| |||||||
Dungeons and Dragons Обсуждение игр серии Dungeons and Dragons, решение технических проблем |
|
|
Опции темы |
30.05.2021, 22:21 | #1 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,032
Репутация: 1394
|
Solasta: Crown of the Magister
Цитата:
Solasta: Crown of the Magister Gameplay (PC HD) [1080p60FPS]
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED Последний раз редактировалось DoctorWagner; 31.05.2021 в 19:03. |
||
|
30.05.2021, 22:32 | #2 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Qvaetsu,
Попытка точно перенести днд5 в видеоигры. По открытой лицензии, поэтому мир придуман свой. Сам сюжет ну такое банальное хай фэнтези. Есть попытки в политические интриги, но оч лайтово и поверхностно. Ради истории в нее играть смысла нет. Вся соль в боях, это основная часть игры. Все зависит от отношения к тому, что кубики решают все. А так нужны более точные вопросы, чтобы дать более точные ответы.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
31.05.2021, 01:53 | #3 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,032
Репутация: 1394
|
Morfius, да пофиг на кубики, насколько бохат геймдизайн? Интересна ли тактика в игре или ее ваще нет? Слышал что игра комедийная, смешно шутят или так себе?
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
31.05.2021, 09:32 | #4 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Qvaetsu, Ну это расплывчатый вопрос какой-то. Что значит богат геймдизайн? Сколько механик или что?
Опять же не очень понятно, как ответить, потому что субьективно же. Тактика в игре есть, но в игре 5 уровней сложности, при этом сложность можно настроить индивидуально, как в Pathfinder - частоту АоЕ ударов у врагов, толщину врагов, гарантированный критикал хит каждые 15 бросков и так далее. Можно скрутить все в минимум и тактика не понадобится. На средней сложности (3 из 5, без докруток) я напрягался, особенно в первой половине игры. Но я не искушенный тактик, наверное кому-то эта сложность покажется низкой. Плюс зависит от того, будешь ли ты перезагружаться при неудачах. Сохраняться можно среди боя в любой свой ход. Твой план может быть тактически гениален, но заклинание контроля на область из 4 врагов может ни на кого не подействовать, потому что успешные спасброски у всех, а у врага два раза подряд критический успех с максимальным уроном. Можешь перезагрузиться и надеяться на другой исход, можешь пытаться выплыть из ситуации. Не комедийная. Герои могут иногда дать забавный комментарий (они, кстати, зависят от черт характера, которые дать персонажам), пару раз улыбнулся, но нет, это не комедия и не пародия. Типичное фэнтези.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
31.05.2021, 12:06 | #5 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,032
Репутация: 1394
|
Ну это я просто выразился так. Давай по-другому спрошу, присутствует рука геймдизайнера или это типичная проходная игра? Заметил ли ты какой-то особый шарм может?
Есть, окей. А как сложность друг от друга отличается?
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
31.05.2021, 15:53 | #6 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
Толщина врагов, бонус к их броскам. Детально не сравнивал.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
31.05.2021, 19:05 | #8 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,176
Репутация: 1621
|
Qvaetsu неожиданно запилил тему.)
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
31.05.2021, 21:25 | #10 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Ключик для рецензии
А если нет, то не важно?)) 40 часов, вся сюжетка + 2/3 побочек (большая часть побочек берется с досок объявления и это повторное посещение локаций с основного сюжета с новыми боями за лут и опыт). В любом случае я планировал ее купить и свои 730 рублей она отрабатывает точно. А сейчас еще и скидосы в стимах - 580 рупий просят. Опять же ключевое - любить пошаговую боевку на правилах D&D. Если да - то пробовать точно надо. Если нет - смысла не вижу.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
01.06.2021, 23:03 | #11 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,032
Репутация: 1394
|
Morfius, я купил, т.к. я любитель пошаговых стратегий, тактических рпг и днд то мне зашло с первых минут. Но есть нотка дешевизны. Хотя я удивлен что все персы озвучены, надеюсь оно и дальше так будет.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
|