Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.12.2018, 06:39   #1
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: АО
Сообщений: 3,093
Репутация: 306 [+/-]
The Outer Worlds



Жанр: First-person sci-fi RPG
Разработчик: Obsidian Entertainment
Издатель: Private Division
Платформы: ПК, PS4 и Xbox One
Дата выпуска: 2019
Сайт игры: outerworlds.obsidian.net


Особенности игры
Скрытый текст:
  • Главный герой провёл в криосне порядка 70 лет, так что он новичок в этом мире, как и игрок.
  • Персонаж из трейлера нашёл способ вытащить вас из анабиоза, теперь ему нужна помощь в том, чтобы спасти остальных колонистов на корабле. Впрочем, вы можете выбрать другой путь, подружиться с корпорациями Альциона и предать своего спасителя.
  • Главный герой не озвучен, всё как в Fallout: New Vegas или Vampire: The Masquerade — Bloodlines.
  • Редактор персонажа позволит полностью настроить внешность героя. Увидеть своего персонажа можно будет в окне инвентаря и во время анимации, если оставить его неподвижно стоять на какое-то время.
  • Несмотря на механику шутера от первого лица, игра сфокусирована на RPG-элементах.
  • The Outer Worlds — не игра с открытым миром. Впрочем, по словам Боярского, почти вся игровая карта становится доступна сразу после того, как игрок получает звездолёт. Будут локации, в которые нельзя вернуться, но их не так много.
  • Создавая визуальный стиль, разработчики вдохновлялись модерном и викторианской научной фантастикой конца 1800-х.
  • Одна из главных тем игры — корпорации, контролирующие каждый аспект жизни колонистов и плетущие заговоры друг против друга. Всего в Outer Worlds будет 10 брендов, каждый со своей собственной линейкой оружия и других предметов, которые можно купить.
  • Мир The Outer Worlds не столь велик, как вселенная Mass Effect, однако игроки смогут перемещаться по солнечной системе под названием «Зимородок» на своём космическом корабле.
  • «Зимородок» включает две основные планеты, обе из которых человечество рассматривало как новый дом, однако по прибытию выяснилось, что пригодна для проживания только одна — другая оказалась пустошью с враждебной фауной. Помимо них игроки смогут посетить астероиды, луны и космические станции.
  • Игра позволяет отыгрывать идиота — буквально. В ней есть диалоговые опции, подписанные как «dumb» (тупой).
  • Outer Worlds наполнена юмором, порой, специфическим: в игре есть толстые змеи, которых вырастили, чтобы собрать с них кожу, задание про диетическую зубную пасту и оружие, уменьшающее противников.
  • Достичь поставленной цели в заданиях можно разными способами в зависимости от стиля игры: например, можно избежать сражения, уговорив собеседника, или же незаметно проскочить через чёрный ход.
  • В диалогах есть три основные ветки скиллов: ложь, запугивание и убеждение. При этом система распространяется и на сражения — если убить противника с высоким уровнем запугивания, то его «друзья», будь то стая враждебных существ или просто бандиты, разбегутся.
  • В бою игра позволяет использовать замедление времени, которое также выводит о противниках дополнительную информацию, вроде их уровня здоровья — атаки в этом режиме наносят больше урона. Это аналог системы V.A.T.S. из Fallout.
  • По словам разработчиков, игроки смогут подобно психопату убивать всех вокруг, и при этом они не потеряют возможности закончить сюжет.
  • Оружие в игре использует разные боеприпасы: лёгкие, средние, тяжёлые и энергетические. Также есть оружие ближнего боя.
  • Урон зависит как от характеристик оружия, так и от характеристик персонажа. Есть различные накладываемые эффекты, вроде шока, возгорания и других.
  • Игра отслеживает всё, что происходит с игроком, и время от времени может попросить выбрать страх своего персонажа на основе случившегося. Например, если часто получать много урона от одного типа противника, герой начнёт его бояться, а урон от этих врагов станет ещё сильнее. Однако это работает и в обратную сторону, поскольку персонаж будет получать некий дополнительный перк.
  • Разработчики заверили, что от системы страха можно и отказаться.
  • Игрок сможет набирать персонажей в команду — каждый обладает уникальными способностями и характером. Эти персонажи будут выдавать персональные задания, подобно миссиям на лояльность из Mass Effect, и они могут повлиять на их отношение к герою.
  • Компаньоны могут покинуть команду, если их отношения с героем выйдут из под контроля или им не понравятся решения игрока.
  • Романов с компаньонами не будет, поскольку Obsidian не хотела, чтобы Outer Worlds превратилась в мини-игру о том, как соблазнить того или иного персонажа, «заглушая» все остальные аспекты.
  • Зато компаньоны могут дополнять способности главного героя. Например, если у персонажа не хватает очков навыка убеждения в диалоге, он может попросить вмешаться напарника. Помимо этого компаньонам можно давать простые команды в бою.
  • Хакерство и взлом реализованы без мини-игр. Если вашего навыка достаточно для вскрытия замка или терминала, он просто вскрывается без дополнительной возни.
  • Тим Кейн хочет, чтобы вы знали, что в игре будет полно всякой наркоты, но вы не обязательно должны её использовать.


Скриншоты
Скрытый текст:







The Outer Worlds – Official Announcement Trailer
Геймпленое видео
__________________
Doki Doki !

Последний раз редактировалось XXX-3; 08.12.2018 в 13:30.
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2018, 18:30   #21
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 14,610
Репутация: 887 [+/-]
Двигло явно анриаловское, а не беседкино, а вот стилистика... как бы это помягче, олдскулл в не лучшем виде, торчащий на пол экрана пистоль, это давно моветон, особо тупо смотрится в разговоре с персонажами, да и просто наставь пушку в любой современной РПГ на перса, он говорить не станет, это же не дум, в конце концов и не халфа. Вообще действительно многое отдает фалаутом, но только не движок, модельки персов симпатичные, но не аккуратные и какие-то как рыбы... Глаза им сделали бы что ли более живыми. И вообще создается впечатление что игру делали ради ролплея, а не самой игры, все остальное идет к этому как бэкграунд включая эту псевдо-сайфай вселенную и стилистику. Сам сайфай, такое чувство что его вырастили из стимпанка и какого-то бордерлэндса, все эти кислотные цвета тоже на любителя, надеюсь это не повсюду будет.
__________________
Прекрасное далеко...
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2018, 18:48   #22
Модератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,159
Репутация: 357 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Evgisman Посмотреть сообщение
The Outer Worlds несопоставима по масштабу с Fallout: New Vegas.
Чет меня напрягает навязывание ассоциаций с FNV даже со стороны прессы.
Это создает неверные ожидания и кривую предвзятость.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2018, 19:40   #23
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 2,624
Репутация: 1046 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Чет меня напрягает навязывание ассоциаций с FNV даже со стороны прессы.
Это создает неверные ожидания и кривую предвзятость.
Лично я просто рад, что Обсидианы что-то новое делают.
Можно же смотреть скриншоты и видео сами по себе, не отвлекаясь на назойливые тексты, в которых зачем-то мешают много всяких ассоциаций на эту игру.

Если уж на то пошло, то я бы не отказался от добротного космического приключения, как в давнем Freelancer. Пусть и линейно, зато история интересная.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.12.2018, 20:32   #24
⋘Узник света⋙
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 12,561
Репутация: 494 [+/-]
Leo, да просто Обсидиан давно уже твердили, что хотели бы сделать продолжение Вегаса, только Беседка не даёт. Понятно, что не один в один, но на некоторые мысли всё же наталкивает.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый Вчера, 16:52   #25
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: АО
Сообщений: 3,093
Репутация: 306 [+/-]
Эксперт помог Obsidian с шутерной механикой The Outer Worlds
Скрытый текст:
В интервью PC Gamer Тим Кейн и Леонард Боярски рассказали, что Private Division нашла эксперта по шутерам, который помог команде разработчиков The Outer Worlds. Выяснилось, Obsidian старается сделать боевую систему своей игры лучше, чем в прошлых тайтлах.

Цитата:
Мы изучили массу шутеров от первого лица, посетили лекции на GDC. Private Division помогла связаться с экспертом, который изучил нашу игру и дал ценные советы. Мы хотим, чтобы стрельба была веселой, но также мы стремимся взять некоторые элементы FPS и поместить их в древо умений ролевой игры. Иными словами, если вы не мастер стрельбы от первого лица, то можете просто улучшить умения и чувствовать себя отлично. Думаю, мы с этим справились.
Тим также привел в пример ближний бой, в котором "взмах, инерция и удар отлично ощущаются". Прокачка здесь тоже работает, ведь от нее зависит минимально наносимый урон.

По словам Леонарда, команда The Outer Worlds не хочет, чтобы бои в игре снова стали преградой.

Цитата:
Несколько наших игр описывали словами "крутая история и ролевая система, но боевка обычная". Иногда говорили, что сражения нужно вытерпеть, потому что все остальное намного круче. Мы не хотим, чтобы это повторилось. Мы хотим, чтобы игроки могли наслаждаться игрой, даже если им нужны только бои.
__________________
Doki Doki !
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый Вчера, 20:16   #26
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 14,610
Репутация: 887 [+/-]
XXX-3, это им иксперд подсказал такую "оригинальную" идею не убирающейся в кобуру пушки на пол экрана?)) На кол такого знатока, да и стрельба такая себе, если честно.
__________________
Прекрасное далеко...
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый Вчера, 23:24   #27
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 2,624
Репутация: 1046 [+/-]
Дожили.
Теперь отдельно следует разработчикам (одиночной сюжетной игры!) сообщать о том, что у них не будет микротранзакций...

Obsidian подтвердила отсутствие микротранзакций в Outer Worlds
Цитата:
Об этом компания говорила ещё в 2017 году, когда игра ещё не была анонсирована. Тогда представители компании сообщили, что в следующем проекте Obsidian не будет микротранзакций.

Теперь же, после анонса игры компания подтвердила это официально. В интервью с RPG Site старший нарративный дизайнер Меган Старкс подтвердила отсутствие микротранзакций.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый Сегодня, 00:28   #28
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 14,610
Репутация: 887 [+/-]
Текстоплёт, не, ну а чо ты хочешь на фоне последних сингловых дрочилен, где были или есть лутбоксы или другие приблуды вроде них.
__________________
Прекрасное далеко...
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый Сегодня, 07:24   #29
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 4,479
Репутация: 732 [+/-]
Текстоплёт,
McDragon, ну как бы а где у нас в РПГ за последний год донат был?
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara на форуме  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:51.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования