Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Starcraft Обсуждение игр серии Starcraft, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.07.2010, 20:29   #1
Игроман
 
Аватар для Meiеr_Link
 
Регистрация: 09.09.2012
Адрес: Sevastopol City
Сообщений: 2,934
Репутация: 304 [+/-]
StarCraft II - обсуждение

Прежде чем отвечать в теме, рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"

Эта тема создана только для обсуждения игры. С вопросами и проблемами обращайтесь в соседнюю тему.
А вопросы по тактикам игры в мультиплеере и скирмише задавайте тут.


Жанр: RTS
Разработчик: Blizzard Entertainment
Издатель: Activision Blizzard

Системные требования:

Скрытый текст:
Минимальные требования для ПК-версии:

* Windows® XP/Windows Vista®/Windows® 7 (Updated with the latest Service Packs) with DirectX® 9.0c
* 2.6 GHz Pentium® IV or equivalent AMD Athlon® processor
* 128 MB PCIe NVIDIA® GeForce® 6600 GT or ATI Radeon® 9800 PRO video card or better
* 12 GB available HD space
* 1 GB RAM (1.5 GB required for Windows Vista®/Windows® 7 users)
* DVD-ROM drive
* Broadband Internet connection
* 1024X720 minimum display resolution

Рекомендуемые требования для ПК-версии:


* Windows Vista®/Windows® 7
* Dual Core 2.4Ghz Processor
* 2 GB RAM
* 512 MB NVIDIA® GeForce® 8800 GTX or ATI Radeon® HD 3870 or better

Минимальные требования для Мак-версии:

* Mac® OS X 10.5.8, 10.6.2 or newer
* Intel® Processor
* NVIDIA® GeForce® 8600M GT or ATI Radeon® X1600 or better
* 12 GB available HD space
* 2 GB Ram
* DVD-ROM drive
* Broadband Internet connection
* 1024X720 minimum display resolution

Рекомендуемые требования для Мак-версии:

* Intel® Core 2 Duo processor
* 4 GB system RAM
* NVIDIA® GeForce® 9600M GT or ATI Radeon® HD 4670 or better



Описание игры

Цитата:
StarCraft II – продолжение эпической саги о трех могущественных расах: протоссах, терранах и зергах. Им предстоит снова сойтись в бою в новой стратегии в реальном времени, продолжении легендарной игры StarCraft. В этой жестокой борьбе за выживание в Космосе в вашем распоряжении будут как новые боевые единицы, так и прежние, с расширенными возможностями.

В великолепной однопользовательской кампании, сюжет которой задуман как прямое продолжение истории «StarCraft: Brood War» («StarCraft: Война зергов»), вас ждут и новые герои, и знакомые лица. Это захватывающая научная фантастика, полная приключений и интриг. Кроме того, играть в StarCraft II можно будет, как и раньше, через портал Battle.net – специально разработанную Blizzard систему онлайн-игры, получившую известность по всему миру. Благодаря существенным обновлениям и новым функциям Battle.net StarCraft II станет, бесспорно, лучшей игрой в истории стратегий в реальном времени.




Wings of Liberty [27.07.2010]

Цитата:
Добро пожаловать в сектор Копрулу! Вы — Джим Рейнор, ваша задача — свергнуть Доминион и коварного диктатора Арктура Менгска. У вас за плечами предательство, вас терзает чувство вины: многие думают, что вы опустили руки и больше не в силах сражаться. Но вы дали слово. И вас ведет застарелая жажда мести.



Heart of the Swarm [12.03.2013]

Цитата:
Вы — Сара Керриган, бывшая Королева Клинков, некогда самое опасное существо в галактике. Сегодня вас держат в испытательной камере тщательно охраняемой исследовательской лаборатории. Вот-вот явятся карательные отряды Доминиона. Вы должны разработать план побега и скрыться в глубинах космоса… чтобы вновь возглавить Рой.



Legacy of the Void [10.11.2015]

Цитата:
Всему когда-нибудь наступает предел. Но когда на вашей стороне вся псионная мощь протоссов, вам нечего бояться! Под вашим руководством протоссам предстоит объединить все три расы сектора Копрулу в решающей борьбе против древнего зла, которое угрожает вселенной. В последней главе грандиозной трилогии StarCraft II станет ясно, кто выстоит до конца.

Скриншоты
Скрытый текст:



Фан-арт

Скрытый текст:


Полезные ссылки:

Официальный сайт игры

Фан сайты:
https://starcrafters.ru
http://starcraftwars.ru

Wiki:
Пасхальные яйца
Секретная миссия

Литература


Актуальные вопросы и ответы на них
Скрытый текст:
Общие вопросы по игре

Q: Когда началась разработка игры?
A: По некоторым данным, сразу после окончания работ над дополнением к Warcraft 3.

Q: Есть ли в игре LAN?
A: Нет.

Q: За какие расы будет кампания?
A: В основном за терранов, но есть 4 миссии за протоссов.

Q: Сколько миссий в игре?
A: 25 основных миссий за терранов и протоссов + 1 секретная. Но можно пройти и три отсеянных при ситуациях выбора миссии (т.е. когда игроку давали возможность выбора той или иной стороны). Итого будет 29.

Q: Когда выйдут дополнения про зергов и протоссов?
A: Точные даты неизвестны. Представители близзард в качестве временного промежутка между релизами каждой из частей трилогии называли 1,5-2 года.

Q: А в мультиплеере и скирмише можно играть за все стороны или только за терранов?
A: За все.

Q: Это нормально, что в играх помимо кампании отсутствуют многие юниты (медики, к примеру)?
A: Да.

Вопросы о покупке игры и особенностях ее версий

http://pr3d.ru/existor/132-sc2-ru-eu

Технические проблемы

Q: Купил игру, активировал ключ, но при запуске игры пишут, что игра не прикреплена к учетной записи.
A: Лечится сменой пароля учетной записи.

Q: Во время игры выскакивает сообщение: "Нерезидентный пул памяти вашего компьютера почти переполнен..."
A: Сама игра в этом случае снизит настройки графики, но если сообщение не перестанет появляться, то проделайте это самостоятельно.

Q: Игра иногда сильно тормозит, хоть компьютер удовлетворяет рекомендуемым требованиям.
A: Для начала самый простой совет - обновить драйвера для видеокарты. Если не помогло, то понизить графические настройки игры.

Q: При попытке создания одиночного матча игра сообщает, что карты не загружены.
A: Решается либо переустановкой игры, либо заменой кэша. Кэш можно взять отсюда. Или можно самостоятельно скачать карты и скопировать их в папку C:\Documents and Settings\*\Мои документы\StarCraft II\Maps\ Если таковой папки не существует, то нужно ее создать.

Q: При запуске игра сообщает, что файл iccup44.dll не найден.
A: Запускать игру надо с ярлыка на рабочем столе либо через файл Starcraft II.exe.

Q: Как сохраняться в игре?
A: На самой первой версии кряка отсутствует возможность сохранения. Есть лишь возможность пользоваться автоматическими сохранениями, которые лежат в папке игры в каталоге "Мои документы".

Q: При попытке войти в лабораторию на Гиперионе игра виснет.
A: Это проблема кривого кряка.


Q: При попытке обновления игры до версии 1.01 зависает апдейтер.
A: Необходимо воспользоваться программой восстановления игры, которая находится в папке StarCraft II/Support/Repair.exe .

Q: Очень сильно нагревается видеокарта во время работы игры.
A: Необходимо отредактировать файл variables.txt в каталоге "Мои документы\Starcraft II\", добавив в него две строчки:
frameratecapglue=30
frameratecap=60

Q: На компьютере стоит русский WoW и два клиента SC2: русский и Европа соответственно. При попытке обновить европейский клиент SC2 запускается русский Близард Апдейтер и выдает ошибку "Для установки этого обновления требуется "Русский" версия программы. В настоящее время установлена "Английский (Европа)" версия программы." Можно ли как-нибудь на одном ПК уместить два разных апдейтера и, если нет, то как такую проблему решить?
A: Нужно проверить в файле Мои документы/StarCraft II/Variables.txt следующие строчки:
localeidassets=ruRU
localeiddata=ruRU

и заменить их на
localeidassets=enGB
localeiddata=enGB

Проблемы с прохождением

Q: Как получить доступ в секретную миссию?
A: При прохождении игры в миссии "Звезда экрана" (в ней необходимо загрузить информацию в 3 телевизионных центра) необходимо разрушить лабораторию, находящуюся в нижнем правом углу, и забрать из нее секретные документы. После этого в списке доступных заданий появится секретная планета. Важно знать, что при повторном прохождении миссии "Звезда экрана" из архива заданий секретная миссия не откроется. Только при новом прохождении или загрузке автосохранения на миссии, предыдущей "Звезде экрана".

Однако, можно сыграть эту миссию и по-другому, если игра уже пройдена. Необходимо запустить StarCraft II Map Editor, открыть выбор карт (ctrl+O), нажать вкладку "Кампания", выбрать карту THorner05S.SC2Map и нажать Ctrl+f9, чтобы запустить миссию!

Q: На что влияет тот сделанный игроком выбор, который предлагают три раза по ходу кампании?
A: На бонусы, которые игрок получит после миссии, и на информацию (а точнее, ролики), которую игрок узнает после миссии. Также на планете Чар от выбора второй миссии будет зависит боевая обстановка на последней. На концовку выбор никак не влияет.

Прочее

Q: Можно ли сменить ник персонажа в Battle.net?
A: Можно один раз бесплатно.

Q: Как мне найти друзей в Battle.net?
A: Здесь описано несколько способов.

Q: На сколько компьютеров можно установить игру?
A: Количество не ограничено.

Q: Где можно посмотреть статистику игры?
A: Тут.

Еще два FAQ: 1 и 2
Отдельный FAQ по лигам
FAQ по тестовому региону
FAQ по объединению серверов



Список играющих форумчан
Скрытый текст:

Российские сервера:
xakepp - voldrun, код - 350
Sollare - Sollare, код - 609
PoIntharD - Lexs01@yandex.ru, код - 588
Neketos - Lepreckon, код - 995
AcrostasiS - TemRUng, код - 678
Nevers - Nevers, код - 822
Foxdie - Foxdie, код - 796
""DEMON"" - Рэдигант , код - 579
Raph - Raph, код - 369
KpokaDuJl - Horn, код - 640
Galt - Galt, код - 613
farik6860 - Маркус, код - 295
ze_energy - energy , код - 620
CheatAndGo - Telen, код - 879
ROBERTOs - Juggernaut, код - 949
Jump1kkkk - Jump, код - 648
Nortest - Nortest, код - 396
Charon - Charon, код - 742
MR. CHAOS - ToDzuro, код - 175
Rinat_i - NiaRinT, код -737
S.Black - Potter, код - 973
<<KONO>> - KONO, код - 649
apokalimon - APOKALIMON, код - 230
Калям - ToRT, код - 383
dekay - loka, код - 646

Европейские сервера:
WaltherSS - WaltherSS, код - 206
ZAPP - Zapp, код - 646
MegaSilent - Gerki, код - 588
Bonuscore - Bonuscore, код - 199
Metrak - Metrak, код - 820
maD_waZz - maDwaZz, код - 496
itunereg - itunereg, код - 276
Kim - kiim, код - 997
Dimk@ - Fedaykin, код - 837
Reisenman - MedovyjKot, код - 221
m3mf1s - memfis, код - 731
ze_energy - energy, код - 626
Leon.S - Leon, код - 1465
NemesisMax - Nemesismax, код - 250

Неизвестно:
zeFir - zeFir, код - 295
$ith - Unnamed, код - 391
VICKRUS - VICKRUS, код - 402
Best_enemY - Deathkube, код - 964


Для попадания сюда необходимо отправить мне в ЛС сообщение, содержащее необходимые другим игрокам данные (ник, трехзначный код, регион сервера: Европа или Россия, лигу). Перед этим убедитесь, что ваш электронный ящик надежно защищен.


Прежде чем задать вопрос прочтите FAQ, возможно ответ уже был дан.


Сюжетные пояснения прячем в спойлер.
__________________
Готов пойти ко дну, если оно золотое!

Дайте мне средства массовой информации и я из любого народа сделаю стадо свиней. (c) Йозеф Геббельс

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 03.07.2022 в 16:12.
Meiеr_Link вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 16:41   #721
Новичок
 
Регистрация: 03.01.2009
Сообщений: 35
Репутация: 3 [+/-]
Сюжетные ходы и диалоги в наивности и глупости своей явно рассчитаны на лиц позднего детского, раннего подросткового возраста (12-14 лет), не то что бы фантастических, каких бы то ни было любых других достойных произведений в глаза не видевших. И речь в первую очередь о возрасте в первую очередь о возрасте не о биологическом, а интеллектуальном, возрасте умственного развития. Кстати, о развитии. Развитие событий, в свою очередь, очень вялотекущее и медленное с горой «мусора» в виде совершенно не нужных, либо искусственным образом затягивающих игру событий и эпизодов. И это даже для интерактивного развлечения, где подобная вялотекучесть должна компенсироваться личной вовлечённостью игрока в события. На выходе получаем не более чем удовлетворительную даже по меркам компьютерной стратегической игры сценарную основу.

Но сюжет, диалоги и драматическая структура не главное, скажут многие. И отчасти будут правы. А главное геймплей.
Который, наверное, гениален, но я в этом абсолютно ничего не понимаю. Правда, даже мне заметно, что это всё ещё 1998-й год, всё ещё первый StarCraft. Косметические изменения в геймплее и небольшие надбавки погоды не делают. Выпускать такую игру ставя после названия цифру “II” как минимум невежливо по отношению не только к игрокам, знающим и любящим первую часть, но и к имеющим о ней хоть какое-то представление, пусть даже самое поверхностное (вроде меня). Конечно, вероятность того, что схожесть лишь внешняя, а разница сокрыта где-то в глубинной глубине, - есть. Но давайте посмотрим правде в глаза, такой подход будет выглядеть, скорее, как самообман, а не попытка докопаться до сути.

Но геймплей хоть даже в таком виде не разочаровывает геймера. В отличие от графики. Играл в игру на средних настройках, выглядит неважно, в том числе в сюжетных заставках, самих по себе поставленных без нареканий, но и восторга не вызывающих. Другое дело на настройках максимальных, там всё выглядит не просто так, что радует глаз, а так, что кажется, будто предстала совсем другая игра. Но если под средними подразумевать стандартные, то за качество графики разработчиков стоит пожурить. Правда, CG-роликов это не касается, там всё не высоте. А за возможность повторного просмотра уже открытых отдельное grand mercy. Вот только их всего-то несколько штук и ждать от их просмотра выпадение челюсти с последующим её долгим поиском под столом, как это было в WarCraft III, явно не стоит.

Как не стоит ждать и чудес от русской озвучки. Выполнена-то она идеальным совпадением речи и артикуляции произношения. Настолько идеальным, что не удивлюсь, если узнаю, что для каждой языковой версии создавалась своя анимация речи. Актёры стараются играть не только сами по себе, но и, соответствуя зрительным образам персонажей, тому, как те выглядят. Вот только чума отечественных локализаций добралась и досюда, некоторые герои озвучены из рук вон плохо. Но это единичные эпизодические случаи, в подавляющем большинстве голоса подобраны хорошо. Так где же «но»? А «но» в том, что ощущение, что перед глазами говорящая болванка с чужим голосом, а не живой персонаж не покидает ни на минуту. Единственный герой, который буквально оживал на глазах, - это женщина-учёный из лаборатории.

Но как бы то ни было: достойно, что учитывая мою нелюбовь к переозвучке как таковой, очень высокая оценка. Вот только субтитры… с ними беда. Нет, они не спешат и не отстают, и не противоречат речи. Нет. Нет, их просто нет. Но это же недостаток и самого оригинала.

Во всём же остальном к локализации претензий нет. Переведено на русский, кажется, всё, что может быть переведено, все даже самые мелкие надписи, про интерфейс я и не говорю.

Отдельная «песня» про сохранения. Сохраняется игра лишь автоматически, что для современной PC-игры явный атавизм. Да к тому же запись происходит либо в ходе миссии после прохождения определённого этапа, либо после её выполнения. Но никак не в начале. Что в этом такого? Поясню. После прохождения миссии и пребывании на «перевалочный пункт» (бар, позже корабль) игрок может сделать множества дел, таких как общение с персонажами, просмотр новостей, усовершенствование юнитов и строений базы и т.п. Но сохраниться возможности не имеет. И чтобы всё сделанное не пропало втуне, игрок должен либо свернуть игру, вернувшись к ней позже (А если перебои в питании? А если другие приложения нужно открыть – замедления в работе-то неизбежны?!), либо сейчас начать новую миссию и дойти до ближайшего автосейва.

Но это частность, пусть и не приятная, к тому же, наверняка, исправленная скорым патчем. В целом же... Не берусь учитывая мою непривязанность к стратегиям оценивать эту игру и уж тем более рекомендовать/не рекомендовать, потому лишь скажу, что лично воспринял её как просто довольно хорошую. Зачем же тогда играл? Затем, что компьютерные и видеоигры предпочитаю многим другим развлечениям, а это новый StarCraft.


P.S. А звуки боя? А музыка? А что звуки? А что музыка? Музыка и музыка. Звуки и звуки. Вот только… ох, эти мелодии из бара… ох, эта кантри-песенка…
AKIM_1787 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 16:41   #722
Игрок
 
Аватар для ZAPP
 
Регистрация: 24.02.2006
Адрес: Омск
Сообщений: 697
Репутация: 241 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Time. Посмотреть сообщение
что такое альянс тимы?
Игры с постоянными союзниками. В режиме случайного подбора тиммейтов глупо пенять на их ливы.
__________________
Американские программисты очень долго не могли понять, почему их русские
коллеги, при зависании Windows, всё время повторяют фразу: Your Bunny Wrote...

Оказывается, когда поет Тимати, даже соловьи замолкают, потому что они тоже не могут блевать и петь одновременно...
ZAPP вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 16:49   #723
Юзер
 
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 304
Репутация: 39 [+/-]
AKIM_1787, ты мне напоминаешь умничающего нудного критика с типа умных сайтов о кино, которые Аватару и Началу ставят 1. Вот реально. Написано много, красивым языком, но настооооолько спорно, что просто диву даёшься. Так своё ИМХО преподнести это надо уметь=))) При этом видно, что человек знаком что со стратегиями, что даже с самими Стариком 2 ОЧЕНЬ поверхностно ("В целом же... Не берусь учитывая мою непривязанность к стратегиям"). Думаю все кто дочитает до конца найдут бред про то, что все сохранения автоматические (пиратка???)!=))) А то, что сюжет слаб по меркам даже РТС... Олололо, видно, что человек за всю жизнь прошли 1-2 РТС=) Я почти во все знаковые РТС играл и сюжет лучше был ток в Варкрафте 3 (да и то в совокупности 3 рас, а не как тут 1/3). Остальное либо маразм, либо клюква=)

Последний раз редактировалось Adekvat; 04.08.2010 в 17:03.
Adekvat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 17:00   #724
Опытный игрок
 
Аватар для Asad sad
 
Регистрация: 04.05.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 256 [+/-]
Я поэтому всегда в таких постах читаю вступление и заключение, там вся суть.
__________________
"Есть люди, кричащие, что они живут по правилу "sex,drugs & rocknroll" и только потом оказывается, что это онанизм, клей и группа Звери... =/" ©

http://www.youtube.com/watch?v=VYGvqr49SVU в память короля. (любителям классики хорроров)
Asad sad вне форума  
Отправить сообщение для Asad sad с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 17:08   #725
Игрок
 
Аватар для Kawaty
 
Регистрация: 25.06.2005
Сообщений: 956
Репутация: 185 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AKIM_1787 Посмотреть сообщение
Но если под средними подразумевать стандартные, то за качество графики разработчиков стоит пожурить.
С каких это пор "средние" настройки берутся за стандарт? Игра изначально делается под максимальные. И если вы не можете их себе позволить из-за слабой банки - это уже ваши личные половые трудности.
Цитата:
Сообщение от AKIM_1787 Посмотреть сообщение
Отдельная «песня» про сохранения. Сохраняется игра лишь автоматически, что для современной PC-игры явный атавизм.
Бред. В меню есть пункт "сохранить". И сделать это можно в любой момент, хоть во время миссии, хоть на корабле.

Остальное из поста - сугубо субъективное мнение, даже каментить не хочется. Хотя по поводу озвучки соглашусь.
Kawaty вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 17:10   #726
Юзер
 
Аватар для RiddikCAT
 
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: Night Springs
Сообщений: 212
Репутация: 42 [+/-]
Мда, описание конечно вынос мозга.
Цитата:
Сообщение от AKIM_1787 Посмотреть сообщение
Выпускать такую игру ставя после названия цифру “II” как минимум невежливо по отношению не только к игрокам, знающим и любящим первую часть, но и к имеющим о ней хоть какое-то представление, пусть даже самое поверхностное (вроде меня)
Да откуда ж ты знаешь что фанатам игры нужно от неё, если ты с ней поверхностно знаком?
__________________
It is impossible to understand the desert, recounting a grain of sand
RiddikCAT вне форума  
Отправить сообщение для RiddikCAT с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 17:51   #727
Игрок
 
Аватар для resfan
 
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 694
Репутация: 131 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AKIM_1787 Посмотреть сообщение
Отдельная «песня» про сохранения.
Кнопочка сохранение не пашет?
Цитата:
Сообщение от AKIM_1787 Посмотреть сообщение
Нет. Нет, их просто нет. Но это же недостаток и самого оригинала.
Ухахахахах, ты уже субтитры в опциях включить не можешь?
Цитата:
Сообщение от AKIM_1787 Посмотреть сообщение
В отличие от графики. Играл в игру на средних настройках, выглядит неважно, в том числе в сюжетных заставках, самих по себе поставленных без нареканий, но и восторга не вызывающих.
Ты бы ещё играя на минималках оценивал графику.


Цитата:
Сообщение от AKIM_1787 Посмотреть сообщение
Который, наверное, гениален, но я в этом абсолютно ничего не понимаю. Правда, даже мне заметно, что это всё ещё 1998-й год, всё ещё первый StarCraft. Косметические изменения в геймплее и небольшие надбавки погоды не делают. Выпускать такую игру ставя после названия цифру “II” как минимум невежливо по отношению не только к игрокам, знающим и любящим первую часть, но и к имеющим о ней хоть какое-то представление, пусть даже самое поверхностное (вроде меня).
ЩИТО? Близзы именно из-за фанов оставили геймплей максимально похожим, на тот что мы видели в первой части.

Цитата:
Сообщение от RiddikCAT Посмотреть сообщение
Мда, описание конечно вынос мозга.
Спасибо что выразил моё мнение
resfan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 18:25   #728
Юзер
 
Аватар для Foxdie
 
Регистрация: 28.02.2009
Адрес: Астрал.
Сообщений: 348
Репутация: 279 [+/-]
Цитата:
Сообщение от pokibor Посмотреть сообщение
Геймплей всех игр от Blizzard очень сильно выделяется на фоне прочих. Иначе бы они не были так популярны.
Не только благодаря геймплею игры становятся популярными, так же тут немаловажны раскрученность бренда/пиар, бюджет и дизайн. Назови мне RTS вышедшие одновременно со StarCraft, коренным образом отличающиеся от него.
__________________
http://www.lastfm.ru/user/Foxdie93

Последний раз редактировалось Foxdie; 04.08.2010 в 19:24. Причина: Добавлено сообщение
Foxdie вне форума  
Отправить сообщение для Foxdie с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 18:30   #729
мрачный завсегдатай
 
Аватар для 1exs


 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755 [+/-]
Мне сегодня определенно везет, из 3 боев, сыгранных сегодня - 3 победы. :3 Совершенствуемся, точно.
1exs вне форума  
Отправить сообщение для 1exs с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 18:31   #730
Игрок
 
Аватар для resfan
 
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 694
Репутация: 131 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Foxdie Посмотреть сообщение
Не только благодаря геймплею игры становятся популярными, так же тут немаловажны раскрученность бренда/пиар, бюджет и стиль. Назови мне RTS вышедшие одновременно со StarCraft, коренным образом отличающиеся от него.
C&C: Tiberian Sun ? Warhammer: Dark Omen?

Последний раз редактировалось resfan; 04.08.2010 в 18:35.
resfan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 18:36   #731
Юзер
 
Аватар для Foxdie
 
Регистрация: 28.02.2009
Адрес: Астрал.
Сообщений: 348
Репутация: 279 [+/-]
Цитата:
Сообщение от resfan Посмотреть сообщение
C&C ?
Он вышел раньше StarCraft. Традиционный геймплей был придуман в Dune II. Не такие уж Blizzard и новаторы.
__________________
http://www.lastfm.ru/user/Foxdie93
Foxdie вне форума  
Отправить сообщение для Foxdie с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 18:38   #732
Игрок
 
Аватар для resfan
 
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 694
Репутация: 131 [+/-]
Foxdie, я знаю это, но в плане геймплея игры не являются копиркой друг-друга
resfan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 18:43   #733
Юзер
 
Аватар для Foxdie
 
Регистрация: 28.02.2009
Адрес: Астрал.
Сообщений: 348
Репутация: 279 [+/-]
Цитата:
Сообщение от resfan Посмотреть сообщение
Foxdie, я знаю это, но в плане геймплея игры не являются копиркой друг-друга
О да, небольшие изменения есть, но всё основное осталось прежним: копим ресурсы => строим юнитов => набегаем и разграбляем.
__________________
http://www.lastfm.ru/user/Foxdie93
Foxdie вне форума  
Отправить сообщение для Foxdie с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 18:47   #734
Игрок
 
Аватар для resfan
 
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 694
Репутация: 131 [+/-]
Foxdie, ну это уже наверное особенности жанра
Цитата:
Сообщение от resfan Посмотреть сообщение
Warhammer: Dark Omen?
Вот ответ на ваш вопрос!
resfan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 18:52   #735
Юзер
 
Аватар для Foxdie
 
Регистрация: 28.02.2009
Адрес: Астрал.
Сообщений: 348
Репутация: 279 [+/-]
Цитата:
Сообщение от resfan Посмотреть сообщение
Warhammer: Dark Omen?
Вот ответ на ваш вопрос!
Цитата:
Игровой процесс игры основан на настольной игре Warhammer Fantasy Battle.
Я бы не сказал, что это канонiчная RTS

P.S. Почитай про историю жанра RTS.
__________________
http://www.lastfm.ru/user/Foxdie93
Foxdie вне форума  
Отправить сообщение для Foxdie с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 18:56   #736
мрачный завсегдатай
 
Аватар для 1exs


 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Foxdie Посмотреть сообщение
О да, небольшие изменения есть, но всё основное осталось прежним: копим ресурсы => строим юнитов => набегаем и разграбляем.
Ты играл в сети? Там такой тактикой ты протянешь от силы минут 10.
1exs вне форума  
Отправить сообщение для 1exs с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 18:59   #737
Юзер
 
Аватар для Foxdie
 
Регистрация: 28.02.2009
Адрес: Астрал.
Сообщений: 348
Репутация: 279 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PoIntHard Посмотреть сообщение
Ты играл в сети? Там такой тактикой ты протянешь от силы минут 10.
Я же не про тактику рассказывал, а про то, без чего не обойдётся ни одна RTS в классическом виде. А так это традиционный Zerg rush))
__________________
http://www.lastfm.ru/user/Foxdie93

Последний раз редактировалось Foxdie; 04.08.2010 в 19:03.
Foxdie вне форума  
Отправить сообщение для Foxdie с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 19:17   #738
Новичок
 
Регистрация: 03.01.2009
Сообщений: 35
Репутация: 3 [+/-]
Да-да, я в пираточку играл. Подловили, ох, подловили!!!
AKIM_1787 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 19:23   #739
Кандидат наук
 
Аватар для pokibor
 
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,356
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Foxdie Посмотреть сообщение
Не только благодаря геймплею игры становятся популярными
Да ну?
В старик играют до сих пор. Игры от Близзарда вообще чрезвычайно живучие. "Не только благодаря геймплею" игра может стать популярной от силы на год. Потом дело решает только играбельность.
Цитата:
Сообщение от Foxdie Посмотреть сообщение
так же тут немаловажны раскрученность бренда/пиар, бюджет и стиль. Назови мне RTS вышедшие одновременно со StarCraft, коренным образом отличающиеся от него.
Так в том и дело, что Близзард клёпает не новаторские, а качественные игры. Доведённые практически до идеала. В WoW тоже новаторства мало, однако - самая популярная онлайновая ролёвка уже чёрт-знает-сколько времени. Именно потому, что у Близзарда геймплей отшлифован до блеска.
В том и суть, что многие "такие же" игры забыты и выброшены на свалку истории, потому что в них при всей похожести геймплей и качество ниже, чем у Близзарда.
__________________
Товарищ, верь: пройдет она -
Эпоха лживых, злых понятий.
Весь мир очнется ото сна,
И на обломках "демократий"
Напишут наши имена!

Мы были волшебницами (оригинальное фентези)
Тень Войны (фанфик по ГП)
pokibor вне форума  
Отправить сообщение для pokibor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 19:24   #740
Униженное говно
 
Аватар для GoodHint
 
Регистрация: 12.11.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 105
Репутация: 172 [+/-]
Только что закончил капанию. Геймплей, сюжет, графика и всё остальное привело в восторг. Все что можно сказать, что это лучшая стратегия которая пока была создана. На мой взгляд.
GoodHint вне форума  
Отправить сообщение для GoodHint с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:28.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования