Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.08.2015, 20:36   #1
Игрок
 
Аватар для Norman94
 
Регистрация: 18.07.2011
Сообщений: 628
Репутация: 71 [+/-]
RESIDENT EVIL 2 / BIOHAZARD RE:2

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Выход Resident Evil 2 состоялся в 1998 году, и теперь одна из самых знаменитых игр всех времен возвращается на современные консоли в совершенно новом облике.

Пройдите отдельные кампании за Leon Kennedy и Claire Redfield в новом режиме от третьего лица. Отправляйтесь в кишащий зомби Raccoon City, воссозданный на RE Engine — эксклюзивном движке Capcom. Ужасающие открытия ждут не только новых игроков, но и закаленных поклонников, ведь город наполнен головоломками, ответвлениями сюжета и областями!

Платформы: PlayStation 4, Xbox One, Windows
Жанр: Survival horror
Разработчик и издатель: CAPCOM Co., Ltd.
Дата выхода: 25 января 2019 г.
Официальный сайт
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС: WINDOWS® 7, 8, 8.1, 10 (64-BIT Required)
  • Процессор: Intel® Core™ i5-4460, 2.70GHz or AMD FX™-6300 or better
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 760 or AMD Radeon™ R7 260x with 2GB Video RAM
  • DirectX: Версии 11
Рекомендованные:
  • ОС: WINDOWS® 7, 8, 8.1, 10 (64-BIT Required)
  • Процессор: Intel® Core™ i7-3770 or AMD FX™-9590 or better
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 or AMD Radeon™ RX 480 with 3GB VRAM
  • DirectX: Версии 11
Скриншоты
Скрытый текст:
Видео:
Оформление темы: VANQ

Последний раз редактировалось VANQ; 24.06.2018 в 17:05.
Norman94 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2019, 17:51   #421
I believe in panties!
 
Аватар для Aferus


 
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 3,971
Репутация: 1267 [+/-]
А насколько далеко зомби могут через двери ломиться? Чет тоже уже задумался, чтобы их скипать.
И с собаками придется экспериментировать. Убивать их очень затратно. Прям супер затратно.
__________________
( ̄^ ̄)


MAL: LuxaxaN
PSN: Aferus
Aferus вне форума  
Отправить сообщение для Aferus с помощью ICQ Отправить сообщение для Aferus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.01.2019, 17:55   #422
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,284
Репутация: 475 [+/-]
Aferus, Ну, до Биркина всех зачищал, после - пробегал в локациях в которые точно возвращаться не придётся.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2019, 18:09   #423
I believe in panties!
 
Аватар для Aferus


 
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 3,971
Репутация: 1267 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Aferus, Ну, до Биркина всех зачищал, после - пробегал в локациях в которые точно возвращаться не придётся.
А собак отстреливал?
__________________
( ̄^ ̄)


MAL: LuxaxaN
PSN: Aferus
Aferus вне форума  
Отправить сообщение для Aferus с помощью ICQ Отправить сообщение для Aferus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.01.2019, 18:57   #424
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,284
Репутация: 475 [+/-]
Ну да, на них 3-4 пистолетных пули уходит.
Но не всех. Парочку пробегал.
Вот в канализации только зомби убивал, и то не всех. Ужасный уровень. Где пауки вообще, что это за подводная хрень?
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2019, 19:01   #425
Опытный игрок
 
Аватар для 1ns0lent.[f]
 
Регистрация: 01.11.2011
Адрес: ЮФО
Сообщений: 1,509
Репутация: 124 [+/-]
Какая то жесть этот хардкор!!! Пол дня мучаюсь с этим грёбанным тираном не как не могу подвинуть стеллажи в библиотеке! Патронов тупо не хватает положить зомбаков которые там шляються...плюс этот [нехороший человек] мешает всё время... Уже подгорает((((

Последний раз редактировалось So1idus; 26.01.2019 в 21:29.
1ns0lent.[f] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2019, 19:05   #426
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,641
Репутация: 1049 [+/-]
1ns0lent.[f], бегаешь по маршруту "лестница 1 -> лестница 2 -> лестница 1" - Тиран тебя не догонит. Зомбей тоже можешь подагрить от стеллажей.
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2019, 19:07   #427
Игрок
 
Аватар для ANAVRIN
 
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 763
Репутация: 147 [+/-]
Вот понять нанесение урона зомби в игре сложно. Я понимаю, что разные зомби разной живучести, но бывает у одного мужского башка взрывается от двух пистолетных пуль, а женскому надо за 7 пуль всадить в голову.
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller:
- Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling]
- I'm a highly advanced robot.

Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories».
ANAVRIN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2019, 19:10   #428
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,298
Репутация: 397 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Teamat Посмотреть сообщение
Вопрос на счет шкафчиков с замками.
одна подсказка где-то на стене есть. ну то есть как "подсказка" - там сам код написан.
не помню где именно. короче, надо внимательно всё вокруг осматривать и читать всё что читается.)
если интересно, код от шкафчика в душевой:
Скрытый текст:
CAP

это если они там как-нить рандомно не меняются.
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2019, 19:30   #429
"龍が如く 見参"
 
Аватар для SilentAs2



 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,163
Репутация: 586 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
вроде замены битвы с Биркиным на поезде на "постой, сейчас прилетит
Скрытый текст:
он есть, но только во втором сценарии

Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
старт второго сценария за Клер вообще бюджетный
начни за неё первый сценарий, будет полный,
__________________
Мой основной акк psn: GinkoSun
SilentAs2 вне форума  
Отправить сообщение для SilentAs2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.01.2019, 19:37   #430
Eats. Shoots. Leaves
 
Аватар для Mr. Wideside

 
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 4,954
Репутация: 429 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Эмиель Посмотреть сообщение
Максимум, что ты хочешь с ними делать, - отстреливать ногу
А потом эти негодяи начинают носить бронированные наколенники(
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons.
-Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder.
-Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up.
The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.'
Mr. Wideside вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2019, 19:43   #431
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,641
Репутация: 1049 [+/-]
Mr. Wideside, в конце игры несколько штук. :3
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2019, 20:02   #432
I believe in panties!
 
Аватар для Aferus


 
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 3,971
Репутация: 1267 [+/-]
Игра подталкивает на эксперименты. Буду тестить, как можно зомбей с минимальными затратами устранять. Похоже, отстрел ног наиболее удобный вариант.

Бтв, коды к шкафчикам перебором подбирал
__________________
( ̄^ ̄)


MAL: LuxaxaN
PSN: Aferus
Aferus вне форума  
Отправить сообщение для Aferus с помощью ICQ Отправить сообщение для Aferus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.01.2019, 20:19   #433
⋘Узник света⋙
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 13,302
Репутация: 550 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Эмиель Посмотреть сообщение
В этом и загвоздка. Обычные зомби тебе вообще не помеха. Максимум, что они могут сделать, - это встать в узком проходе. Максимум, что ты хочешь с ними делать, - отстреливать ногу, чтобы потом постоянно бегать мимо них вообще на расслабоне.
Если же ты сомневаешься, что сможешь пробежать мимо зомби так. чтобы он тебя не задел, - стреляешь либо в ногу, либо в голову, он начинает кривляться, ты спокойно пробегаешь. Это занимает одну или две пули. Всё, поздравляю, у тебя куча патронов что на Биркина, что на любого другого пацана в этой игре.
Убийство зомби = трата ресурсов. На нормале чуть более простительная, на хардкоре - однозначно смертельная.
Я кстати видел, как кто-то из разработчиков играл примерно в такой же манере, то есть они старались выцеливать именно ноги трупакам. Я сам не пробовал играть таким макаром, стараюсь выборочно зачищать некоторые локации, если вижу, что там важные сюжетные предметы и прочее, стараюсь как-то прикончить там всех, чтобы не мешали в дальнейшем. От ликеров пока просто бегаю, ибо на них банально нет патронов.
Цитата:
Сообщение от Aferus Посмотреть сообщение
Слишком много слил патронов на собак. Очень часто промахивался. Это дичь какая-то. И хз, может зря, но я перестрелял всех собак в клетках, их там три штуки было.
Я их в первый раз не стал стрелять, так там потом целая куча их выбежала, так что во второй раз уже завалил всех трёх. Правда их потом на самой парковке ещё много было, один чёрт убегать пришлось.
Цитата:
Сообщение от Эмиель Посмотреть сообщение
Наяривать и наяривать круги. Желательно по разным этажам. Либо залечь в сейвруме.
А здесь похоже далеко не все сейврумы одинаково безопасны, как это было в оригиналах.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2019, 20:24   #434
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,641
Репутация: 1049 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
А здесь похоже далеко не все сейврумы одинаково безопасны, как это было в оригиналах.
За Леона только фойе полицейского участка страдает от нашествия Мистера Шляпы - в остальные сейврумы он не заходит, обычные смертные тем более. За Клэр пока тоже не заметил никаких вторжений, но и не всё прошёл.

Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
играл примерно в такой же манере
Так это ж логично. Я как в демке расстрелял все патроны на убийство двух или трёх зомби, так понял, что это слишком дорогое удовольствие. Да и повторюсь: они не представляют для тебя практически никакой угрозы, чтобы их умерщвлять. Все они медленные, не бегают (только когда ты пробегаешь рядом, но и то у вас скорость равна), особо не агрессивные, если держаться поодаль.
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2019, 20:27   #435
Опытный игрок
 
Аватар для кук
 
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: Ржев
Сообщений: 1,771
Репутация: 371 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Agent4Seven Посмотреть сообщение
Парни, у меня одного случаются фризы на 2 секунды и падения FPS до нуля в это время? Заметил что случается когда я например не было в какой-то части локации (например перед тем как подняться на ящики и залезть в окно) или перед первым появлением Ликера? Я просто вот не понимаю что вообще может вызывать эти фризы 2 секундные и падения FPS до нуля, тем более что у меня игра с SSD грузится. В остальном FPS на 60 залочен и падений FPS никаких нет, если не считать переходы между меню с сохраненями что вообще не считается.
похоже на то, что ссд был дефрагментирован- такая же хрень была на третьей персоне, все хорошо, но как только один вид врагов, падение фпс до минимума. Другой противник и все норм.
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей…

метро 2033

Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯
кук вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2019, 20:30   #436
⋘Узник света⋙
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 13,302
Репутация: 550 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aferus Посмотреть сообщение
А насколько далеко зомби могут через двери ломиться? Чет тоже уже задумался, чтобы их скипать.
И с собаками придется экспериментировать. Убивать их очень затратно. Прям супер затратно.
Ну они шарятся только в пределах какой-то одной или нескольких локаций, и могут следовать за тобой только в этих рамках, не более. Если Тиран бегает в принципе по всему участку, включая чёртов холл, то хотя бы с зомбями и прочими некое послабление. А вот с собаками реально беда, в них бывает ещё и толком не попадёшь.
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Ну да, на них 3-4 пистолетных пули уходит.
Пробовал валить тех, что в клетках, если выцелить точно в голову, то 2 попадания хватает, но понятно, что это крайне тяжело сделать, если они бегают и тебя атакуют. Так что, да, в среднем где-то как раз 3 или 4 попадания.
Цитата:
Сообщение от 1ns0lent.[f
;12529626]Какая то жесть этот хардкор!!! Пол дня мучаюсь с этим грёбанным тираном не как не могу подвинуть стеллажи в библиотеке! Патронов тупо не хватает положить зомбаков которые там шляються...плюс этот мудак мешает всё время... Уже подгорает((((
Я заранее зачистил эту локацию, так как понимал, что там потом могут возникнуть проблемы, там вроде как трое или четверо зомбей ходило. Как раз сейчас тоже остановился на этом моменте. Как только вижу, что Тиран идёт в библиотеку, поднимаюсь по лестнице наверх, пробегаю там от него через третий этаж, спускаюсь с другой стороны, через офис Старс, и снова захожу в эту библиотеку. Ну вроде как сваливает. Правда на третьем этаже там ещё ликер у меня ходит, вот его надо как-то умудриться пробежать так, чтобы не задел.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от Эмиель Посмотреть сообщение
Так это ж логично. Я как в демке расстрелял все патроны на убийство двух или трёх зомби, так понял, что это слишком дорогое удовольствие. Да и повторюсь: они не представляют для тебя практически никакой угрозы, чтобы их умерщвлять. Все они медленные, не бегают (только когда ты пробегаешь рядом, но и то у вас скорость равна), особо не агрессивные, если держаться поодаль.
Блин, ну хорошо, а что делать, когда их там кишит? Они бывает в проходах по две штуки стоят, плюс там же ещё ликер бегает, у меня вот как раз то крыло, где впервые в начале находим вздернутого мужика, просто кишит этими гадами, там мимо них никак не пробежать, ибо банально нет места. И таких мест в общем-то в игр хватает по моему. То есть стреляешь каждому по разу в голову, и пробегаешь мимо?
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 26.01.2019 в 20:34. Причина: Добавлено сообщение
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2019, 20:53   #437
Eats. Shoots. Leaves
 
Аватар для Mr. Wideside

 
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 4,954
Репутация: 429 [+/-]
А в чём прикол электропушки? Как она работает, я понял, но не совсем понял, что она делает с противниками. Даже зомбя ей убить не смог. Или у неё в этом и прикол, чтоб оглушать и пробегать мимо? Если да, то нафига патроны к ней лежат на арене с Биркиным(3й бой, Клэр, сценарий А)? Нипанятна(
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons.
-Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder.
-Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up.
The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.'
Mr. Wideside вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2019, 21:01   #438
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,641
Репутация: 1049 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
То есть стреляешь каждому по разу в голову, и пробегаешь мимо?
Как вариант. Как другой вариант - осколочная граната. Ликеров лично я всегда убивал, потому что ну их к чёрту. На среднем уровне сложности им надо 4 выстрела из дробовика в голову.
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2019, 00:46   #439
⋘Узник света⋙
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 13,302
Репутация: 550 [+/-]
Добрался наконец до канализации. На парковке конечно творилась настоящая жесть, особенно в камерах. Потом правда, был затяжной эпизод с Адой, и как только добрался до канализации, увидел там печатную машинку, а лент, блин, нет, даже рядом. Расстроился конечно, потому что в случае смерти, придётся переигрывать чертовски много. Но как оказалось, это разработчики так видимо подтролили, потому что буквально метров через сто от машинки, лежало целых две ленты.)

Сейчас вот остановился на эпизоде за Аду, в нём каждое действие прям очень чётко надо выверять. Подох уже с десяток раз наверно.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2019, 03:51   #440
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,284
Репутация: 475 [+/-]
Я вот понимаю теперь, как описать то, что меня разочаровывет больше всего - это низкое влияние современных технологий на геймплей. Да, зомби сделаны очень круто. Остальные противники - нет. Мало того что они всё время телепортируются и спавнятся из ниоткуда (только что вышел из пустой комнаты, сделал сюжетный триггер, вернулся - там зомби), так ещё и тиран нагло перемещается как захочет - после взрыва с4 он остался в комнате заблокированной шкафом, выход был только один и я через него побежал, и... встретил его в холле. А шкаф остался на месте. И так всё время вот - глючат в дверях, деагрятся, лизун в комнате допроса вообще ничего не делает пока его расстреливаешь через окно, назад прыгать не научили. Казалось бы, столько возможностей сделать крутое поведение противников, но как только начинаешь действовать вне шаблона "увидел - убил", сразу видно кучу недостатков системы.

И насчёт второго сценария не понял. Вроде где-то говорилось что вместо 4 перекрёстных сценариев будут два, но более логичные и хорошо проработанные. Но на деле всё так же открывается второй сценарий после прохождения первого, и всё так же мы большую часть времени решаем одни и те же головоломки. Довольно странно выглядит то, что разработчики способны создать крутые эпизоды вроде игры из Шерри, но при этом так и не смогли разрешить кучу логических несостыковок сценариев.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:46.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования