01.06.2011, 21:18 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Darksiders II - обсуждение
DEATH LIVES Жанр: Action / Adventure Разработчик: Vigil Games Издатель: THQ Издатель в России: Бука Платформы: PC, PS3, Xbox 360, Wii U Дата выхода: 21 августа 2012г (US), 24 августа 2012г (EU). Официальный сайт Описание игры: Скрытый текст: Скриншоты/Концепт арт: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Официальный анонс
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 28.08.2014 в 11:11. Причина: Обновил баннер. |
||
|
17.08.2012, 21:16 | #281 | ||
Игроман
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994
|
промо, если кому нужны http://www.darksiders.com/promotions |
||
|
18.08.2012, 16:16 | #283 | ||
Игроман
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434
|
Darksiders II на PC - низкопробный консольный порт
Цитата:
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят... |
||
|
18.08.2012, 23:51 | #286 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280
|
1sawzer, скачал... поиграл 3 с половиной часа... из которых 3 долбаных часа потратил на сражение с Джигурдой-переростком убивающим одним ударом.
В общем хороший слешер, можно и купить. Недостатки достаточно стандартны для подобных игр - консольная графика не первой свежести и меняющееся направление движения персонажа в зависимости от положения камеры. Личная придирка - непонятно зачем во время сражений играет нечто "эпичное"... я бы предпочёл метал, опыт DMC ясно дал понять - метал для слешеров самое оно. Последний раз редактировалось Firerage; 18.08.2012 в 23:56. |
||
|
19.08.2012, 00:14 | #287 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
19.08.2012, 06:00 | #288 | ||
Игроман
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994
|
Сколько там всего левелов, 10? И как вообще такое кол-во оружия задействовано, только скин и характеристики или еще комбо с анимацией? Мне топорик, который можно получить только до 28 августа покоя не дает=)
Последний раз редактировалось sanmal; 19.08.2012 в 10:10. |
||
|
19.08.2012, 08:42 | #291 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280
|
Morfius, я так его победил, наа.... кажется 2 уровне, сразу как пришёл в ту локацию. Раз взялся его колупать, уходить с пустыми руками не хотелось.
Цитата:
Но тут, некий тип с внешностью металюги носится на бледном коне источающем сине-зелёное пламя, парными косами порубает врагов на салат и ловко доставая из-за пазухи молот больше себя размером, делает из них отбивную. Не понимаю я, где тут та драмма, к которой по умолчанию обязательна эпичная музыка. Последний раз редактировалось Firerage; 19.08.2012 в 09:02. |
||
|
19.08.2012, 09:49 | #292 | ||
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812
|
Тебе срочно надо ознакомиться с историей всех четырёх всадников, тогда поймёшь, что тинейджеровская музыка здесь была бы совсем ни к месту.
__________________
|
||
|
19.08.2012, 10:21 | #293 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280
|
FaNToM1, ознакомился бы... еслиб это были каноничные всадники апокалипсиса, а не высосанные из пальца.
...иии, "тинейджеровская" ? Последний раз редактировалось Firerage; 19.08.2012 в 10:28. |
||
|
19.08.2012, 10:53 | #294 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
19.08.2012, 12:35 | #295 | ||
Игрок
Регистрация: 24.03.2011
Адрес: New Land
Сообщений: 786
Репутация: 54
|
Тоже скачал пиратку, чтобы опробовать игру. Она полностью оправдала мои ожидания, не знаю по какой причине, но эта часть мне нравится больше чем первая, может из за всадника, а может из за шмота, который можно менять, это очень порадовало. Вчера собирались с друзьями и уже под вечер решили поиграть, было очень весело, всем понравилось, что меня даже несколько удивило %) Тут второе оружие не такое бесполезное(молот/меч/кастеты), как коса. Минус это то, что с самого начала у тебя есть кружок, который показывает миссию, но даже проиграв 3-4 часа я до сих пор не дошел туда по сюжету, приходится выполнять второстепенные квесты. Боссы несколько дурацкие попадаются =) когда нужно на время кидать бомбочки. Кстати, я тана тоже пытался убить на 2-3 лвл, но всё же дождался более крутого уровня и тогда замочил. Пистолет, к сожалению, только для решения загадок, в бою он не пригоден. Долго искал как настроить графику, но после прохождения снежной зоны перестал думать об этом, благо комп позволяет)
Есть вопрос, может баг или что-то вроде этого, но у меня в локации гномов(назовем их так) была статуя змеи, где я взял кучу шмота для 5 лвл, полные сеты и много оружия и по достижению 5 лвл меня могут покоцать только оборотни и боссы, потому что каждый сет дает или реген, или лайфстил, или защиту. Плюс я нашел пуху, которую можно проапгрейдить и впихнул в неё все другие шмотки, апнул до 10 лвл и урон она наносит просто адский) Так вообще должно было быть? Еще вопрос по поводу локации, мир, который изначально показан на карте, является окончательным, или же есть другие локации, в которые мы попадем с помощью телепорта? Когда примерно начнутся миссии в подземном мире? |
||
|
19.08.2012, 12:52 | #296 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173
|
|||
|
19.08.2012, 16:31 | #297 | ||
Юзер
Регистрация: 27.05.2011
Адрес: In a Nightmare...
Сообщений: 200
Репутация: 35
|
Вот никак не дождусь 21-го числа и вот возник вопрос к тем, кто уже играет: как со сложностью в игре? Она достаточно проста на самом лёгком уровне или же стоит запускать сразу на сложном? Просто, конечно, не хотелось бы играть и не испытывать никаких трудностей.
__________________
Говно тоже чувствует себя знаменитостью, когда вокруг него летают мухи (Max Payne 3) О, черт! Я никого не трогал, починял примус и наслаждался правами из второй поправки. Вы, твари, все же смогли вывести меня из себя! (Postal 2) |
||
|
19.08.2012, 17:09 | #298 | ||
Игрок
Регистрация: 24.03.2011
Адрес: New Land
Сообщений: 786
Репутация: 54
|
Цитата:
Van Hellsing, я, как лишь любитель игр, зачастую прохожу игры на легком, или среднем. Тут вроде бы со сложностью всё в порядке, но вся тяжесть ляжет на бои с боссами и по началу будет очень тяжело убивать оборотней. Скрытый текст: Играю за некроманта и вроде бы уже как на 6/7 лвле, а активный скилл всего один. При том что у меня англ. версия не могу с уверенностью прочитать все скиллы, а в переводчик лень писать. Там еще что-нибудь появится из атакующего/призывающего, или всё на улучшение первой магии?? Я так понял, что первая ветка это вроде ловкача, а вторая вроде мага, так? |
||
|
19.08.2012, 17:11 | #299 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Van Hellsing,
На Апокалипсисе скажу тебе не просто бывает. Рекомендую выполнять все квесты и качаться. И правильно подбирать шмот под свой билд. Потому что некоторые противники если зажмут в углу - быстро выпилят серией ударов. Особенно когда на арене запирают с 3 мини-боссами. Добавлено через 53 секунды Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" Последний раз редактировалось Morfius; 19.08.2012 в 17:12. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
19.08.2012, 19:03 | #300 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173
|
В первом мире второй сюжетный квест. Нужно пустить заного Слёзы Создателя. В самом храме головоломка с двумя шарами. Правый легко поставил на место, а левый нужно выкатить из-за решётки. Встаю на кнопку - решётка открывается, но закрывается сразу, как только схожу с неё. Есть способ заклинить кнопку? Шар-то прокатить надо. С такой же проблемой сталкивался Ягами Лайт на прошлой странице. Там же и скрин, если что.
Последний раз редактировалось 666Holden999; 19.08.2012 в 19:09. |
||
|
|