14.07.2008, 18:47 | #522 | ||
Игроман
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436
|
Э... А причем здесь это? О__о Я вообще-то в прошлом посте имел в виду, что раньше Юби сделали кучу первоклассных проектов, которые сейчас выступают в качестве опоры проектам нынешним, и эта опора хрупка.
Я сам с удовольствием прошел эту игру и получил уйму удовольствия, но при этом могу с уверенностью сказать, она однообразная и сделана в духе "развлеки себя сам". Правда, для меня это не минус. Они просто пытаются выжить. Это видно. И о каких инновациях идет речь, если при первом появлении на публике игра предстала в виде "современного АС" (упор на рукопашный бой; стел условный и то, социальный; капюшон даже имеется...). Инновации там только в пределах серии SC. Нет, сейчас Юби не до инноваций, сейчас надо сделать игру хотя бы интересной. Тоже касается и PoP. E3 пройдет, они оценят реакцию публики. Покумекают... Рано еще их хоронить. Не надо излишне драматизировать.
__________________
xxx: мне скучно yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить xxx: я тоже, но меня за это банят |
||
|
14.07.2008, 18:50 | #523 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
$=P=Y
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
14.07.2008, 18:52 | #524 | ||
Игроман
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436
|
Речь шла о серии SC, если что. Не надо так максимизировать. А видно это по неоднократно переделанному проекту. Юби попали в ловушку собственной идеи. И мои опасения по поводу инноваций в принце по этому поводу вполне себе обоснованны.
__________________
xxx: мне скучно yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить xxx: я тоже, но меня за это банят |
||
|
14.07.2008, 18:59 | #526 | ||
Игроман
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436
|
Бугагагага... Х)) Это они то не хотят. Я тебе зачем список привел (не полный, правда). Если ты еще не понял, то они уже превратили свои проекты в конвеер. Доброкачественный, но конвеер. Но в этом нет ничего плохого. Глянь на тот же Capcom - конвеер, но какие игры делает, закачаешься.
__________________
xxx: мне скучно yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить xxx: я тоже, но меня за это банят |
||
|
14.07.2008, 19:00 | #527 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
$=P=Y
Когда мне говорят про штамповку, я вспоминаю последний три нитфоспида, но ни как не Сэма Рыбкина. Абсолютно не согласен :)
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
14.07.2008, 20:28 | #528 | ||
Игроман
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436
|
Потому как это "Мания" тебе навязала. И на копии друг друга эти три «нитфоспида», если что не похожи... последний так это, как раз, поиск новых идей и инноваций.
И если уж на то пошло, то все более менее крупные компании делают точно также, как и EA, просто у нее темп резче. Тот же R6: Las Vegas 2 с минимальными изменениями, который выпустили через год после выпуска первого; а «кролики»… Это не конвейер? А это только Юби, можно привести еще кучу проектов (чем тот же Bioware не конвейер - врезку в «Мании», думаю видели все, и заявление о том, что компании в будущем намеревается делать очередные пачки ME, тоже) Пора расширить свое познание и понять, что на одном EA свет конвейера (не надо так негативно относиться к этому слову) не сошелся. На Юби, впрочем, тоже. -) У Юби в загашнике еще полгода, а то и больше: проект ждет долгая дорога к «старту» и многое еще может изменится, надеюсь к лучшему, потому как и сейчас неплохо выглядит, главное чтоб игралось также.
__________________
xxx: мне скучно yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить xxx: я тоже, но меня за это банят |
||
|
14.07.2008, 20:30 | #529 | ||
Юзер
Регистрация: 08.08.2007
Сообщений: 441
Репутация: 52
Предупреждения: 2
|
Prince of Persia могут перенести на 2009 год
Продюсер новой игры из серии Prince of Persia Бен Мэйтс (Ben Mattes) заявил в последнем интервью, что релиз игры может сместиться на следующий год, если того потребуют обстоятельства, и разработчиков это не особо расстроит или напряжет. «Можете быть уверены в одном - мы ни за что не выпустим эту игру, если ее качество не будет идеальным», - ответил он на вопрос о том, какую максимальную отсрочку может дать команде разработчиков на наведение лоска издатель. «Конечно же, мы очень хотим добиться всего запланированного до начала Рождественского периода, потому как пропускать столь жаркий сезон продаж, откровенно говоря, мало кто захочет, - добавил он. - Но, еще раз добавлю, если до этого момента что-то будет готово не на 100%, релиз может сместиться, и мы готовы к тому повороту событий». |
||
|
14.07.2008, 20:41 | #530 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
$=P=Y
Нет, потому что я лично уделил каждому из них по 2 часа минимум. Последний же вообще не понятно что. По всей видимости это понятие у каждого из нас слегка свое. Я не считаю удачные серии, лоск которых точится от игры к игре, и в которые действительно вкладаываются силы и таланты, а не только лицензированные тачк и музыка, конвеером. Если рассуждать по вашему, то этим словом можно обозвать и все игры, фильмы и книги :)
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
14.07.2008, 20:50 | #532 | ||
Игроман
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436
|
А я их прошел. MW, Carbon и Pro Street - три разные игры. Первые две вполне себе удачные. Последняя провал, но это не меняет того, что они разные.
Цитата:
Цитата:
Только не надо думать, что я все игры считаю конвейерными, смысл был совсем не в том. Я изначально в своем посте указал, что не хочу, чтобы новый Принц превращался в конвейерный "AC в Персии" и чтобы новые идеи оказались интересными. Всего то. ^_^
__________________
xxx: мне скучно yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить xxx: я тоже, но меня за это банят |
||
|
14.07.2008, 20:55 | #533 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
$=P=Y
По всей видимости такого и не будет. Концепция по словам разработчиков совершенной иная. Оснований чомневаться в них я не вижу. Скрытый текст:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
15.07.2008, 12:51 | #535 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
Геймплея как такового на самом деле немного, но по крайней мере акробатика на месте. Ловушки либо отсутствуют, либо не показаны. Боевая система тоже пока тщательно скрывается. Немного смутил дизайн - с одной стороны присутствует типичная восточная архитектура с характерными куполами, с другой - какие-то непонятные ветряные мельницы и ландщафт причудливой формы. Ну а к графическому стилю по-прежнему трудно привыкнуть. В общем как всегда, сказать что либо однозначное сложно.
P.S.: судя по всему при помощи Элики с ее магией, акробатика теперь будет возможна в любом месте, а не только там, где задумали дизайнеры.
__________________
МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания) |
||
|
15.07.2008, 12:57 | #536 | ||
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812
|
Очень понравилось в трейлере как они в 2 Хантера убивали, ну просто очень эффектно, только непонятно почему нам всё время одного и тогоже монстра показывают?, также порадовала акробатика она как всегда на уровне ничё нескажеш, только вроде графика нетакая насыщенная как было на скриншотах, ну или это я придираюсь.
__________________
|
||
|
15.07.2008, 13:00 | #537 | ||
потом
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698
|
Может они ве одинаково выглядят D: Трейлер понравился, да, но почему то Елика выглядит со своей магия более эффектно, чем Принц.
|
||
|
15.07.2008, 13:09 | #539 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
15.07.2008, 13:10 | #540 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Магнитогорск
Сообщений: 1,721
Репутация: 582
|
Трейлер так себе. Геймплей какой-то медленный и ничего особо зрелищного я не увидел.
__________________
|
||
|
|