14.10.2007, 06:02 | #722 | ||
Юзер
Регистрация: 10.03.2007
Сообщений: 254
Репутация: 33
|
Игруха будет клёвой, наверное!!!! Понравилось видео сетевого матча.....
........... /ґЇ/)..........(\Ї`\ ............/....//............\\...\ .........../....//..............\\...\ ...../ґЇ/..../ґЇ\.........../Ї`\...\Ї`\ .././.../..../..../.|_......_|.\....\....\\.\. (.(....(....(..../.)..)..(..(.\....)....)....)\ .\................\/.../....\...\/.............\ ..\................. /........\.................\ ....\..............(............)............../ ......\.............\.........../............... |
||
|
14.10.2007, 07:05 | #723 | ||
Игрок
Регистрация: 01.09.2007
Адрес: Троицк Челябинская обл.
Сообщений: 516
Репутация: 181
|
Цитата:
Вот я немного скринов сделал: (все они на самых максимальных конфигурациях, которые можно поставить в этой демке, и ещё сверху в правом углу показан FPS, который доказывает, что у игры хорошенькая оптимизация) Скрытый текст: А вот ещё прикольный скрин: (такие недочёты в играх встречаются очень часто, так что это ничего особенного) Скрытый текст: P.S. хочу сказать, что ИИ в игре достаточно умён, хорошо использует укрытия, научился стрелять, подняв оружие над головой, вовремя выкидывает гранаты, когда видят, что не успеют, то отбегают, а иногда находятся смельчаки, пока что не видел, чтоб граната у когонибудь в руке взорвалась, надеюсь, что если это будет, то рука отлетит
__________________
Кто хочет от жизни слишком много, тот может потерять всё; Но а кому мало нужно от жизни, тот рискует вообще ничего не получить... Последний раз редактировалось Dimoniche; 14.10.2007 в 08:41. |
||
|
14.10.2007, 12:43 | #724 | ||
Новичок
Регистрация: 24.08.2007
Сообщений: 9
Репутация: 1
|
Отыгрался,очень кинематографично,по характерному золотому блеску персов,точнее их контуров складывается мнение что это гдето Анрил 3 движок,найт вижын порадовал,радио тоже-как в Блек Хоук даун,но...на пустыре где танк,станьте к нему спиной и посмотрите на небо-откровенно нарисованый взрыв в далеке-три хвоста навечно застывшых в воздухе..
|
||
|
14.10.2007, 12:52 | #725 | ||
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442
|
S_Walker Физика у трупов есть... Но не то чтобы она эдванс, разве что со времен второй часи прогресс - можно попинать труп гранатой. А вот точечных повреждений я так и не заметил, хоть и обещалось.
Цитата:
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
|
14.10.2007, 13:09 | #727 | ||
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442
|
Это ты мою цитату привел в пример (с темы по Стренглхолду?)? Если да, то я привел в пример особенность двига U3. Во всех играх, в которых он использовался, был этот эффект. Но это совершенно не значит, что если во всех играх такой эффект - значит это анрил.
И вообще два странных каммента у тебя: сначала говоришь анрил, ибо "ореолы" по персонажам (видимо прибилась фраза Кузьменко про блексайт), потом не анрил (сам же себя опроверг, заявив что "масла" нет)...
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
|
14.10.2007, 13:10 | #728 | ||
Юзер
Регистрация: 09.01.2007
Сообщений: 410
Репутация: 312
Предупреждения: 4
|
Во второй части был движок еще от кваки 3-ей.Да и какая разница что за движок используется,главное,что графика на уровне.
|
||
|
14.10.2007, 13:16 | #729 | ||
Новичок
Регистрация: 24.08.2007
Сообщений: 9
Репутация: 1
|
купленый движок можно так обработать что родная мама-(Анрил)-неузнает,а насчото масла сам заметил-вон в Жерико-всё в масле-но енто ж не Анрил а собственная разработка,хотя зависит от стилистики игры,тожэ и в ДУУМ.
|
||
|
14.10.2007, 13:21 | #732 | ||
Юзер
Регистрация: 10.03.2007
Сообщений: 254
Репутация: 33
|
А помое му - Жерико это АНРИАЛ!!!!!
........... /??/)..........(\?`\ ............/....//............\\...\ .........../....//..............\\...\ ...../??/..../??\.........../?`\...\?`\ .././.../..../..../.|_......_|.\....\....\\.\. (.(....(....(..../.)..)..(..(.\....)....)....)\ .\................\/.../....\...\/.............\ ..\................. /........\.................\ ....\..............(............)............../ ......\.............\.........../............. |
||
|
14.10.2007, 15:53 | #734 | ||
Заблокирован
Регистрация: 28.03.2007
Адрес: >Thematic Media<.
Сообщений: 396
Репутация: 151
Предупреждения: 400
|
|||
|
14.10.2007, 17:35 | #735 | ||
Игрок
Регистрация: 01.09.2007
Адрес: Троицк Челябинская обл.
Сообщений: 516
Репутация: 181
|
Цитата:
Скрытый текст:
__________________
Кто хочет от жизни слишком много, тот может потерять всё; Но а кому мало нужно от жизни, тот рискует вообще ничего не получить... |
||
|
14.10.2007, 18:03 | #736 | ||
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442
|
dimoniche
Пуля, наверное, в этот момент через стену свистанула Или горящая бочка под окном стоит.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
|
14.10.2007, 18:05 | #737 | ||
Игрок
Регистрация: 01.09.2007
Адрес: Троицк Челябинская обл.
Сообщений: 516
Репутация: 181
|
Не, это рядом снаряд гранатомёта взорвался Я спецально такой момент поджидал!
__________________
Кто хочет от жизни слишком много, тот может потерять всё; Но а кому мало нужно от жизни, тот рискует вообще ничего не получить... |
||
|
14.10.2007, 18:36 | #738 | ||
Игрок
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 833
Репутация: 88
|
забавно что возможность выкидавать гранаты назад была еще в код 3 который выпустили на всех платформах кроме нашей, той на которой сериал родился. ну да оставим это. какое разрешение у демки и сколько уровень идет по времени?
__________________
Platforms: Main - PC, PS3; Secondary - PS2, Travel - PSP, Time Killers - PDA, Tablet, Reserve - Netbook. |
||
|
14.10.2007, 18:43 | #739 | ||
Игрок
Регистрация: 01.09.2007
Адрес: Троицк Челябинская обл.
Сообщений: 516
Репутация: 181
|
Всмысле?
Я минут за 15-25 прошёл. Когда я играю в неё, мне не до потсчёта времени
__________________
Кто хочет от жизни слишком много, тот может потерять всё; Но а кому мало нужно от жизни, тот рискует вообще ничего не получить... |
||
|
|