Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.06.2009, 12:58   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ
Правила раздела GAMEZ BAZAR и Правила форума.


Dead Space 2.
О игре:

Цитата:
Действие второй части игры разворачивается спустя три года после окончания сюжета первой, на плотно населённой космической станции, носящей название «Самотёк» (анг. - Sprawl). Sprawl - беспорядочно застроенная территория. Там есть церкви, супермаркеты и так далее. Психическое расстройство, вызванное маркером, никуда не делось и продолжает влиять на Айзека. Церкви Юнитологии и правительству по-прежнему отведено существенное место в сюжетной линии. Игра начинается в больнице, находящейся на борту «Самотёка». Кларк становится свидетелем кошмара, творимого инфекцией некроморфов, и всё начинается снова…

Подробности

Скрытый текст:
Айзек Кларк победоносно возвращается в Dead Space 2. Но возвращается лишь спустя три года после событий на печально известном корабле Ишимура. По неизвестной причине некроморфы опять начали почковаться и плодиться во вселенной. На этот раз – не на обычном корабле, а уже на целой гигантской космической станции под названием Sprawl, чьи управленцы имеют какие-то связи с Обелиском и унитологами. Ветеран тонкой нарезки некроморфов Айзек тут же пребывает на станцию, дабы расследовать и устранить причину инопланетной активности.
Разумеется, масштабы и декор уровней заметно изменятся. Космическая станция больше похожа на приличных размеров город со своей разветвленной инфраструктурой – жилыми кварталами, административным центром, продовольственными складами, церквями и так далее.


Масштаб, впрочем, не похоронит под собой ту атмосферу страха и ужаса, а мастерски возведет ее в квадрат. Моментов, где придется буквально бороться за выживание, станет гораздо больше. Число выпрыгивающих из-за угла монстров увеличат. Чувство безопасности и превосходства над противником обещают втоптать в землю, а всех некроморфов – сделать более сильными, страшными и менее предсказуемыми. В списке новых бойцов – дохлые маленькие детишки с выколотыми глазами и длинными когтями, бродячие «скелеты» с высыпающимся внутренностями и аналоги «Курильщиков» из Left 4 Dead. Некоторые виды внеземной дряни научатся работать сообща, дабы порвать на тряпки сутулого инженеришку. Бои с боссами сделают более «эпичными» (ходят разговоры, что некоторых гигантских некроморфов придется разделать изнутри!), а паззлы – более интересными.


Айзек Кларк в Dead Space 2 станет куда общительнее себя самого времен первой части. Как вы помните, за всю игру он не сказал ни слова, а лишь безропотно следовал указаниям других людей. В какой-то момент многие даже вопрошали у экрана: «Почему это я один делаю всю работу за этих лентяев!». Радуйтесь, в сиквеле у Айзека будут диалоги, и он не всегда будет приходить на помощь нуждающимся. Можно сказать, что у него появится характер – немного извращенный, как и его разум. Винить его в этом не стоит. Все-таки он побывал в предбаннике ада, прорываясь к своему спасению! Неудивительно, что его разум немного пошатнулся. Но тому бесхребетному и потакающему каждой просьбе Айзеку пришел конец.

Что касается геймплея, то тут перемен не меньше. При нулевой гравитации Айзек теперь сможет не просто прыгать с одной ровной поверхности на другую, а по-настоящему парить и определяться с направлением движения в пространстве. Пакетики для рвоты на этих участках уровня лучше держать под рукой. Оружейная палата пополнится новыми видами колюще-режущих предметов – с помощью одного из них игроки смогут прибивать к стенке врагов здоровыми кольями и потом обрабатывать их священным огнеметом. Оружие из первой части здесь тоже будет представлено. Его немного переделали, исправили баланс, добавили новых апгрейдов (внешне они станут более заметней) и вот – оно уже выглядит как новенькое. «Обновлению» подвергся и здешний аналог «телекинеза» - швырять предметы в бою станет намного полезнее и удобнее.
Единственное, о чем так и не рассказали девелоперы – это мультиплеер. Он в Dead Space 2 будет. И в нем народу предстоит «расчленять своих друзей». Больше, увы, ничего неизвестно. Но режим «Некроморфы vs Инженеры» начинает потихоньку вырисовываться.

Скафандр Айзека Кларка из оригинального Dead Space определяет каноничный образ героя, но он для второй части он подвергается основательной переделке. Улучшения его скафандра не просто следуют тому же дизайну; их визуальное отображение будет четко основано на функциях, которые они призваны исполнять во вселенной Dead Space. Посмотрим на детали «продвинутого скафандра» Айзека, который выглядит очень футуристично (даже для Dead Space) и больше предназначен для действий в боестолкновениях.

Шлем. Шлем Айзека не просто ведро на голове. Когда он хочет его снять, он раздвигается на две половины и распавшись на несколько частей, задвигается в переднюю и заднюю внутренние части скафандра. Игроки увидят этот процесс несколько раз, так как в Dead Space 2 Айзек будет общаться с людьми лицом к лицу.

Голографический интерфейс. Как в оригинальном Dead Space, цели Айзека и его инвентарь будут доступны в реальном времени через голографическую проекцию.

Сапоги. Снабжены системой маневровых реактивных двигателей для управления движением в невесомости, эта продвинутая обувь годится для большего, чем просто создание гулких шагов.

Контролируемые крылья. С увеличившимся количеством боев в невесомости в Dead Space 2, просто перепрыгивание с места на место уже не катит. Эти крылья раздвигаются и помогают Айзеку маневрировать в условиях невесомости.

Проектор RIG. Уровень здоровья и запас стазиса Айзека отражаются в виде голограмм на его спине, однако они останутся ярко-голубого цвета, чтобы их было видно в темных коридорах. Команда Visceral говорит, что они рассматривают «различные варианты» для стазиса в Dead Space 2, это может значить что он будет медленно восстанавливаться, а не иссякать.

Броневые пластины. Пара листов ржавого металла могли быть достаточной защиты для обычного инженера, но этот скафандр разработан для боевых действий. Броневые пластины затрудняют Некроморфам задачу погружения своих клешней внутрь Айзека.


Медиа

Скрытый текст:
Скрины\Арты
Скрытый текст:
Скрытый текст:
1. 2. 3. 4. 5.

Видео

Dead Space 2 на E3 2010

Темы соседи:


Последний раз редактировалось Three 666; 30.12.2010 в 14:30.
Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.02.2011, 23:13   #1601
Новичок
 
Аватар для electro-boy
 
Регистрация: 03.10.2009
Сообщений: 44
Репутация: -4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Miл$д@рь Посмотреть сообщение
Пару вопросов. Что все так и играбельнее первая часть или вторая? То есть, стоит ли мне играть в первую, чтобы потом во вторую рубать? Или можно спокойно забить играть сразу во вторую? как то так %)
впринципе можно в 1 не играть, но лучше было бы сыграть!

можешь просто так сказать "предыстроию" прочитать и всё..го во 2!!!
electro-boy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2011, 23:58   #1602
Юзер
 
Аватар для __DarkLord__
 
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: А вам зачем ? ;)
Сообщений: 445
Репутация: 54 [+/-]
Только прошел вторую часть и решил поделиться впечатлениями.
По сравнению с первой частью уровень кинематографичности, конечно, возрос. Порой игра рисует потрясающие картинки, даже не в скриптовых роликах, а просто ingame, есть моменты когда хочется просто смотреть через окно станции на пейзажи Титана. Конечно так пишут о каждой второй игре, которая первая в популярных изданиях поэтому просто поверьте наслово. В этой игре чувствуется как над ней работали. Над каждой сценой. Одним словом геймдизайн порадовал.

Что касается сюжета, то он конечно интересный, но на мой взгляд разработчики в некоторых местах не до давили на чувствах геймера. В игре есть момент, когда главного героя посылают на Ишимуру с заданием запстить центрифугу, как в первой части. Вообще ты думаешь неужели опять запустить центрифугу, запустить подачу топлива, попасть на мостик и подать энергию или метеориты посбивать, но нет, все быстро кончается и мы идем дальше. Корабль навевает приятную ностальгию своими флешбеками - все как в первой части.
Геймплейных ситуаций стало больше и они стали зрелищнее. Чего стоит только катапультирование с солнечного генератора на поверхность титана.
Расстраивает как я уже и сказал некоторая недожатость и выражена она в отсутствии логики ( на мой взгляд ) в некоторых ключевых местах.
Скрытый текст:

Что означет "Сделай нас единым" ? Что означает "отпустить" Николь ? К чему приводит процесс Воссоединения ? И для чего в действительности нужен обелиск ? И уж тем более как он может обеспечить энергией все человечество ?
Все непонятки, которые у мну возникали после слов Николь свелись к простому подчинению Айзека, который то отрицал, что она Николь, то вдруг принял ее. Тоже непонятно почему. Так же было как то не логично со стороны Айзека не улитеть на том штурмовике, что держало его там ? Николь ? Или жада спасти всех уничтожив Обелиск ?
__________________
Торт возвращается
__DarkLord__ вне форума  
Отправить сообщение для __DarkLord__ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2011, 00:04   #1603
Юзер
 
Аватар для Nevers
 
Регистрация: 27.04.2008
Адрес: Орел,Москва.
Сообщений: 311
Репутация: 131 [+/-]
Ребят такой вопрос,я щас на 6 главе,когда будет тот костюм ,который всегда показывали?больно мне его стиль нравится)
__________________
''... im on the edge of reality, my sanity my sanity, please take my hand and, lead me too a place to rest my head. ''.
Nevers вне форума  
Отправить сообщение для Nevers с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2011, 00:06   #1604
Sandman
 
Аватар для Dima47
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600 [+/-]
Цитата:
Что означет "Сделай нас единым" ?
На одном фан сайте подробно описывают.
Цитата:
то означает "отпустить" Николь
Скрытый текст:
Осознать Айзеку что он без Николь жить не может.

Цитата:
К чему приводит процесс Воссоединения
Создание единого организма.
Цитата:
И для чего в действительности нужен обелиск
Цитата:
И уж тем более как он может обеспечить энергией все человечество
А вот это в продолжении разъяснят.
Скрытый текст:
Цитата:
Или жада спасти всех уничтожив Обелиск ?
Да.
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах.
Dima47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2011, 00:23   #1605
Юзер
 
Аватар для __DarkLord__
 
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: А вам зачем ? ;)
Сообщений: 445
Репутация: 54 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dima47 Посмотреть сообщение
Осознать Айзеку что он без Николь жить не может.
Я думаю, что первая часть это наглядно показала. И Айзек как бы это и так осознает, наверное из за этого он отправился на Ишимуру, дошел до конца, и узнал таки правду.
Цитата:
Сообщение от Dima47 Посмотреть сообщение
Создание единого организма.
Логично =). Но обелиск и так единый организм, он типа живой и не понятно нафига ему столько людей.
Вот про "Сделай нас едиными" в принципе понятно - Николь, хочет объединить Айзека с обелиском, тогда он не будет представлять для него угрозу. Но "отпустить" и "сделать единым" совершенно разные вещи. Быть может мы встречаем разных Николь - порождение Обелиска и образ реальной Николь, созданной мозгом Айзека ? Или еще более фантастично Николь, как личность находится в Обелиске, но при этом Обелиск может использовать ее для созданий видений Айзека ? Т.е все умершие люди хранятся в обелиске, а он там уж сам использует их для своих нужд. Это бы объяснило процесс Воссоединения.

Добавлено через 32 секунды
Цитата:
Сообщение от Dima47 Посмотреть сообщение
А вот это в продолжении разъяснят.
Кстати есть об этом какая нибудь офф информация ?
__________________
Торт возвращается

Последний раз редактировалось __DarkLord__; 02.02.2011 в 00:23. Причина: Добавлено сообщение
__DarkLord__ вне форума  
Отправить сообщение для __DarkLord__ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2011, 00:39   #1606
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CoCuCKo Посмотреть сообщение
а во второй,гораздо больше вложено в атмосферу,шёпот,посторонние звуки...в первой этого было меньше...да и бу-моментов во второй больше...
Во второй как раз есть глава для сравнения...не буду спойлерить.Так вот оно наглядно переплевывает весь этот разнообразный сумбур второй части. За одно это уже можно было ставить разрабам памятник,но в купе нет у 2части своего лица,чтоли,своей какой-то индивидуальности,как это было с первой,учитывая,что и та была некоторыми элементами вторична.
Шопот,посторонние звуки- все это есть и впервой,разнообразно в пределах того наполнения что было в Ишимуре.А все то разнообразие,что во 2 части как пятая нога концепту.
Убил еще тот момент,что мобы хоть на самом сложном валится с отсечением хотя бы двух конечностей,а с колометом и снаперкой так вообще фэйл.В первой части самый простой некр уже был проблемой.Задумка механики игры использовалась по полной,а здесь нет...
Первую недавно запускал-ну прям контрастирует по напряжению и атмосфере,хоть и отсутствует то разнообразие в виде ненужных локаций и голивудских трюков.

Последний раз редактировалось fastBrandon; 02.02.2011 в 00:49.
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2011, 00:51   #1607
Юзер
 
Аватар для rostrevolver
 
Регистрация: 06.01.2008
Сообщений: 403
Репутация: 147 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от __DarkLord__ Посмотреть сообщение
Но обелиск и так единый организм, он типа живой и не понятно нафига ему столько людей.
обелиск всего лишь содержит информацию, которую передает телепатическим путем. люди с высоким IQ видят в этом чертежи и схемы, с низким - просто видения и сходят с ума
Цитата:
Сообщение от __DarkLord__ Посмотреть сообщение
Или еще более фантастично Николь, как личность находится в Обелиске, но при этом Обелиск может использовать ее для созданий видений Айзека
Обелиск всего лишь использует образы, которые берет из памяти людей для манипуляции ими. это было понятно еще в первой части
Цитата:
Сообщение от __DarkLord__ Посмотреть сообщение
Это бы объяснило процесс Воссоединения.
процесс воссоединения - это превращение всех живых существ в некроморфов. сюда же относится фраза "сделай нас единым"
Цитата:
Сообщение от Dima47 Посмотреть сообщение
На одном фан сайте подробно описывают.
можно адрес этого сайта?) может что новое для себя найду)
rostrevolver вне форума  
Отправить сообщение для rostrevolver с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2011, 01:05   #1608
Юзер
 
Аватар для __DarkLord__
 
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: А вам зачем ? ;)
Сообщений: 445
Репутация: 54 [+/-]
Цитата:
Сообщение от rostrevolver Посмотреть сообщение
обелиск всего лишь содержит информацию, которую передает телепатическим путем. люди с высоким IQ видят в этом чертежи и схемы, с низким - просто видения и сходят с ума
Я думаю можно поспорить на тему живости обелиска.
Цитата:
Сообщение от rostrevolver Посмотреть сообщение
Обелиск всего лишь использует образы, которые берет из памяти людей для манипуляции ими. это было понятно еще в первой части
Никто и не спорит. И это лишь доказывает что обелиск живой организм.
Цитата:
Сообщение от rostrevolver Посмотреть сообщение
процесс воссоединения - это превращение всех живых существ в некроморфов. сюда же относится фраза "сделай нас единым"
Ну наверное. Непонятно зачем.
P.S. Еще когда проходил первую часть все вспоминался фильм Кубрика "Космическая Одиссея".
__________________
Торт возвращается

Последний раз редактировалось __DarkLord__; 02.02.2011 в 01:12.
__DarkLord__ вне форума  
Отправить сообщение для __DarkLord__ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2011, 01:13   #1609
Заблокирован
 
Регистрация: 14.01.2011
Сообщений: 191
Репутация: 52 [+/-]

Предупреждения: 400
интересно, кто на невозможном проходил, там в правилах сказано, что сохранятся только 3 раза и никаких чекпоинтов после смерти, только с сохранения, по-моему это уже ручка.
Наконец прошёл, понравилось, интересно в 3 части обелиски будут галактиками уничтожать?! Сюжетно не интересно уже, думал под конец бабахнут, нифига, всё предсказуемо. К 1 части определённо больше симпатии осталось, на очереди Риддик.
De_Nika вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2011, 01:13   #1610
Юзер
 
Аватар для rostrevolver
 
Регистрация: 06.01.2008
Сообщений: 403
Репутация: 147 [+/-]

Предупреждения: 2
__DarkLord__, посмотри Dead Space: Aftermath, там объясняется природа Обелиска
Цитата:
Сообщение от __DarkLord__ Посмотреть сообщение
Ну наверное. Непонятно зачем.
будем надеяться, что в третьей части все объяснят.
rostrevolver вне форума  
Отправить сообщение для rostrevolver с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2011, 01:17   #1611
Юзер
 
Аватар для __DarkLord__
 
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: А вам зачем ? ;)
Сообщений: 445
Репутация: 54 [+/-]
Цитата:
Сообщение от rostrevolver Посмотреть сообщение
__DarkLord__, посмотри Dead Space: Aftermath, там объясняется природа Обелиска
Спасибо. Посмотрю.
__________________
Торт возвращается
__DarkLord__ вне форума  
Отправить сообщение для __DarkLord__ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2011, 01:19   #1612
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Цитата:
Никто и не спорит. И это лишь доказывает что обелиск живой организм.
Как такое может быть? Люди до конца не могут понять суть оригинального Черного Обелиска и тут создают свою "китайскую" подделку и она вдруг становится живым организмом, да еще и таким изочренным? За счет чего он оживает? Электроники там вроде нету. Магические символы чтоли?
Скорее Обелиск не живой, а просто обладает каким-то электромагнитным излучением которое влияет на мозг. В оттдельных случаях вызывает стрессы, галлюцинации, картины прошлого (кстати это вполне реально). И общается Айзек не с Обелиском и не с Николь, а с самим собой. Все его видения связаны с чувством вины. Ибо именно он подтолкнул ее отправится служить на Ишимуру.
Только не понимаю как суда влезли некроморфы. Может просто побочный эфефект конечно. Ведь есть мнение что оригинальный Обелиск на Земле зародил жизнь и люди создали свой. Он в каком-то смысле тоже жизнь зародил. Или пародию на жизнь. Иначе говоря, люди нихрена не умеют : )
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2011, 01:30   #1613
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
$ith,
Скрытый текст:
речь именно о новом обелиске, который появился в первой части игры в колонии. Это военный эксперемент, все произошедшее - испытание этого оружия. Обелиск из второй игры создан с такими же целями. Известно, что их 12 штук (возможно больше)
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2011, 01:32   #1614
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
NEYRONIX,
Цитата:
Известно, что их 12 штук (возможно больше)
Так много? :O не знал. У Айзека много работы... -_-
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2011, 02:04   #1615
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Так много? :O не знал. У Айзека много работы...
Титры до конца высидел?)))
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2011, 02:26   #1616
Новичок
 
Аватар для Трескоед
 
Регистрация: 05.11.2008
Сообщений: 6
Репутация: -26 [+/-]
о к стати ни кто не заметил что зоны поражения многих боссов выделены жёлто-оранжевым цветом это наверно разработчикам навеял Lost Planet и вид о 2го лица тоже и вообще игра смесь многих игр в том смысле что своего то мало что придумали к примеру коридорный шутер DOOM,вид из-за плеча Gears of War,стазис-Матрица,кинезис-грави-пушка из HL2 ,аптечки деньги патроны вообще в каждой игре,расчленёнка тоже много где присутствует ,правда шкуру протагонист меняет эффектно прям в магазине примерочная как говорится не отходя от кассы,но ребятам удалось все это в одну игру запихать и получилось очень даже ни чего у меня даже мурашки в пару моментов пробежали так что адреналин чуть не вытек твердая 5 из 6
__________________
ТЕПЕРЬ Я ТЕБЯ БУДУ ЗАЩИЩАТЬ
Трескоед вне форума  
Отправить сообщение для Трескоед с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2011, 02:49   #1617
Юзер
 
Аватар для __DarkLord__
 
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: А вам зачем ? ;)
Сообщений: 445
Репутация: 54 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Люди до конца не могут понять суть оригинального Черного Обелиска
Что то я его упустил из виду. Можно по подробнее об Черном обелиске ?

Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Ведь есть мнение что оригинальный Обелиск на Земле зародил жизнь и люди создали свой. Он в каком-то смысле тоже жизнь зародил. Или пародию на жизнь. Иначе говоря, люди нихрена не умеют : )
Просто точь в точь как в "2010: Космическая Одисея"

Цитата:
Сообщение от NEYRONIX Посмотреть сообщение
Титры до конца высидел?)))
Какая, то параноидальная идея прям, собирать обелиски. Ну очевидно этим фактом разработчики подчеркивают всю людскую натуру.
__________________
Торт возвращается

Последний раз редактировалось __DarkLord__; 02.02.2011 в 02:51. Причина: Добавлено сообщение
__DarkLord__ вне форума  
Отправить сообщение для __DarkLord__ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2011, 04:25   #1618
Лучший твой подарочек
 
Аватар для Shturman
 
Регистрация: 18.12.2008
Адрес: Мурманск
Сообщений: 1,539
Репутация: 509 [+/-]
Что это и для чего нужно?
Скрытый текст:
Shturman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2011, 04:26   #1619
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634 [+/-]
Подозреваю, что это пасхалка, и ее стоит просто продать за 10к кредитов. На консолях дает ачивку. Эх... НАдо EA делать либо собственную сеть вроде PSN, Live, Steam. Либо подрубиться к существующей
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант

Последний раз редактировалось Mad-Dan; 02.02.2011 в 04:32.
Mad-Dan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2011, 07:12   #1620
Железнодорожник
 
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Далеко на Севере.
Сообщений: 2,631
Репутация: 624 [+/-]
Есть-ли джавел издания игры?
__________________
Вы испытаете на себе восторг и тайну,
которые ведут нас из глубин разума
к горизонтам познания.

GREmio вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:08.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования