Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 14.07.2008, 18:32   #521
Новичок
 
Аватар для lexa.
 
Регистрация: 30.05.2006
Сообщений: 90
Репутация: 11 [+/-]
За оффтоп извиняюсь, спасибо
lexa. вне форума  
Старый 14.07.2008, 18:47   #522
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Брэнды старые и что? От этого они хуже?
Э... А причем здесь это? О__о Я вообще-то в прошлом посте имел в виду, что раньше Юби сделали кучу первоклассных проектов, которые сейчас выступают в качестве опоры проектам нынешним, и эта опора хрупка.
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Ну это можно поспорить.
Я сам с удовольствием прошел эту игру и получил уйму удовольствия, но при этом могу с уверенностью сказать, она однообразная и сделана в духе "развлеки себя сам". Правда, для меня это не минус.
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Люди пытаются сделать инновацию и поменять концепцию серии
Они просто пытаются выжить. Это видно. И о каких инновациях идет речь, если при первом появлении на публике игра предстала в виде "современного АС" (упор на рукопашный бой; стел условный и то, социальный; капюшон даже имеется...). Инновации там только в пределах серии SC. Нет, сейчас Юби не до инноваций, сейчас надо сделать игру хотя бы интересной.
Тоже касается и PoP. E3 пройдет, они оценят реакцию публики. Покумекают...
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Ну давайте их гнобить будем.
Рано еще их хоронить. Не надо излишне драматизировать.
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Старый 14.07.2008, 18:50   #523
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
$=P=Y
Цитата:
Они просто пытаются выжить. Это видно.
Это будет видно если на предоставят квартальные отчеты и безнес планы :) А мы можем лишь догадываться.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ
Старый 14.07.2008, 18:52   #524
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Это будет видно если на предоставят квартальные отчеты и безнес планы
Речь шла о серии SC, если что. Не надо так максимизировать. А видно это по неоднократно переделанному проекту. Юби попали в ловушку собственной идеи. И мои опасения по поводу инноваций в принце по этому поводу вполне себе обоснованны.
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Старый 14.07.2008, 18:54   #525
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
$=P=Y
Я бы сказал, что они просто не хотят превращать свои сериалы в продукты с конвеера.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ
Старый 14.07.2008, 18:59   #526
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Я бы сказал, что они просто не хотят превращать свои сериалы в продукты с конвеера.
Бугагагага... Х)) Это они то не хотят. Я тебе зачем список привел (не полный, правда). Если ты еще не понял, то они уже превратили свои проекты в конвеер. Доброкачественный, но конвеер. Но в этом нет ничего плохого. Глянь на тот же Capcom - конвеер, но какие игры делает, закачаешься.
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Старый 14.07.2008, 19:00   #527
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
$=P=Y
Когда мне говорят про штамповку, я вспоминаю последний три нитфоспида, но ни как не Сэма Рыбкина. Абсолютно не согласен :)
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ
Старый 14.07.2008, 20:28   #528
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Когда мне говорят про штамповку, я вспоминаю последний три нитфоспида
Потому как это "Мания" тебе навязала. И на копии друг друга эти три «нитфоспида», если что не похожи... последний так это, как раз, поиск новых идей и инноваций.
И если уж на то пошло, то все более менее крупные компании делают точно также, как и EA, просто у нее темп резче. Тот же R6: Las Vegas 2 с минимальными изменениями, который выпустили через год после выпуска первого; а «кролики»… Это не конвейер? А это только Юби, можно привести еще кучу проектов (чем тот же Bioware не конвейер - врезку в «Мании», думаю видели все, и заявление о том, что компании в будущем намеревается делать очередные пачки ME, тоже) Пора расширить свое познание и понять, что на одном EA свет конвейера (не надо так негативно относиться к этому слову) не сошелся. На Юби, впрочем, тоже. -)
У Юби в загашнике еще полгода, а то и больше: проект ждет долгая дорога к «старту» и многое еще может изменится, надеюсь к лучшему, потому как и сейчас неплохо выглядит, главное чтоб игралось также.
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Старый 14.07.2008, 20:30   #529
Юзер
 
Регистрация: 08.08.2007
Сообщений: 441
Репутация: 52 [+/-]

Предупреждения: 2
Prince of Persia могут перенести на 2009 год



Продюсер новой игры из серии Prince of Persia Бен Мэйтс (Ben Mattes) заявил в последнем интервью, что релиз игры может сместиться на следующий год, если того потребуют обстоятельства, и разработчиков это не особо расстроит или напряжет.

«Можете быть уверены в одном - мы ни за что не выпустим эту игру, если ее качество не будет идеальным», - ответил он на вопрос о том, какую максимальную отсрочку может дать команде разработчиков на наведение лоска издатель.

«Конечно же, мы очень хотим добиться всего запланированного до начала Рождественского периода, потому как пропускать столь жаркий сезон продаж, откровенно говоря, мало кто захочет, - добавил он. - Но, еще раз добавлю, если до этого момента что-то будет готово не на 100%, релиз может сместиться, и мы готовы к тому повороту событий».
[ovnd вне форума  
Старый 14.07.2008, 20:41   #530
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
$=P=Y
Нет, потому что я лично уделил каждому из них по 2 часа минимум. Последний же вообще не понятно что.
По всей видимости это понятие у каждого из нас слегка свое. Я не считаю удачные серии, лоск которых точится от игры к игре, и в которые действительно вкладаываются силы и таланты, а не только лицензированные тачк и музыка, конвеером.
Если рассуждать по вашему, то этим словом можно обозвать и все игры, фильмы и книги :)
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ
Старый 14.07.2008, 20:42   #531
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
[ovnd
А это что?
Сold вне форума  
Старый 14.07.2008, 20:50   #532
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Нет, потому что я лично уделил каждому из них по 2 часа минимум.
А я их прошел. MW, Carbon и Pro Street - три разные игры. Первые две вполне себе удачные. Последняя провал, но это не меняет того, что они разные.
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Если рассуждать по вашему, то этим словом можно обозвать и все игры, фильмы и книги
Если рассуждать из этого
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Я не считаю удачные серии, лоск которых точится от игры к игре, и в которые действительно вкладаываются силы и таланты, а не только лицензированные тачк и музыка, конвеером.
то, да. Так как тот же Carbon получил в «PCИграх» 9.0 баллов... Я бы так завышать не стал, но как аркадная гонка игра меньше 8.5. не заслуживает.
Только не надо думать, что я все игры считаю конвейерными, смысл был совсем не в том. Я изначально в своем посте указал, что не хочу, чтобы новый Принц превращался в конвейерный "AC в Персии" и чтобы новые идеи оказались интересными. Всего то. ^_^
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Старый 14.07.2008, 20:55   #533
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
$=P=Y
По всей видимости такого и не будет. Концепция по словам разработчиков совершенной иная. Оснований чомневаться в них я не вижу.
Скрытый текст:
Цитата:
А я их прошел. MW, Carbon и Pro Street - три разные игры.
Видимо я в рэйсингах чего-то не понимаю. Все нфс для меня оказались какими-то недоGTA.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ
Старый 15.07.2008, 12:24   #534
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Итак, появился трейлер игры с Е3, где наконец таки показали геймплэй. Смотрим.
__________________
lastfm myshows mal steam

Последний раз редактировалось Fraze; 15.07.2008 в 12:42.
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™
Старый 15.07.2008, 12:51   #535
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nеrо Посмотреть сообщение
где наконец таки показали геймплэй
Геймплея как такового на самом деле немного, но по крайней мере акробатика на месте. Ловушки либо отсутствуют, либо не показаны. Боевая система тоже пока тщательно скрывается. Немного смутил дизайн - с одной стороны присутствует типичная восточная архитектура с характерными куполами, с другой - какие-то непонятные ветряные мельницы и ландщафт причудливой формы. Ну а к графическому стилю по-прежнему трудно привыкнуть. В общем как всегда, сказать что либо однозначное сложно.

P.S.: судя по всему при помощи Элики с ее магией, акробатика теперь будет возможна в любом месте, а не только там, где задумали дизайнеры.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Старый 15.07.2008, 12:57   #536
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Очень понравилось в трейлере как они в 2 Хантера убивали, ну просто очень эффектно, только непонятно почему нам всё время одного и тогоже монстра показывают?, также порадовала акробатика она как всегда на уровне ничё нескажеш, только вроде графика нетакая насыщенная как было на скриншотах, ну или это я придираюсь.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Старый 15.07.2008, 13:00   #537
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
только непонятно почему нам всё время одного и тогоже монстра показывают?,
Может они ве одинаково выглядят D: Трейлер понравился, да, но почему то Елика выглядит со своей магия более эффектно, чем Принц.
__________________
lastfm myshows mal steam
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™
Старый 15.07.2008, 13:04   #538
Забыл сделать шпоры
 
Аватар для D-лемма

 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Берлин, Германия
Сообщений: 1,084
Репутация: 105 [+/-]
смелые они:все в замедленном действии показыватьХотя косяков анимации нетуРолик неплохой,но правда показали бы новых монстров%)
D-лемма вне форума  
Старый 15.07.2008, 13:09   #539
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Цитата:
почему то Елика выглядит со своей магия более эффектно, чем Принц.
А почему бы и нет? Принц - простой милишник, а Элика мигический саппорт. Нормально.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ
Старый 15.07.2008, 13:10   #540
Опытный игрок
 
Аватар для Shаrk
 
Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Магнитогорск
Сообщений: 1,721
Репутация: 582 [+/-]
Трейлер так себе. Геймплей какой-то медленный и ничего особо зрелищного я не увидел.
Shаrk вне форума  
Отправить сообщение для Shаrk с помощью ICQ Отправить сообщение для Shаrk с помощью Skype™
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:56.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования