11.12.2010, 00:16 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 3,811
Репутация скрыта
|
Жанр: RPG / Action Разработчик: BioWare Издатель: Electronic Arts Дата релиза: 6 Марта 2012 Платформы: X-box 360, PS3, PC Об игре Завершающая часть лучшей sci-fi саги нашего времени.Земля в огне. Атака из глубин неисследованного космоса, раса ужасных машин начала уничтожение человеческой расы. Играя в роли Коммандера Шепарда, морпеха Альянса, вашей единственной надеждой для спасения человечества является объединение рас в галактике и начать последний поход чтобы вернуть Землю. Launch Trailer Скриншоты Скрытый текст: Серия комиксов по Mass Effect
Гайд по поиску ресурсов на планетах Недавно вышедшее издание "Mass Effect Trilogy" не имеет поддержку русского языка.
__________________
Парень, ты забыл? Я бессердечная тварь! psn ID : Gorgats
Xbox live : Gorgats Последний раз редактировалось FaNToM1; 16.01.2013 в 16:56. |
||
|
18.02.2012, 15:15 | #1541 | ||
Игроман
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Краснодарский край.Сочи.
Сообщений: 2,721
Репутация: 560
|
Цитата:
Уж очень они жесткие |
||
|
18.02.2012, 19:33 | #1543 | ||
Иллюстратор
Регистрация: 14.11.2010
Сообщений: 1,722
Репутация: 267
|
Ну риперов уничтожить придется во всяком случае чем то очень мощным, меня не это волнует, меня волнует больше главный вопрос - что такое риперы и зачем они это делают... По мне так риперы необходимое "зло", я не знаю точно зачем они это делают но во второй части один из них говорил нечто вроде "ваше спасение в вашем уничтожении"... Мне кажется что риперы делают то, что должны делать и почему мы пока точно не знаем, во всяком случае мне кажется, что в конце нас поставят перед философским выбором - спасти всех и нарушить какой то галактический баланс или позволить риперам сделать свое дело принеся всех в жертву ради высшей цели...
|
||
|
18.02.2012, 21:52 | #1546 | ||
Игроман
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260
|
Hassan,
Цитата:
|
||
|
18.02.2012, 23:50 | #1548 | ||
Игроман
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705
|
Ну все же не исключается вариант открытой битвы. Ведь Протериане не смогли так и поэтому пытались предупредить остальные поколение об цитадели (в первые часы войны они лишились все коммуникаций, что сделало их беспомощными, но уничтожить Риперов все же можно если бахнуть из всех орудий)
Вот про риперов конечно интересно узнать, но это точно так же, как теребить вопрос о том - как образовалась вселенная. Хотя, я думаю, это расса когда была лишь чьим-то изобретением, с продвинутым АИ, но после того как они дошли до такой извращенной логики (о стирании всего живого) они вайпнули своих создателей и решили ждать пока галактика снова не разрастется до своего пика. Про такую теория уже есть множество фантастических романов, вполне возможно это и используют.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso. "Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть" "Science isn't about why, it's about why not" © |
||
|
19.02.2012, 13:01 | #1550 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,013
Репутация: 1466
|
NEYRONIX, не так немного, просто захватив цитатдель все масс ретрансляторы оказались в руках Жнецов и все миры оказались запертыми.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться |
||
|
20.02.2012, 08:20 | #1551 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Тайфон
Сообщений: 1,797
Репутация: 221
|
CG Трейлер
Запредельно круто. Правда ожидал больший хронометраж. |
||
|
20.02.2012, 10:06 | #1553 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,013
Репутация: 1466
|
Slain, ну и так очень круто. Я думаю как и во втором он будет в заставке игры.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться |
||
|
20.02.2012, 10:54 | #1555 | ||
Игроман
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705
|
Адски конечно. Помнится разрабы говорили, что пока мы будем освобождать землю, поучавствуем в крутых боях и в нескольких городах побываем, но что бы ТАК КРУТО, они не намекали даже)
Но это ведь даже не весь трейлер. Полный будет 21 числа. Как-то странно. Зачем такая байда. Но теперь хотя бы понятно, почему трейлер немного скомканно выглядит и без куска, который был в тизере. Дожили. Два тизера для трейлера. P.s. Эшли тут конечно еще лучше, чем в игре. Bioware открытым текстом говорят, каким словом назвать тех, кто кинул ее на Вермире)
__________________
Niente è vero, tutto è permesso. "Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть" "Science isn't about why, it's about why not" © Последний раз редактировалось NEYRONIX; 20.02.2012 в 11:11. |
||
|
20.02.2012, 11:46 | #1557 | ||
Игроман
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705
|
vasyalus, Если не будет, то это не эпичное завершение трилолгии. Вроде как эпичной войны и ждем, да вроде и воображение такие трейлеры подогревают. Так что будет крайне обидно, если такого не будет : (
__________________
Niente è vero, tutto è permesso. "Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть" "Science isn't about why, it's about why not" © |
||
|
20.02.2012, 12:11 | #1558 | ||
Игроман
Регистрация: 10.06.2010
Сообщений: 4,336
Репутация: 519
|
NEYRONIX,
Я думаю будет что в духе покатушек на брумаках во вторых гирях,например ты на какой нибудь командирской модификации мако будешь за боем наблюдать и приказы отдавать и изредка от нечисти отбиваться летающей,или как еще вариант(самый вероятный)прям на этом мако в бой и отправят. Хотелось бы чтоб прям,как в ролике в едином строю с мако и пехотой атаковать,но тут все упирается в механику и движок UE3. Последний раз редактировалось vasyalus; 20.02.2012 в 12:19. |
||
|
20.02.2012, 18:04 | #1559 | ||
Игроман
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,354
Репутация: 575
|
|||
|
|