Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Roguelike RPG Наследие Diablo

Ответ
 
Опции темы
Старый 27.06.2008, 16:20   #1
Некромант клана!
 
Аватар для M.S.-1

 
Регистрация: 31.10.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,312
Репутация: 490 [+/-]
Dungeon Siege 3



Жанр: RPG
Разработчик: Obsidian Entertainment
Издатель: Square Enix
Дата выхода: 10.06.2011

Системные требования:
  • Операционная система: XP, Vista, 7
  • Процессор: Core 2 Duo - 2,5 ГГц или Athlon X2
  • Оперативной памяти: 1500 Мб
  • Свободного места на жестком диске: для установки 5382 Мб, после 4464 Мб
  • Видеокарта: GeForce 9800 GT или Radeon 3870, (512 Мб)

Об игре:

Знаменитая серия ролевых игр DUNGEON SIEGE, полюбившаяся миллионам поклонников жанра, обретает долгожданное продолжение. Разработка третьей части игры была возложена на студию Obsidian Entertainment – творцов потрясающих фантастических вселенных Neverwinter Nights 2 и Star Wars: Knights of the Old Republic 2, а контролировал процесс создатель и вдохновитель серии Крис Тейлор.
Вас ожидают невероятные приключения в древнем королевстве Эб, погрязшем в хаосе и анархии. Вместе с одним из четырех героев вам предстоит совершить отчаянные подвиги, уничтожить бесчисленные орды чудовищ и вернуть жителям страны надежду на счастливое будущее. Предусмотрены не только одиночные странствия и приключения в мире, где сошлись в сражении острые клинки и могущественные заклинания, но и совместное прохождение игры по сети!
Диск поступит в продажу в джевел-упаковке и коллекционном издании, в состав которого входят коды на получение четырех уникальных игровых предметов, двусторонний плакат, полное руководство пользователя и шелковый флаг с эмблемой Легиона.

Особенности игры:
  • Станьте одним из четырех легионеров в гибнущем королевстве Эб
  • Избавьте земли от зла, развивайте свои способности и собирайте сокровища
  • Составляйте смертоносные комбинации из магического оружия и доспехов
  • Играйте в одиночку, сражайтесь онлайн или в совместном прохождении



Последний раз редактировалось M.S.-1; 25.10.2011 в 09:13.
M.S.-1 вне форума  
Отправить сообщение для M.S.-1 с помощью ICQ Отправить сообщение для M.S.-1 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2011, 20:33   #241
Юзер
 
Аватар для karco
 
Регистрация: 27.06.2009
Сообщений: 203
Репутация: 45 [+/-]
DxPresso,
Согласен, игра не выдающаяся, но какой-никакой прогресс для жанра. Конечно нелинейность не докрутили, некоторые классы имбовы , но играется неплохо, прокачка интересная, особо сильно задрачивать не надо, сюжет неплох - достаточно связный - даже некая интрига есть, вселенная хорошо проработана, если надо время убить самое оно. Плюс уже давно не было диабло-клонов, а Д 3 ещё не пойми когда выйдет - так что поиграть можно. Свои 8 баллов игра отрабатывает.

Последний раз редактировалось karco; 15.06.2011 в 20:37.
karco вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2011, 20:34   #242
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kazuma Посмотреть сообщение
Здесь как то ущербно.
Цитата:
Сообщение от Kazuma Посмотреть сообщение
Слишком все систематизировано.
даже примерно не понял, что тебя не устроило в прокачке и одевании.) то что куклы перса нету что ли? а что с прокачкой? качнул лвл, выбрал скилл, пассивку и го-го дальше, куда стандартнее то)
Цитата:
Сообщение от Kazuma Посмотреть сообщение
Нафиг блок сделали? Какие к черту перекаты? Это бред.
опять же - почему бред? перекаты - это вобще модно в этом сезоне.) во всяком случае для Катарины они абсолютно уместны.
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2011, 20:39   #243
Новичок
 
Аватар для Kazuma
 
Регистрация: 29.11.2008
Сообщений: 55
Репутация: -2 [+/-]
Цитата:
Титан Квест всё-таки для задротов. Тут ты проходишь игру спокойно, без десятков забегов на одного моба, в попытках выбить крутой шмот; без зачисток одно локации по 10 раз в попытках набрать больше опыта, чтобы дальше было проще. Так что в ТК лучше - только боёвка.
Пардон я ТК проходил без напряга и без забегов по 10 раз на моба. Про Торчлайт я вообще молчу. Так что не понимаю о чем вы. Вот то что семилетний ребенок может играть в ДС3 без какого либа напряга вот это удручает.
Цитата:
Эм, кач как кач. Что в нём убогого? Аргументы. Геймплей скучен? С чем сравниваешь? С DS2? Так вот, так гейплей скучен, да, ибо бегать и мочить сотни мобов при довольно неудобном управлении - занятие для мазохистов.
Цитата:
Кач, да блин просто система прокачки слабая и казуальная. НЕужели непонятно. Никакой вариации особой нет даже.
Геймплей можно сравнить с Титаном или Торчем... в чем проблема. Там он лучше.
И почему если мочить мобов при неудобном управлении занятие для мазахистов просто не сделать нормальное управление.
Цитата:
Камера удобнее, чем в DS2, управление тоже удобное. Разве что проблемы с выбором цели.
Управление? ОЧень спорно, просто таки очень. Чем удобно управление подобное, где нужно либо клавишами разворачивать персонажа в нужную сторону, либо указывать направление!!!! мышкой, вместо того что бы тупо указать место куда бежать. А лут поднимать вообще сущий ад какой то, опять же мышкой указать цель и нажать куда проще чем с убогим управлением подбегать самому к каждой бочке.
Цитата:
Стиль, анимация, атмосфера. Простота, нет необходимости задротить крутой шмот, как в тех же ТК или Локи. Загрузок, багов, лагов - ничего нет, движок шустрый, игра вылизана до блеска. Разве что есть претензии к озвучке. В общем-то, после Диабло 2 это единственная игра среди его клонов, которую я прошёл целиком. Все остальные просто через какое-то время становятся ужасно скучными. Чем не повод для восхваления игры? Ах, да, тут персонажи клёвые.
А что стиль? ОН обычен. Как во многих фентези. Анимация да. Атмосфера... чего? Опять же обычная. В таких играх вообще атмосферы нет и не было и не будет. Насчет багов-лагов пардон это не заслуга, так должно быть всегда. По твоим словам можно сказать что ты прошел ДС3 и она тебе понравилась только потмоу что она тупо простая как два рубля и не требует никаких усилий. Видимо на таких вот разрабы и рассчитывают, на казуальщиков.
Цитата:
А разве боёвка в h'n's не самое главное?
Видимо для казуальщиков главное простота.
__________________
"Тот, кто сражается с монстрами, должен следить за тем, как не стать одним из них." (Ф. Ницше)
Kazuma вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2011, 20:42   #244
Юзер
 
Аватар для karco
 
Регистрация: 27.06.2009
Сообщений: 203
Репутация: 45 [+/-]
Я за Анджали перекатами и блоком почти не пользовался - качал её как мага. В паре с воином и огненным полем ( не помню как точно называется) выходит имба.
karco вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2011, 20:42   #245
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kazuma Посмотреть сообщение
Вот то что семилетний ребенок может играть в ДС3 без какого либа напряга вот это удручает.
тут уровни сложности как бе есть.)
Цитата:
Сообщение от Kazuma Посмотреть сообщение
Никакой вариации особой нет даже.
ну если ты играл в игру, то должен был заметить, что тут каждый скилл в 2-х направлениях качается.
Цитата:
Сообщение от Kazuma Посмотреть сообщение
Управление?
геймпад.
Цитата:
Сообщение от Kazuma Посмотреть сообщение
В таких играх вообще атмосферы нет и не было и не будет.
Дьябла.
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2011, 20:45   #246
Гейммастер
 
Аватар для Trias
 
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kazuma Посмотреть сообщение
А что стиль? ОН обычен. Как во многих фентези. Анимация да. Атмосфера... чего? Опять же обычная. В таких играх вообще атмосферы нет и не было и не будет. Насчет багов-лагов пардон это не заслуга, так должно быть всегда. По твоим словам можно сказать что ты прошел ДС3 и она тебе понравилась только потмоу что она тупо простая как два рубля и не требует никаких усилий. Видимо на таких вот разрабы и рассчитывают, на казуальщиков.
Причём тут казуальщики?)Я например прошёл оба ведьмака на сложном,фоллауты(имеются ввиду те что были до испоганивания) облазил вдоль и поперёк.И мне ДС3 нравиться)Ну и как я могу быть казуальщиком?)
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию.
Trias вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2011, 20:46   #247
Игрок
 
Аватар для DxPresso
 
Регистрация: 19.08.2005
Сообщений: 695
Репутация: 117 [+/-]
Кстати говоря все эти блоки и перекаты очень хорошо вписываются в боевую систему, которая, как утверждают знатоки, в жанре - главное. Отсюда и управление клавой - очень даже удачное решение, ибо удобно.
DxPresso вне форума  
Отправить сообщение для DxPresso с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2011, 20:57   #248
Новичок
 
Аватар для Kazuma
 
Регистрация: 29.11.2008
Сообщений: 55
Репутация: -2 [+/-]
Цитата:
даже примерно не понял, что тебя не устроило в прокачке и одевании.) то что куклы перса нету что ли? а что с прокачкой? качнул лвл, выбрал скилл, пассивку и го-го дальше, куда стандартнее то)
Ну не понял и ладно. Просто весь инвентарь уныл и больше подходит какой нибудь JRPG. В каче нет вариативности я ведь сказал. Слишком малый выбор. Не видно развития, ты не строишь план по качке. Нет такго что сидишь и думаешь, так сейчас я возьму вот эту что бы через два левака взять вот эту абилку. И тд. К тому же игра то простая и толку от прокачки.
Цитата:
опять же - почему бред? перекаты - это вобще модно в этом сезоне.) во всяком случае для Катарины они абсолютно уместны.
Блок и перекат, НЕ уместен в диабло клонах. Диабло клоны строятся на характеристиках, шанс крита, шанс блока или шанс увернуться. А тут? Полный бред. Я же говорю для казуальщиков может и кулл, но для лично меня, как будто приравняли к младенцу.
Цитата:
тут уровни сложности как бе есть.)
А ты попробуй переставить и узнаешь что его как бы нет. Вот и выходит он как бы есть, и одновременно как бы его нет.)
Цитата:
ну если ты играл в игру, то должен был заметить, что тут каждый скилл в 2-х направлениях качается.
Это да, но мало. Старое доброе древо развития, лучше. Больше вариантивности, даже если в ДС3 скилл в двух направлениях.
Цитата:
геймпад.
Диабло клон ага. Вот мы и приходим к сравнению с экшен ролевым. Вид сзади, геймпад... Пошли они.)) Диалоклон это про кликание мышкой, это удобнее для этого жанра. Нашел сундучок кликнул по нему. Бежит вражина кликаем по ней. А геймпадом все это делать неудобно. Это не слешер.
Цитата:
Дьябла.
Исключение подтверждающее правило.) Вообще даже в Диабло большая доля атмосферы держалась скорее на видеовставках.
Цитата:
Причём тут казуальщики?)Я например прошёл оба ведьмака на сложном,фоллауты(имеются ввиду те что были до испоганивания) облазил вдоль и поперёк.И мне ДС3 нравиться)Ну и как я могу быть казуальщиком?)
Тогда я не знаю как человеку который играл в классические фаллауты может нравится такой откровенный проходняк. У меня на такое просто времени нет. А если бы было я бы поиграл во что то более стоящее. На такое я бы мог позарится лет 8 назад. Сейчас простите, не мой уровень. Может я зажрался, но игр этого жанра давно не выходило так что вряд ли дело в этом.
__________________
"Тот, кто сражается с монстрами, должен следить за тем, как не стать одним из них." (Ф. Ницше)
Kazuma вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2011, 20:58   #249
Игрок
 
Аватар для DxPresso
 
Регистрация: 19.08.2005
Сообщений: 695
Репутация: 117 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kazuma Посмотреть сообщение
А геймпадом все это делать неудобно. Это не слешер.
Вот тут ты не прав, говорю как человек прошедший в своё время первого Диабло на PS One.
DxPresso вне форума  
Отправить сообщение для DxPresso с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2011, 21:03   #250
Новичок
 
Аватар для Kazuma
 
Регистрация: 29.11.2008
Сообщений: 55
Репутация: -2 [+/-]
Цитата:
Вот тут ты не прав, говорю как человек прошедший в своё время первого Диабло на PS One.
*в ужасе* Мышкой удобнее в разы.
Цитата:
Кстати говоря все эти блоки и перекаты очень хорошо вписываются в боевую систему, которая, как утверждают знатоки, в жанре - главное.
ТОлько в таком случае характеристики не нужны. А зачем ловкость или защита, если можно перекатится или поставить непробиваемый блок? Неувязочка. Вряд ли "знатоки" поддержат такую фигню.
__________________
"Тот, кто сражается с монстрами, должен следить за тем, как не стать одним из них." (Ф. Ницше)
Kazuma вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2011, 21:06   #251
Игрок
 
Аватар для DxPresso
 
Регистрация: 19.08.2005
Сообщений: 695
Репутация: 117 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kazuma Посмотреть сообщение
А зачем ловкость или защита, если можно перекатится или поставить непробиваемый блок?
Это смотря как систему прокачки организовать. Сила, стамина, сопротивление критическим ударам и прочее, прочее - по идее всё это должно влиять на прочность блока. На скорость переката может повлиять, скажем, класс персонажа и прокаченный скилл ловкости.
Но это я уже в другую степь ушёл.
DxPresso вне форума  
Отправить сообщение для DxPresso с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2011, 21:10   #252
Новичок
 
Аватар для Kazuma
 
Регистрация: 29.11.2008
Сообщений: 55
Репутация: -2 [+/-]
Цитата:
Это смотря как систему прокачки организовать. Сила, стамина, сопротивление критическим ударам и прочее, прочее - по идее всё это должно влиять на прочность блока. На скорость переката может повлиять, скажем, класс персонажа и прокаченный скилл ловкости.
Но это я уже в другую степь ушёл.
Ну так этого всего нет. Проблема. Все эти блоки и перекаты только ломают систему ролевую, и упрощают геймплей. При этом лично мне эти фичи зрелищными или интересными не казались.
__________________
"Тот, кто сражается с монстрами, должен следить за тем, как не стать одним из них." (Ф. Ницше)
Kazuma вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2011, 21:12   #253
Гейммастер
 
Аватар для Trias
 
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kazuma Посмотреть сообщение
Тогда я не знаю как человеку который играл в классические фаллауты может нравится такой откровенный проходняк. У меня на такое просто времени нет. А если бы было я бы поиграл во что то более стоящее. На такое я бы мог позарится лет 8 назад. Сейчас простите, не мой уровень. Может я зажрался, но игр этого жанра давно не выходило так что вряд ли дело в этом.
Очень просто..я оцениваю его по критерию "игра чтобы убить время")В этом критерии она мне нравится))
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию.
Trias вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2011, 21:16   #254
Новичок
 
Аватар для Kazuma
 
Регистрация: 29.11.2008
Сообщений: 55
Репутация: -2 [+/-]
Цитата:
Очень просто..я оцениваю его по критерию "игра чтобы убить время")В этом критерии она мне нравится))
Эм... тогда ты не казуальщик, тебе просто пофиг во что играть, неразборчивый. Я слишком разборчив, потому что у меня не так уж много времени, и играю только в то что действительно стоит этого времени и денег.
__________________
"Тот, кто сражается с монстрами, должен следить за тем, как не стать одним из них." (Ф. Ницше)
Kazuma вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2011, 21:17   #255
Элемент Щедрости
 
Аватар для Фиря

 
Регистрация: 06.02.2011
Адрес: Свердлова город
Сообщений: 1,869
Репутация: 309 [+/-]
Прошел.

Могу сказать что биотваре sosnooley второй раз в этом году.
Диаблоклон, сделанный на коленке между разработкой AP и FNV дергает ДА2 в плане чуть ли не всего.

Ибо тут есть хороший сюжет, отличная боевка, невероятно приятная графика, крутые персонажи (этот маг меня вынес своими коментариями), отличный дизайн локаций и.т.д. и.т.п. чего в играх Биоваре в общем и в ДА2 в частности присутсвует в очень умеренных количествах.

Сложно даже назвать дьяблоклоном. Dungeon Siege 3 скорее это чутка упрощенная РПГ, к которой прикрутили мощный луттинг. Однако обязанности жанра обрекают, и драться приходится больше, чем разговаривать. Но игра хохмит над этим регулярно.

Не ок только некоторые маразматические условности и плохие анимации во время диалогов. Но в целом очень, очень понравилось.

9
Будет на третьем месте среди РПГ топа этого года, я гарантирую это!
__________________
Он действительно полюбил тот остров. Там была такая штука, как Кокосовый Сюрприз. Берешь кокос, бьешь по нему дубинкой — и на тебе! Внутри кокос!
Терри Пратчетт, "Интересные времена"
]
Фиря вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2011, 21:24   #256
Новичок
 
Аватар для Kazuma
 
Регистрация: 29.11.2008
Сообщений: 55
Репутация: -2 [+/-]
Цитата:
Будет на третьем месте среди РПГ топа этого года, я гарантирую это!
Казуалы заполонили мир.(
Или здесь работает правило На безрыбье и рак рыба. Смотря сколько выйдет РПГ в этом году.
__________________
"Тот, кто сражается с монстрами, должен следить за тем, как не стать одним из них." (Ф. Ницше)

Последний раз редактировалось Kazuma; 15.06.2011 в 21:27.
Kazuma вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2011, 21:26   #257
Элемент Щедрости
 
Аватар для Фиря

 
Регистрация: 06.02.2011
Адрес: Свердлова город
Сообщений: 1,869
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kazuma Посмотреть сообщение
Казуалы заполонили мир.(
Проложи дорожку до цели@становись казуальным.
Окей бро. Оставайся со своими бредовыми предрассудками.
__________________
Он действительно полюбил тот остров. Там была такая штука, как Кокосовый Сюрприз. Берешь кокос, бьешь по нему дубинкой — и на тебе! Внутри кокос!
Терри Пратчетт, "Интересные времена"
]
Фиря вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2011, 21:28   #258
Новичок
 
Аватар для Kazuma
 
Регистрация: 29.11.2008
Сообщений: 55
Репутация: -2 [+/-]
Цитата:
Проложи дорожку до цели@становись казуальным.
Окей бро. Оставайся со своими бредовыми предрассудками.
Чушь.)
__________________
"Тот, кто сражается с монстрами, должен следить за тем, как не стать одним из них." (Ф. Ницше)
Kazuma вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2011, 21:29   #259
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kazuma Посмотреть сообщение
А ты попробуй переставить и узнаешь что его как бы нет. Вот и выходит он как бы есть, и одновременно как бы его нет.)
ну я то как раз пробовал все 3 и могу сказать, что он тут стопудово есть.)
Цитата:
Сообщение от Kazuma Посмотреть сообщение
Блок и перекат, НЕ уместен в диабло клонах. Диабло клоны строятся на характеристиках, шанс крита, шанс блока или шанс увернуться. А тут? Полный бред. Я же говорю для казуальщиков может и кулл, но для лично меня, как будто приравняли к младенцу.
это типо тупой казуальщик сумеет вовремя блок поставить или кувыркнуться, а крутой олдфаг нет?) да и если так вспомнить, в том же ТК приходилось отбегать от мощных атак боссов, чтобы не огрести по-полной, тут же просто добавили уход от атаки в виде кувырков, вот и все.
блок - не панацея, он тратит ману и далеко не от всех атак спасает.
Цитата:
Сообщение от Kazuma Посмотреть сообщение
Это да, но мало.
ну мало, да. но и игра достаточно скромных размеров по меркам жанра, тут непозадрачиваешь сотнями часов как в ТК том же. да и глупо было ждать такого от Обсидиан, это вобще не их конек. они вроде как наемники, их попросили, они сделали.) да и не так уж и просто сбалансированное обширное дерево скиллов создать, вон посмотрите сколько Д3 разрабатывают, такое мало кто может себе позволить кроме Близзардов.
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2011, 21:33   #260
Элемент Щедрости
 
Аватар для Фиря

 
Регистрация: 06.02.2011
Адрес: Свердлова город
Сообщений: 1,869
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kazuma Посмотреть сообщение
Чушь.)
Чушь - говорить что игра не оРПэГе, потому что в ней есть блоки и перекаты и нету задрачивания циферок.

Учитывая, что игра как РПГ себя не позиционирует, она РПГшней чем, например, МЕ.

Обсидиан сказывается, агашечки.
__________________
Он действительно полюбил тот остров. Там была такая штука, как Кокосовый Сюрприз. Берешь кокос, бьешь по нему дубинкой — и на тебе! Внутри кокос!
Терри Пратчетт, "Интересные времена"
]
Фиря вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:10.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования