| |||||||
The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем |
|
Результаты опроса: Что больше нравится? | |||
Оригинальный Oblivion | 301 | 22.77% | |
Оригинальный Oblivion и Knights of The Nine | 59 | 4.46% | |
Оригинальный Oblivion и Shivering Isles | 215 | 16.26% | |
Оригинальный Oblivion, Knights of The Nine и Shivering Isles | 747 | 56.51% | |
Голосовавшие: 1322. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
26.03.2006, 14:53 | #1 | ||
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
The Elder Scrolls IV - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: 2K Games Издатель в России: 1C Дата выхода: 20 марта 2006 (23 июня 2006) Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/ Системные требования: 3 Ghz Intel Pentium 4, 1 GB System RAM, ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 Действие в TESIV: Oblivion разварачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения. Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности. Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели. The Elder Scrolls IV Knights of The Nine The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут! Кроме того: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний. The Elder Scrolls IV Shivering Isles Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006». Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.02.2023 в 21:27. |
||
|
08.08.2009, 19:10 | #10921 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188
|
Скрытый текст: Гильдия это объединение людей однородной профессии. Назвать вампиризм профессией как-то язык не поворачивается. Соответственно никакой гильдии быть не может в принципе. Здесь лучше всего подходит слово "Орден" - сообщество лиц, связанных общею целью и особыми правилами жизни. Эти В Сиродииле такого сообщества не существует, но есть предпосылки к его образованию. Есть орден добродетельной крови (прообраз будущего ордена Вампиров ?), есть человек, знающий как вылечится от вампиризма, Последний раз редактировалось kuzyan; 08.08.2009 в 19:34. |
||
|
08.08.2009, 19:50 | #10922 | ||
TESоман
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317
|
В Морровинде есть, и даже три. Так что всё ЛОРно и не противоречит вселенной ТЕС.
__________________
• Lawful-Neutral • Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora. • Друг кланов SOTES, Dragon Lance. • Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225 |
||
|
08.08.2009, 20:12 | #10923 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.01.2008
Адрес: Axis of Evil
Сообщений: 1,337
Репутация: 244
|
kuzyan, ещё как есть. Читай книгу "Бессмертная кровь".
Цитата: Цитата:
__________________
Небо над портом было цвета экрана телевизора, включенного на мертвый канал. Я человек современный, и меня тянет к саморазрушению. |
||
|
08.08.2009, 20:33 | #10924 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188
|
MajestiC, в приведенной цитате о вампирском клане пишется в прошедшем времени. Причем упоминается слово "племя". А этим термином обозначается сообщество с кровнородственными связями, впрочем как и "клан".
При этом недвусмысленно намекается, что имперцы изгнали этот клан из Сиродиила. В TES 4 о клане в настоящем времени даже не упоминается. Есть лишь орден добродетельной крови. Было бы конечно интересно женившись, скажем, на какой нибудь необычной девушке узнать, что ты таким образом вступил в клан вампиров. Пока же мы имеем лишь то, что имеем: "Нет возможности вступить в вампирское братство. У вампиров теперь каждый сам за себя. Местные вампиры за своего вас считать не будут". Последний раз редактировалось kuzyan; 08.08.2009 в 20:50. |
||
|
08.08.2009, 20:52 | #10925 | |||
Опытный игрок
Регистрация: 15.01.2008
Адрес: Axis of Evil
Сообщений: 1,337
Репутация: 244
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Небо над портом было цвета экрана телевизора, включенного на мертвый канал. Я человек современный, и меня тянет к саморазрушению. |
|||
|
08.08.2009, 21:29 | #10926 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188
|
Цитата:
Цитата:
Вампиризму в TES 4 уделено большое внимание - детально продумано состояние вампира, длинные квестовые линии, а о сообществе нет даже намека. Винченте Вальтиери предлагает "укус" лишь в качестве подарка, не упоминая ни о каком вступлении куда бы то ни было. Оказавшись вампиром никаких дел на благо клана ГГ не делает. Думает лишь о том как вылечиться. Как от корпруса в Морровинде. Последний раз редактировалось kuzyan; 08.08.2009 в 22:28. |
||
|
08.08.2009, 22:08 | #10927 | ||
Om nom nom nom
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Sesame Street
Сообщений: 2,089
Репутация: 679
|
Абсолютно непонятен ход твоих мыслей. Вдобавок доимперская эпоха, это доалессианские времена.
|
||
|
08.08.2009, 22:13 | #10929 | ||
Om nom nom nom
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Sesame Street
Сообщений: 2,089
Репутация: 679
|
kuzyan
На основании каких умозаключений ты пришел к выводу, что в "Бессмертной крови" рассказывается о событиях доимперской эпохи? Во втором томе "Вампиров Вварденфелла" написано: Цитата:
Последний раз редактировалось Man1AK; 08.08.2009 в 22:18. |
||
|
08.08.2009, 22:13 | #10930 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188
|
Цитата:
Добавлено через 45 минут Не понял. Почему ? Как его надо называть ? Последний раз редактировалось kuzyan; 08.08.2009 в 23:37. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
09.08.2009, 08:20 | #10931 | ||
Новичок
Регистрация: 12.01.2009
Адрес: Там где никого
Сообщений: 70
Репутация: 54
|
Я хотел бы кое что уточтить, чтобы вернуть в золотое издание все официальне плагины нужно на него поставить патч для Knights of the Nine v.1.1 так или нет? И ещё по поводу золотого издания, на сайте 1С есть два патча 1.0 и 1.1, их нужно ставить по очерёдно или сразу 1.1?
__________________
Yippee-ki-yay, motherfucker! |
||
|
09.08.2009, 08:35 | #10932 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 21.08.2008
Сообщений: 1,297
Репутация: 0
|
__________________
PSP User. |
||
|
09.08.2009, 10:26 | #10933 | ||
Олдфаг
Регистрация: 16.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 647
Репутация: 79
|
Насчет вампиров, думаю было бы интересно вступить в общество вампиров\антивампиров делать квесты, бороться друг с другом, а не проходить линейку квестов в ордене добротельной крови, а позже сдавать прах вампиров...появились бы любопытные моменты в игре, надеюсь в TES5 разработчики сделают что-то подобное.
|
||
|
09.08.2009, 22:20 | #10937 | ||
Олдфаг
Регистрация: 16.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 647
Репутация: 79
|
Ну, а если вообще размечтатся, то хотелось бы чтобы гильдейскую систему сделали более доведенной до ума, а то по окончанию квестов в гильдиях, ей-богу, делать нечего, просто получать добычу (золото,одежда, оружие), ну или квартирку в саду Дарелота. Например, чтобы наборы в гильдии происходили по-нормальному, а не "как бы набор человека\зверолюда которого ты никогда не встретишь но он есть".
|
||
|
09.08.2009, 22:23 | #10938 | ||
Юзер
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 221
Репутация: 17
|
Может получится так, как получилось с Фоллаутом 3, вроде все на месте - сюжет, графика итд., но не цепляет так как предыдущие части, и остается надеяться, что пятая часть не станет просто клоном Обливиона с новым сюжетом и обновленной графикой.
|
||
|
|