07.06.2005, 21:18 | #1 | ||
"龍が如く 見参"
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,167
Репутация: 605
|
________-________-________-________-________-________-________-________-________-________-________-________-________-________ Final Fantasy — серия видеоигр игр, созданная геймдизайнером Хиронобу Сакагути, а также торговая марка, основанная на этой серии и принадлежащая японской компании Square Enix (в прошлом Square). Основной составляющей торговой марки являются фэнтезийные и научно-фантастические ролевые игры, но, кроме этого, бренд Final Fantasy включает кинофильмы, аниме, журналы и другие сопутствующие товары. Первая игра серии разрабатывалась в 1987 году маленькой студией Square, состоявшей всего из нескольких человек и находившейся в тяжёлом материальном положении, однако выпущенный ими продукт оказался весьма успешным и привёл к появлению многих сиквелов. Ранние игры Final Fantasy были исключительно ролевыми (в японском понимании жанра), однако впоследствии под этим названием стали появляться тактические ролевые игры, ролевые игры с элементами экшн, массовые многопользовательские ролевые онлайн-игры и даже гонки. Все части основной линейки Final Fantasy совершенно независимы друг от друга, действие игр происходит в разных вымышленных мирах и описывает приключения разных героев, при том, что некоторые элементы, такие как имена второстепенных персонажей, игровая механика и характерные музыкальные темы, часто остаются неизменными. Сюжет, как правило, повествует о группе молодых людей, которые объединились в команду для борьбы с великим злом и путешествуют ради спасения мира. Все игры насыщены отсылками к истории, языкам и мифологии различных культур. Серии всегда сопутствовал коммерческий успех, на данный момент по всему миру продано более 96 млн копий игр, что ставит Final Fantasy на шестое место в списке самых продаваемых игровых серий за всю историю игровой индустрии. В 2006 году торговой марке Final Fantasy за выдающиеся заслуги присудили премию Walk of Game, а в игровой Книге рекордов Гиннесса по состоянию на 2008 год зафиксированы семь мировых достижений. Серия славится, прежде всего, инновационными технологиями, передовыми разработками в области визуализации и музыки, широким использованием революционной для 1990-х годов технологии FMV, фотореалистичными моделями персонажей и оркестровыми саундтреками Нобуо Уэмацу. Играм Final Fantasy отводится центральная роль в популяризации традиционных японских ролевых игр на западе. Подробней про историю создания можно прочитать на форуме. Основная серия ____________________ Скрытый текст: Сиквелы и спин-оффы ___________________ Скрытый текст: Компиляция Final Fantasy VII — официальное название серии видеоигр и анимационных фильмов, созданных компанией Square Enix и основанных на игре Final Fantasy VII. Главными идеологами проекта являются геймдизайнеры Тэцуя Номура и Ёсинори Китасэ. Все продукты серии так или иначе связаны с сюжетом и персонажами Final Fantasy VII, однако сама оригинальная игра в состав компиляции не входит. Скрытый текст: Ивали́с — вымышленная вселенная, созданная японским геймдизайнером Ясуми Мацуно; в этом мире происходит действие видеоигр Final Fantasy XII, Vagrant Story и Final Fantasy Tactics, а также их продолжений, спин-оффов, новелл и радиопьес по мотивам. Название «Ивалис» относится в разных играх как ко всему миру в целом, так и к отдельному географическому региону или даже одной конкретной стране. По словам Мацуно, Ивалис — очень сложный мир с долгой историей. Для игр Мацуно, в том числе и посвященных Ивалису, характерна весьма тщательная разработка политической и религиозной тематики. Хотя действие игр происходит в разные эпохи и в разных регионах вымышленного мира, в целом Ивалис достаточно един: это мир, напоминающий позднее европейское средневековье, где действует магия и наряду с людьми живут представители множества иных, нечеловеческих народов. В Ивалисе также присутствуют многие традиционные элементы Final Fantasy, такие, как чокобо, мугли, эсперы, волшебные кристаллы и тому подобное. Скрытый текст: Fabula Nova Crystallis Final Fantasy — серия японских ролевых игр, разрабатываемых компанией Square Enix. На данный момент включает четыре части, одна из которых была выпущена в 2009 году (Final Fantasy XIII), другая вышла в Японии в октябре 2011 (Final Fantasy Type-0), третья — в декабре 2011 года (Final Fantasy XIII-2) а четвёртая (Final Fantasy Versus XIII) до сих пор находится в разработке. Действие игр происходит в разных мирах и описывает историю разных персонажей, однако все части объединены схожей мифологией и обязательным присутствием в сюжете кристаллов. Само название Fabula Nova Crystallis переводится с латинского языка примерно как «Новое сказание о кристаллах». Изначальное название, Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy XIII, позже утратило число XIII, после того, как включённая в серию игра Final Fantasy Agito XIII была переименована в Final Fantasy Type-0 — авторы решили оставить её в серии, но пришли к выводу, что она никак не связана с тринадцатой частью. Сюжет базируется на понятии о «кристаллах, которые ведут мир в будущее», являющихся неотъемлемой частью всех игровых миров. Вселенная Fabula Nova Crystallis разделена надвое: так называемый Видимый мир (где живут смертные) и Невидимый (своеобразная вариация загробного мира). Скрытый текст: Final Fantasy Crystal Chronicles — серия японских ролевых игр, разрабатываемых компанией Square Enix и выпускаемых с 2003 года совместно с Nintendo. Руководителем во всех случаях выступает геймдизайнер Акитоси Кавадзу, ранее занимавшийся созданием игр серии SaGa. На данный момент серия насчитывает шесть полноценных частей для различных стационарных и портативных консолей, одну браузерную игру, а также основанную на них мангу из нескольких томов. Кроме названия, все игры объединены одним безымянным миром, населённом четырьмя фентэзийными расами. Несмотря на единый сеттинг, события разных частей происходят в разные временные периоды. Примечательно, что серия стала первым с 1994 года сотрудничеством компаний Square Enix и Nintendo, поэтому разработчики решили выделить её из остальной линейки Final Fantasy, создать нечто принципиально новое. Дизайнером персонажей неизменно выступает художник Тосиюки Итахана, музыку обычно пишет композитор Куми Таниока, лишь в последней части она уступила эту роль Хидэнори Ивасаки. Также одну из композиций Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates сочинил легендарный Нобуо Уэмацу. Скрытый текст: Kingdom Hearts — серия игр в жанре Action/RPG, разработанная и изданная совместно Square Enix (ранее Squaresoft) и Disney Interactive Studios под руководством Тэцуи Номуры, занимавшегося дизайном персонажей для серии игр Final Fantasy. Kingdom Hearts — кроссовер между персонажами Final Fantasy и многочисленными героями мультфильмов студии The Walt Disney Company, кроме того, в Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance появились герои игры Square Enix The World Ends with You. Главный герой серии — Сора — ищет своих пропавших друзей, странствуя по мирам, попутно встречая диснеевских персонажей и персонажей Final Fantasy, хотя есть игры, где Сора не является главным героем. На данный момент серия состоит из семи игр, не считая ремейков и международных версий на разные платформы. Большая часть игр серии были успешны, иные продавались с переменным успехом. На момент 2008 года было продано 12 миллионов копий игр серии, из них 3 миллиона в Японии и 5,6 миллиона в США. По мотивам игр также существуют манга и ранобэ. Подробней на форуме. Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 09.03.2022 в 20:42. |
||
|
09.12.2009, 02:28 | #1841 | ||
Insomniac Doze
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 907
Репутация: 405
|
Это не тот High Definition. |
||
|
05.02.2010, 20:55 | #1842 | ||
Игрок
Регистрация: 08.03.2009
Сообщений: 794
Репутация: 236
|
Ремейк Final Fantasy VII требовал бы огромных затрат
Цитата:
|
||
|
05.02.2010, 21:01 | #1843 | ||
Игроман
Регистрация: 05.08.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 2,096
Репутация: 447
|
Просто они криворукие идиоты.
__________________
♥ and I'll feed your obsession ♥
♥ the falling star that you cannot live without ♥ ♥ I will be your religion ♥ ♥ this thing you'll never doubt ♥ |
||
|
05.02.2010, 21:05 | #1844 | ||
Выживший
Регистрация: 20.02.2007
Адрес: Сигил
Сообщений: 255
Репутация: 150
|
Нельзя все списывать на ККР (Коэффициент Кривизны Рук), т.к. все таки Square выпустили несколько шедевров...
__________________
"это Клиера... с ним в светлое будущие появляется вера." © anisimowand |
||
|
05.02.2010, 22:03 | #1845 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Domicilium obscuri
Сообщений: 1,714
Репутация: 604
|
"The game’s [FFXIII] linearity was just because depicting towns and so on like we did before was impossible to do on an “HD” console – it was too much work."
"It is very hard to make games on PlayStation 3 in the same style as the games in that era had. Making graphics will take enormous time." "Нельзя все списывать на ККР (Коэффициент Кривизны Рук)" розовокавайная_ояеба_ваниле.jpg
__________________
Ich wollte ja nichts als das zu leben versuchen, was von selber aus mir heraus wollte. Warum war das so sehr schwer? |
||
|
06.02.2010, 20:01 | #1847 | ||
Выживший
Регистрация: 20.02.2007
Адрес: Сигил
Сообщений: 255
Репутация: 150
|
Обленились? Да! Криворукие идиоты? Нет!
__________________
"это Клиера... с ним в светлое будущие появляется вера." © anisimowand |
||
|
07.02.2010, 02:20 | #1848 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Domicilium obscuri
Сообщений: 1,714
Репутация: 604
|
Вот знаешь, если человек во всеуслышание отмахивается такими клёвыми аргументами как "слищком много работы, нам ниперенести ориджиналь концепт в хд" или там "мы пинали болты пару лет, а на отход от линейности, прастите, не хватило времени", то этот человек заслуживает до конца жизни клепать ссаные казуалки в затюханой корейской студии, подальше от цивилизации. А когда этот человек - простите, Китасе, то немножко попинать скворечник будет даже полезно.
Впрочем, безграничные запасы копрофагии и беззубого фанбойства большой части ффшных фанбоев - давноо известный факт. Спасибо, что ещё раз его подтвердил.
__________________
Ich wollte ja nichts als das zu leben versuchen, was von selber aus mir heraus wollte. Warum war das so sehr schwer? |
||
|
07.02.2010, 10:40 | #1849 | ||
Выживший
Регистрация: 20.02.2007
Адрес: Сигил
Сообщений: 255
Репутация: 150
|
Нз, )) я никогда не скрывал любви к ФФ, но это не мешает, мне, объективно смотреть на Square.
Давайте представим такую ситуацию немного в другой отросли... Поездостроение.... Какая-нибудь компания клепает поезда... Давно клепает, еще с паровых начала... Перешла на электрические. И, заметьте, пользуется спросом, куча поездов расходится по миру... Нет, конечно есть и те кому поезда не нравятся, предпочитают на авто, или самолете... но звените, на вкус и цвет, товарища нет. Появляются поезда на "магнитно-индукционных" катушках, умеющие парить в воздухе и развивающие огромную скорость передвижения... и кому-то приходит в голову поставить паровоз на эти катушки... Все знают, что это сделать можно. Лишнее выкинуть, паровой движок сменить на новый, атомный. Ходовую, все поменять... даже корпус с паровой трубой сменить на спец сплав с декоративной трубой (чтоб на скорости не разлетелось), в итоге от старого "паровоза" остался только вид... В итоге любители Паровоза не чувствуют той атмосферы, а сторонники комфорта и современных технологий негодуют на конструкцию и мелкие детали... Конечно пользоваться можно, но не получилось бомбы, хотя затраченные усилия можно было-бы потратить в другую сторону... Поэтому я считаю, что здесь криворукостью не пахнет. Они могут сделать, но оно им надо?
__________________
"это Клиера... с ним в светлое будущие появляется вера." © anisimowand |
||
|
08.02.2010, 08:54 | #1850 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Domicilium obscuri
Сообщений: 1,714
Репутация: 604
|
Скворенька вполне объективно кормила поклонников фф говном ещё со времён некачественнейших западных локализаций девяностых. И заявления а-ля "извините, мы сделали линейность и десять шагов назад, ибо слишком долго рисовали кавайного негра с цыплёнком" можно воспринимать лишь как ещё один пример удивительного сочетания криворукости с неадекватным фанатизмом поклонников, которые эту криворукость за отговоркой не заметят.
Твои аналогии нелепы.
__________________
Ich wollte ja nichts als das zu leben versuchen, was von selber aus mir heraus wollte. Warum war das so sehr schwer? Последний раз редактировалось Alchiеmist; 08.02.2010 в 22:51. |
||
|
11.02.2010, 20:37 | #1851 | ||
Выживший
Регистрация: 20.02.2007
Адрес: Сигил
Сообщений: 255
Репутация: 150
|
Ваша правда - я поклонник. И не один такой, нас много. Так можно о чем-нибудь говорить, что это криво, не красиво и уродливо, если имеются, извиняюсь, "ценители", которым нравится, число которых не десятки? Что заставляет брать и проходить заново, раз за разом? Ждать, когда выйдет, что-нить новенькое...
На вкус и цвет, товарища нет! Может Это и кривая игра, деланая кривыми руками, кривых разрабов, но в которую продолжает играть "примерное количество" народа...Извините, если что не так. Думаю дискуссия излишня.
__________________
"это Клиера... с ним в светлое будущие появляется вера." © anisimowand |
||
|
17.02.2010, 20:14 | #1854 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.09.2009
Сообщений: 1,065
Репутация: 261
|
Так как темы FFXI не нашел, напишу здесь:
Слух: Final Fantasy XI закроют в этом году Как сообщает GameCrep, компания Square Enix готовится в этом году отключить все серверы многопользовательской онлайновой игры Final Fantasy XI, тем самым подготовив фундамент для успешного запуска Final Fantasy XIV. Источником послужил сотрудник Square Enix, который оставил соответствующее сообщение в своем персональном блоге. Сообщение было оперативно удалено оттуда, однако до этого его успели увидеть несколько тысяч человек: «Думаю, некоторые из вас уже догадываются об этом, однако Final Fantasy XI была запущена в 2002 году…Что ж, в этом году история игры завершится, и она уступит дорогу Final Fantasy XIV». Напомним, Final Fantasy XIV анонсировали на Е3 2009 для РС и PS3, однако по последней информации, она также выйдет и для Xbox 360. gametech Не-FPS продолжения Final Fantasy на домашних консолях В интервью Kotaku продюсер Final Fantasy XIII Йошинори Китасе (Yoshinori Kitase) заявил, что полноценные продолжения серии Final Fantasy (не спин-оффы) будут и дальше выходить на домашних консолях, но не на портативных игровых системах. «Вся наша команда нацелена на создание высококачественной графики и драматического сюжета, - говорит он. - На данный момент для этого лучше всего подходят Xbox 360 и PS3. Мы не думаем, что портативные консоли справятся с этим». В том же интервью глава команды разработчиков Final Fantasy XIII Мотому Торияма (Motomu Toriyama) заявил, что серия [скорее всего] никогда не превратится в шутер от первого лица. «Продолжения Final Fantasy, скорее всего, не станут шутерами от первого лица. Команда постоянно экспериментирует с различными концепциями новых игр, и все мы сходимся в одном - главный герой должны быть постоянно виден на экране, а сражения должны выглядеть очень круто. Возможно, данной вселенной подойдет стиль шутера от третьего лица». Релиз Final Fantasy XIII в Европе и США ожидается 9 марта 2010. gametech Final Fantasy XV без motion control? Если верить продюсеру Final Fantasy Йошинори Китасе (Yoshinori Kitase), тотальной поддержки новых контроллеров в следующей части серии ждать не стоит. Он уверен, что игроки могут просто устать от новых систем управления при прохождении. «Новые типы контроллеров являются невероятно интересными, однако я не думаю, что игрокам понравится идея провести сотню часов за прохождением очередной игры серии Final Fantasy с этим новыми контроллерами, - заявил он в интервью CVG. - Постоянно размахивать мечом во время сражений будет слишком тяжело для большинства игроков. Так что нужно подождать, чтобы увидеть, что принесет нам завтрашний день». Можно предположить, что какая-то поддержка PS3 Motion Controller и Natal в новых играх будет, однако, по аналогии с Fable III, использоваться новые контроллеры будут лишь в некоторых эпизодах игры или в меню. gametech
__________________
PSN - CryTEK_RUS Xbox Live - So1id RUS |
||
|
19.02.2010, 12:28 | #1855 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.09.2009
Сообщений: 1,065
Репутация: 261
|
Square Enix опровергла слухи о закрытии Final Fantasy XI Цитата:
gametech PS3 и X360 - лучшие платформы для кинематографического опыта FF Цитата:
industrygamers.com
__________________
PSN - CryTEK_RUS Xbox Live - So1id RUS Последний раз редактировалось So1id; 19.02.2010 в 17:59. |
||
|
06.05.2010, 17:26 | #1856 | ||
Выживший
Регистрация: 20.02.2007
Адрес: Сигил
Сообщений: 255
Репутация: 150
|
Народ, я здесь ФРПГ по финалке выложил, может кому-нить понравится, я наконец переехал, освободилось время и теперь смогу вести (пока) до восьми человек.
Так сказать - от фанов и для фанов... Ели есть какие вопросы\пожелания жду в данной теме...
__________________
"это Клиера... с ним в светлое будущие появляется вера." © anisimowand |
||
|
16.06.2010, 14:54 | #1857 | ||
Рыцарь Плети
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335
|
Если кто знает, подсказите плиз, ГДЕ можно скачать CG-ролики из файналок с 8 по 12??
|
||
|
29.09.2010, 10:27 | #1859 | ||
Новичок
Регистрация: 28.09.2010
Адрес: г. Одинцово
Сообщений: 0
Репутация: 6
|
Считаю эту серию немного немало - шедевром! Сам начал играть с FFIX ещё на Play Station, атмосфера и сюжет просто взяли за душу. Впоследствии прошёл FFVIII и FFVII. Каждая из частей поразила.
__________________
С уважением, Александр... |
||
|
|