушать диалоги и собирать квесты, потом 30 минут рубиться, потом снвоа осбирать квесты... Здесь всё предельно чётко, 1 разговор, 3 быстрые драки, можно задрачивать сутками и не устават (что я иделал, прошёл за выходные с пт до пн, не вставая) всем, кому не нравится унылость боёв - выставляйте nightamre и и начинайте контролить сопартийцев, чтобы онин е поубивали друг друга своим аое. игра выглядит СОВСЕМ по-другому. (ну напрмер, если взять Фенрису Giant Reach, увелиение радиуса всех атак, то когда он дерётся с рогой бок о бок, то рогу убьёт аое-автоатакой) ну а насчёт мага в Элементарной ветке... я таким сделал андерса, расписал ему макросы на все спеллы и просто со стороны смротрел, как он клёво всех заливает огненным дождиком. держать его в таргете и самому направлять спеллы - увольте Последний раз редактировалось Eagle; 05.04.2011 в 01:07. |
||
|
|