15.06.2016, 18:38 | #1 | ||
Новичок
Регистрация: 14.12.2015
Сообщений: 23
Репутация: 8
|
Battlerite — идейный наследник Bloodline Champions
Разработчик: Stunlock Studios Жанр: Team Arena Brawler (TAB) Стадия разработки: альфа-тестирование Синематик-трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=aIp5...nel=Battlerite Официальный сайт: www.battlerite.ru Battlerite — это киберспортивно-ориентированный Team Arena Brawler, разрабатываемый шведами из Stunlock Studios, развивающий наработки своего культового предшественника — Bloodline Champions! TAB по сути является сетевым боевиком — смесью между шутером и файтингом, с видом сверху. В действительности, многие предпочитали причислять BLC к жанру MOBA, ведь она как ни что иное подходит под описание Multiplayer Online Battle Arena. Но на этот раз Stunlock Studios решили отойти от этого определения, так как многие игроки ошибочно считали, что это очередная игра, подобная Dota или LoL. Сбивают с толку и скриншоты, показывающие привычные панели умений, различных персонажей и арену с высоты птичьего полета. Главная идея обоих проектов заключается в том, чтобы исключить из MOBA-подобных игр всю лишнюю мишуру (как то: линии, крипы, здания, фарм золота и опыта), сосредоточившись на чистом экшне — сражениях чемпионов между собой. Новый жанр нашел своих поклонников и позволил игре занять свою нишу в индустрии. Главные особенности игры:
Скриншоты игры: Скрытый текст: Присоединяйтесь к русскоязычному сообществу Battlerite, чтобы быть в курсе всех новостей проекта, подписывайтесь на нашу группу ВКонтакте и регистрируйтесь на форуме RuBattlerite. Записаться на бета-тест можно прямо сейчас на официальном сайтe Battlerite Последний раз редактировалось PangolinJW; 06.07.2016 в 20:47. |
||
|
11.07.2016, 16:34 | #21 | |||
Новичок
Регистрация: 14.12.2015
Сообщений: 23
Репутация: 8
|
Цитата:
2)Отсутствие элементов случайности, в том числе критов. Только в этой игре если ты победил, то ты победил своим скиллом, а не потому что прокачал удачу/везение/криты и проч. 3)Ресурс, который не ограничивает твои способности в игре, а наоборот увеличивает их. В BLC/Battlerite за каждую успешную атаку герой получает определенное количество энергии, которую он может в последствии потратить на альтернативные умения (кстати тоже редкая вещь в жанре), активные амулеты или ульту. За счет этой фичи достигается разнообразие геймплея и возникают различные стратегии игры за одного и того же персонажа. Во всех других играх есть мана, которая делает абсолютно обратное. Если нет маны, то только и остается, что бить автоатакой. 4)Нет прокачки в игре, все игроки находятся на равных. Нет донатеров в топовых шмотках, нет игроков с более высоким уровнем. Опять же, если человек и обладает уровнем выше твоего, то это значит, что он играет лучше тебя, а не то, что он нагибает тебя из-за преимущества по уровню. Это главная идея игры: сделать так, чтобы только скилл игрока решал, а не какие-то посторонние факторы. 5*) Еще одна особенность, не совсем геймплейная, но у уникальная и подчеркивающая серьезность как кибердисциплины: автоматическая система турниров. Ежедневные и еженедельные соревнования, в которых может принять любой желающий и побороться с достойными противниками за награды, которые можно получить только путем участия и побед в турнирах. Это круче, чем обычная система рейтинга (хотя и она там тоже есть) Цитата:
Я не говорю, что PvP там сделано плохо. Оно отличное. Для того времени, когда появилась игра. Про овервоч. Ну и мобой это его не сделало, как был моба-шутер, так и остался. При этом все равно FPS в нем превалирует, вполне очевидно. А о чем мы спорим? TAB — не FPS, как ни крути |
|||
|
12.07.2016, 07:25 | #22 | ||||||||||||
Фанат оливье
Регистрация: 21.11.2008
Адрес: Город Грёз...
Сообщений: 939
Репутация: 368
|
PangolinJW,
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
И вообще все аргументы слишком пространны и не аргументы вовсе. Проще зайти и посмотреть игру.
__________________
♠ ♦ ♣ ♥ Маленький мальчик в огороде гранату нашел. Потом приехал в город и устроил всем кровавое шоу. Позвольте, это не теракт, а пиар-акция. Минуточку внимания, братцы, к евродекларации. Вкратце, все чисто, быстро, сверкнула искра. Обидно, не было вас, мистер премьер-министр.(с) |
||||||||||||
|
12.07.2016, 14:35 | #23 | ||
Новичок
Регистрация: 14.12.2015
Сообщений: 23
Репутация: 8
|
Цитата:
Вообще доту приводить в пример нон-таргетовых скиллов это такое себе занятие. В ней таких умений от силы штук 10-15, всеми остальными если и можно промахнуться, то из-за каких-то других факторов (рандомно определяемых промахов и уклонений). Для контр-аргументов подойдет LoL, там этих умений намного больше. И для сравнения, в доте один такой персонаж, который должен просчитывать движение врага, чтобы попасть умением — хуком. Да, есть веномансер, есть венга с подобными направленными умениями, есть АА, у которого интересно ульта работает по принципу нон-таргет. Но, сам посуди, одно дело когда у тебя 1 такой скилл на героя, а другое дело когда они в игре все так работают. Даже целители, чтобы захилить союзника должны "попасть хуком", можно промахнуться чем угодно. Плюс к тому, более широко используются способности по области действия, и в среднем их радиус меньше, чем в той же доте или LoL. BLC/Battlerite требуют больше меткости от игрока, чем любая другая игра из жанра. Об этом же кстати и аргумент насчет критов, который ты не понял. Будет крит или не будет, после твоей успешной атаки, когда снаряд попал во врага, зависит не от тебя, а от генератора случайных чисел. Об этом речь. Не, опыт и энергия работают по-разному и выполняют в этих играх разные функции. Опыт увеличивает характеристики героев или усиляет определенные умения перманентно. Энергия как накапливается, так и тратится при использовании умений. Она больше похожа на ману, которая восполняется при успешном использовании скиллов и тратится при использовании альтернативных умений, амулетов и ульты. При этом она не ограничивает тебя в использовании остальных 80% способностей героя. В других MOBA, если мана кончается, все наоборот: 80% умений становятся неактивны, и остается только автоатака. Слушай, действительно, проще один раз увидеть Bloodline Champions является прототипом Battlerite, она есть в Steam и распространяется бесплатно. Попробуй поиграть немного, хоть с ботами, чтобы понять что это такое. Если тебе нравится PvP в ммо, то, думаю, оценишь. Последний раз редактировалось PangolinJW; 13.07.2016 в 01:48. |
||
|
13.07.2016, 23:44 | #24 | ||
Новичок
Регистрация: 06.02.2012
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Еще в 2012 играл в блц, играл в закрытую бету, играл на 4 гейме, отыграл оба сезона в старсерии старладдера, вобщем опыт игры большой.
И с высоты своего опыта вижу, что единственное, чем могла зацепить игра - это челендж игроку, показать всем, что ты батька, чтоб соседские пацаны зауважали. Игровой процесс с одной стороны очень хорош, с другой - однообразен. Такических и стратегических решений не было от слова "совсем", вкупе со скундым набором героев и околонулевой кастомизации (3,5 юзабельных медальона) это давало крайне однотипный геймплей. В сравнении с тем же дотаном - небо и земля. Да и даже не столько маленькие пул героев важен, как то, что персонажи сами были однообразны. Да, у каждого свои фишки, свои комбы, но действительно "уникальных" героев попросту небыло (Единственное исключение - дриада, получился действительно интересный и своеобразный герой). Практически каждому скилу можно было найти аналог у другого героя. В конце концов поток однообразных матчей просто задалбывает и игрок уходит. Повторюсь - сама боевка очень и очень хороша, но только одной ей сыт не будешь. В качестве примера можно привести файтинги - классные, интересные игры. Но играть в один файтинг больше часа? Нет, спасибо. В бр, конечно попробую поиграть. Но, боюсь, это будет повторение истории блц, если разрабы не добавят еще изюма в игру. Сейчас, насколько знаю, только убирают вариативность игры - смещают акцент на 2х2, убирают медальоны. Не мне судить правильный это шаг или нет, но поживем-увидим. Последний раз редактировалось Gerhard; 13.07.2016 в 23:57. |
||
|
22.07.2016, 20:30 | #25 | ||
Новичок
Регистрация: 14.12.2015
Сообщений: 23
Репутация: 8
|
Из последних новостей:
Недавно мы начали переработку фансайта RU Battlerite из форума в блог, работы еще ведутся, но уже получается весьма симпатично. Мы взялись за серию переводов статей из аналитического блога Battlecrank. Первая переведенная статья уже доступна на сайте: "Что сделало Bloodline Champions отличным киберспортом?" Еще не зарегистрировались на ЗБТ Battlerite? Записаться можно на официальном сайте |
||
|
29.07.2016, 00:16 | #26 | ||
Новичок
Регистрация: 14.12.2015
Сообщений: 23
Репутация: 8
|
Первый геймплейный ролик Battlerite:
https://youtu.be/f5Q041c0Sis |
||
|
14.08.2016, 21:03 | #27 | ||
Фанат оливье
Регистрация: 21.11.2008
Адрес: Город Грёз...
Сообщений: 939
Репутация: 368
|
__________________
♠ ♦ ♣ ♥ Маленький мальчик в огороде гранату нашел. Потом приехал в город и устроил всем кровавое шоу. Позвольте, это не теракт, а пиар-акция. Минуточку внимания, братцы, к евродекларации. Вкратце, все чисто, быстро, сверкнула искра. Обидно, не было вас, мистер премьер-министр.(с) |
||
|
18.08.2016, 07:57 | #28 | ||
Новичок
Регистрация: 14.12.2015
Сообщений: 23
Репутация: 8
|
Подборка важных новостей проекта за последнее время:
1) Сообщество игры занимается организацией первого турнира и им нужна помощь с графическим оформлением сайта, групп в соц. сетях и стримов на Twitch. Команда организавторов решила провести конкурс для художников с призом 75 евро за первое место. Подробнее здесь: https://rubattlerite.com/%D0%9A%D0%B...%BE%D1%82-man/ 2) Stunlock Studios опубликовали трейлер, показывающий возможности VR в их игре. Ознакомиться можно тут: https://rubattlerite.com/vr-spectato...in-battlerite/ 3) В нашей группе ВКонтакте теперь появилась подборка ответов на самые частозадаваемые вопросы по бета-тесту и раннему доступу игры. FAQ: https://vk.com/topic-116643291_33487838 |
||
|
18.08.2016, 14:19 | #29 | ||
Фанат оливье
Регистрация: 21.11.2008
Адрес: Город Грёз...
Сообщений: 939
Репутация: 368
|
Цитата:
__________________
♠ ♦ ♣ ♥ Маленький мальчик в огороде гранату нашел. Потом приехал в город и устроил всем кровавое шоу. Позвольте, это не теракт, а пиар-акция. Минуточку внимания, братцы, к евродекларации. Вкратце, все чисто, быстро, сверкнула искра. Обидно, не было вас, мистер премьер-министр.(с) |
||
|
27.09.2016, 03:40 | #30 | ||
Новичок
Регистрация: 14.12.2015
Сообщений: 23
Репутация: 8
|
Обзор игры от Орка-Подкастера:
https://www.youtube.com/watch?v=AH79...82%D0%B5%D1%80 |
||
|
01.10.2016, 15:36 | #32 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,688
Репутация: 1512
|
Умеет, не умеет.. без разницы, ведь сказал всё по делу. При этом, наверное, даже не все плюсы перечислил.
|
||
|
01.10.2016, 16:23 | #33 | ||
Игроман
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 390
|
кек, какие там плюсы? судя по видео "есть графика, 10/10", "надо целится мышкой, 10/10", "нет мобов, 10/10"сравни с другими видео у него на канале
__________________
/watch?v=5ToxRG4isxk |
||
|
21.09.2017, 20:40 | #35 | ||
Гейммастер
Регистрация: 19.09.2009
Адрес: 🌐
Сообщений: 7,014
Репутация: 1056
|
Игра готовится к f2p-релизу : http://gametarget.ru/novosti-action/...a-k-f2p-relizu
__________________
💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾 tr10nix |
||
|
04.05.2018, 12:33 | #36 | ||
Гейммастер
Регистрация: 19.09.2009
Адрес: 🌐
Сообщений: 7,014
Репутация: 1056
|
Игре место в разделе MOBA, но не тут : http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=257
Шапку исправить на модель распространения - F2P Cтатус -давно уже релиз Это было имхо Скрытый текст:
__________________
💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾 tr10nix |
||
|
05.05.2018, 10:25 | #37 | ||
Игроман
Регистрация: 10.06.2010
Сообщений: 4,336
Репутация: 519
|
Ну, может быть, только это ничего не изменит. Напиши одному из модераторов раздела в личку и попроси передать тебе тему, т.к. нынешний шапкодержатель покинул форум, судя по всему навсегда.
__________________
Ave, Caesar, morituri te salutant! |
||
|
11.02.2019, 10:50 | #39 | ||
Гейммастер
Регистрация: 19.09.2009
Адрес: 🌐
Сообщений: 7,014
Репутация: 1056
|
Королевская битва и переход оной 19 февраля 2019 года на условно-бесплатную модель.
Видеообзор Официальный сайт Страница в стиме |
||
|
|