06.11.2008, 15:44 | #1 | ||
Я боюсь пластилина!
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 359
|
Прокачка персонажа в Fallout
Fallout - Прокачка персонажей F.A.Q. Жанр: RPG Разработчик: Bethesda Softworks Издатель: Bethesda Softworks Издатель в России: 1С Локализатор: 1С Дата релиза: 28 октября 2008 (В Европе 31 октября) Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия) Cтаты: Скрытый текст: Местонахождение пупсов: Скрытый текст: Обсуждение прокачек: подбора характеристик, выбора умений и перков, а так же последующего развития персонажа. Описание основных проблем. В этой теме выкладываем ваш вариант развития персонажа и после всячески его обсуждаем. Скриншоты приветствуются. Кастетчик Снайпер Ассасин Хищник Книги какие-то D: Тоже D: Последний раз редактировалось Light-kun; 24.09.2009 в 22:23. |
||
|
17.01.2009, 13:30 | #181 | ||
Insomnia
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 1,080
Репутация: 514
|
Цитата:
|
||
|
17.01.2009, 14:39 | #182 | ||
Игрок
Регистрация: 03.01.2009
Адрес: Україна, Київ
Сообщений: 569
Репутация: 303
|
Цитата:
__________________
http://www.lastfm.ru/user/alex_juve/ http://www.playfire.com/alex_blank http://myshows.ru/alex_blank |
||
|
17.01.2009, 18:16 | #183 | ||
Заблокирован
Регистрация: 14.06.2007
Адрес: Барнаул
Сообщений: 869
Репутация: 231
Предупреждения: 120
|
Энергооружие эффективно только против Анклава.
А против остальной живности лучше использовать лёгкое, ну или тяжёле оружие. |
||
|
18.01.2009, 10:54 | #184 | ||
Юзер
Регистрация: 16.06.2008
Сообщений: 234
Репутация: 13
Предупреждения: 1
|
alex_blank
У рейдеров вообще нет энергооружия вообще-то, ВООБЩЕ НЕТ. У торговцев батарейки стоят дорого и их очень мало. По Пустоши изредка встречаются боеприпасы. НО если ты пользуешься оружием этим постоянно то ты явно будешь испытытвать на себе самый что ни на есть дефицит боеприпасов. Да и к тому же скорострельность невелика - неудобно, сударь. |
||
|
18.01.2009, 11:12 | #185 | ||
Игрок
Регистрация: 03.01.2009
Адрес: Україна, Київ
Сообщений: 569
Репутация: 303
|
Аль: Значит, если вы не видели - значит у них его нет ? Покупать батарейки ? А не проще из роботов их достать ?
__________________
http://www.lastfm.ru/user/alex_juve/ http://www.playfire.com/alex_blank http://myshows.ru/alex_blank |
||
|
18.01.2009, 11:41 | #186 | ||
Новичок
Регистрация: 30.11.2008
Адрес: Россия, г. Волжский
Сообщений: 34
Репутация: 4
|
|||
|
18.01.2009, 13:13 | #188 | ||
Юзер
Регистрация: 08.12.2007
Адрес: Деревня Москва.
Сообщений: 215
Репутация: 40
|
Demo-Demon
Не скажу.Против супермутантов и рейдеров тоже очень эффективно.У меня в середине игры было около 1500 МЯ батареек.Это мало? Навык энергооружия ОЧЕНЬ полезен во второй половине игры.Так как оно слабо тратит боеприпасы. Роботов немало совсем.Они по пустоши везде шныряют. |
||
|
18.01.2009, 13:25 | #189 | ||
Игроман
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678
|
Цитата:
__________________
You're just going to have to accept this and move on. |
||
|
18.01.2009, 13:31 | #190 | ||
Игрок
Регистрация: 10.10.2007
Адрес: инверсия по оси Y
Сообщений: 539
Репутация: 118
|
Цитата:
Цитата:
А я вообще хожу с улучшеной версией боевого дробовика под названием "Ужасный дробовик" в ближнем бою ему нет равных. Анклав валит с 1-2 выстрелов, мутантов тоже, людей вообще на мясо рвёт, роботы тоже слабы перед ним, только минус в том, что стрелять в упор нужно, да и много ОД занимают выстрелы.
__________________
я вернулся на форум))) |
||
|
18.01.2009, 14:17 | #191 | ||
Юзер
Регистрация: 08.12.2007
Адрес: Деревня Москва.
Сообщений: 215
Репутация: 40
|
|||
|
18.01.2009, 15:14 | #192 | ||
Игрок
Регистрация: 10.10.2007
Адрес: инверсия по оси Y
Сообщений: 539
Репутация: 118
|
ну а я о чём написал? лазер абсолютно неэффективен против них
__________________
я вернулся на форум))) |
||
|
18.01.2009, 15:39 | #194 | ||
Игрок
Регистрация: 10.10.2007
Адрес: инверсия по оси Y
Сообщений: 539
Репутация: 118
|
Цитата:
Цитата:
__________________
я вернулся на форум))) |
||
|
18.01.2009, 17:09 | #195 | ||
Новичок
Регистрация: 17.11.2008
Сообщений: 79
Репутация: 15
|
Цитата:
2) полностью согласен
__________________
PSN - Danreva |
||
|
20.01.2009, 06:07 | #197 | ||
Заблокирован
Регистрация: 14.06.2007
Адрес: Барнаул
Сообщений: 869
Репутация: 231
Предупреждения: 120
|
Цитата:
я играю на очень сложном, там эн. ор. почти бесполезно. хожу со снайперкой, винтарем линкольна, шишкебабом и улучшенным китайским автоматом. проблем нету никаких. |
||
|
20.01.2009, 16:57 | #198 | ||
Юзер
Регистрация: 28.12.2008
Сообщений: 219
Репутация: 16
|
Почитал я, ребята, поиграл, и понял следующее.
1. С одним стволом или кастетом игру пройти сложно (без тильды) или (постоянного) Ф5 -- Ф9. 2. Необходимо три оружия: Для дальнего боя, для средних дистанций и для ближнего. 3. Если проблемы с припасами и ремкомплектами приходиться останавливаться на оружии средней дальности: штурмовая винтовка, калаш (пардон -- китайский автомат). Именно так первые пару раз и проходил. Оружие дальнего боя. Прописано слабо. В реале, если обнаружил цель невооружённым взглядом, достать ее в глаз не составляет проблем. В игре снайперская винтовка и ватсон этого не позволяют. (Не совсем понятно, почему беседка вырезала из ватсона стрельбу по глазам). Мод, повышавший возможности ватсона при стрельбе из оружия с оптикой не вполне исправил данный вопрос. Отдельной строкой -- проблема с "укрытиями". В оригинале укрытие произвольной формы, а скрипты оперируют прямоугольными призмами, обязательно перекрывающими контуры реального предмета. Добавьте карту "разрушаемости" объектов и не удивляйтесь, когда вашу очередь в три патрона (которой нет в автоматах китайского производства, она присутствовала в клонах югославского, финского, в некоторых вариантах польского... производства, останавливает веточка "папоротника", сгоревшего двести лет назад. Боеприпасы. Отдельная тема, для предельно интересного разговора. Философию базового патрона беседка Скрытый текст: Скрытый текст: В реале кроме базового патрона существуют патроны для поражения не бронированной и легко бронированной живой силы противника. Это: (начиная) с широко известных (сегодня) патронов с пулей со смещенным центром тяжести и заканчивая (экзотических) ртуть содержащих пуль. Боеприпасы поражения тяжело бронированной живой силы противника, легкой и средней бронетехники. Боеприпасы поражения тяжелой бронетехники противника... Впрочем. Нам приходиться иметь дело с традиционной ситуацией, когда игру о войне пишут те, кто армию отслужил заочно. И данная ситуация не меняется, как не меняется сама война. |
||
|
20.01.2009, 17:22 | #199 | ||
Игрок
Регистрация: 10.10.2007
Адрес: инверсия по оси Y
Сообщений: 539
Репутация: 118
|
Цитата:
__________________
я вернулся на форум))) |
||
|
22.01.2009, 19:38 | #200 | ||
Игроман
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384
|
Цитата:
- на ближний бой у меня дробовик (а потом ужасный). Мощная штука, но за десять шагов заставляет врагов только рассмеяться. - на среднюю дистанцию - калаш, и его последователь Гуанлонг. Оружие так себе - точность средняя, ремокомплектты в дефиците, зато патронов как говна. Кросс-репейр мод исправляет вторую проблемму, но по тончости игровой калаш всервно уступает своему реальному аналоу. - на дальнюю дистанцию же есть три пушки: -- "крапган" - дешевая, легкоремонтируемая пушка под бросовый патрон. В основном это охотничь винтовка и "Наркоз", но в одном из прохождений эту нишу у меня заняла Ж/Д винтовка. -- Снайперская винтовка - для стрельбы без ВАТСа, чисто для душы и экономии ОД -- Линкольново ружьишко - для стрельбы с ВАТСом. Крапган нужен для целей, вроде муравьев или рейдеров, на которых жаль тратить девицитные 44 и 308 патроны.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше. К примеру, застрелить кого-нибудь. |
||
|
|