14.10.2006, 10:24 | #1 | ||
LongTimer
Регистрация: 04.01.2006
Сообщений: 1,435
Репутация: 386
|
Xenus 2: Белое золото - обсуждение
------------------------------!Внимание!-------------------------------- Жанр: ActionУбедительно прошу прочесть основные правила форума, а также правила подфорума Gamez Bazar Xenus 2: Белое золото - обсуждение. Разработчик: Deep Shadows Издатель: Play Ten Interactive Издатель в России: Руссобит-М Дата релиза: 24 октября 2008 Официальный сайт игры: White Gold (русский сайт) Вторая часть небезызвестной action/RPG Xenus представляет собой кропотливую работу над ошибками оригинала. Нас снова манят абсолютной свободой действий — на этот раз в Карибах. Нелинейный сюжет формируется из взаимодействия с восемью независимыми группировками, то воюющими друг с другом, то заключающими союзы — как между собой, так и с игроком. Кроме того, здесь живут сотни разнообразных персонажей, от отношений с которыми зависит ход и результат игры. Физика существенно доработана: в «Белом золоте» сотни разрушаемых в пыль зданий и других объектов. По-прежнему большую роль играет возможность управления транспортными средствами, которых во второй части более 25 типов: в том числе грузовики, танки, вертолеты, мотоциклы и катера. Оружейный арсенал насчитывает 3 с лишним десятка видов оружия. Системные требования: Минимальные требования:
Средние настройки:
Максимальное качество:
Поддерживаемые операционные системы:
Интервью Скрытый текст: Подробная статья в Игромании. Скриншоты из игры. Трейлеры Последний раз редактировалось FoxhaunD; 06.11.2008 в 20:50. |
||
|
29.07.2008, 16:43 | #284 | ||
Юзер
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 181
Репутация: 32
|
Rozerlef
Цитата:
2. Да, на одноядерных процессорах игра пойдет. Почему не пойти? 3. Остались, конечно. Мы не выкидывали из игры полезные вещи, понравившиеся людям :-) Mr.DooDLez Цитата:
Mr.DooDLez Там было два гига ОЗУ. Но. Там стояла Виста и это был первый запуск игры на Висте. Виста прожорливая... Добавлено через 3 минуты good_for_you Ксенус 2 это экшен/RPG. По всем параметрам. Последний раз редактировалось Kertis; 29.07.2008 в 16:46. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
29.07.2008, 17:21 | #285 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
good_for_you
Ну вообще в ксенусе 2 не слабая ролевая система.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
29.07.2008, 19:10 | #286 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 27.06.2007
Сообщений: 1,491
Репутация: 778
|
Только эта ролевая система и то что с ней связано, прокачивается очень долго, чересчур долго, имхо.
А вообще для такой игры требования небольшие, по сравнению с предыдущей частью, во второй части чувствуется либо прогресс, либо всего лишь небольшое улучшение графики |
||
|
29.07.2008, 19:44 | #287 | ||
Новичок
Регистрация: 01.07.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 17
Репутация: 0
|
Первый Xenus тоже номинально был экшен/RPG, а толку? Кроме нелинейности побочных миссий и малозаметной прокачки никакого эффекта заметно не было! А диалоги хоть куда прикрутить можно.
__________________
Бойтесь Данайцев дары приносящих! -Что скажешь? -Мир - это маленькая, противная, сложная штука и все умирают одинокими. -Что скажешь о Нормане Соте? -Он маленький противный и сложный, то как он умрет, зависит от него. Tom Clancy’s Splinter Cell: Pandora Tomorrow |
||
|
29.07.2008, 20:50 | #289 | ||
Новичок
Регистрация: 01.07.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 17
Репутация: 0
|
Модем
Надеюсь на это, да и все предпосылки имеются. Выглядит перспективнее первой части.
__________________
Бойтесь Данайцев дары приносящих! -Что скажешь? -Мир - это маленькая, противная, сложная штука и все умирают одинокими. -Что скажешь о Нормане Соте? -Он маленький противный и сложный, то как он умрет, зависит от него. Tom Clancy’s Splinter Cell: Pandora Tomorrow |
||
|
29.07.2008, 21:03 | #290 | ||
supreme
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 1,601
Репутация: 521
|
Ну конечно, сколько изменений было внесено. Да и геймплей мне кажется в разы улучшен будет.
__________________
Кот никогда не думает о том, что о нем думают мыши. © |
||
|
30.07.2008, 01:30 | #291 | ||
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
Kertis
Вопрос немного не по теме, но всё же: планируется ли в недрах компании разработка Xenus 3 и будет ли она зависить исключительно (некоторые компании, не смотря на провал игры, всё равно делают продолжение, непонятно на какие деньги. К Дип Шадоус это не относится) из-за успеха Xenus 2?
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP |
||
|
30.07.2008, 01:35 | #292 | ||
Игроман
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425
|
Об этом вобще нет вестей. Но думаю разрабы не собираютса отказыватса от "дойной коровы", так что пока продажи будут велики продолжения будут делатса, как говоритса "спрос рождает предложения"
Так что если вторая часть провалитса не думаю что стоит ждать продолжения
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды. "Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн |
||
|
30.07.2008, 11:53 | #293 | |||
Юзер
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 181
Репутация: 32
|
Модем
Цитата:
Цитата:
Первая часть была больше экшеном чем вторая. Во второй в сторону РПГ уклон более серьезный. Цитата:
|
|||
|
30.07.2008, 12:27 | #294 | ||
Игроман
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425
|
Цитата:
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды. "Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн |
||
|
30.07.2008, 15:30 | #296 | ||
Игрок
Регистрация: 26.06.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 704
Репутация: 225
|
Не знать Kertis'a, как не стыдно. Да он к тому же и в Xbox 360 отлично рабирается, ведь так?
__________________
Моя коллекция: http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=8079907&postcount=14743 Продам гитару Bill Lawrence SwampKaster S: http://muzboard.ru/view15336.html |
||
|
30.07.2008, 15:42 | #297 | ||
Юзер
Регистрация: 10.06.2005
Адрес: БЕЛАРУСЬ, Новополоцк
Сообщений: 218
Репутация: 35
|
Я на скриншотах видел огромного богомола.Игра вроде довольно серьезная, а такие фантастические штуки творятся...Как вы это объясните?
__________________
Intel Core2Duo E7400@3500 2048 MB DDR2,GeForce 8800GT 512MB Bf2 forever!!! |
||
|
30.07.2008, 16:55 | #298 | ||
Юзер
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 181
Репутация: 32
|
Цитата:
А в Xbox 360 я не особо разбираюсь, я не программист чтобы хорошо разбираться. Разбираюсь на уровне обычного пользователя и знаю много умных слов :-) К слову, версия для ПК, лично мне больше нравится - управлять клавиатурой и мышкой удобней. Имхо. Да никак. Богомолов вырезали. Остались пауки. Но что они там делают вы узнаете в процессе, если захотите. Небольшой элемент фантастики он и в первой части был. |
||
|
30.07.2008, 17:54 | #299 | ||
Юзер
Регистрация: 09.12.2007
Адрес: ГО Звенигород
Сообщений: 196
Репутация: 34
|
Видимо перекочевал из "Предтеч")) движек то один и тот же. Им не составит большого труда перекинуть модель из одной игры в другую...
__________________
Ultra pose nemo obligatur - никого нельзя обязать сверх его возможностей. Дизайн, архитектура, моделирование. В Л/С 1000001101110000111110100010010001000011000010001000000100001100000010100100101001 |
||
|
30.07.2008, 18:33 | #300 | ||
Юзер
Регистрация: 10.06.2005
Адрес: БЕЛАРУСЬ, Новополоцк
Сообщений: 218
Репутация: 35
|
Раз уж выдалась возможность пообщаться с разработчиком, то задам еще один вопрос. Почему у вас в джунглях так мало растительности?Само слово "джунгли" предполагают очень густую, непроходимую опять же растительность, а у вас все это дело похоже на площадку для гольфа.:-(
__________________
Intel Core2Duo E7400@3500 2048 MB DDR2,GeForce 8800GT 512MB Bf2 forever!!! |
||
|
|