Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.08.2012, 16:09   #1
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
  • Жанр: MMOFPS
  • Издатель: Sony Online
  • Разработчик: Sony Online
  • Локализатор: Innova
  • Модель распространения: Free To Play
  • Платформы: PC
  • Дата выхода: 20.11.12
  • Движок: Forge Light
  • Скачать Русский клиент: https://ru.4game.com/planetside2/install/
  • Скачать Евро клиент: На сайте евро клиента скорей всего автоматом кинет вас на рус сайт для скачки именно рус клиента, если да, то идите на торренты и качайте евро от туда.
Официальные системные требования:
Минимальные:
Скрытый текст:

OS: Windows XP
Processor: Intel Core 2 Duo E6850 or higher / AMD Phenom II X2 or higher
Memory: 4 GB RAM
Hard Drive: 15 GB free
Video Memory: 256 MB RAM
Video Card: nVidia GeForce 8600 series or higher / AMD or ATI 4850 series or higher
Sound Card: DirectX compatible

Рекомендуемые:
Скрытый текст:

OS: Windows 7
Processor: Intel i5 processor or higher / AMD Phenom II X6 or higher
Memory: 8 GB RAM
Hard Drive: 15 GB free
Video Memory: 1,024 MB RAM
Video Card: nVidia GeForce 500 series or higher / AMD HD 6870 or higher
Sound Card: DirectX compatible

Об игре:
Действие разворачивается на планете Аураксис. Три враждующих стороны конфликта: Республика Землян, Новый Конгломерат и Суверенитет Вану сражаются за господство над территорией, используя разнообразное оружие, боевую технику, авиацию и орбитальные удары.
Разработчики игры отказались от оригинальной системы выбора экипировки, когда любой игрок мог на доступные себе очки сертификатов набрать всего, что ему на данный момент нужно и ввели привычную многим игрокам "классовую" систему с привязанным к классам наборам оружия.
Классы:
  • Infiltrator
  • Light Assault
  • Combat Medic
  • Engineer
  • Heavy Assault
  • MAX
Infiltrator совмещает в себе стелс-костюм, принадлежности для взлома компьютерных систем и снайперскую винтовку, в открытом бою очень уязвим и может полагаться только на возможность включения стелс-режима и ухода в безопасное место, но на дистанции смертельно опасен.
Light Assault имеет улучшенную броню, автомат и специальную возможность - джетпак, активировав который можно забираться на невысокие крыши и перелетать через заборы.
Combat Medic и Engineer имеют тот же набор оружия, что и у Light Assault, но могут лечить людей и технику соответственно. Combat Medic так же может воскрешать погибших, или активировать специальную ауру, которая лечит всех находящихся поблизости товарищей сразу.
Heavy Assault - боец в тяжелой броне и с мощным пулеметом в руках, может включать у себя защитное поле, дающее ещё больше защиты.
MAX - экзоскелет, танк для штурма закрытых помещений, получает мало урона от стрелкового оружия, но слаб против ракетниц, может быть оснащен оружием как против живой силы противника, так и против техники.
F.A.Q.
Скрытый текст:
Что такое Planetside 2?

Planetside 2 (Ранее известная как PlanetSide Next) - это готовящаяся к выходу MMOFPS (Massively Multiplayer Online First Person Shooter) от компании Sony Online Entertainment (SOE), она является сиквелом игры PlanetSide. На данный момент игра не находится на стадии бета-тестирования, и у нее нет точной даты релиза. В данный момент на официальном сайте игры Planetside 2 ведется прием заявок на участие в бета-тесте.

Что из себя представляет геймплей PS2?

PlanetSide 2 представляет собой MMOFPS (Massively Multiplayer Online First Person Shooter), в котором игроки участвуют в по-настоящему эпической по масштабам войне с ошеломляющей, захватывающей дух реалистичностью. Сражения происходят не между десятками солдат, но тысячами; помимо солдат в сражении принимают участие воздушные и наземные боевые машины. Победа в этой игре требует стратегически верной командной работы и быстрой реакции, независимо от того, где происходит сражение: в открытом поле, на улицах плотно застроенных мегаполисов или внутри гигантских строений.

Темп игры PlanetSide 2 будет быстрее, чем в оригинальной PlanetSide, и принять участие в ней смогут тысячи игроков. В игре будут присутствовать такие характерные для шутеров элементы, как бег с ускорением и прицеливание через мушку оружия. Важной отличительной особенностью является то, что навыки самого игрока будут играть определяющую роль в сражении. Умения планируется сбалансировать так, чтобы между сторонами имелась разница в 15-20%, и любой тип оружия будет наносить повреждения другому игроку.

Как обстоят дела в PS2 с транспортными средствами?


При запуске Planetside 2 планируется предоставить игрокам возможность управлять более чем 10 боевыми машинами - NS (Nanite Systems) машины представляют собой "стандартный набор", который имеется у каждой из фракций. Этот набор включает в себя такие машины, как Flash, Galaxy, Liberator, Sunderer и Lightning. Остальные машины относятся к классу ES (Empire Specific), что означает, что эти летательные или наземные машины будут доступны для управления только выбранной вами стороне конфликта. Scythe (Суверенитет Вану), Reaver (Новый Конгломерат) и Mosquito (Республика Землян) - три уникальных боевых машины для воздушных сражений. Тремя уникальными для каждой фракции танками являются: Magrider (Суверенитет Вану), Vanguard (Новый Конгломерат) и Prowler (Республика Землян). Итого на старте в распоряжении игроков будет 11 типов техники, после старта планируется расширить этот ассортимент еще больше.

Что известно про движок игры?


Игра PlanetSide 2 разработана на движке Forge Light от SOE, который для расчета физики использует PhysX API компании nVidia. Это дает возможность реализации более реалистичного управления различными боевыми машинами, чем в предыдущей игре серии, особенно когда дело касается летательных средств. Помимо этого, реализована система смены погодных условий, времени дня и ночи, а также объемный туман и облака, в которых может спрятаться игрок. Расчет траектории полета пуль также ведется с помощью этой технологии, поэтому игрокам будет необходимо рассчитывать, как именно стрелять.

Другим отличием от первой части является внедрение системы точечного повреждения у солдат и техники (также известной как хитбоксы). Это настраиваемая система, и, к примеру, выстрел из снайперской винтовки будет иметь серьезный бонус к нанесенному урону, в то же время выстрелы из скорострельного оружия, такого как Mini Chaingun или из техники, не будут иметь практически никаких бонусов к урону..

Что известно про политику, экономику и контроль территорий?

Для начала необходимо сказать, что бои в PlanetSide 2 развернутся на континентах Аураксиса, которые разделены на территории. Далее эти территории разбиты на секторы, которые могут быть захвачены сторонами конфликта. У SOE имеются некоторые задумки о том, чтобы позднее добавить в игру сражения за различные новые миры. Часть из секторов должна захватываться солдатами, часть - техникой. Влияние от захваченных секторов может распространяться на соседние. В каждом секторе имеются свои ресурсы, такие как Аураксиум, но подробности о том, как эти ресурсы можно использовать, пока не разглашаются. Также в PlanetSide 2 будет представлена регулируемая игроками модель экономики.

Как реализована система миссий в PS?

Система миссий в PlanetSide 2 частично автоматизирована и частично контролируется офицерами и подразделениями. Это помогает создать опорные точки, которые игроки будут оборонять или атаковать, что позволит попадать на поле боя гораздо быстрее, чем при нажатии кнопки Instant Action в первой части игры.


Как реализована система прокачки и ранков в PS2?

По мере игры в PlanetSide 2 игроки будут расти в Battle Rank. Но на этом сходство с оригинальной игрой и заканчивается. Игрок изучает умения (они называются CERTS) для развития своего персонажа, получения различных бонусов и для открытия доступа к использованию различных видов оборудования и техники. CERTS изучаются со временем, вне зависимости от того, играете вы или нет (хотя изучение происходит быстрее, если вы в игре). Продвигаясь в Battle Rank, игрок получает возможности изучения более высоких уровней CERTS. К части из CERTS получить доступ возможно только изучив другие, например, чтобы изучить CERTS для механизированного экзо-скелета, вам может потребоваться изучить CERT для тяжелого оружия.

Роли привносят в геймплей PlanetSide 2 классовую систему и имеют такие знакомые всем обозначения, как медик, инженер и т.д. Вы можете менять роли, но эффективность каждой будет зависеть от изученных CERT. Таким образом, от самого игрока будет зависеть - станет ли он высококлассным специалистом в одной роли, либо постарается развиваться сразу в нескольких направлениях.

В PlanetSide 2 не будет системы Command Rank, вместо этого появятся умения командующего, которые будут давать бонусы членам групп. Например, лидер сможет стать мобильной точкой респауна либо вызывать орбитальные удары. Подразделения также будут иметь свои умения, предоставляющие бонусы их членам.
Какая модель распространения будет использоваться в игре?

Бизнес-модель Planetside 2 пока что не разглашается. Однако было подтверждено, что в игре будут иметься компоненты модели Free to Play.


Дополнительные вопросы:

Что такое система сертификатов?

Система сертификатов – это система, дающая вам настоящую свободу. Подобно тому, как в EVE, вы можете выбрать, какие сертификаты вы хотите улучшить, и постепенная прокачка их будет происходить даже когда вы в оффлайне. Хотя присутствие в игре делает рост уровня сертификата быстрее. Вы можете выбирать и менять специализацию по собственному желанию. Если вы хотите все очки вкладывать в развитие очки сертификатов в развитие своей галактики, вкладывайте. Если хотите иметь достойную экипировку, транспорт и вспомогательные умения – вы их получите.

Что такое классовая система?

Классовая система в Planetside 2 несколько непривычна. Она не настолько свободна, как оригинальная система из Planetside, но и не настолько ограничена, как в других шутерах. Когда вы получаете очередную жизнь, вы можете выбрать набор сертификатов для этой жизни, и этот набор останется с вами, пока вы не умрете или не доберетесь до терминала экипировки. В классовой системе существуют ограничения, например, специализированный медик не сможет пользоваться тяжелым штурмовым оружием, точно так же, как теряют доступ к тяжелой броне и оружию классы, использующие джетпаки.

Как будет действовать командная система?

Командная система не основывается на ранге командования, как в Planetside. Скорее она опирается на дерево сертификатов наравне с другими сертификатами. Для того чтобы быть глубоко специализированным командиром, придется отказаться от некоторых других льгот. Кроме того, лидеры отрядов и командиры смогут создавать «миссии» (думаю, это RPG квесты), и обычные игроки могут участвовать в них, чтобы получать бонус опыта. Удар с орбиты возвращается.

Какие будут новые FPS-функции в игре?

Приспособления для прицеливания, выстрелы в голову, спринт и поддержка тем оформления уже подтверждены. Извращения и «О, ВЕСЬ ЭКРАН В КРОВИ, ТАК РЕАЛИСТИЧНО!» в Planetside 2 не заявлены..

Как будет балансироваться воскрешение отряда?

Отряды не смогут спауниться в закрытых помещениях, это умение потребует от командира высокой специализации, использования специального модуля, к тому же у этого умения большой откат. Так что этот способ явно не будет основным методом поднятия павших..

Вернут ли AMS?

Нет.

Почему убрали святилища?

Очевидно, они настолько замедляли геймплей, что их заменили на не поддающиеся захвату континентальные опоры.

Пойдет ли игра на моем компьютере?

На нижних настройках игру вполне осиливают машины 4-5 летнего возраста. Пока точных системных требований нет.

Что убрали из игры?

Инвентарь (во всяком случае, в такой, как сейчас, свободной форме), святилища и анимацию усаживания в машину.

Будет ли у меня больше инструментов, как у командира отряда/команды/взвода?

Да. В дополнение к системе миссий будет много вещей, на которых вы можете специализироваться, используя систему сертификации.

Насколько новый игрок будет слабее ветерана?

Ветеран будет не более чем на 20% сильнее, чем новый игрок.

Будет ли ночь и смена погоды?

Цикл дня-ночи и погодные изменения поддерживаются движком Forgelight.

Будут ли лаги в игре настолько критичными, как в Planetside?

Forgelight использует комбинацию CSHD и SSHD и задержка не будет такой большой проблемой, как в Planetside.

Будет ли настройка внешнего вида?

Да. В нее попадут автомобиль, оружие, и настройка снаряжения. Разработчики хотят, чтобы вы могли с первого взгляда определить, какая экипировка надета на игрока, одновременно будучи в состоянии сказать, к какой империи он относится. Больше функций может быть введено после запуска.

Будет ли в игре продвинутая физика транспорта?

В движок Forgelight встроена поддержка PhysX от NVIDIA, что позволяет различным типам машин демонстрировать реалистичные различия в физике.

Есть ли система помощи?

Да, есть некоторые способы делиться опытом за убийства.

Как обстоят дела с читерами и хакерами?

Это задача номер один, поскольку разработчики ненавидят игровые нечестности точно так же, как ненавидим их мы. Целая команда будет заниматься проблемой читеров, к тому же на войну с ними будут поставлены программы других разработчиков.

Вернутся ли голосовые макросы?

Да, голосовых макросов будет больше, чем было в Planetside. Некоторые из них активируются автоматически, некоторые вручную.

Джетпак – находка для шпиона?

Джетпаки преимущественно используются для преодоления вертикальных препятствий, к тому же их нельзя использовать при наличии тяжелой брони и оружия.

*Перевод взят с сайта Planetside.ru


Русские аутфиты!
Скрытый текст:
Цитата:
Полное название: Millennium Marines
Аббревиатура в игре: [MM]
Сервер\Фракция: Миллер\ Terran Republic
Сайт аутфита: www.millennium-marines.ru
Прочее: можно прямо в игре прислать Friend Request нашим лидерам - Katana или deep, и попросить принять вас в аутфит.
Видео с одной из крупных операций нашего аутфита в составе русской коалиции:
http://youtu.be/2V11xCMLajM
http://youtu.be/_SfJYN_YdCk
Цитата:
Полное название: Russian Legion
Аббревиатура в игре: [RUSL]
Сервер\Фракция: Миллер\ Не важно
Время онлайна: по будням после 17:00
Сайт аутфита: http://www.russian-legion.net/
Прочее:Требования для вступления:

-Возраст не младше 20 лет(исключения по рекомендации)
-Использование программы голосовой связи Team Speak 3 обязательно вместе с микрофоном
-Активность в игре и на форуме
-Адекватность

Русский Легион открыт для сотрудничества и кооперации с другими аутфитами. Свои предложения писать на нашем формe в разделе Дипломатия http://www.russian-legion.net/forum/forumdisplay.php?..

Скриншоты
http://www.planetside2.com/screenshots
Видео
http://www.youtube.com/user/PlanetSide2
Скачать игру через Steam:
http://store.steampowered.com/app/218230/

Последний раз редактировалось Rozerlef; 29.10.2013 в 18:44.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.11.2012, 00:07   #121
Опытный игрок
 
Аватар для point_Zer0
 
Регистрация: 10.10.2007
Сообщений: 1,624
Репутация: 207 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Кто ещё играет?
В игре с сертификатами, стрельбой и инфильтратором лучше стало?
У меня не лагает, все норм. Стрелять стало комфортно. Инфильтратором никогда не играл, поэтому ничего сказать не могу.
__________________
http://www.youtube.com/user/point0Zer
point_Zer0 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2012, 00:30   #122
Опытный игрок
 
Аватар для АLPHA
 
Регистрация: 30.01.2007
Сообщений: 1,535
Репутация: 362 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Кто ещё играет?
В игре с сертификатами, стрельбой и инфильтратором лучше стало?
Запустил для проверки - за неделю, что я не играл, в игру не добавили ничего нового. Старое всё тоже.
Из плюсов - патчи впервые начали весить меньше 3х гб.
Цитата:
Сообщение от Stormhell Посмотреть сообщение
как в бою себя чувствует MAX, является ли он ходячим фрагом или вполне жизнеспособен?
Один из самых жизнеспособных классов. Исходя из того небольшого опыта, что я поимел играя им: очень шустро уделывает пехоту, отлично подойдет для кемпа респауна. Против танков и самолетов бесполезен (по крайней мере NC версия встроенными анти-танко и анти-воздухо пушками может только рассмешить врага). Из минусов - трудности с ремонтом в бою в виду низкой популярности инженеров. Хотя с притоком народа наверно стало лучше. Или хуже.
АLPHA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2012, 00:47   #123
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,410
Репутация: 559 [+/-]
АLPHA, ясно.
На счёт инженеров: мне попадалось довольно большое количество инженеров, но большая часть из них - тупые жадные ублюдки, которые патроны кидали так редко, что второго пришествия дождаться проще. А уж ремонт - вообще Ад и Израиль. Технику/терминалы/генераторы не чинил практически никто, а кто пользовался девайсом - те, в основном, накидывались в 5 рыл на MAX, в результате чего часто происходила ситуация: пятеро чинят танкующего, но ни один баран не догадывается кинуть патронов.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2012, 01:14   #124
Юзер
 
Аватар для Count Zero
 
Регистрация: 14.12.2011
Сообщений: 306
Репутация: 39 [+/-]
Как инженер могу сказать - мы не жадные Просто очень часто пак патронов уходит сразу же после респауна кучке снайперов на скале/группе хэви-ракетомётчиков и т. д., и дальше инж бегает без патронов. Плюс основными ориентирами служат значки нехватки патронов у соратников, которые не всегда видно (отметки свой-чужой не всегда видно, привет сырости игры), и вопли "Need ammo!", которые не всегда слышно Кричите побольше, и да воздастся вам
Count Zero вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2012, 08:07   #125
Юзер
 
Аватар для Ксенобайт
 
Регистрация: 19.05.2007
Сообщений: 106
Репутация: 36 [+/-]
После 20-40 минут игры, она вылетает на рабочий стол, погуглив узнал что это довольно частая проблема, мб кто то сталкивался и смог решить её?
__________________
\
Ксенобайт вне форума  
Отправить сообщение для Ксенобайт с помощью Yahoo Отправить сообщение для Ксенобайт с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.11.2012, 16:25   #126
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215 [+/-]
Как убрать баг, где везде вместо слов написано ##Ui. ?
Stormhell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2012, 16:27   #127
Опытный игрок
 
Аватар для point_Zer0
 
Регистрация: 10.10.2007
Сообщений: 1,624
Репутация: 207 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Stormhell Посмотреть сообщение
Как убрать баг, где везде вместо слов написано ##Ui. ?
Поставить английский язык
__________________
http://www.youtube.com/user/point0Zer
point_Zer0 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2012, 01:46   #128
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
Есть по игре какие-нибудь гайды, например, по преимуществам каждой фракции? А то я зашёл, меня сразу кинуло в бой - карты огромные, людей мало, часть из них лагает, никаких очевидных целей нет - только красный район на карте, куда я и отправился. Там оказалось здание, откуда бежали враги - но подойти к нему нельзя т.к "вы покидаете пределы игровой зоны, вернитесь блаблабла", так я и не понял что мне там нужно было делать.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2012, 02:07   #129
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,600
Репутация: 312 [+/-]
Народ, что скажете - уже играть можно? или еще серваки тупят?
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2012, 02:56   #130
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
И почему-то последний класс, описывавшийся в роликах недоступен...
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2012, 09:07   #131
╮(︶︿︶)╭
 
Аватар для Natelian


 
Регистрация: 09.11.2007
Сообщений: 4,009
Репутация: 641 [+/-]
Ягами Лайт, МАХ нельзя выбрать как класс при респавне, его можно выбрать в обмуднировании на терменале %)

Kaystar,
Играть можно, по вечерам весьма весело (эдакое мясцо). что удивительно, даже при огромной толпе ходячих фрагов, техники и авиции, да еще и при фулл графоне - лагов нет о_О
__________________
Для не знающих,- сиськи можно сколько хочешь выкладывать, флудить ими, даблапостить и офтопить. Никакие правила не запретят сиськи. (с) ( • )( • )ԅ(‾⌣‾ԅ)
http://myanimelist.net/profile/Natelian
http://www.lastfm.ru/user/Natelian
Natelian вне форума  
Отправить сообщение для Natelian с помощью ICQ Отправить сообщение для Natelian с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.11.2012, 13:03   #132
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,410
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gabriel-kun Посмотреть сообщение
удивительно, даже при огромной толпе ходячих фрагов, техники и авиции, да еще и при фулл графоне - лагов нет о_О
Ничего удивительного. Если на графон посмотреть внимательно, то становится видно, что графона там особенного нет, и тормозить там нечему.
Хотя, да, впечатление производит приятное.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2012, 15:29   #133
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,837
Репутация: 601 [+/-]
А в игре есть какие-нибудь базуки против авиации? А то сколько раз видел авиацию, ниразу не понял чем ее можно сбить, кроме башен на крепостях и другой авиации.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.11.2012, 00:42   #134
Юзер
 
Аватар для Count Zero
 
Регистрация: 14.12.2011
Сообщений: 306
Репутация: 39 [+/-]
У хэви можно открыть ракетомёт земля-воздух с захватом цели. У МАХ есть противовоздушная пушка, можно открыть такую же во вторую руку и получить ходячий зенитный комплекс У самолётов есть ракеты воздух-воздух. Ну и пулемёты всякие на наземной технике.

В конце концов, можно из пулемёта/винтовки пострелять по крафтам, главное попасть
Count Zero вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2012, 00:50   #135
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ultra45 Посмотреть сообщение
лучше продолжать играть в бк2
Только БК2, только хардкор.
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2012, 02:04   #136
Игрок
 
Аватар для Texic
 
Регистрация: 24.01.2007
Адрес: Терабития
Сообщений: 761
Репутация: 208 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ксенобайт Посмотреть сообщение
После 20-40 минут игры, она вылетает на рабочий стол, погуглив узнал что это довольно частая проблема, мб кто то сталкивался и смог решить её?
up, подтверждаю. аналогичная проблема, играть невозможно.
__________________
http://texic.ru/
Texic вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2012, 00:30   #137
Юзер
 
Аватар для John McClane
 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 243
Репутация: 70 [+/-]
кто мне может объяснить? в чем соль 2к человек на карте для шутера? т.е. почему стоит играть в сабж?
John McClane вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2012, 00:48   #138
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215 [+/-]
John McClane, Иногда приятно осозновать что ты лишь маленькая пешка на огромной доске войны, да и вобще весело наблюдать когда толпа из сотни людей, десятков танков и авиации штурмует базу.
Stormhell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2012, 19:24   #139
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
Какие правила захвата точек? Не раз видел как мои внезапно захватывают территорию, окружённую вражеской - но когда я пришёл там в тыл врага, смог только сломать терминалы, а точка не захватывалась вообще.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2012, 19:27   #140
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,410
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Какие правила захвата точек?
Вас должно быть несколько человек.
Плюс, возможно, ещё какие-то условия, о которых я не в курсе.
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
но когда я пришёл там в тыл врага, смог только сломать терминалы, а точка не захватывалась вообще.
Раньше в одиночку можно было захватывать
Впрочем, когда около 20 человек захватили почти всю карту, пока все спали... думаю, это и послужило мотиватором для изменения системы захвата точек.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:52.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования