Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.10.2006, 16:18   #1
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Disciples 3: Renaissance/Ressurection - обсуждение



Жанр: TBS
Разработчик: .dat
Издатель: Strategy First
Издатель в России: Акелла
Мультиплеер: только hotseat на данный момент
Дата выхода: 11 декабря 2009 г.
Полезные ссылки:
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: AMD 3000+ или Intel Pentium 2 Ghz.
  • Оперативная память: 512 мегабайт.
  • Видеокарта: ATI Radeon 9600 или NVidia (DirectX совместимая), 128 мегабайт.
  • Свободное место на жестком диске: 4 гигабайта.
Рекомендуемые:
  • Процессор: AMD 4800+ или Intel Core 2 Duo 2600.
  • Оперативная память: 1 гигабайт.
  • Видеокарта: ATI Radeon 1900 или NVidia 7600 (DirectX совместимая), 256 мегабайт.
  • Свободное место на жестком диске: 4 гигабайта.


Описание игры

Продолжение легендарного проекта, по праву считающегося одним из лучших в жанре пошаговых стратегий. «Disciples III: Ренессанс» - красивый фэнтезийный мир, населенный ужасными монстрами и отважными героями. Не отступая от канонов пошаговых стратегий, игра привносит в жанр множество нововведений, дающих возможность почувствовать себя настоящими вождями магических армий.

В «Disciples III: Ренессанс» будет три доступных игроку расы: Империя, Легионы проклятых и Эльфийский союз. У каждой из них есть свои собственные герои и персонажи, будь то воины или маги, а также оригинальное древо строений. Игра полностью трехмерна: вместо статичной картинки вас ждут детализованные 3D модели городов и воинов. Меню строительства также изменилось. При выборе здания показывается список его улучшений, определяющих путь развития соответствующего воина. Помимо всего этого игрокам будет представлена совершенно новая система боя.

Собственный графический движок VirtualDream поддерживает все самые современные технологии: вертексные и пиксельные шейдеры, карты нормалей, скелетную, морфичную и процедурную анимацию, систему частиц, динамическое освещение и тени, технологию порталов, пост-обработку изображения и многое другое.

Особенности игры
  • Оригинальная фэнтези-стилистика мира Disciples в реалистичном исполнении
  • 3 игровые расы, противостоящие друг другу в трех кампаниях
  • Продвинутая ролевая система с обширным набором личных параметров, как у героев, так и у рядовых бойцов
  • Мощный графический движок, поддерживающий самые современные технологии
  • Свыше 150 персонажей
  • Более 80 заклинаний
  • Продуманная пошаговая боевая система, открывающая простор для тактического планирования
  • Огромное количество всевозможных предметов экипировки, значительно преображающих облик героев

Скриншоты


Предрелизное описание игры
Скрытый текст:
Борьба верховных богов продолжается на протяжении всего времени существования мира Невендаар. Повелевая священной верой смертных, они ведут своих подданных на верную гибель единственно ради утоления собственных прихотей. Их ненависть друг к другу растет подобно могилам на земле Невендаара, перемирия нарушаются без тени сожаления, мир разлагается от подлых интриг. Порой, владыки готовы на самые невероятные хитрости…
Три расы выясняют отношения друг с другом – Империя, Легионы Проклятых и Эльфийское Братство. Каждая раса отличается уникальным набором юнитов, характеристик, умений, тактик прохождения. Кампании будут последовательно объединены сюжетом - начало истории игрок увидит в кампании за Империю, продолжит пробираться сквозь негостеприимный мир за Проклятых и станет свидетелем окончания повествования в миссиях за Эльфов.
Люди известны среди других рас своей великой гордостью и крепкими моральными ценностями. Фактически, являясь милитаризированной церковью и отличаясь от других обитателей Невендаара четкой дисциплиной, позволяющей взращивать великих воинов и полководцев, они постигли премудрости школ волшебства воздуха и света, научились убивать неугодных противников одним незаметным движением руки, исцелять и даровать силы союзникам лучше, чем любая существующая раса.

Демоны, как никто другой, подвержены временным порывам энергии. Они сходят с ума прямо во время боя, начиная крушить своих и чужих без разбору лишь бы дать гневу покинуть их измученные вековыми муками тела. Великая сила, бесконечная злоба и неуязвимая к боли кожа заставляют трепетать все живые существа до самых дальних границ Мира.

Считаясь мудрейшей расой Невендаара, из-за дарованной природой возможности жить десятки столетий, эльфы привыкли не тратить энергию жизни понапрасну. Расчетливый глаз, светлый ум, ясный слух позволяют им не терять контроль над ситуацией ни на минуту. Обитатели лесов помогают эльфам в их стремлении вернуть утраченные позиции в миропорядке, принимая различные формы - от оживших деревьев до величественных единорогов.

Нововведения в Disciples III призваны поднять боевую систему на новый уровень, совместив множество новаторских идей. Так отныне юниты смогут перемещаться по аренам сражений, где клетки станут важным элементом стратегии давая преимущества игроку и ослабляя ненавистного врага. Полководец, который грамотно использует местность, получит преимущество над противником, который в своей гордыне не смотрит по сторонам, полагаясь только на силу своего оружия. Каждая из рас стремится распространить свое влияние до самых дальних границ своих владений. Воткнутые в земли врагов магические Жезлы преобразуют территорию вокруг себя, разрастаются со временем, становясь мощнее, защищая земли Господина и калеча недругов, случайно оказавшихся вблизи их ярости. Отнимая жизни врагов и обретая мощь, жезлы станут неприступными форпостами границ.

В картах и рунах заточена сама магия. Издревле странствующие волшебники противоборствующих рас коллекционируют и хранят, как зеницу ока волшебные карты. Ибо мощь заключенная в этих символах несоизмеримо выше любой силы Невендаара.

Целебные снадобья, свитки магии, сферы существ, драгоценные талисманы - всё, что может пригодится в бою всегда уважалось и чтилось воинами Невендаара. Бессчетное количество предметов разбросано по Миру и шанс найти наилучшее сочетание из них предоставлен каждому путешественнику.

Disciples 3: Renaissance использует игровой движок Virtual Dream Engine - разработку компании ".dat". Virtual Dream Engine поддерживает все современные графические технологии. Это позволяет игре демонстрировать высокий уровень детализации изображения и современное визуальное исполнение.
Анимация лидеров сражает наповал – какие статные и величественные позы, аниматоры постарались на славу. Бросается в глаза проработанность и детализация моделей, снова аккуратные текстуры, огромное количество полигонов и очень продуманный дизайн. К сожалению, часть картинок находится в данный момент в виде набросков и артов и может в таком виде не попасть в игру.
И если графическая часть уже сейчас выше всяких похвал, то над геймплеем и балансом еще стоит потрудится. .dat попала в классическую ловушку, в которую попадают все студии, разрабатывающие чужие проекты. Если просто взять старый геймплей и перенести на новый графический движок, то и фанаты, и новички посмотрят на картинку, скажут: «Да-а, круто!..» - и уйдут играть в другие игры. А если добавить что-то свое, то эти же самые фанаты будут выть волком и кричать что это не Disciples, а черт знает что. Причем если бы тоже самое сделал «родной» разработчик, то почти со стопроцентной уверенностью можно сказать, что тоже самое приняли бы «на ура». Ревность?
В .dat кропотливо работают над геймплеем. Идет обсуждение с фанатами на форумах, но до совершенства этого игрового компонента ещё очень далеко. Впрочем, если учесть, что выход назначен на конец 2006 – начало 2007 года, то время есть. Во всяком случае, сейчас можно сказать одно: Disciples 3 не будет простым переложением на новый движок. Концепция третьей части - это старые Disciples, дополненные и расширенные новыми идеями.
Сюжет в продолжении будет типично фэнтезийный: ангелы, масштабный конфликт и вселенское зло, которое, как водится, предстоит победить. События, которыми завершилась последняя игра серии, вовсе не погубили мир, и он начал тихонько оправляться, но лишь для того, чтобы столкнутся с новой проблемой. Кстати, поговаривают, что будет полноценная романтическая сюжетная линия - достаточно редкий ход. Но вот форма подачи сюжета – это тайна, покрытая мраком. На сегодня есть два варианта:
три кампании с достаточно строгим набором миссий
огромный мир, который, конечно, тоже не обойдется без заданий и строгой сюжетной указки.
Играбельные расы в Дисайплс 3 будут представлены тремя сторонами:
-эльфы
-люди
-демоны
Еще будут нежить и кланы (гномы). Но, судя по всему, их придержат для перспективных аддонов.
Расклад сил прост: эльфы полагаются на ловкость и дистанционные бои. Демоны – искусные маги. Люди, как ни странно, не среднее арифметическое, не крепкие середнячки, они в первую очередь искусные воины. Каждой расе полагается по пять лидеров и по тридцать два вида юнитов, по сравнению с предыдущими частями это в несколько больше. Глобальная карта все также останется на своем месте. По ней все также будет бродить герой в поисках проблем на свое седалище, постепенно зачищая карту и захватывая объекты.
Захват объектов будет происходить по обычной схеме «воткнуть жезл». Почти на каждой карте заготовлен «лабиринт» со случайно генерируемыми монстрами и предметами, в который можно и нужно ходить за опытом и вещами.
Кстати, рост уровней героя теперь переведен в ручной режим – сами зарабатываем опыт, сами его и тратим, сами определяем, какие умения нужны в первую очередь. Сюда же стоит добавить огромный ассортимент вещей, и мы получим практически полноценную RPG!
Был также немного выправлен баланс с ворами. Если раньше они могли бессовестно грабить магазины, ломая серьезно баланс, то отныне они занимаются разведкой и прочими мелкими пакостями. Про возможность отравления городов товарищи из .dat скромно молчат. Пока что.
Наиболее серьезной переработке подверглись тактические бои. Отныне будет использоваться японская боевая система Active Time Battle, которая, к слову, используется и в Heroes of Might and Magic V. Суть сей боевой системы проста: все участники выстраиваются на специальной полосе-индикаторе. Как только какой-либо юнит достигает левого края - «выхода из очереди», - то он может атаковать. Проблема только в том, что у всех бойцов остался такой параметр как инициатива. Чем он выше, тем чаще этим юнитом можно ходить. А вот если два или, боже упаси, три бойца достигли одновременно «выхода», то можно устроить местный арамагедонн.
Также планируется ввести возможность передвижения юнитов по небольшому, 12 на 12 клеток, полю. Будут на боевой карте и непроходимые участки, разрушаемые препятствия и точки, контроль над которыми даст некоторый бонус. Так что это уже не банальный бой «стенка на стенку».

Расы
Скрытый текст:
Защитники империи
Скрытый текст:

Мы знаем что каждой расе планируется выдать по 32 юнита и по пять лидеров. Проводя аналогию с предыдущими частями можно с уверенностью на все 99,9 % заявить что раса людей будет воплощением чести и доблести. Хотя это, так сказать спорный момент. Многие конфликты происходящие в недрах священных земель не проходят без участия доблестных рыцарей.
Если вы помните то империя когда-то бывшая образцовым государством, населенным множеством людей и народностей стала пожираться хаосом после потери единственного наследника трона. Великая война унесла жизни многих и многих. А оставшиеся люди гибли от голода и смертельных болезней. Но на этом беды империи еще не заканчиваются, после всемирного Апокалипсиса еле оставшаяся в живых империя ввязывается в еще один конфликт. С небес спускается ангел и принимает вид человека. Посланница небес попалась на глаза нечестивому королю, решившему что она явилась к нему очистить его совесть. Но король сильно ошибался... А крылатая посланница тем временем влюбится в одного из своих заклятых врагов. Жаль что случится дальше пока неизвестно: .dat пока не спешит рассказывать нам все, уверяя только в том что сюжет будет интересный и захватывающий. Думаю нас ждет слияние двух казалось бы не совместимых понятий - трагической драмы с любовными историями и кровопролитных, жестоких и беспощадных войн.

Благородные Эльфы
Скрытый текст:
Ушастая братия полагается на ловкость и дистанционные бои, что и не удивительно. Так было и в последней части Disciples 2: Rise of the elves. Сочетание этих двух навыков делает расу эльфов очень сильной в стратегическом плане. Конечно грубым навалом войск, как этим могли похвастаться демоны, победить не удастся, но имея хитрое мышления выиграть будет гораздо легче...
Если вспомнить предысторию то раса эльфов появилась только в заключительной версии Disciples 2: восстание эльфов. Именно в этой части случился всемирный Армагеддон. Зато в третьей части эльфы будут с нами с самого начала, вытеснив казалось бы первых кандидатов в игру - мертвяков и горных кланов. Но думаю разработчики не ошиблись расой.
Опять же после всемирного хаоса случившегося в последней части Disciples 2 сумели остаться в живых империя, орды нежити, горные кланы и благородные эльфы . Тут и начинается самое интересное - завязка сюжета. С небес спускается ангел и принимает вид человека. Посланница небес попалась на глаза нечестивому королю, решившему что она явилась к нему очистить его совесть. Но король сильно ошибался... А крылатая посланница тем временем влюбится в одного из своих заклятых врагов. Жаль что случится дальше пока неизвестно: .dat пока не спешит рассказывать нам все, уверяя только в том что сюжет будет интересный и захватывающий. Думаю нас ждет слияние двух казалось бы не совместимых понятий - трагической драмы с любовными историями и кровопролитных, жестоких и беспощадных войн. Какое место в этом сюжете займет ушастая братия пока не известно, но думаю далеко не последнее... Остается только гадать и ждать официального выхода игры...

Легионы проклятых
Скрытый текст:
Инферно всегда считалась сильной и могущественной империей. Но череда неудач опрокинувшихся на голову демонов заставила эту расу бороться за выживание. Помните историю с Бретрезеном? Если нет, то я вам напомню. Легионы проклятых ждали целое десятилетие. И, наконец, когда пришло врем что бы освободить Бретрезена несмотря на то, что большая часть войска проклятых кануло в лету им все равно удалось пережить это тяжелое десятилетие, дождаться нужного момента, чтобы нанести ответный удар по уцелевшим силам обидчиков... Далее случился всемирный Армагеддон. И вот, развитие сюжета в дальнейшем мы узнаем в Disciples 3: Renaissance.
Как же будут выглядеть легионы проклятых в тройке? Думаю даже далекому от игры человеку будет понятно... Сильные, наводящие ужас и страх войска проклятых будут обладать самой сильной магией по сравнению с другими расами. Это их главное преимущество.
Как сообщили нам разработчики игры сюжет игры будет следующим. Опять же после всемирного хаоса случившегося в последней части Disciples 2 сумели остаться в живых империя, орды нежити, горные кланы, благородные эльфы и легионы проклятых. Тут и начинается самое интересное - завязка сюжета. С небес спускается ангел и принимает вид человека. Посланница небес попалась на глаза нечестивому королю, решившему что она явилась к нему очистить его совесть. Но король сильно ошибался... А крылатая посланница тем временем влюбится в одного из своих заклятых врагов. Жаль что случится дальше пока неизвестно: .dat пока не спешит рассказывать нам все, уверяя только в том что сюжет будет интересный и захватывающий. Думаю нас ждет слияние двух казалось бы не совместимых понятий - трагической драмы с любовными историями и кровопролитных, жестоких и беспощадных войн. Как будет связан сюжет, и какое место в нем займут демоны - пока не известно. Но единственная сторона тьмы будет одной их центральных фигур в сюжете без сомнений.

Орды нежити и Горные кланы
Скрытый текст:
Как вы уже поняли некромантов и горцев мы увидим в игре только с выходом аддона. По этой причине информации об этих расах крайне мало. Знаем лишь то что и они смогли пережить Армагеддон случившийся в Disciples 2: rise of the elves.
Как сообщили нам разработчики игры сюжет игры будет следующим. Опять же после всемирного хаоса случившегося в последней части Disciples 2 сумели остаться в живых империя, орды нежити, горные кланы, легионы проклятых и благородные эльфы. Тут и начинается самое интересное - завязка сюжета. С небес спускается ангел и принимает вид человека. Посланница небес попалась на глаза нечестивому королю, решившему что она явилась к нему очистить его совесть. Но король сильно ошибался... А крылатая посланница тем временем влюбится в одного из своих заклятых врагов. Жаль что случится дальше пока неизвестно: .dat пока не спешит рассказывать нам все, уверяя только в том что сюжет будет интересный и захватывающий. Думаю нас ждет слияние двух казалось бы не совместимых понятий - трагической драмы с любовными историями и кровопролитных, жестоких и беспощадных войн. К сожалению места для некромантов здесь не нашлось, но это случится с выходом аддона. А пока будем наслаждаться красивой игрой без расы мертвых и горных кланов.



Разработчик: .dat
Издатель: Strategy First
Издатель в России: Акелла
Мультиплеер: только hotseat, видимо
Дата выхода: 3 декабря 2010 г.
Полезные ссылки:Системные требования:
Скрытый текст:

Минимальные системные требования:
  • Windows XP SP2/Vista/Windows 7;
  • Pentium IV 2 ГГц;
  • 512 Мб оперативной памяти;
  • 10 Гб свободного места на жестком диске;
  • Видеокарта уровня GeForce 6800 GT с памятью 128 Мб;
  • Устройство для чтения DVD-дисков;
  • Клавиатура;
  • Мышь.

Рекомендуемые системные требования:
  • Windows XP SP3/Vista/Windows 7;
  • Intel Core 2 Duo 3 ГГц;
  • 4 Гб оперативной памяти;
  • 10 Гб свободного места на жестком диске;
  • Видеокарта уровня GeForce 8800 GTS с памятью 512 Мб;
  • Аудиокарта;
  • Устройство для чтения DVD-дисков;
  • Клавиатура;
  • Мышь.


Описание игры

Новая веха в истории Невендаара, где в главной роли выступит безжалостная и беспощадная раса – Орды Нежити. Это история самоотверженной любви и неувядающей славы, в которой лишённые жизни, но не лишившиеся способности чувствовать герои вершат страшную месть во имя богини смерти Мортис.

Особенности игры
  • Самая ожидаемая раса – Орды Нежити!
  • Более 70 часов игрового процесса – больше, чем в предыдущей части!
  • 2 сюжетных персонажа, 4 лидера Орд Нежити, 2 босса и более 50 новых юнитов;
  • Знаменитая неподражаемая готическая атмосфера;
  • Драматичный и захватывающий сценарий от автора самой успешной книги серии Disciples – «Драгоценная кровь» Екатерины Стадниковой;

Скриншоты





Дата выхода: 18 апреля 2012 г.
Системные требования:
Скрытый текст:
  • Windows XP SP2/Vista/7
  • Процессор Intel Pentium 4 2.0 Ггц
  • 1 Гб RAM
  • Видеокарта NVidia 6800 GT и выше с 128 Мб памяти
  • 10 Гб свободного места на диске
  • Для активации и работы некоторых функций игры необходимо подключение к сети Интернет.

Особенности игры
  • Новая система боя и магии. Десятки новых глобальных заклинаний.
  • Тотемы и флаги в инвентаре и на полях сражения.
  • Водные пространства с величественными кораблями и устрашающими боссами.
  • Более 180 часов геймплея. 4 кампании из 27 огромных, детально проработанных миссий, более 70 новых побочных квестов, значительно расширяющих историю.
  • Более 200 новых объектов на суше и на море, 13 новых нейтральных юнитов.
  • Мультиплеер в режиме hotseat и по сети c возможностью игры за нейтральные юниты и поддержкой функций сервиса Steam.
  • Игровой редактор, позволяющий создавать свои собственные кампании.

Как получить бесплатную цифровую версию "Перерождения"

Форумчане, желающие сыграть в мультиплеер
Скрытый текст:
-=ch@$ovoi=- - cool.watchman
__________________

Последний раз редактировалось Emix; 22.04.2012 в 21:15.
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2010, 16:05   #2341
Игрок
 
Аватар для 5p74
 
Регистрация: 18.07.2009
Сообщений: 504
Репутация: 39 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hanzo007 Посмотреть сообщение
5p74, спасибо за патч) А про сложность я уже писал - проходить минимум на норме, при желании не использовать "чит" спелы героев)
В том то и дело, я этот чит и многие другие (типо выпивание беск. зелий) вообще не использовал - играл на норме, но все равно слишком легко!
5p74 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2010, 17:33   #2342
Юзер
 
Регистрация: 14.05.2010
Сообщений: 478
Репутация: 101 [+/-]
5p74, да ты, стало быть, очень хороший игрок! Не знаю, как тебе, но я играю в HOMM3,5 уже несколько лет, а в Disciples вообще с детства, так я порой зависал на таких сложных моментах, что даже "чит" спэлы не помогали) Вот к примеру Аватар Бетрезена - 6666 HP, я пока его Хаархусом выносил(без заморозки) чуть мышку не раздолбал) так что не представляю, как может быть так ЛЕГКО)
Hanzo007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2010, 23:27   #2343
Игрок
 
Аватар для 5p74
 
Регистрация: 18.07.2009
Сообщений: 504
Репутация: 39 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hanzo007 Посмотреть сообщение
5p74, да ты, стало быть, очень хороший игрок! Не знаю, как тебе, но я играю в HOMM3,5 уже несколько лет, а в Disciples вообще с детства, так я порой зависал на таких сложных моментах, что даже "чит" спэлы не помогали) Вот к примеру Аватар Бетрезена - 6666 HP, я пока его Хаархусом выносил(без заморозки) чуть мышку не раздолбал) так что не представляю, как может быть так ЛЕГКО)

А я вроде без особых сложностей его вынес! Зайди на форум Дисайплс 3, там есть раздел с фанатскими картами: и вот карта одного из пользователей (Sasha judin belarus gordn) очень даже ничего - приличная сложность, вот примерно такого уровня сложности должны быть все карты! Поиграй, тебе должно понравиться
5p74 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2010, 10:38   #2344
Игрок
 
Аватар для vitsha
 
Регистрация: 07.07.2009
Адрес: сумрак
Сообщений: 914
Репутация: 395 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 5p74 Посмотреть сообщение
ОФИГЕТЬ! Завтра в Европе официально выходит Дисайплс 3, очень бы хотелось посмотреть на реакцию иностранных геймеров! Баланс и редактор кривые, кучу багов еще не выявлено, карт нормальных нет, а они собираются ее Западу показывать, я балдею от производителя!
5p74- ну и как там реакция и продажи? А то у меня поганенький Интернет- много не полазиешь и не узнаешь.
Вчера даже прошёл компанию за демонов. Что-то маловато у сценаристов воображения-
Скрытый текст:
компании и за людей и за демонов заканчиваются примерно одинакого: идёшь к порталу а в самом конце всех убивают и Иноэль захватывают в очередной плен.
Надеюсь за эльфов-то хоть немного по другому будет. С такими моими темпами прохождения, думаю, прохождение затянется ещё на пару недель. Кстати с патчем 1.06 получше стало играться, без такого огромного количества потраченных нервов и грязной нецензурной брани в адрес производителей (но всё-равно периодически чудит).
__________________
Никогда не говори "никогда".
Выпьем за врагов наших- чтоб они сдохли!
Если стучишься в дверь к Дьяволу- будь готов к тому, что когда-нибудь её откроют.©
vitsha вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2010, 11:05   #2345
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Цитата:
Сообщение от vitsha Посмотреть сообщение
ну и как там реакция и продажи?
О продажах данных еще нет, я думаю. Их может вообще не быть. А вот первые рецензии уже есть. На Метакритике средний балл на основе 5 рецензий - 6,9.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2010, 15:44   #2346
Игрок
 
Аватар для 5p74
 
Регистрация: 18.07.2009
Сообщений: 504
Репутация: 39 [+/-]
Посмотрим недельки через 2 как будет!
5p74 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2010, 22:15   #2347
Опытный игрок
 
Аватар для BICTOR 13
 
Регистрация: 27.04.2006
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 1,177
Репутация: 187 [+/-]
Хаха прикол )) Там из 5 рецензий хороший бал испортил сайт аг со своими 40 % ^^
У остальных около 7 баллов... Уж больно добрые рецензенты попались, думал выше 6 не будет.
BICTOR 13 на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2010, 10:11   #2348
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
BICTOR 13, Ну так на запад пошла уже пропатченная версия, вот ее и не ругают сильно. Хотя, посмотрим на дальнейшие оценки. Игра только сегодня выходит, насколько я знаю, так что скоро будут они.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2010, 10:24   #2349
Игрок
 
Аватар для vitsha
 
Регистрация: 07.07.2009
Адрес: сумрак
Сообщений: 914
Репутация: 395 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
Ну так на запад пошла уже пропатченная версия, вот ее и не ругают сильно. Хотя, посмотрим на дальнейшие оценки. Игра только сегодня выходит, насколько я знаю, так что скоро будут они.
Да и только бросив первый взгляд, сразу же можно сказать хорошие слова о графике. Я после примерно перерыва в месяц продолжил играть и сразу же опять отдал должное её красоте -ведь в памяти уже немного забылись постоянные (у меня доходило до 1 раз в полчаса!!!) зависания и вылеты. А в пропатченную уже можно играть и следить за сюжетом.
__________________
Никогда не говори "никогда".
Выпьем за врагов наших- чтоб они сдохли!
Если стучишься в дверь к Дьяволу- будь готов к тому, что когда-нибудь её откроют.©
vitsha вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2010, 17:26   #2350
Новичок
 
Аватар для PiratDVD
 
Регистрация: 15.03.2007
Сообщений: 5
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от vitsha Посмотреть сообщение
Да и только бросив первый взгляд, сразу же можно сказать хорошие слова о графике. Я после примерно перерыва в месяц продолжил играть и сразу же опять отдал должное её красоте -ведь в памяти уже немного забылись постоянные (у меня доходило до 1 раз в полчаса!!!) зависания и вылеты. А в пропатченную уже можно играть и следить за сюжетом.
завидую.у меня после да и до пача 1.6. игра виснет из 10 раз раз 7,как решить проблемму [ыаыть].грустно.
__________________
www.superbit-dvd.ru

Последний раз редактировалось Leo; 15.07.2010 в 05:48. Причина: Хм.
PiratDVD вне форума  
Отправить сообщение для PiratDVD с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.07.2010, 21:55   #2351
Игрок
 
Аватар для 5p74
 
Регистрация: 18.07.2009
Сообщений: 504
Репутация: 39 [+/-]
Цитата:
Сообщение от vitsha Посмотреть сообщение
Да и только бросив первый взгляд, сразу же можно сказать хорошие слова о графике. Я после примерно перерыва в месяц продолжил играть и сразу же опять отдал должное её красоте -ведь в памяти уже немного забылись постоянные (у меня доходило до 1 раз в полчаса!!!) зависания и вылеты. А в пропатченную уже можно играть и следить за сюжетом.
У меня слава Богу игра не висла и не вылетала, и первые карты кампаний я проходил с удовольствием, но чем дальше в лес тем больше дров! Из за кривого баланса, слабых армий противника и кучи недочетов - играть становилось не интересно! Так что одной графикой им не отделаться!
5p74 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2010, 21:14   #2352
Игрок
 
Аватар для StFather
 
Регистрация: 11.12.2007
Адрес: Пустошь.
Сообщений: 932
Репутация: 160 [+/-]
Начал играть. Понравилось. Идет лучше чем 2 часть игры.
Графика красивая.

Вопрос: сколько актов в кампаниях?

Да и вообще на долгих картах лучше идти по длинным веткам развития или по коротким?
__________________
Дорога возникает под шагами идущего.
StFather вне форума  
Отправить сообщение для StFather с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.07.2010, 01:46   #2353
Игрок
 
Аватар для 5p74
 
Регистрация: 18.07.2009
Сообщений: 504
Репутация: 39 [+/-]
Цитата:
Сообщение от StFather Посмотреть сообщение
Начал играть. Понравилось. Идет лучше чем 2 часть игры.
Графика красивая.

Вопрос: сколько актов в кампаниях?

Да и вообще на долгих картах лучше идти по длинным веткам развития или по коротким?
Мне вначале тоже так казалось )

империя и Демоны по 6, Альянс - 7!

Разницы в развитии нету, начиная с 4-го этапа за каждую расу противники СЛАБЫЕ!


Кстате, вышел патч 1.06.1, который наконец-то собрал одинаковые вещи в одну ячейку. ВОЗРАДУЕМСЯ!
5p74 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2010, 06:51   #2354
Игрок
 
Аватар для Van Lock
 
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 540
Репутация: 69 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BICTOR 13 Посмотреть сообщение
Ты видимо как и редактор мании, который писал рецензию, играете в какую то свою версию нежели все остальные жители 1/6 части суши...
Охохохох... по бальшому секрету скажу:
Скрытый текст:
рецензия куплена необъективна

А игра дрянь..

Последний раз редактировалось Van Lock; 18.07.2010 в 06:28.
Van Lock вне форума  
Отправить сообщение для Van Lock с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.07.2010, 07:33   #2355
Юзер
 
Регистрация: 14.05.2010
Сообщений: 478
Репутация: 101 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Van Lock Посмотреть сообщение
А игра дрянь..
Ты так обоснованно ответил! Твои убеждения непокалебимы и всецело правы, о, великий! Игра хороша, просто до кого то это никогда не дойдёт... понимаешь? Это дело вкуса, а если игра понравилась, то никакие баги и не помешают. Может эти баги о которых все говорят и были уменя, но раз я их не заметил, то наверное игра меня так затянула, что на такие мелочи было пофиг(или я их даже не замечал).
Hanzo007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2010, 09:02   #2356
Guest
 
Сообщений: n/a
Hanzo007, да лаадно. Игра действительно дрянь.
Стратегии как таковой нет. Тактика тоже слаба. Красиво хоть.
 
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2010, 09:52   #2357
Юзер
 
Регистрация: 14.05.2010
Сообщений: 478
Репутация: 101 [+/-]
Leo, ну почему так грубо? Игра хороша(прошу не забывать, что сделали её на Украине, а там редко хорошие игры делают(за исключением S.T.A.L.K.E.R там ничего хорошего не выпускали)), так в ней ещё и сюжет интерестный(пусть он и координально ответвляется от Disciples 2) + она даёт возможность отдохнуть от HOMM(которая меня у меня уже в горле сидит(играю в неё с 1999-ого)) и причём отдохнуть хорошё! Ну и что, что баги, ну и пофиг на баланс(к слову он не во многих играх есть) да и что уж там, пофиг на тактику Просто игра сама по себе сделана на уровне и это уже огромный +, а остольное лишь придирки. Понравилось, ты и такую пройдёшь. Не понравилось, ну значит не судьба и не надо себя мучить, а потом писать здесь посты про то какоеже это г...о, потому что люди вроде меня уже задолбались вам это объяснят
Hanzo007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2010, 10:22   #2358
Игрок
 
Аватар для vitsha
 
Регистрация: 07.07.2009
Адрес: сумрак
Сообщений: 914
Репутация: 395 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hanzo007 Посмотреть сообщение
Leo, ну почему так грубо? Игра хороша(прошу не забывать, что сделали её на Украине, а там редко хорошие игры делают(за исключением S.T.A.L.K.E.R там ничего хорошего не выпускали)), так в ней ещё и сюжет интерестный(пусть он и координально ответвляется от Disciples 2) + она даёт возможность отдохнуть от HOMM(которая меня у меня уже в горле сидит(играю в неё с 1999-ого)) и причём отдохнуть хорошё! Ну и что, что баги, ну и пофиг на баланс(к слову он не во многих играх есть) да и что уж там, пофиг на тактику Просто игра сама по себе сделана на уровне и это уже огромный +, а остольное лишь придирки. Понравилось, ты и такую пройдёшь. Не понравилось, ну значит не судьба и не надо себя мучить, а потом писать здесь посты про то какоеже это г...о, потому что люди вроде меня уже задолбались вам это объяснят
Ну в целом согласен, пусть и не со всем. Не смотря на кучу недоработок (исправление которых у разработчиков что-то затянулось и идёт малыми темпами до сих пор), вообще у меня сложилось (несмотря на:
Цитата:
Сообщение от 5p74 Посмотреть сообщение
Из за кривого баланса, слабых армий противника и кучи недочетов - играть становилось не интересно!
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Стратегии как таковой нет. Тактика тоже слаба.
)
положительное впечатление. Хотя, может так получилось из-за общего уважения всей серии. Но лично мне будущее серии видится мрачным (я бы хотел видеть разработчиками нормальную западную контору с опытом производства в этой нише-только где же такую взять?).
__________________
Никогда не говори "никогда".
Выпьем за врагов наших- чтоб они сдохли!
Если стучишься в дверь к Дьяволу- будь готов к тому, что когда-нибудь её откроют.©
vitsha вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2010, 11:02   #2359
Юзер
 
Регистрация: 14.05.2010
Сообщений: 478
Репутация: 101 [+/-]
Цитата:
Сообщение от vitsha Посмотреть сообщение
Но лично мне будущее серии видится мрачным
Ну, как минимум скоро выйдет дополнение с Гномами и Нежитью, а вот как оно себя проявит, это ещё большой вопрос
Цитата:
Сообщение от vitsha Посмотреть сообщение
только где же такую взять
Ubisoft! Они вообще везде Ну а на крайняк можно было бы и спонсора какого нбудь левого (как в Ведьмаке с "Шок")
Hanzo007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2010, 11:13   #2360
Опытный игрок
 
Аватар для BICTOR 13
 
Регистрация: 27.04.2006
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 1,177
Репутация: 187 [+/-]
Hanzo007,
Твоя фраза - "Ну и что, что баги, ну и пофиг на баланс(к слову он не во многих играх есть) да и что уж там, пофиг на тактику"
У меня в голове не укладывается, это с каких пор для стратегии-рпг (или наоборот) делают такие поблажки xD
Типа я купил машину, а она без стекол: -
- "Красивая очень, спору нет, но зимой то как на ней поездешь" ?
- "Не не, хватит придираться, машина мечта, сделана на Украине" xD

Последний раз редактировалось BICTOR 13; 17.07.2010 в 11:19.
BICTOR 13 на форуме  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:43.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования