Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.04.2008, 18:47   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Ayreon
 
Регистрация: 20.07.2007
Сообщений: 1,537
Репутация: 1125 [+/-]
King’s Bounty: Легенда о рыцаре - технические проблемы, прохождение

Конкретно в этой теме обсуждаются проблемы (в том числе и по прохождению игры). Саму игру можно обсудить в той теме.



Жанр: Strategy (Real-time / Turn-based) / RPG / 3D
Разработчик: Katauri Interactive
Издатель: 1C Publishing EU
Издатель в России: 1C
Дата выхода: 25 апреля 2008 года
Платформа: PC
Модель распространения: розничная продажа
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры: www.kingsbounty.ru
Официальный форум игры: www.kingsbounty.ru/forum
Системные требования:
Минимальные требования:
  • MS Windows 2000/XP
  • DirectX 9.0c
  • Процессор с частотой 2,6 ГГц
  • Оперативная память 1Gb
  • Видеокарта класса nVidia GeForce 6600 с 128 Мб видеопамяти
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • привод DVD-ROM
  • 5,5 Гб свободного места на жестком диске
  • клавиатура, мышь
Рекомендуемые требования:
  • MS Windows 2000/XP
  • DirectX 9.0c
  • Процессор с частотой 3 ГГц
  • Оперативная память 2Gb
  • Видеокарта класса GeForce 7950GT с 512 Мб видеопамяти
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • привод DVD-ROM
  • 5,5 Гб свободного места на жестком диске
  • клавиатура, мышь

F.A.Q.

Информация была взята с официального сайта игры.
Скрытый текст:
Технические вопросы
Скрытый текст:
Q: После патча у меня СтарФорс не определяет диск!
А: Если защита требует ввести ключ – просто жмите Ok оставив пустое окно ввода ключа. В случае проблем с проверкой диска после установления патча, рекомендуем выполнить удаление драйвера защиты: - в строке Пуск-Выполнить вводим ..путь до игры../protect.exe /drv:remove При следующем запуске игры драйвер защиты переустановится и проблемы должны исчезнуть.

Q: У меня игра выдает ошибку “Out of video memory”!
А: Такой вылет бывает у видеокарт с 128 Мб RAM. Начиная с версии патча 1.3, игра сама выставляет оптимальные настройки для запуска на слабых системах. На более ранних версиях решение проблемы: В папке с установленной игрой будет файл default.ini, в нем должно стоять:
##################### skip top texture mips
# 0 - high quality for lots of mem
# 1 - medium quality for 128M boards
# 2 - low quality for 64M boards
setf ~r_picmip 1
Файл game.ini:
setf ~shadowresolution 1024

Q: Смогу ли я сыграть в игру, если мой компьютер еле-еле укладывается в минимальные системные требования?
А: Минимальные требования, указанные на диске или в файле readme к игре несколько завышены, игра хорошо идет и на компьютерах значительно слабее указанных. Если у вас возникают проблемы с запуском или стабильностью игры, то в первую очередь установите последнее обновление для игры. На форуме есть специальная тема, посвященная запуску игры на компьютерах, слабее указанных минимальных требований:
http://www.kingsbounty.ru/forum/index.php?showtopic=426

Q: Пойдет ли игра на моем ноутбуке?
А: Игра должна нормально идти на ноутбуках, параметры которых аналогичны рекомендуемым системным требованиям к игре. Однако, следует учитывать, что часть комплектующих для ноутбуков является “урезанными” по мощности и своей функциональности. Например, видеокарты на некоторых ноутбуках лишь номинально поддерживают шейдеры версии 2.0b, используемые игрой. На форуме есть специальная тема, посвященная запуску игры на ноутбуках.
http://www.kingsbounty.ru/forum/inde...opic=322&st=60
Обратите внимание на сообщение №65, в котором как раз указан способ запуска игры на видеокартах, не поддерживающих некоторые возможности шейдеров.


Управление и интерфейс

Скрытый текст:
Q: Как разделить отряд?
А: Выделить отряд (левым кликом). На пустых слотах в армии появятся стрелочки <-> (в нижней части). Если нажать на эту стрелку, будет вызван интерфейс разделения отряда.

Q: Как вытащить войска из яиц и гробов, найденных мною на карте?
А: Нажать правой клавишей мыши на предмете. В появившемся меню выбрать пункт “Использовать”.

Q: Как продать ненужные предметы и свитки?
А: Предметы можно продавать находясь в окне замка. Свитки продавать нельзя, но их можно выбрасывать. Для этого нужно кликнуть правой клавишей мыши на выбрасываемом свитке.

Q: Как узнать, какой урон выбранному врагу нанесет заклинание?
А: Начиная с версии игры 1.3 при наведении на врага появляется подсказка с наносимым по отряду уроном. В ранних версиях такой возможности нет.

Q: Как узнать очередность хода отрядов в бою?
А: Нужно нажать клавишу Alt во время боя. Рядом с каждым отрядом появится цифра, означающая порядок хода отряда в текущем раунде. “ - ” означает, что в этом раунде юнит уже не будет ходить.

Q: Как узнать радиус хода вражеских отрядов?
А: Зажать клавишу Shift и навестись на вражеский отряд. Начиная с версии 1.3 можно включить клавишей Alt специальный режим, в котором радиус хода отрядов показывается просто при наведении на отряд, без дополнительных клавиш.

Q: Как просмотреть подробную информацию по противнику?
А: Нужно вызвать статичное окно информации по отряду. Для этого нужно зажать клавишу Shift и кликнуть по отряду врага левой клавишей мыши. Начиная с версии 1.3 можно включить клавишей Alt специальный режим, в котором радиус статичное окно вызывается просто при нажатии правой клавиши мыши по отряду.

Q: Как использовать улучшенное заклинание с силой более низкого уровня?
А: Эта возможность доступна с версии 1.2. Нужно зажать Ctrl/Shift и выбрать заклинание.


Вопросы по игре
Скрытый текст:
Q: На что влияет уровень сложности?
А: При выборе уровня сложности выдается всплывающая подсказка - там все написано. Кратко: на количество получаемого золота, на требуемый опыт до получения нового уровня героя, на силу армий врагов, на скорость падения и роста маны и ярости в бою и на карте, на скорость прокачки Духов Ярости, на количество получаемых Рун Таланта с уровнем и прочие параметры игры.

Q: Что определяет Лидерство героя?
А: Лидерство определяет максимальное количество существ каждого вида в армии героя. Если у героя лидерство 1000, он может нанять 100 существ А, требующих 10 Лидерства, 20 существ Б, требующих 50 Лидерства, и одно существо В, требующее 750 Лидерства. Лидерство учитывается суммарно для существ во всей армии игрока, вне зависимости от их деления на отряды. Существа одного вида но разных типов учитываются отдельно, например Ядовитый Паук и Пещерный Паук – это разные существа.

Q: Где купить или найти определённых юнитов, свитки, артефакты и т. п.?
А: Все генерируются случайным образом при запуске новой игры. Наполнение магазинов, сундуков на карте и на поле боя тоже случайно. Хотя есть некоторые общие правила: всегда одинаков выбор существ в столицах королевств. В магических башнях всегда есть Архимаги, в храмах – Священники, в логовах разбойников – Разбойники, в зверинцах – Волки и Медведи.

Q: Обновляются ли войска в замках?
А: В столице Дариона и в Храме войска обновляются при получении следующего титула. Если численность существа в замке обозначена как "Много", их резерв неисчерпаем. В других замках и строениях войска как правило не обновляются. Однако, в некоторых местах владелец замка или магазина может обновить ассортимент войск или даже открыть новый магазин после того, как вы выполните все его задания.

Q: Как использовать Ярость, где находятся Шкатулка и Духи Ярости?
А: Надо выполнить третье задание короля Марка “Секретное оружие” и забрать в Академии Магии Дариона (локация Верлонский лес, на запад мимо озера и немного на юг) Шкатулку Ярости, поговорить в окне героя с Духами Ярости (не все Духи ответят сразу) и выполнить их задания. Желательно сделать это пораньше, чтобы качать Духов вместе с героем.

Q: Как улучшать предметы?
А: Нажать правой клавишей мыши на предмете. В появившемся меню выбрать пункт “Улучшить”. Появится окно подтверждения. Согласившись на бой, вы запустите сражение на специальной арене против Хранителей предмета. Выиграв бой, вы улучшите предмет. Поражение приведет к проигрышу игры. Улучшать можно не все предметы. Если можно - на нем указаны возможные улучшения. Некоторые предметы могут улучшаться сами, все такие предметы обладают моралью и улучшаются, когда она достигнет значения 100%.

Q: Что значит “предмет вышел из-под контроля”?
А: Некоторые предметы обладают моралью, которая может расти или падать в зависимости от действий игрока. Как правило это происходит после сражения с определенным типом существ в армии игрока или врага. Когда мораль падает до 0, предмет выходит из-под контроля. Такие предметы подсвечиваются красным цветом и перестают давать бонусы.
Чтобы вернуть предмет в нормальное состояние, нужно поднять его мораль. Для этого нужно или совершить поступок, который поднимет его мораль, или усмирить предмет насильно, победив его Хранителей. Для этого нужно нажать правой клавишей мыши на предмете. В появившемся меню выбрать пункт “Усмирить”.

Q: Воскрешает ли умение "Некромант" живых юнитов после боя?
А: Да, этот навык воскрешает абсолютно всех существ. Какие именно существа будут воскрешены, выбирается случайным образом среди всех погибших.

Q: Говорят, начиная с версии 1.2 можно покупать кристаллы магии и руны Силы...
А: Да, у принца гномов Тибольда, в шахтах под Арданскими Вершинами. Это сюжетный персонаж, мимо не пройдете. Вначале и кристаллы, и руны идут по 100'000, но каждый следующий товар того же типа стоит еще на 100'000 дороже. Т. е. первая руна Магии обойдется в сто тысяч, вторая - в двести, третья - в триста и так далее.

Q: Как улучшать юнитов?
А: Улучшать можно только Священников до Инквизиторов и только после получения навыка "Инквизиция".

Q: Где расположены все обелиски короля Фандора?
А:
  • Дарион (4 локации) - 6 штук;
  • Острова свободы (2 локации) - 3 штуки;
  • Кордар (Верхний Хадар и Арданские вершины) - 2 штуки;
  • Эллиния - 1 штука;
  • Серая пустошь - 1 штука;
Всего обелисков в игре - 13 штук. Сама Пирамида Фандора находится у гномов, в Верхнем Хадаре.

Q: Что дает жена и какие есть жены в игре?
А: Жена добавляет четыре слота под предметы игроку и дает полезный бонус. Кроме того, вы сможете завести ребенка, который займет один из слотов жены и будет давать какой-то бонус герою или войскам. В игре есть следующие жены:
  • Рина - человек (+1 скорости и инициативы Разбойникам и Пиратам);
  • Рина - зомби (+1 скорости и инициативы нежити);
  • Феанора - человек (+3 интеллекта);
  • Феанора - лягушка (+100% атаки Паукам и Змеям);
  • Герда - гномиха (+1 морали гномам);
  • Мирабелла - человек (+100% атаки Пиратам и Разбойникам);
  • Неока - эльфийка (+1 морали эльфам);
  • Ксеона - демонесса (с картинки) (+1 морали демонам).
Жениться на Лине нельзя. Разные жены дают различные слоты и рожают разных детей. При разводе жена забирает детей, одетые на ней предметы и 20% золота игрока. Если вы выгнали жену, жениться на ней больше не получится.


Вопросы по выполнению заданий
Скрытый текст:
Q: Тренировочная миссия - "Я принес предмет, а его не берут"
А: Поищите еще клады. Искомый квестовый предмет на персонажа надеть не дадут и он помечен как квестовый.

Q: Как выполнить квесты Духов Ярости?
А: Слиима нужно накормить ядовитыми пауками, болотными и королевскими змеями. Для этого нужно войти в диалог со Слиимом и сказать ему "ешь!", если в вашей армии есть указанные существа. После того, как Слиим согласиться служить герою, кормить его больше не придется.
Для Зерока нужно победить отряд магов, который он призовет.
Лина найдет генератор для подзарядки своих приборов в землях гномов, как только игрок выйдет из Крейстонских Рудников.
Квест Жнеца будет выполнен автоматически после освобождения замка Богаччо - это сюжетный квест, не пропустите.

Q: Аргус послал меня за лягушками в подземелье под замком. Оно где?
А: Перед тем, как идти в подземелье под замком, нужно сходить в Змеиное подземелье (если идти к таверне на перекрестке дорог, одна из которых спускается к пристани, то перед перекрестком будет тропка в темную часть леса), поговорить с ведьмой Хельгой и принести любовное зелье графу. После этого счастливый граф перенесет вас в подземелье, достаточно просто с ним поговорить об этом.

Q: Где найти Гнилого Хека?
А: В первой локации - Гринворте - в землянке в северо-западной части леса. Можно подплыть с моря, можно пройти тропинкой, идущей вдоль реки, огибающей столицу.

Q: Где найти вход в шахты, в которых прячется Счастливчик?
А: Локация Восточные Острова Свободы, по дороге от хижины Рыжебородого в горы. Там будет пещера. Вход патрулирует охранник, не заметить его сложно.

Q: Я купил ключ за двадцать тысяч и обнаружил в саркофаге Бартоломью Барта. Что дальше?
А: Старый пират с приличной армией будет ждать героя на одном из Восточных Островов Свободы. Отправьте его назад в могилу - получите приз и деньги.

Q: Умирающий пират дал карту с указанием на сокровище (квест "Слеза Капитана". Где искать?
А: Артефакт находится в Арлании, недалеко от Острова Грифонов. Везти его нужно в Кордар, в одну из таверн.

Q: Квест, с загадкой двух гномов - надо сопоставить руны с цифрами. Где нажимать-то?
А: Опустите камеру пониже. Рядом с гномами стоит каменный арифмометр. На нем и нужно расположить руны в порядке, указанном цифрами. Для этого нужно просто кликать по камушкам. Два выбранных камня поменяются местами.

Q: Что за черные сгустки энергии в Долине Тысячи Рек - злогны?
А: Руками злогны трогать не стоит - потеряете часть бойцов. В Магической Долине в башне около озера с водопадом живет колдун; он даст задание, которое позволит без труда от всех злогнов избавиться.

Q: Как победить Карадора?
А: Универсального рецепта не существует. Рекомендуем искать артефакты против нежити, выполнить задание Древа Жизни (полученное заклинание Свет Жизни поможет победить генерала), захватить с собой терний или мародеров - они способны поглощать трупы - или просто вставать войсками на убитые отряды противника, чтобы он не мог их поднять. Очень помогут священники, инквизиторы, единороги и черные единороги - все они наносят нежити увеличенный урон. Также можно поднимать нежить раньше, чем это сделает Карадор или Кристалл – используйте некромантов или заклинание “Зов Некроманта”.


Советы и подсказки

Здесь перечислены все советы, появляющиеся на загрузочных экранах игры.
Скрытый текст:
  • Армия героя: У отрядов в Резерве не учитывается Лидерство, и количество существ в них не ограничено.
  • Армия героя: Находящиеся в Резерве существа не участвуют в бою и не влияют на Мораль других отрядов.
  • Умения героя: Некоторые навыки для своего улучшения требуют не только Руны Таланта, но и другие навыки, развитые до заданного уровня.
  • Умения героя: С помощью навыка "Высшая Магия" маг может использовать Книгу Магии дважды за один раунд.
  • Карта приключений: Перемещаться героем можно удерживая нажатой левую кнопку мыши или с клавиатуры.
  • Карта приключений: При нажатии клавиши "F5" происходит быстрое сохранение игры. Клавиша "F8" загружает последнее из трех быстрых сохранений.
  • Карта приключений: Клавиша "Пробел" включает игровую паузу, во время которой можно работать с окном персонажа, книгой магии и журналом заданий.
  • Карта приключений: При создании новой игры армии врагов, сокровища и ассортимент у торговцев каждый раз генерируются случайным образом.
  • Карта приключений: Используйте препятствия и особенности местности, чтобы выманивать врагов подальше от охраняемых ими сокровищ.
  • Карта приключений: Если над персонажем или зданием на карте висит значок с флагом, значит, здесь вы можете получить задание.
  • Карта приключений: В игре есть дирижабли, поезд и подводная лодка, позволяющие мгновенно перемещаться между континентами и столицами стран.
  • Карта приключений: В замках можно оставить два отряда гарнизона. Они будут находиться там, пока вы их не заберете.
  • Карта приключений: В журнале заданий сюжетные миссии помечаются иконкой "Корона".
  • Экипировка: Некоторые предметы являются "живыми". Когда их мораль падает до нуля, они выходят из-под контроля и перестают давать бонусы.
  • Экипировка: Чтобы усмирить взбунтовавшийся предмет, нужно победить его Хранителей в бою.
  • Экипировка: Часть предметов можно улучшать, сразившись с их Хранителями. Список улучшений показан в подсказке по предмету.
  • Экипировка: Некоторые предметы дают бонусы только при определенных условиях, например, только ночью или конкретным существам.
  • Экипировка: Часть предметов содержат в себе магические свитки, которые можно из них извлекать в книгу магии.
  • Семья героя: Жена дает четыре слота под предметы и бонусы герою или его армии. У разных жен слоты и бонусы отличаются.
  • Семья героя: Вы можете в любое время развестись, поговорив с женой об этом. Уходя, жена забирает детей, надетые на нее предметы и пятую часть золота.
  • Семья героя: Женившись, можно заводить детей. Ребенок дает полезный бонус и навсегда занимает один из слотов жены. У разных жен могут быть разные дети.
  • Поле боя: Мораль отряда влияет на его Атаку, Защиту и вероятность нанесения Критического Удара, увеличивая или снижая их.
  • Поле боя: Если вам удалось получить под командование больше существ, чем позволяет Лидерство, то такой отряд не будет вам подчиняться в бою.
  • Поле боя: У многих существ есть Умения, применяемые в бою. Они могут иметь конечное количество использований, или перезаряжаться.
  • Поле боя: Воины могут наносить критические удары. Сила урона и вероятность такого удара зависит от морали существа, предметов героя и накопленной Ярости.
  • Поле боя: Если в параметрах отряда какие-то характеристики выделены красным или зеленым цветом, значит, этот параметр временно снижен или увеличен.
  • Поле боя: Тип и форма боевой арены зависит от места, где началось сражение. Можно выманивать врагов в места, где арена даст вам преимущества.
  • Поле боя: Некоторые существа могут получать бонусы в зависимости от времени суток и типа арены и сражаться эффективнее.
  • Поле боя: Перемещение отряда на одну клетку отнимает одно Очко Действия. Использование Умения или нанесение удара отнимает все оставшиеся Очки Действия.
  • Поле боя: Чтобы получать Ману во время боя, нужно выучить навык Магии "Концентрация" или надеть предмет, восстанавливающий ману в бою.
  • Поле боя: Правый клик по отряду врага, покажет его радиус хода, а также здоровье и порядок хода в текущем раунде всех отрядов.
  • Поле боя: Левый клик по отряду врага с зажатой клавишей "Shift" откроет статичное окно информации по нему.
  • Поле боя: Рядом с иконкой действующего на отряд эффекта указано количество раундов, которое он будет действовать. Цвет рамки отмечает отрицательные (красный) и положительные (зеленый) эффекты.
  • Книга Магии: Магические свитки можно изучать, а потом улучшать выученные заклинания, расходуя на это Кристаллы Магии.
  • Книга Магии: Книга имеет лимит хранимых свитков. Если лимит превышен, вы не сможете покупать свитки.
  • Книга Магии: При улучшении, заклинания могут не только усиливать свое действие, но и приобретать новые полезные свойства.
  • Духи Ярости: Духи получают опыт за применение способностей и за количество убитых ими врагов. Чем сильнее враг, тем больше опыта.
  • Духи Ярости: Герой получает Ярость в сражении, нанося урон врагам, а также, когда отряды героя получают урон. Атаки самих Духов не дают прироста Ярости.
  • Духи Ярости: Убийство отряда или завершающий сражение удар приносит больше Ярости, чем обычный удар.
  • Духи Ярости: После каждого использования своих способностей, Дух Ярости отдыхает. Чем сильнее используемая способность, тем дольше отдых.
  • Духи Ярости: С Духами Ярости можно разговаривать. Для этого нужно просто кликнуть на портрет Духа в окне героя.
  • Особенности существ: Мертвые, оживленные магией существа, а также драконы обладают иммунитетом к воздействию на разум. Их нельзя очаровать или загипнотизировать.
  • Особенности существ: Испуганные существа не подчиняются приказам и боятся атаковать тех, кто выше их по уровню. Напугать ваших воинов может волчий вой или атака Морских Дьяволов.
  • Особенности существ: Дриады, Демонессы и Древние Вампиры могут увернуться от удара, не получив от атаки никакого вреда.


Карта игрового мира

Скрытый текст:
Карта

Скрытый текст:

Дарион

Скрытый текст:
Дарион – это королевство людей. Государство, где правит король Марк Леонар Мудрый. Люди поклоняются богам, изучают магию и алхимию, но при этом не чураются использовать механизмы гномов и даже создают свои собственные. Они хорошие мореходы, торговцы и политики, умелые ремесленники. По всей Эндории славятся храмовые воины-паладины, доблестные странствующие рыцари и искусные чародеи Дариона. Территории Дариона разнообразны и обширны, опасные животные и не менее опасные двуногие хищники встречаются здесь. Территория страны разбита на несколько земель, которыми правят верные вассалы короля Марка. В центральной провинции, Гринворте, находится столица Дариона, Кронберг. Провинция Верлон, или Верлонский Лес, известна своими густыми лесами, полными хищных животных, и Академией Магии. Зловещие Моршанские Топи имеют дурную славу, ведь рядом с ядовитыми болотами здесь раскинулось огромное кладбище. Ядовитые змеи и ожившие мертвецы – не самые лучшие соседи. На скалистых берегах Арлании живут давние союзники людей - грифоны и находится небольшое гномье поселение.

Острова Свободы

Скрытый текст:
Острова Свободы хоть считаются частью Дариона, но на самом деле это скорее независимая община, выплачивающая налоги в казну. Правит островами от имени королей Дариона губернатор Томпсон, но здесь царят свои законы, своя экономическая, военная и политическая системы, которые были созданы пиратами и контрабандистами, составляющими население Островов. Неудивительно, что основные занятия местных жителей, это нападение на торговые корабли, торговля контрабандой и бурные празднования в тавернах. Тем не менее, свои кодексы чести и морские законы пираты чтут и старательно соблюдают. Примером может служить, давняя и нерушимая традиция – пиратские клады, которых немало зарыто на Островах. Не менее влиятельное, чем губернатор, Береговое Братство, тоже одна из давних традиций пиратов.

Кордар

Скрытый текст:
Кордар, это горное королевство гномов, которым правит суровый и справедливый король Торн Дигор. Наземные области, Верхний Хадар и Арданские Вершины, в разы меньше, чем подземные владения - Нижний Хадар и Таронские Шахты, где живет большая часть населения Кордара. Гномы отличные шахтеры и ремесленники, не знающие себе равных в ювелирном и кузнечном деле. Умело они обращаются и с оружием - закованный в стальную броню и вооруженный огромной секирой гном опасный противник. Отказавшись от магии, гномы начали развивать науку и технику, и сейчас это самая технически развитая раса Эндории. На уединенном острове Мехгард трудятся лучшие инженеры и техники, создавая сложные механизмы в своих фабриках и лабораториях. Кто знает, какие удивительные изобретения скрывают гномы на этом острове?

Эллиния

Скрытый текст:
Эллиния, это страна волшебных лесов, где живут эльфы, мудрый народ долгожителей, которыми правит королева Фиолетта из рода Ледяных Слез. Они живут в единении с силами природы и чтят светлых богов. Прирожденные маги, талантливые поэты и художники, эльфы развивают литературу и искусство, возвели в абсолют понятие этикета. Десятки эльфийских родов ведут тонкую политическую игру, стараясь приблизиться к трону. Столица, величественный Далоэр, стоит среди водопадов Долины Тысячи Рек. К востоку находится Великий Лес, над которым возвышается одно из удивительных чудес Эндории – Древо Жизни, прародитель и источник силы волшебных лесов Эллинии.
На юге Эллинии раскинулась Долина Магов, удивительное место, где сходятся все магические потоки Эндории, привлекая чародеев со всех уголков мира. Шаманы орков и зловещие некроманты, мирные друиды и высокомерные демонологи облюбовали Долину. Эльфы вынуждены терпеть опасное соседство, ведь справиться с лучшими чародеями Эндории им не по силам.

Мурок

Скрытый текст:
Мурок, страна орков, расположился на покрытом обледеневшим камнем и редкой растительностью материке, который когда-то стал убежищем изгнанных орков. Эльфы, люди и гномы в один голос утверждают, что орки - это злобные, глупые и примитивные создания, подобные животным. Древнейшая раса Эндории, они и по сей день поклоняются своим создателям титанам, а шаманы используют магию титанов, обращаясь к духам предков. Кочующие племена орков занимаются охотой и собирательством, разводят животных и ведут бесконечные племенные войны. Во время общей беды орки объединяются под властью Совета, в который входят вожди и шаманы. всех племен.

Мир Мертвых

Скрытый текст:
Мир Мертвых не нанесен на карты Эндории. Он был создан титанами, чтобы обмануть заведенный богами порядок и подарить вечную жизнь своим творениям. В этот мир попадают души всех умерших, и здесь они продолжают существовать. Географически этот мир словно отражение Эндории. Где в обычном мире шумят сосны и раскинулось лесное озеро – здесь скрипят мертвые деревья и дышит гнилью бездонная трясина. Древнее святилище превращается в пыльный склеп, а волшебная поляна - в кладбище. Как и в обычном мире, здесь есть города и королевства со своими столицами и правителями, вот только обитатели их давно мертвы.

Демонис

Скрытый текст:
Демонис, пылающий и зловещий мир, где обитают свирепые и весьма воинственные демоны. Больше всего всего демоны любят кровь и насилие, они странствуют по иным мирам, разоряя и покоряя их. Это многоярусный мир, на самом Дне которого ютятся жалкие и никчемные импы и мурлоки, низшие существа, а на огромных парящих островах, называемых Домами, живут Правители и их слуги. Правители ведут постоянную борьбу друг с другом, за обладание более высоким Домом, власть над которым дарить небывалое могущество.



Внимание! Перед установкой патча обязательно удалите все неофициальные моды и расширения! Также рекомендуем переду установкой патча удалить файлы защиты для их корректного обновления: - в строке Пуск-Выполнить вводим ..путь до игры../protect.exe /drv:remove Или просто запустив файл protect.exe и выбрав пункт “Удалить драйвер защиты”


Последний раз редактировалось Leo; 21.04.2009 в 17:58.
Ayreon вне форума  
Отправить сообщение для Ayreon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.05.2008, 22:08   #241
Опытный игрок
 
Аватар для Homer J.S.
 
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Springfield
Сообщений: 1,074
Репутация: 449 [+/-]
Awolf
Я его пиратами мочил,непомню как их звать,ну в красных рубахах которые,очень сильно его мочат,да и гадов попутно добивают.
Homer J.S. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2008, 22:13   #242
Игрок
 
Аватар для Лайм
 
Регистрация: 01.03.2007
Сообщений: 649
Репутация: 208 [+/-]
Awolf
Тоже играл за пала, к щупальцам подвел по отряду. Из расчета к 1-й один отряд. Белые медведи (выдают криты часто, а если на них кастануть благославление, то щупальца держаться несколько ударов) и гвардейцы (хорошо идет усиленный удар). Всячески их поддерживал заклинаниями воскрешение и всякими защитными и усиливающими. А с рыбешками разбирались другие: лучники, инквизиторы, эльфы оборотни. Чтобы они никак не мешали (ослабляли) тем кто бьет щупальца. Короче проблем вообще не возникло. Даже показалось слишком легко...
__________________
"Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков".
Б. Шоу
"Улица найдёт собственное применение вещам" У. Гибсон

Последний раз редактировалось Лайм; 15.05.2008 в 22:20.
Лайм вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2008, 22:51   #243
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,013
Репутация: 1466 [+/-]
Андрей PRO ну инквизиторов еще делать сам не могу, а тех что можно было нанять потерял в боях . Пиратов хватает на пару ударов всего. Короче забил я пока на Кракена. Пошел мочить гномов
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.05.2008, 22:53   #244
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
Такая проблемма... зачистил весь первый мир... все квесты прошёл кроме пацанёнка на кладбище - не могу его толпу осилить. Играю магом, 11 уровень, почти 12, армию неплохую собрал - 40 (последних, как ни жаль) моих любимых вампиров, пару сотен скелетов-лучников, монахов штук 70, 17 архимагов и варваров... в общем, неплохо для мага, феникс отвлекает, а остальные мочат. Вот только проблемма у меня... некуда дальше идти! По квесту надо достать 400 плюгенов - у меня 385, и всё... больше нигде нет. Каждый закоулок оббегал, все квесты сдал, все предметы собрал - нету, и всё. И не взломать даже, т.к нечем их кол-во изменить... разве что если заново играть - но если других вариантов нет, то я лучше забью просто... пару дней зачищал всё в округе, и тут такое(

p.s обожаю битвы с усмирением вещей =) одна огненная стрела второго уровня, и нет башенки... представляю что будет когда доберусь до третьего
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2008, 23:43   #245
Игрок
 
Аватар для Лайм
 
Регистрация: 01.03.2007
Сообщений: 649
Репутация: 208 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
ну инквизиторов еще делать сам не могу, а тех что можно было нанять потерял в боях
Для пала это святое уметь делать инквизиторов, потому что их очень мало по игре.
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
Пиратов хватает на пару ударов всего.
Пиратов ни разу не брал. Ерундовые они по-моему. Слишком быстро их боевая мощь падает с их смертностью.
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
Пошел мочить гномов
Гномов поднаберешь и вынесешь легко его. Главное гномов войнов береги =) Поначалу их будет очень мало, да и по прохождении их добавлять будут тоже не густо, а если будет слишком большая смертность, то нехватка обеспечена. Потом их в принципе можно будет заменить.
__________________
"Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков".
Б. Шоу
"Улица найдёт собственное применение вещам" У. Гибсон
Лайм вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2008, 00:31   #246
Юзер
 
Аватар для BallWin
 
Регистрация: 09.06.2005
Сообщений: 331
Репутация: 56 [+/-]
Кто ставил патч, как у вас Жнец работает с возвращением времени?
Он почему-то может возвращать в предыдущее состояние только вражеские отряды! Для хохмы испробовал на феях -- был порубленый отряд в 540, Жнец вернул его обратно к состоянию в 1240... К сожалению, до установки патча не пробовал этот финт.
Разве он не предназначен для своих собственных воинов?
BallWin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2008, 01:47   #247
Мёртвый гость
 
Аватар для Mr.Dan
 
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Everywhere
Сообщений: 1,146
Репутация: 516 [+/-]
Надо бы шапку обновить, добавить патч v1.3
__________________
Размышления порождают ересь.
Ересь порождает возмездие.
http://twitter.com/DanSakh
http://www.lastfm.ru/user/mr-anti-dan
http://www.playfire.com/mr_anti_dan
Mr.Dan вне форума  
Отправить сообщение для Mr.Dan с помощью ICQ Отправить сообщение для Mr.Dan с помощью AIM Отправить сообщение для Mr.Dan с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 16.05.2008, 08:51   #248
Опытный игрок
 
Аватар для Homer J.S.
 
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Springfield
Сообщений: 1,074
Репутация: 449 [+/-]
ПЫЩЩЩЩЩЩЩЩЬ!
Цитата:
p.s обожаю битвы с усмирением вещей =) одна огненная стрела второго уровня, и нет башенки... представляю что будет когда доберусь до третьего
Ты представь когда будешь усмирять более сложные вещи,одной огненной стрелой не обойдешся......
Homer J.S. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2008, 10:44   #249
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
Да я наверное не доберусь до сложных, по крайней мере - сложнее посоха того мага... Так как плюгенов 385, и где найти последние - ума не приложу. Всё вокруг перерыто... А играть заново нет желания.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2008, 11:13   #250
Игрок
 
Аватар для Mr.X
 
Регистрация: 28.03.2007
Сообщений: 616
Репутация: 200 [+/-]
Так, пишу на всякий случай,с чем я столкнулся, если надо, внесите в шапку.
Проблема: через какое-то время игры начинается резкое падение FPS+появляются лаги и подтормаживания.
Решение: Нажмите Alt+Tab(чтобы свернуть), затем разверните. FPS придут в норму,а лаги пройдут.
Mr.X вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2008, 12:57   #251
Юзер
 
Аватар для BallWin
 
Регистрация: 09.06.2005
Сообщений: 331
Репутация: 56 [+/-]
Цитата:
Сообщение от D><Dan Посмотреть сообщение
Надо бы шапку обновить, добавить патч v1.3
Пока не стоит. Не все однозначно с этим патчем. Порезано много фишек, которые многим нравились ("Жертва", воскрешение, "Мишень" и т.д.) и есть сообщения о новых багах.
Как объявят официальный релиз, когда все прояснится, тогда и... А пока может быть последуют исправления самого патча.
BallWin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2008, 15:09   #252
Опытный игрок
 
Аватар для Evil Geniuz
 
Регистрация: 11.03.2006
Сообщений: 1,569
Репутация: 237 [+/-]
На G-Force 5900 такая ошибка это нормально? Или всё же я смогу запустить ?
Скрытый текст:
__________________
PSN : Vivi_tf_rus
Evil Geniuz вне форума  
Отправить сообщение для Evil Geniuz с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.05.2008, 15:26   #253
Игрок
 
Аватар для Tarnum
 
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 836
Репутация: 190 [+/-]
Vivi
На оф. форуме в техническом разделе есть тема как запустить игру с этой ошибкой, но сейчас он лежит.
__________________
And the Heavens shall tremble... © Diablo III
Tarnum вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2008, 15:35   #254
Юзер
 
Аватар для BallWin
 
Регистрация: 09.06.2005
Сообщений: 331
Репутация: 56 [+/-]
Ну вот, как и следовало ожидать появился исправленый патч 1.3.1, информация с оф.сайта:
---------------------------------------------------------------
"ПАТЧ 1.3.1 (включает в себя все изменения патчей 1.1 и 1.2)
Для игры на DVD-диске (24Мб) >>>
Для игры, скачанной через онлайн-магазин (19Мб) >>>Дата 2008.05.16

Добавления и улучшения:

Скрытый текст:
- Улучшена автоматическая настройка параметров игры под производительность компьютера при первом запуске.
- Добавлена поддержка игровых разрешений с любым отношением сторон.
- Улучшена система поиска пути.
- Добавлена подсказка с отображением урона, наносимого заклинаниями Книги Магии и Духами Ярости при наведении на отряды врага.
- Добавлен расширенный интерфейс магазинов торговцев при большом разнообразии войск в ассортименте.
- В случае поражения игрок получает денежную компенсацию, размер которой зависит от потерянной армии.
- При заходе в магазин торговца автоматически включается пауза.
- Добавлен "Альтернативный" режим боя, активируется и деактивируется клавишей Alt, работает также при удерживаемой клавише Ctrl: всегда отображаются индикаторы здоровья отрядов и порядок их хода, при наведении на врага подсвечивается его область хода и атаки, правый клик по отряду выводит статичное окно информации.
- В бою при наведении на "Здоровье" в окне информации по существу, показывается суммарное здоровье отряда.
- При сохранении игры запоминание информации о том, что игра была на паузе и восстановление в режиме "Пауза".
- По нажатию клавиши Esc прерываются скриптовые ролики перемещения на транспорте.
- Правый клик при взятом "в руку" предмете роняет предмет назад в инвентарь.
- Добавлены параметры камеры для game.ini файла:
autocamera 0 (отключить автоматическое подворачивание камеры)
autocamera 1 (камера жестко привязана за героем)
autocamera 2 (камера по умолчанию, с автоматическим подворачиваением)
- Отрицательные значения чувствительности камеры в game.ini файле:
setf ~map_camera_sens -0.200000 (инвертируют поворот камеры, работает в том числе и в предыдущих версиях игры)
- Возможность задавать область движения курсора мыши (при игре на двух мониторах)
setf ~clip_cursor 1 (курсор ограничен областью игрового окна)
setf ~clip_cursor 0 (курсор можно вывести за пределы окна игры)
- Выбор при ударе показа нанесенного урона или числа погибших юнитов.
setf ~showflyingdead 0 (нанесенный урон)
setf ~showflyingdead 1 (количество погибших юнитов)

Баланс:
- * Во второй половине игры уменьшено количество отрядов, а их сила увеличена.
- * Усилены некоторые герои: Хаас, Багуд, Баал.
- Перебалансированы все существа в плане Атаки и Защиты, а также система расчета влияния этих параметров на наносимые повреждения.
- Перебалансирована система начисления Рун Таланта при повышении уровня.
- Перебалансированы приход опыта и золота за выполнение заданий и за бой.
- Усилены боссы: Черепаха, Паук.
- Усилено влияние Интеллекта на заклинания урона: дополнительно +10% за каждые 10 единиц Интеллекта.
- Перебалансированы заклинания "Мишень", "Одарение", "Источник Маны" и "Жертвоприношение".
- Умение "Тренировка" влияет только на наших юнитов, враги тренируемых способностей не имеют.
- Округление получаемого опыта не влияет на прибавки опыта от умений игрока и от предметов.
- При нулевой Ярости быстрее восстанавливается Мана на карте приключений.
- Гизмо теперь более рационально использует Лечение.
- Улучшен ассортимент магазина Лунного Призрака.

Исправления:
Предметы:
- Предметы не улучшаются и не усмиряются, если сбежать или проиграть бой с Хранителями.
- "Золотое Перо" дает бонус скорости существам первого уровня.
- "Гномье Пиво" правильно меняет параметры маны и ярости.
- "Замок Гремлинов" теперь нельзя использовать, находясь в лодке.
- "Меч Равновесия" улучшается корректно.
- "Сапоги Змеи" дают +1 Защиты герою.

Существа:
- Если вражеский Инквизитор использует Святой Гнев, герой-человек не получает прироста Ярости.
- Гвардейцам теперь нужно учить "Усиленный удар", изначально он не доступен.
- У Оборотней в человеческом облике заработала особенность "Терпимость".

Диалоги:
- Стрелки прокрутки работают в окне диалога.

Задания:
- "Лабиринт Драконов": корректно выполняется при раннем получении нужного ключа.
- * "Индульгенция": задание не считается проваленным, если убить капитана Черное Око не получив задание.
- * "Порабощение Трягиса": теперь корректно сдается.
- * "Архимаг Резо": нельзя выйти из башни, пока не отдашь усмиренный посох магу.
- * "Охрана Фабриканта". Охраняемый фабрикант не погибает, если он уже дошел до фабрики и игроку в журнал отметилось "можно забирать награду".
- * "Портрет Короля Грифонов": теперь корректно сдается в случае многократного отказа выполнять задание.
- "Черная Метка": уже выполненное задание не считается проваленным, если убить Счастливчика Джеймса.
- "Корона Грифонов": теперь корректно сдается.
- "Проклятое кладбище": корректно срабатывает развилка с сохранением жизни Паладина.
- "Магические Рецепты": нельзя многократно создавать вещи по Рецептам в Академии Магии.
- "Зачарованная любовь": скорректирован диалог Аргуса на этапе поиска приворотного зелья.
- "Поиск Летописей": исправлена ошибка с открытием зачарованного склепа, возникающая в случае нападения врага в момент открытия.
- "Сводный Брат": корректно выставляется противник и место сражения, если бросить вызов Дикому Дюку.
- "Осада Ориноко": нельзя дважды получить награду.
- Братья Куки корректно ведут квестовые диалоги.
- * Багаба корректно выдает задание, если уже взято задание от его брата.
- * За Маской Молодости можно возвращаться многократно в посольство орков.
- * Можно продолжить заряжать приборы Лины, если процесс зарядки был прерван врагом.
- Все армии Рааба Сот'тана способны штурмовать замок.
- Нельзя многократно проходить Испытание Воли.

Книга Магии:
- "Берсеркер" теперь учитывает уровень войск.
- "Мишень" учитывает уровень войск противника.
- "Источник магии" при срабатывании теряет один ход длительности.
- "Воскрешение" работает корректно с "приращенными" отрядами.
- Постэффекты заклинаний не действуют на боссов (Горение, Отравление, Шок и т.д.).

Интерфейс:
- Устранен вылет при правом клике на предмете, перемещенном в конец рюкзака.
- Устранен вылет при удалении сохраненной игры из главного меню.
- Улучшено отображение больших шрифтов.
- Корректные подсказки морали у гномов и эльфов при их взаимном влиянии на мораль друг друга.
- Корректная подстановка названий и параметров в описании Талантов существ при покупке их в магазине.
- Интерфейс магазина и замка обновляется сразу при обновлении ассортимента.
- Улучшена сортировка журнала заданий.
- Корректно появляется окно загрузки игры по F3 при открытом окне повышения уровня персонажа.

Жены и Дети:
- Увеличен фактор случайности при рождении детей.
- Жена уходя забирает вещи и детей (не забирала, если выгонять ее в окне замка).
- Дети с бонусом емкости магической книги дают правильный бонус.

Локации:
- Замок Тотенхем всегда доступен для посещения.
- Нельзя встать под черепаху на острове Льяро.
- Улучшено поведение камеры при переходе между некоторыми локациями.

Поле боя:
- Исправлено использование "Брони Глота", в некоторых случаях приводившее к вылетам.
- Устранен вылет при уничтожении не оставляющих тел существ, находящихся под действием заклинаний "Баран", "Карлик" и "Камикадзе".
- Текущий отряд не передает свой ход, если сработала Мина, Ловушка или схожий по принципу действия объект.
- Управляемые Искусственным Интеллектом Грифоны не разделяются, если их меньше двух в отряде.
- Фантомные отряды не могут теперь превращаться и разделяться.

Прочее:
- Устранены подтормаживания ИИ пиратов на Островах Свободы.
- Загружаются ранее незагружаемые файлы сохранения.
- Устранены вылеты игры и исчезновения корабля при переходе между локациями, если в параметрах game.ini выставлено "setf ~in_mem_maps 1" (хранить в памяти одну локацию).
- Убран постоянный прирост войск в Школе Волшебства и в Посольстве Орков.
- Устранена невозможность получить из диалога предмет, если такой уже есть у игрока в инвентаре.
- Устранена ошибка срабатывания навыка "Дипломатия" при одновременном нападении двух отрядов врагов, подверженных его действию.
- Теперь можно выполнять задание Зерока находясь на острове Льяро.
- Нельзя в некоторых ситуациях вечно убивать корабль-призрак.
- НПЦ. Черный Единорог начинает сам разговор только при выдаче задания.
- Враги теперь не нападают на игрока, перемещающегося на платформе.
- Поправлена анимация превращения Древа Смерти.

Примечание:
* для того, чтобы изменение заработало, нужно начать новую игру после установки патча. Если исправление внесено в задание, то если оно еще не получено, новую игру начинать не нужно. "
---------------------------------------------------
ВНИМАНИЕ!!!Тем, кто уже скачал патч 1.3. не нужно качать заново исправленную версию -- жмите автоапдейт и скачаете дополнительно лишь 2 килобайта вместо 24 мегабайт.

Последний раз редактировалось Habit; 17.05.2008 в 12:52.
BallWin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2008, 15:50   #255
Юзер
 
Аватар для Biokill
 
Регистрация: 15.03.2007
Сообщений: 464
Репутация: 350 [+/-]
Vivi
Q. При запуске игры, после инициализации диска выдает ошибку и негрузится:
C:\work\skyfallen\tmb\BMRender\rmode/cpp(4341)irectX call failed: 2048, 2048, D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY
A. Дело в кол-ве видеопамяти. Корень проблемы в том, что качество теней (параметр setf ~shadowresolution Х) по умолчанию в game.ini выставлено на 2048, что видимо для видюх с 128 метрами категорически неприемлемо. Мы не мудрствуя лукаво меняем сие значение на 1024, и, вуаля - все резво забегало.
__________________
http://www.lastfm.ru/user/Biokill
Biokill вне форума  
Отправить сообщение для Biokill с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.05.2008, 16:17   #256
Опытный игрок
 
Аватар для Evil Geniuz
 
Регистрация: 11.03.2006
Сообщений: 1,569
Репутация: 237 [+/-]
BonDi
Спасибо добрый человек Только теперь снова она без звука работает

P.S. Плюс не могу поставить

АПДЕЙТ
Со звуком проблема такая... звук выдаётся через звуковыю карту креатив, а не реалтек. Хотя по дефолту стоит реалтек. И не меняется.
__________________
PSN : Vivi_tf_rus

Последний раз редактировалось Evil Geniuz; 16.05.2008 в 16:44.
Evil Geniuz вне форума  
Отправить сообщение для Evil Geniuz с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.05.2008, 16:59   #257
Юзер
 
Аватар для Biokill
 
Регистрация: 15.03.2007
Сообщений: 464
Репутация: 350 [+/-]
Vivi
Попробуй, может поможет (выдрано с форума)
Скрытый текст:
У меня стоит две звуковухи - встроенная Реалтек и нормальная, Maya44 под PCI. Когда в диспетчере устройств отключил реалтековскую звуковуху, все появилось. У кого две звуковухи - попробуйте - может помочь.

вот ссыль на тему
__________________
http://www.lastfm.ru/user/Biokill
Biokill вне форума  
Отправить сообщение для Biokill с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.05.2008, 17:13   #258
Игрок
 
Аватар для BlooDBоy
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: Оренбург
Сообщений: 796
Репутация: 143 [+/-]
У меня проблема. Играю на минимуме, хотя система может держать 2 таких игры на средних. Вначале играл без звука, потом сменил дрова и звук появился. Играл 2 минуты и у меня снова комп завис. Ну ладно ничего перезагрузился, вхожу в игру... зависает прям при входе. Несколько раз пробовал, игру переустанавливал, а всё тоже самое. Может в системе или что???
__________________
Барук кхазад, кхазад аймену.(гномий клич)
Когда судьба хочет обмануть глупца, она одевается в лохмотья(Александр король Айрата)
Кто с мечом к нам придёт, тот от меча и погибнет(Александр Невский)
BlooDBоy вне форума  
Отправить сообщение для BlooDBоy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.05.2008, 17:27   #259
Опытный игрок
 
Аватар для Homer J.S.
 
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Springfield
Сообщений: 1,074
Репутация: 449 [+/-]
BallWin
Цитата:
ВНИМАНИЕ!!!Тем, кто уже скачал патч 1.3. не нужно качать заново исправленную версию -- жмите автоапдейт и скачаете дополнительно лишь 2 килобайта вместо 24 мегабайт.
Чето не совсем понял смысл этой фразы,что еще за исправленная версия?
Homer J.S. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2008, 18:04   #260
Юзер
 
Аватар для Biokill
 
Регистрация: 15.03.2007
Сообщений: 464
Репутация: 350 [+/-]
Homer J.S.
Сначала вышел патч 1.3, а потом 1.3.1 (исправленная версия).
__________________
http://www.lastfm.ru/user/Biokill
Biokill вне форума  
Отправить сообщение для Biokill с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:24.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования